最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう終わったゲームやでー
SAOifβさん
グラフィック、職バランス、ガチャ率、レアドロ率、プレヤー人口、ストーリー、全て最低でしたね。この会社はサクラで評価あげもしてるしね
最新ボスのヨシュカも重課金しかソロは不可能
こんなゲームする位ならエレナイやグラブルが良いよ。
似た感じで このメーカーに拘るならトーラムのが良い。
まー、これまでのプレイヤーの要望やクレーにきちんと対応してれば、こんなに過疎らなかったし、未だに改めもしないから、良くはならないよ。
過疎化は、ミスルナってワールドはイベントあるときで40人くらい、しかも寄生含めて。
ギルドは人多いように見えて実は別端末のサブばかり。
で、運営も複垢のサブ持ちは金が入るから取り締まらないしね。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
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ぷさん
昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない
あとはプレイヤーが変な人多いです。
昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない
あとはプレイヤーが変な人多いです。
プレイ期間:1週間未満2021/04/11
あああさん
数分やってみて思ったこと
糞グラ
戦闘が微妙
古臭い感じ
まだアヴァベルかオルクスの方がいい
なんか・・・ね?
盛り上がる何かがない。
素で面白くないと思った
プレイ期間:1週間未満2016/01/29
なんだあの生放送さん
生放送で対戦を検討してるとの内容あったね。
えーと…対戦ってバランス調整極めて難しいって言われてるよね、しかもイルーナだとRPG兼用で更に幾多の職業とスキルあるよね……無理じゃね?
しかも、バランス調整しますとか言ってるそばからこれだもんねwなんかねー、逃げ道作ってるんじゃねぇのとか懸念を抱いてしまうような言動だね。
でも、強化を促進させたい気持ちは伝わったよ。
それとスナイパーの強化を最優先とか謳ってるけどさ、実は強化という名の弱体化だろ?
今のスナイパーって大火力と言う翼をもぎ取られたんだけどその代わりに雑魚モンスター狩りにおいてはトップランクなんだよね。新スキルも正にそれ用に作られてるし完璧な出来上がりだよ。
まわりは耐性型ってのが流行ってるけど、あれって無理矢理『イルーナは何でもボス戦記』に対応する為の型なのよね。
レリック実装にあたって雑魚狩りも必要になってくるからね…あからさまにその力をももぎ取る気まんまんにしか見えない。最悪、対戦あるからとか逃げられそうだ。
スナイパーもう下手に弄らいで欲しいね。俺の愛機だし。
そもそも『イルーナは何でもボス戦記』なんだし大火力奪われた時点でボス適正失ったも同然、スナイパーで率先してボスパーティーに入ろうとは思わない。
こんなひねくれ者だが、イルーナは好きだね。
まぁ運営さん頑張れ。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
てるみ!さん
古株だからアバタくれるものだろとか都合いいよね
もらえるアバタもたかが知れてるものなのにデカい事いうもんじゃないよ。あとパテに入れるのは忍者、歌さん、確かにこれが、一番火力あるし 忍者2人で壁と火力できるし強いよ確実に。でも安定するかといえばそうでもない。現状スタン無効スキルとか無いし、忍者は毒、発火に弱いし分身なくなればただの紙オブジェ。まあ歌さんやら美女の援護あるだろうけど、これから対策されるだろうしね。
ジオが強いとか言ってるけど、美女とか灰とか壁がいなけりゃどや顔できないよ、壁がいるから強いってなだけ。火力は侍が強いね、ただ操作が忙しくて画面から目を話せないときもしばしば。アサシンは8秒以内で倒せるボスなら何もさせずに倒せるし、mp盛りのスキルで100万はでるとか、、。砂は火力なくてptも呼ばれないだとかいわれるが、単体火力は最初だけ60万ダメはでるし、ヘイト消せながら戦えるし、範囲攻撃も70万ダメとか叩きだせたりと強いよね?笑 両方できて薬剤もある。打たれ弱いのがあれだね、ただ唯一ボス単体に高火力を連発は出ないからヨワイって言われるだけ
最初に言ったとおり好きな職あるなら全然飽きませんよ
今スナイパー350ですが、全然楽しい。スナイパー好きですから、飽きません
ドロップ率はほんとにどうしょうもないね
経験値は一生単体でやるならマジで苦だけど、スナで20分くらいで300から301にはなれてたので範囲あるなら苦でもない。
新規さんがやるものじゃないとか言うけど、シナリオ完して270になって え?寄生もできて?支援型ギルドもあって?ん? 全然最前線いけますよ
プレイ期間:半年2016/11/13
飼主さん
去年の10月にキャラにアクセス不能となる事故が起きました。その時運営にデタラメと思える返答で逃げられた上に、その後のメールは何度送っても無視されてしまいました。
※具体的には、新しいiPhoneにデータ移行するのに運営推奨方法のiTunesを利用する方法を用いました。その後、古いiPhoneからアプリを削除した後に、アプリを再度入れて、他の端末のデータをIDで移行したところ、新しいiPhoneのデータまでもが上書きされてしまいました。
後で確認したところ、同じ操作をiOS7環境でやっても上書きされるのは片方のみ、iOS8だと両方共に上書きされてしまう。
そこで、間が空きましたが、再度メールしました。
その返答のメールです。
いつも「イルーナ戦記」をご利用いただきありがとうございます。
返答内容が不足しておりまして申し訳ございません。
さて、お客様にご報告いただいた手順ですが弊社推奨の移行操作ではございません。
↑
どこにも注意書きが無いのに、こんな返事が通ると思っているのかな?
そのため、本件につきましては不具合と思われる事象の発生ではなく、移行操作手順の誤りにおいて生じた上書き処理であると存じます。
↑
iOS7で同様な操作をしても起きないのにiOS8では起きました。矛盾しているのでは?
また、移行手順の注意喚起などの表記に関しましては、本件を踏まえて見直しをおこなって参る所存です。
↑
表記の問題は認めている。だけど、ユーザーに対する補償は全くする気無し。
今後もお客様に楽しんでいただけるようより良いサービスの提供に取り組んで参りますので、ご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。
※万が一行き違いがございましたらご容赦ください。
イルーナ戦記サポート
プレイ期間:1年以上2015/02/25
莉緒さん
アソビモゲームに珍しくマナーが悪いゲームです。カンストレベルが300でここまでたどり着くには途方もない時間がかかりますので、今から始めるのはオススメできません。
知らない=地雷=イジメの対象
初心者に非常に冷たいインフレ
という不思議な考えの人が多いです。課金すると損しますよ。あと中にいる人はニート、不登校児がほとんどでした。
セレスアルカ、イザナギ、アヴァベルと遊びましたが、それぞれ課金者に見返りが多くマナーもソコソコ良かったですね。
操作性悪すぎるし、そろそろサービス終了してもいいんじゃないでしょうかね。
イルーナ戦記信者には悪いけど、諦めた方がいいかと思います。自業自得です
プレイ期間:1年以上2015/08/02
あさん
月額1200円くらい加入してプレイしていました。
月の課金額は2000円いかないくらいで楽しめましたし、何より神秘的な世界観とストーリーが非常に魅力的です。
しかし、月額課金で経験値+150%になっているにもかかわらずレベル上げに莫大な時間がかかります。
レベル120を超えてくると高レレプレイヤーに寄生させてもらってもなかなか上がりません。
よほど時間に余裕のあるプレイヤーでない限りパーティプレイの最前線に立つのは難しいでしょう。
もう一点、古いゲームの為仕方ありませんがストーリーにお使いが多すぎるのが非常に残念です。
ストーリーの進行がただの作業になってしまい苦痛です。
プレイ期間:1年以上2016/04/08
そさん
なんでハマったかなーって考えたらスキルが強いからなんだけども、実際覚えてみると期待外れだったりすることが多くて案外つまんないなって思いました
頑張れば強くなる=ゲーム依存症疑ったほうがいい
復帰して遊びやすくなったかなーって確認するんですけど、
シナリオは長々しててダルいまま
スキルクエストとか廃止になった?➝180ぐらいのダルいのがそのままかよ
レベル400カンストなの!?レベル上げやすくなった??➝経験値500%のバフ付いてても上がりにくいわ
ドロップ率戻った?→さらに悪くなって課金してくださいって感じ
移動だりーよ➝課金要素➝だからシナリオが長いのか
とまああまりにも遊びづらい
シナリオが面白いゲームはこれじゃなくても他にあるわ
やり込みというより、競争。装備のない初心者は煽りの対象でわけもわからずBANされる様子。ブラック企業と一緒じゃね?
お前ゲームする気無いなら(課金してても)やめて!アンストして!
って言ってるようなもん。
課金要素についてだけど、デメリットはないと思う
自分は課金必要な所まで遊ぶつもりはなくなったので正直良くわからないですね
プレイ期間:1週間未満2022/07/15
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