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イルーナ戦記

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2.85130 件

もう終わったゲームやでー

SAOifβさん

グラフィック、職バランス、ガチャ率、レアドロ率、プレヤー人口、ストーリー、全て最低でしたね。この会社はサクラで評価あげもしてるしね
最新ボスのヨシュカも重課金しかソロは不可能
こんなゲームする位ならエレナイやグラブルが良いよ。
似た感じで このメーカーに拘るならトーラムのが良い。

まー、これまでのプレイヤーの要望やクレーにきちんと対応してれば、こんなに過疎らなかったし、未だに改めもしないから、良くはならないよ。

過疎化は、ミスルナってワールドはイベントあるときで40人くらい、しかも寄生含めて。

ギルドは人多いように見えて実は別端末のサブばかり。
で、運営も複垢のサブ持ちは金が入るから取り締まらないしね。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

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昔から問題点が多いが最近特に多すぎる。
ソロで遊ぶと割り切れば楽しいです。
いい所といえば画面操作は楽です。
ですが、システム、ストーリーがめんどくさい

レベル上がりにくい
課金して何も得する事はない
ドロップ率が低い
ストーリーやマップが広すぎる
PTをわざわざ推奨してるけど人間関係良好な人が課金額も高い?
常識ない人、人間性に問題がある人が多い印象。ブログで色々暴露されてるけど、もっと沢山あります。

自分の株下がるよって言われた事があるのですが、理由はわかります。おそらく向いてないみたいだけですかね

プレイ期間:1年以上2021/10/02

何を血迷ったか、移動速度upのトランスなるものを実装。

世界観がなんと言うか、タカラ○ミーのアレ。
ライガーシリーズ登場もそう遠くはないはずw

しまいには、ミサイルとかレーザー砲とか撃てるんでね?ってノリだな。
もしかしたら、蒼き鋼のなんちゃらみたくなってメンタルモデル化して召喚可能とかにもなりそうな予感もする。
艦隊戦でもおっ始める気なのだろうか、

剣と魔法の世界がかなりぶっ壊れて来てる。
学校も非常に作り込んでおり、アドベンチャーゲームと化してるところもあり、ワケわからん。



プレイ期間:1年以上2017/05/31

職業間で優遇と不遇の差が真っ二つに割れている。
戦略によって不遇な職でも多少は活躍できる、なんて事はまったく無く、どう逆立ちしても不遇職は優遇職の足元にも及ばない。
かと言って不遇職は不遇なりに使ってて面白かったりするわけでもなく、ただただ弱くダルいだけで縛り好きなプレイヤーも投げ出すレベル。

Lvカンストして廃人レベルの最上位装備を揃えても、パーティに入ろうものならまるでこちらが悪い事をしてると言わんばかりに嫌がられる。
これに関しては一概にユーザー側が悪いとも言えず、まともなバランス調整できない運営の責任が大きい。

さらに驚く事に、この運営は2018年以降バランス調整を1ミリもしていない。バランス調整と言えば、MMOの醍醐味と言っても過言ではない一番盛り上がるイベントなのに。
イルーナが好きだからこそ苦言を呈しながらも擁護したりしてたが、さすがに愛想が尽きた。

プレイ期間:1年以上2020/12/11

んふふ

すりおろしかけのさん


アヴァベル過疎ってるからって
いるーなでぃするなしー(",_')

初心者mmoの人なら
いるーなおすすめ

最近のゲームは画質を綺麗にすればいいって
考えのばかりだけど、いるーなはちがうねー

だから唯一長続きしてるゲームだとおもうよ

アヴァベルはもー限界だねw
そろそろやばいねwww


ぢゃっ(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)、

プレイ期間:1年以上2015/03/30

一年半ほどプレイしていましたがスマートフォンにしてはグラフィックがとてもきれいです サービス開始当時ならスマートフォンのMMOではトップクラスではないでしょうか
システムもよく楽しめましたがレベル上げがしんどすぎる ひたすら作業です 私はソロ職でプレイしていましたが反撃型というタイプのステフリ、装備だとひたすら一つのスキル連打 敵を倒せたらMP回復というのをひたすら繰り返すだけです さすがにこれはしんどいです
それでもシナリオをあわせていけばそこそこの期間でカンストできますが低年齢のプレイヤーが多くパーティーを組むのも一苦労です
私はゲームなのだからと思っているので変わった装備でも楽しめればいいのですが明らかに手を抜いている装備やシステムを理解していない人が多すぎます ですがマナーのいい人も少なくないのでのんびりソロ狩りしながらギルドで雑談に落ち着きました 野良パーティーでプレイするのはあまりオススメできません

プレイ期間:1年以上2014/07/29

1日36時間必要じゃね?

イルーナに黙祷さん

新規が入らない以上もう活性化は見込めませんね。
とにかく時間がかかる。レベルあげ、装備品ドロップ、月額課金したって落ちないし、もはや試練!
半端な装備で野良に入ろうもんなら、あっという間にブラックリスト扱い。

いままでの課金を無駄にしたくない古株ががんばる専用ゲーム。


プレイ期間:半年2016/11/13

課金ゲーム

課金ゲームさん

下に何に課金するんですか?と書いてありますが・・
このゲームって月額課金でドロップ率上げておかないとまともに稼げませんよ?
Wスロや特殊蟻のクリスタ更新するのに課金で抽出買わないんですか?
他人に預けてクリスタ抜いてもらうとかありえません。
超高確率で持ち逃げされ、キャラ作り変えて知らん顔されることでしょう。
キャラごとのフレンド登録BLシステムなのでキャラ作り直されたら誰だかわかりませんし。
そんなゲームです・・
時代遅れだと思います。
イルーナを無課金で遊んでる人で、これは強いと思う人は見たことがありません。
格差が凄いので全完Wスロ特殊蟻はそれら同条件のグループ内でしか遊んでいません。
同じレベルでも火力が3倍とか違ってくるので、野良行ったりすると確実に自分だけが敵のヘイト取って殴ってて周りはペチペチになるからです。
初心者お断りの超インフレゲーなので、白チャット民と化す人が大勢います、ちなみにロココでよく喧嘩になってるのを見かけます。
そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

好きな職があるなら

てるみ!さん

古株だからアバタくれるものだろとか都合いいよね
もらえるアバタもたかが知れてるものなのにデカい事いうもんじゃないよ。あとパテに入れるのは忍者、歌さん、確かにこれが、一番火力あるし 忍者2人で壁と火力できるし強いよ確実に。でも安定するかといえばそうでもない。現状スタン無効スキルとか無いし、忍者は毒、発火に弱いし分身なくなればただの紙オブジェ。まあ歌さんやら美女の援護あるだろうけど、これから対策されるだろうしね。
ジオが強いとか言ってるけど、美女とか灰とか壁がいなけりゃどや顔できないよ、壁がいるから強いってなだけ。火力は侍が強いね、ただ操作が忙しくて画面から目を話せないときもしばしば。アサシンは8秒以内で倒せるボスなら何もさせずに倒せるし、mp盛りのスキルで100万はでるとか、、。砂は火力なくてptも呼ばれないだとかいわれるが、単体火力は最初だけ60万ダメはでるし、ヘイト消せながら戦えるし、範囲攻撃も70万ダメとか叩きだせたりと強いよね?笑 両方できて薬剤もある。打たれ弱いのがあれだね、ただ唯一ボス単体に高火力を連発は出ないからヨワイって言われるだけ
最初に言ったとおり好きな職あるなら全然飽きませんよ
今スナイパー350ですが、全然楽しい。スナイパー好きですから、飽きません
ドロップ率はほんとにどうしょうもないね
経験値は一生単体でやるならマジで苦だけど、スナで20分くらいで300から301にはなれてたので範囲あるなら苦でもない。
新規さんがやるものじゃないとか言うけど、シナリオ完して270になって え?寄生もできて?支援型ギルドもあって?ん? 全然最前線いけますよ

プレイ期間:半年2016/11/13

やり込めばやり込め、軽くやりたければまったりもできるタイプのゲームかと♪
そのおかげで気ままに遊べ、ゆったり進めることができました♪
グラフィックも容量も優しく、通信量も気にせずあそべ、欲しい装備もある程度なら無課金で取れます♪
レベル上げ、生産等はちょっと鬼畜ですが、最近はシナリオを全部やればどうにかなりますし…一番大切なのは人間関係って感じです…!
仲良い人はいたらすごくたのしいし、とても良きゲームですよ!

プレイ期間:1年以上2017/01/19

過疎ってますね
なんというか課金で強くなるならなるで、無課金と差をつけないと
どのゲームだって課金煽りはあるけど、イルーナと他との違いは
重課金してやっと無課金ニートに追いつけるなんだよな
やっぱり課金煽りするなら重課金者>微課金者>>>>無課金者の図式にならないと流行らんよ
無課金ニートからしても圧倒的な時間浪費して、今まで俺つえぇぇ!できてたのに
重課金者に大人の力であっさり追いつかれてつまらない
重課金者からしても時間のありあまったニートに追いつけるってだけで超えられるわけではないからつまらない
なんか中途半端なんだよな

プレイ期間:1年以上2018/01/27

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