最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よいぞ
天使さん
おもろいと思いますね!無課金でやってて、露店ないので金貯まんないけど、、、その分お金入ったとき嬉しい!(^^)
いいギルドやフレに巡り合えたら楽しさ倍増♪
課金するなら最初に作るキャラはソロ職推奨!!しょっぱなビショ作ってマジ苦労((+_+))一人で連戦行っても時間かかってすぐ飽きちゃう、、、でも!連戦やレレ上げptにはすんなり入れるから強くなったらたのしいね~ 地雷はダメよ(@_@)身内なら大丈夫だけど♪
まだ半年しかやってなくて無課金だけどふつ~にレレかんすといけると思うお(私はレレ上げやってないから確信ではないよ)
まぁ楽しいでふよ!ぜひぜひ~
招待コード
miro
よろしく!
プレイ期間:半年2016/06/28
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職業バランス崩壊
スロット数による火力差が大きい
スロット多い装備の入手確率悪い
1∕1000000 ~1∕3000000
複垢取り締まらないのでリアルマネーで手に入れた規約違反者多数
運営不親切で最近は集金のことしか考えてない為、他ゲームのが良い。
イルーナだけでなくトーラムてがけたプロデューサーの鈴木が全くダメです。
レビューもサクラばかりで最低な会社ですし、問い合わせメールの返信もありきたりなテンプレばかり。
あまりにも酷いので電話で不具合のクレーム言ったらすぐ対応する。そんな運営スタッフです。
最初はどんなゲームもそれなりに楽しい、そのあとの楽しみはイルーナは皆無です。
楽しくないのでもうやめました。
よって、評価は最低つけます。
プレイ期間:半年2017/12/12
イルーナ歴5年さん
ミッションがブレアードまでしかなかった頃からやり始め早数年。
途中、他のRPGにも手を出してはみたもののどれもすぐ飽きた。
イルーナ戦記を長く続けられた理由として、一つは単純なクオリティ。もう一つはコスパの良さがある。
このゲームは月額1200円程度の課金でも十分にトッププレーヤーを目指せる。
これは他のRPGゲーにはない強みと言える。
また、「もう長くない」「オワゲー」「サービス終了近い」と言われているが、今までもそう言われ続けてきて少なく見積もっても三年は経っている。
人も一番活気あった頃と比べると、マンネリ化とツチノコパニックと穴空け事件のせいで減ったように見えるが、それでもパーティーを組むのには困らない程度には人はいる。
前はむしろ人が一つのサーバーに集中していたせいで1サーバーがよくサーバー落ちして緊急メンテが多かったし、重くて端末がすぐに熱くなるという問題もあった。
今は程よく人が減ったおかげでサーバー落ちなど滅多にない。
新規で始めるのは今からでも遅くないだろう。
プレイ期間:1年以上2017/06/21
莉緒さん
アソビモゲームに珍しくマナーが悪いゲームです。カンストレベルが300でここまでたどり着くには途方もない時間がかかりますので、今から始めるのはオススメできません。
知らない=地雷=イジメの対象
初心者に非常に冷たいインフレ
という不思議な考えの人が多いです。課金すると損しますよ。あと中にいる人はニート、不登校児がほとんどでした。
セレスアルカ、イザナギ、アヴァベルと遊びましたが、それぞれ課金者に見返りが多くマナーもソコソコ良かったですね。
操作性悪すぎるし、そろそろサービス終了してもいいんじゃないでしょうかね。
イルーナ戦記信者には悪いけど、諦めた方がいいかと思います。自業自得です
プレイ期間:1年以上2015/08/02
うたさんさん
最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww
プレイ期間:1年以上2017/12/16
ポメラニアンさん
うーん(゜_゜)
ゲーム自体はそこそこおもしろいです。ですけど、グラフィックが残念。正直、かなり萎える。グラフィックにもうちょっと力を注いで欲しかった。運営には改善してくれるようにしてもらいたい。お願いします。°・(>O<)・°。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/23
すみれさん
とっても楽しい!やればやるほど楽しくなる!レベルが高くなると最初はしんどいけどあるレベルに達するとすごく楽しみながらレベル上げが出来る!いろんな人と協力できるから!いいギルドに入ればちゃんと手伝ってくれるよ^^
最初レベル上げをさぼるとどんどんきつくなるけどねww
わからない事は親切な人いるからそういう人にきくと教えてくれたりするよ^^ノシ
プレイ期間:1年以上2014/06/11
白虎隊さん
今から始めるのはオススメできません。
現在のレベルキャップはレベル300なので、普通に考えて最前線まで行くのにめちゃくちゃ時間がかかります。
時間に余裕がない社会人にとっては現実的ではないでですね。
最前線に行った所でレアドロップを求めてボス連戦作業をするだけ。運が悪ければ200回以上同じボスと戦わなければならない。
もちろん、ボス討伐に適正がなければパーティーに入れてもらえません。あくまでも効率重視です。
パーティーに入れて貰えるようにキャラビルド はしっかりしましょう。あとは攻略サイトでキャラビルドを見た方がいい。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
ログインすらもう怠いさん
もう集金力は皆無だと思う。
☆『人口減少』
人気狩場ですら明らかに人が減ってきている。
そこに居るのは寄生屋くらい。
この寄生屋。
自分達のテリトリーに入られるのが嫌なのか、見ず知らずの輩がレベル上げしようと狩りを始めると、無音忍者やヤーデだとアサシンを繰り出してきて、ターゲットを根こそぎ持っていく行為に出てきて効率ダウンを狙ってくる。
これも、人口減少の理由の1つでもある。
☆『穴明け実装による弊害』
まず、夢がなくなったとも言える。
実装前は例えつまんない作業の繰り返しでも鞄満タンになり店売りするときドキドキ感があった。
もしかしたら来てるかもと言う淡い期待に胸膨らんだりもして、またつまんない作業で時間潰したりもできた。
生産もそうである。
これのWスロットなんてきたら凄いだろうなとか夢膨らませ、夢中になって素材をかき集め頑張った。
今では、素材すら露店で売れなくなる始末。
市場の活気は更にダウンしてしまった。
これにより、素材売りで生計立ててた人達も死亡。初心者の金策手段の生命線も絶ちきられる結果となる。
更に、追い討ちとして今回の糞生産レシピ追加。
生産者のやる気も根こそぎ持ってかれる。
新たな生計手段として、薬作りにはしる者も多い。
これにより、価格競争が激化し苦労する割りには儲からなくなる。
これで得するのは優遇職。少ないコストで出撃可能となる。
簡単に言うと、優遇職の武装に穴を開ければ良いゲームになってしまった。
優遇職と不遇職の差がより一層明確になり、表向きはバランス調整するも、裏を返すと実は一層の差別化だったと言う事。
☆『職が増えすぎた』
ろくな集金力もないのに、開発費用が掛かる項目を増やし過ぎたとも言える。
よって、マスコットやトランスとか言う訳のわからない集金策を打ち出してくるも華麗に転け貴重な費用を無駄にする。
恐らく、エピソード6はまだ手付かずではないだろうか?
あんな職を細かくするならば、スナイパーにアルケミストスキルや、アサシンにサマナースキル、エンチャーターにネクロマンサースキル等を施した方がよっぽど面白かったかもしれない。
恐らくこの先、アヴァベルみたいに転生システムっぽいのが来そうな気がしてならないが、これをするとアカウント売買推奨ゲーとなるは明白である。
よって運営には金は入らない。
何より、またヤーデとかサードに籠ったりする事を考えると吐き気がする。
コラボも大失敗。
穴明け実装された事により、特殊◇とか全く魅力がないのである。
穴明け実装前の七つの大罪の時は、結構盛り上がっていた。
そして、何より報酬が恐ろしくショボいのに、敵が恐ろしく強いと言うアンバランス。
ダメダメコラボで幕を閉じる。
このゲーム。もう長くは無さそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
アクセル男さん
システムを理解していくと一気に目が覚める。
長生きしているゲームらしいけど、俺は面白いとは思えなかった。
とにかく戦闘が地味、面白い所が見いだせなかったorz
プレイ期間:半年2015/04/10
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