最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無理かな…
(´ω`)さん
古参にはやめてもらいたくないかもしれないけど、
新規には辛くつまらない。
2年以上やってまが、飽きます。
好きな職業で1人なら遊べるけど、パーティー組むとなると困難。
ドロップも課金してもアイテム使っても効果があまり感じない。悪い人と良い人と別れてます。(ドロップする人は1日で、しない人は何年も…)
絵も悪いかな…他のゲームやったりトーラムやった後にやると凄くわかります。
ブログの人によって相場が変わる為、せっかくお金貯めても無駄になる。(2000万の物が1億に…)
最近ではユーザー減ってきてるし、手伝ってあげても相場変動やらドロップ率で挫折してやめるの繰り返し。
新職追加されましたが、
結果レアモブからのレアドロップ物が必要な為に皆やめました。
プレイ期間:1年以上2016/09/02
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引退さん
ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。
数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・
やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
狸さん
強いか弱いかは
いかに人よりムダに時間かけたかで
決まる……(-∀-`; )
スゲー暇でひたすらプレイできる
環境の人にはいいかも…
ほとんどプレイヤースキルが
いらない簡単な操作なのに
さも難しい事のように語ってる
人達を見るとニヤけてしまう…
個人的には練習したら強く
なれる装備やクリスタとかに
左右されないガチなゲームのが
いいので辞めます(-∀-`; )
課金は100%お勧めしません…
課金してもしてない人よりレベル
上がるのチョット早いくらいで
特にメリットなし(-∀-`; )
高レベルのプレイヤーになってくると
プライドが芽生えてくるのか
偉そうなヤツも多く…
挙げ句遊びでするなら迷惑とか
言う人まで出てくる有り様(-∀-`; )
ゲームなんだから遊びだろって話だし
そお言うダメな人観察するなら
おもしろいゲームかも( ̄▽ ̄;)
プレイ期間:1年以上2016/04/30
あかさたなさん
※2017年4月 記※
薬稼業も実質壊滅に至る。
超精練を行うのに必要なオリハルコンが元凶。
高火力スキルでマスターサウロを1撃撃破することで手に入る。一部職業等は非常に強力な火力を有してる為実に容易でしかも確定入手(交換する行程有り)である。
経費は、やや高性能なMP薬1個(現相場15000前後)でOKで、オリハルコン1個約30万前後でボロ儲けである。
これから来るアニバーサリーイベントでオリハルコンと濃縮シリーズの高性能汎用薬が市場に大量流出する。
つまりこれを買い占め貯蔵し、転売してやればしばらく金には困らないというね。
一見何ともなさそうに見えるが、実質市場崩壊もいいとこである。
何かしらの対策はした方が良い。
賢明な薬士達は恐らくもう高性能薬を市場に流さないと思われる、反動で高騰をみせたらオワコンです。
これは何を意味するかと言うと、完全自給自足時代の到来を意味する。
レベリングやボス討伐パーティーに必要な準備も自分でやらなければならない。
薬稼業を営んでいる人は更に追い討ちをかけられたに等しい状況である。
そろそろ、第4次本職と、奥義スキル等も視野に入れた方が良いかな。下手にちまちま調整して弄くるよりかは全然早いと思うしコストも掛からないと思うよ。
半分チートな位が丁度良い、その方がゲームらしいしユーザーも楽しめると思うよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/15
OZさん
課金云々とか書いている人に先ず言いたい。見た目装備の課金ガチャやボスペットガチャで強くなる訳じゃ無いし、何に課金をしてるの?ステフリ書なら最初から色々聞いたり調べたりして、無駄(下手)な振り方をしなければ良い。レベル上げや武具を集めるのが大変?RPGですよ?やった事有りますか?大変なのは当たり前で、苦労する事もあるから強くなったり強い武具を手に入れた時に楽しさも倍増じゃないですかb
始めて直ぐに古参に追い付くゲームなんて詰まらないと思うし、そういった苦労を楽しめない方なら、レベル等が無いボード系やクイズ系のゲームをお勧めしますb
まぁ、最近はそれらも、やり込み要素が付随している物も多いので、批判しか出来ない方は、根本的にゲームをしなくても良いのでは?
プレイ期間:1年以上2015/10/10
あるるさん
docomo版はαから正式後1年ほどやってました。
当時は放置狩りもでき、時間のない人でもそこそこレベルはついていけるかんじでした。更新頻度もそこそこで、おもしろいゲームでしたね。
泥版は昨年11月から3ヶ月ほど触りましたが、ひどいですね。
まず、高評価をしているのは現在レベルカンスト付近の人たちではないでしょうか。
ミッションでの経験値ボーナスがすごく多いので、レベル200程度まではストレスなく進みます。が、職次第というのがとても大きいです。
職によって得手不得手があるのは当然です。
ですがイルーナでは、固定職のみしかパーティの募集がありません。
需要があるのは、ビショップ、ハイウィザード、モンク、エンチャンター、ミンストレルあたりですね。
他の職はスナイパー、パラディンはたまに募集があります。
残りはまずパーティに入れません。
ソロ職パーティも存在しますが、それも募集は260以上ばかりです。
また、上記職業は人気職で装備が高く、インフレ起こしているのでまず買えません。
ソロ職でも本当にソロができるアサシンや忍者はボス連戦で需要があるため、またまた装備が買えません。
最低限でいいのなら忍者が一番安上がりですね。
忍者以外でパーティ職が育てたいのであれば、800円するステータス最振りに課金アイテムが必須です。比喩ではなく本当に必須です。
序盤はパーティがなく、古参のサブは多いですが「寄生バイト」が存在自体し、お金を払ってレベルをあげてもらう人がほとんどです。
その単価も1セット(モンスター99匹)100万~1400万と、初心者には厳しい金額です。また、課金アイテムはトレード不可なので、公式RMはできません。
RMTにはそこそこ厳しいので、そういった金策もおすすめしません。
アイテム売買は基本的に島での露店ですが、露店を開くためのNPCが課金で500円かかります。
まとめますと、課金できてギルド、フレンド、野良パーティに抵抗がなくて時間もある人にしか楽しめません。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
ぷさん
昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない
あとはプレイヤーが変な人多いです。
昔➝前線に行けるまでどれぐらい時間かかるねん?
少し昔➝ソロ忍者無くしたからビショ始めて飽きた
今➝たまにインして余計なものが増えてることは分かるが、詳しくは知らんし知りたくない
あとはプレイヤーが変な人多いです。
プレイ期間:1週間未満2021/04/11
名を馳せなかった英雄さん
うーん何故今になって色々めんどくさいパーティー推しなんだろうね。
そもそも忍者にメス入れるみたいだけどこれ流行ってる理由がお手軽だからなんだよね。まぁ確かにぶっ壊れなところもあるんだけど、、
何よりもやりたいって時にすぐ起動できて最悪臨時な流れでパーティー組むことになってもそこそこ戦える、1日の貴重な時間内で一人でも動きやすいから人気なのよね。
その人気処をぶっ壊すっても考えもんだよね。
下手したら自分たちの首絞めるもんだよ。
これいずれ生産にも平気で組み込むんだよね?
ちょっと時間的にも厳しいな。そもそもいまのユーザー達、いや日本人の生活スタイルに馴染むかが問題だな。
まぁこつこつはやるけどあからさまに人減るような事はやらんでもらいたいね。話し相手いなくなっちまうは。
プレイ期間:1年以上2018/01/26
あああああさん
『グラフィックが古い・汚い』等、書いてる他のレビュワーさんもいますが、ゲームを始めた最初は僕もそう思いました。でも、やっている内にそのグラフィックに慣れていくものなんですよね( ゜o゜)
ゲームシステム的にはレベル上げには困らないとは思います。強い装備は露店で比較的に安い価格で売られているので、それを購入しステータスの底上げをすれば、狩りも楽になると思います。
プレイ期間:半年2015/04/26
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