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イルーナ戦記

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2.85130 件

皆でやりましょうo(*^▽^*)o

☆刹那★さん

みなさんは初めての方が多いと思うので、招待はしといた方がいいかもです。自分のは載せないですけどねw自分はワールド1でよわいんですけどギルドの方々やフレンドとこ会話がとても楽しいです(*´∇`*)

プレイ期間:1年以上2016/06/17

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新ジョブを作ったのはちょっと驚きでしたね。
既存ジョブでもいらないスキルがたくさんあるのに便利なスキルを廃止してどうするんだろう?と思いました。アサシンのスキアとかを廃止にするならわかるけど、司祭のイージス廃止は心外でしたね。廃止してほしいスキアはそのままでなんなんでしょうかね。
それがあるからイルーナはやらないです。

課金に頼るというより最近詐欺まがいなことになってます。
穴あけWスロが6400円(確率20%)なんなんでしょうかね。

某ミクシィ産のソシャゲのように人口が多ければ、アンケートの効果はありますが、あそこまで過疎ってると公平な意見は得られないはず。アンケート実施はなんなんでしようかね。

新しいコンテンツがHP5倍の経験値2倍のパーティマップ
タイムアタック
これ、なんなんでしょうかね
迷走してますほんとに

プレイ期間:1週間未満2020/11/21

FF11の劣化コピー

引退さん

ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。

数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・

やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

あああああ

あああああさん

『グラフィックが古い・汚い』等、書いてる他のレビュワーさんもいますが、ゲームを始めた最初は僕もそう思いました。でも、やっている内にそのグラフィックに慣れていくものなんですよね( ゜o゜)
ゲームシステム的にはレベル上げには困らないとは思います。強い装備は露店で比較的に安い価格で売られているので、それを購入しステータスの底上げをすれば、狩りも楽になると思います。

プレイ期間:半年2015/04/26

確かに運営のやる事は片っ端からプレイヤーの意とは反する事ばかりで、明らかな集金行為が目立つ。
だが、プレイヤーとのコミュニケイトでは他ゲームより圧倒的に楽しめている。
ゲームがというより、このゲームをしている人間がいい評価の対象になる。
過去のレビューでは、スナイパーが云々とあるが、別に連戦くらいいけるし、範囲狩りなら最速で狩れる職である。
楽しめるか楽しめないかの界は、他人との接触をうまく出来るかという点になる。
仲良くなれば、誰でも初めは困ることがあると思うが、助けてくれるし、連戦も職関係なしに連れて行ってもらえる。
今から始める方には、是非勇気を持って様々な人と会話して見てほしい♪
きっと楽しめるはずです!

プレイ期間:1年以上2017/04/09

(^^♪

わっふる。さん

個人的にはとても楽しいです(^^)
無課金でも地道にすればレベルも少しずつ上がります♪
かくいう私も無課金ですが楽しくやれてます(^◇^)
一人ひとり感じ方は違うと思いますが私はおすすめしています♪  

プレイ期間:1年以上2015/08/30

夢は持たないこと

ロッドさん

Androidから開始しました、が、既出なように兎に角運営がひどい、マナーもあまりよろしくない。

当方レベ200までは何とか努めましたが近く辞めます。
多分レベ80まではまだ和気藹々とできますが、100あたりからは特に作業になります、また、職次第では殺伐となり、この辺りからフレンドがよほどじゃないと疎遠になったりします。

通貨、装備等格差は時間より職差で発生するので、かならずpt職にするべき。ボッチ派やコミュ障以外はソロしたいなら、サブキャラ作成後にすること。
なお、野良ptは特定ステータス振り以外は極端に入れません。
ソロするなら家庭ハード買うべきレベの苦痛なため、聖騎士、ハイウィザード、ビショップ、スナイパー、アサシンを選び、セオリーなステ振りすること。
この世界はオリジナリティはありません、苦労するだけなため、夢はもたないこと。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww

プレイ期間:1年以上2017/12/16

うーん…

ライトさん

グラフィックが微妙(´・ω・`)
流石は古いゲームだけあってあまり好きにはならないグラフィック。セレスアルカ並のあれなグラフィックだと思えばいい。

それと戦闘システム。典型的なポチポチゲームである。敵に近づいて攻撃→敵から離れても攻撃がヒットする仕様だしね。

ちょっと職業についても不満。職業バランスがなってないね。不人気の職業だと他のプレイヤーに見向きもされないほど格差ができてるし、オンラインゲーなのに悲しくなる。

俺みたいなモンハンみたいなアクションゲーム好きの人には向かないゲームだと思いますね。プレイヤースキルとか全然反映されないしステータスが全てっていう感じ。

あまり好きにはならないなぁーこのゲーム(。>ㅅ<。)

プレイ期間:1年以上2014/11/15

スナイパー絶滅

完全にオワタ砂さん

スナイパー調整全然ダメ。
運営が考えた調整じゃダメなんだよ。
誰もが認める調整は全くされてない。
もう何年もptに呼ばれたことはない。
金剛をはじめ、全属性◇◇弓や最強アルクリは勿論ネーム◇も集めたが、ダメ。
スナイパーの調整を養護してる奴は全て運営の使いだろうね。
嘘だと思うなら作って見たらいい。
完全にネタ職。
ゲームをプレイするのにストレス感じさせてどうするんだよ。
なので評価は1どころか、0にしたいくらい。
ソロも今一、ボスptも呼ばれない。
努力は勿論、課金しても報われない。
完全に課金対象職。
このゲームをして楽しいと思うことはないと思う。
課金する者が強くなるのは構わない。
せめて職バランスは、全てのプレイヤーが納得するようにしてもらいたい。
特にスナイパー。
スパーガス実装以降から現在に至って3年以上経ってるかな?
その間スナイパーが、ptに呼ばれた事はなかった。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

1:まともに金を稼ごうとすると課金アイテムが必須。泥売りがゴミレベルで安い。
2:序盤のマップがクソみたいに不便でそれを何度も往復しなければならない。
3:最初からソロクリア度外視のミッションボス難易度。ある程度育成してもパテ推進レベルで強いボスがEP1中盤から既にでてくる。
4:育成と実戦のステ振りが基本的に噛み合わず、修正には結構な金がかかる。
序盤の壁が酷すぎてゲーム中級者だろうが初心者にはとてもじゃないがオススメ出来るものじゃない。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

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