最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々やってみた
はろーワークさん
☆パラディン
壁の王道とも言える職だが、従来のパーティースタイルが崩壊しつつある現在、なかなか出番がない。
イベントレイドでは最高級装備であるに関わらず秒殺されるシーンもある
☆グラディエーター
可もなく不可もなくな感じ。登竜門であるサウロ剣入手でようやくスタート地点。ちょっと物足りないがこの物足りなさが良い意味でログインに影響する。
☆ビーストナイト
持っとらん
☆モンク
最近は気分爽快なレベリングが可能になったくらいかな。
☆忍者
確かにスゲー強い。が、条件成立させるのが兎に角めんどくさい。
ミンストレルさんがついてくれるとオールできるくらいやる気上がる。
☆ミンストレル
性能は素晴らしいくらいのチート。
ソロ性能は素晴らしいくらいの雑魚。
☆アルケミスト
素材集めが出来ない生産職
つるはし担いで石ころから金作るぐらいしか能がなさそうだが、一度兵器を手に取ると鬼の様に強い。
☆サマナー
ミッション遂行専用みたいな感じ。
普通にやると兎に角MPを喰うのでやってられない。
これ本当にハンター職かと思うくらい狩りが楽しくない。
お座りして、ギルドメンバー等と雑談しつつ召喚獣に狩ってもらう感じだろうか。
☆ネクロマンサー
前記のサマナー実装の為の初号機とも言える。
死霊のAIがアホすぎて全く持っての欠陥商品。使い物にならない。
結局、ボス戦ではナイト出して術者が初級魔法で頑張るしかない。ファントムは範囲で即死。
総合的には冒険者から見習いになりましたよくらいの性能。詐欺レベルな3次職。
☆スナイパー
レベルして装備も揃え強化もして、あーら不思議やることがナイ!!
なんだこれ。
まぁ色々こんな感じ
プレイ期間:1年以上2017/05/06
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レリックレリックさん
仕様確認しましたが、なかなかのマゾ仕様でイグナイトみたくコツコツやっていくしかありません。
>ボスPTキャラクターや範囲狩り特化キャラクター等々…アカウント編成も考えなくてはならなくなりました。恐らく1キャラクターだと常にステフリ書を持ち歩く羽目になります。
→結果、レベリングや武器市場と傭兵等のソロボスも盛んになると思われます。
→ただ、ネガティブな意見だとレリック解放してから途方もない時間がかかるのに、解放までにまた途方もない時間を費やす事となります。いくらイルーナが好きでもそんな暇人ではないと言う方も少なからずおられると思います。があくまで極端な話しです。
ミッションの課金化も少し考えた方もよろしいかと思われます。
>バランス調整は様々な意見が寄せられてると思いますが本当に失敗だけはしないでください。
いや…失敗しても直ぐに救済処置を施してあげてください。
→失敗してしまうと過去のスナイパー達みたく迫害までされてしまいます。これで多くの熟練スナイパー達が死滅してしまいました。
現在は新世代のスナイパーや新職業の方達がすくすくと育って来てます。そんな思いはさせないであげてください。
>ボスの連戦…ep1のボス達は基本を学べ非常に楽しかったです。新世代の方たちはミッション重視で事を進めて来ています。正直勿体ないです。
→ep6でもこうした基本に忠実なボス達を実装されてみてもよろしいかと思われます。
仲間楽しく過ごししかも学べて巧くなり一層イルーナを楽しめると思います。
今後ともイルーナ戦記応援させていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
ポメラニアンさん
うーん(゜_゜)
ゲーム自体はそこそこおもしろいです。ですけど、グラフィックが残念。正直、かなり萎える。グラフィックにもうちょっと力を注いで欲しかった。運営には改善してくれるようにしてもらいたい。お願いします。°・(>O<)・°。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/23
Aさん
レアドロップ率が異常に低いです。それを運営に問い合わせると更に低く設定させられます。ゲーム内の武器・装備売買ではインフレが加速しており初心者が利用するには厳しい状況となっています。今から始めるのはおすすめできません。来年になりますがスクエニのFFを待ったほうが良いですよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/29
Rin__さん
忘れたころにまたやりたくなる。
最近また友達誘って始めたけど、以前から改善されているところが多くて驚いた。
全職業をやったわけではないが、スキルなどやってみたいと思う内容だ。
グーリエの顔をもうすこし改善したほうが良いと思った(久しぶりに最初からやったら眉毛つながってたw)。
グラフィック重視の最近の傾向からすると評価は低めだが、その分他のこの手のゲームに比べて端末の発熱か少なく、パフォーマンスもよい気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/02/16
アクセル男さん
システムを理解していくと一気に目が覚める。
長生きしているゲームらしいけど、俺は面白いとは思えなかった。
とにかく戦闘が地味、面白い所が見いだせなかったorz
プレイ期間:半年2015/04/10
引退さん
ソシャゲらしく遊べるコンテンツは少ないです。
メインクエストはすぐ終わりますし、その後は延々同じボスを倒し続けるか、嫌がらせみたいにわざとらしくマゾい生産をやるかです。
数時間ずっと同じ攻撃パターンで同じボスと連戦することが日課となります。
ボスは驚くほど弱くてパターン固定ですから20秒くらいで倒せます。
これを毎日500戦とか繰り返すのがイルーナの常識になってますし、レアドロップはこの回数前提のレア率(0.03%程度)となってます。
レベルカンスト後もステータスボーナスのためにずっと経験値稼ぎは続きますし、古いソシャゲなので必要経験値は異常な数字となってます。
戦闘スキルは極端に少ないので同じ場所をポチポチするだけです、何時間も・・
やれることが極端に少ないので、各コンテンツは度を越したマゾさで延命されてます。
ヒット作が出ないから無理矢理サービスを続けさせてるとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
引退表明さん
2年前くらいはそうではなかったんですけどね。
課金なりの待遇、無課金でも楽しめるって思ってやってましたが、
ある日を境にクソゲーになりました。
とにかくレベルが高くないと大変だし、職の縛りが大きい。
暇人と廃課金のゲームとなりました。
連戦も最低1時間~です。やっても光りませんしね。
昔を知っている人ほど退会していきます。
知らないならいいと思います。比較しなくて済みますから!
お金と時間のかかる面倒なゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/02/04
只野社会人さん
グラフィックス最低、効果音やエフェクト使い回し、ストーリーは薄っぺらい、オートなし、運営は日本語が理解できないアホで対応悪すぎで直接電話してバグのクレーム入れたら違う部署からクレーム入れらたら直ぐ対応するような能無しなスタッフ、過疎ってまともな人はいない状況で民度は最低。
あと、関係者が多くbotや垢売り目的のプレイヤーが多くて運営はわざと野放し状態のオワコンです。
運営アホすぎて、アホビモとさえ言われており、全くやる価値なしでした。
トーラムもアヴァベルもプレイしてみたが、時代遅れで新規に始める価値なし。
そもそも、画面にはりついてプレイするなら据え置きで良い。
クラブル、ヴァルコネ、キンスレ、ミトラスをオススメします。
この会社のゲームはやめて、キンスレしてますが、飽きることなく良いですよ。
プレイ期間:半年2018/09/14
SAOifさん
このゲームは廃人が殆どで他ゲームに行けないコミュ障がプレイしてるだけ
ダウンロード1000万?複垢だらけやし(笑)
運営も誤った情報ながすし、ブロガーもいっしよ。
グラフィック軽くて動作環境良い?
嘘言ったらあかんよ。
サーバーからのダウンロードが要因でクラッシュし、アプリが落ちることやっと運営みとめたんやで、そんなシステム処理やからグラあげれないしmmoやのにpt組んだら落ちるって致命的( *´艸`)
バランス調整は又失敗するよ
今まで失敗してるのにスタッフかえやな失敗するにきまってる
こんなゲームするならグラブルやリネージュ、SAOif、エレナイの方が長く楽しめる。
なぜかって?アホビモと違うから(^-^)
アホには何言っても無駄やから過疎ってるやで。
プレイ期間:1年以上2017/12/06
名を馳せなかった英雄さん
うーん何故今になって色々めんどくさいパーティー推しなんだろうね。
そもそも忍者にメス入れるみたいだけどこれ流行ってる理由がお手軽だからなんだよね。まぁ確かにぶっ壊れなところもあるんだけど、、
何よりもやりたいって時にすぐ起動できて最悪臨時な流れでパーティー組むことになってもそこそこ戦える、1日の貴重な時間内で一人でも動きやすいから人気なのよね。
その人気処をぶっ壊すっても考えもんだよね。
下手したら自分たちの首絞めるもんだよ。
これいずれ生産にも平気で組み込むんだよね?
ちょっと時間的にも厳しいな。そもそもいまのユーザー達、いや日本人の生活スタイルに馴染むかが問題だな。
まぁこつこつはやるけどあからさまに人減るような事はやらんでもらいたいね。話し相手いなくなっちまうは。
プレイ期間:1年以上2018/01/26
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