最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々やってみた
はろーワークさん
☆パラディン
壁の王道とも言える職だが、従来のパーティースタイルが崩壊しつつある現在、なかなか出番がない。
イベントレイドでは最高級装備であるに関わらず秒殺されるシーンもある
☆グラディエーター
可もなく不可もなくな感じ。登竜門であるサウロ剣入手でようやくスタート地点。ちょっと物足りないがこの物足りなさが良い意味でログインに影響する。
☆ビーストナイト
持っとらん
☆モンク
最近は気分爽快なレベリングが可能になったくらいかな。
☆忍者
確かにスゲー強い。が、条件成立させるのが兎に角めんどくさい。
ミンストレルさんがついてくれるとオールできるくらいやる気上がる。
☆ミンストレル
性能は素晴らしいくらいのチート。
ソロ性能は素晴らしいくらいの雑魚。
☆アルケミスト
素材集めが出来ない生産職
つるはし担いで石ころから金作るぐらいしか能がなさそうだが、一度兵器を手に取ると鬼の様に強い。
☆サマナー
ミッション遂行専用みたいな感じ。
普通にやると兎に角MPを喰うのでやってられない。
これ本当にハンター職かと思うくらい狩りが楽しくない。
お座りして、ギルドメンバー等と雑談しつつ召喚獣に狩ってもらう感じだろうか。
☆ネクロマンサー
前記のサマナー実装の為の初号機とも言える。
死霊のAIがアホすぎて全く持っての欠陥商品。使い物にならない。
結局、ボス戦ではナイト出して術者が初級魔法で頑張るしかない。ファントムは範囲で即死。
総合的には冒険者から見習いになりましたよくらいの性能。詐欺レベルな3次職。
☆スナイパー
レベルして装備も揃え強化もして、あーら不思議やることがナイ!!
なんだこれ。
まぁ色々こんな感じ
プレイ期間:1年以上2017/05/06
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(*´ω`*)さん
皆さんがいうほど悪いゲームではないと思います。
☆1の評価をしてる方の中にもプレイ歴が1年以上となってるかたが多いのは、イルーナにはまったからではないでしょうか?
レベルはのんびりしても1年以内には300までいく人が多いです。
MMORPGってどんなのだろう?ってかたはしてみたらいいと思います♪
プレイ期間:1年以上2015/08/24
Rin__さん
忘れたころにまたやりたくなる。
最近また友達誘って始めたけど、以前から改善されているところが多くて驚いた。
全職業をやったわけではないが、スキルなどやってみたいと思う内容だ。
グーリエの顔をもうすこし改善したほうが良いと思った(久しぶりに最初からやったら眉毛つながってたw)。
グラフィック重視の最近の傾向からすると評価は低めだが、その分他のこの手のゲームに比べて端末の発熱か少なく、パフォーマンスもよい気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/02/16
野良プレイヤーさん
以前よりは良くなってはいるが、星2以上は絶対評価できない。RMTの取り引きのサイトにはゲーム通貨を売っている人がいるにもかかわらず、寄生で儲けている人を取り締まらない垢BAN等しない慣れている人勝ちのゲーム。
たまに街で人見かけても皆もう民度低いおかしな人しかプレイしてないのを理解しているのか逃げていく。
ミッション進めてて複数アカで普段いないダンジョンに現れ出すおかしな奴。
とにかくやってて気持ち悪くあまりやりたくなくなる。
プレイ期間:1年以上2018/10/10
莉緒さん
アソビモゲームに珍しくマナーが悪いゲームです。カンストレベルが300でここまでたどり着くには途方もない時間がかかりますので、今から始めるのはオススメできません。
知らない=地雷=イジメの対象
初心者に非常に冷たいインフレ
という不思議な考えの人が多いです。課金すると損しますよ。あと中にいる人はニート、不登校児がほとんどでした。
セレスアルカ、イザナギ、アヴァベルと遊びましたが、それぞれ課金者に見返りが多くマナーもソコソコ良かったですね。
操作性悪すぎるし、そろそろサービス終了してもいいんじゃないでしょうかね。
イルーナ戦記信者には悪いけど、諦めた方がいいかと思います。自業自得です
プレイ期間:1年以上2015/08/02
アサシン(匿名希望)さん
古き良きMMORPGです。
10年以上も前のゲームなのでグラフィックは良くないですし地味です。
しかし確かなシステムと歴史に支えられており、現在溢れているガワだけ華やかで萌えキャラが沢山出てくるガチャゲーとは一線を画しています。
pvpが存在しないので課金煽りが少なく自分のペースで遊べます。
強くなりたい人はガチャで強化アイテムを手に入れることができますが、メインの課金強化アイテムは実質トレード可なので金策を行えば課金しなくても手に入ります。
私は月額コース合計1200円+ガチャ少しで遊んでいます。
このゲームの最大の面白さはキャラの育成の型が豊富な点です。
職業、武器種、ステフリ、スキルなどが複雑に絡み合って型が決まりますので一つの職につき2種類も3種類も型が存在し、またそれぞれパーティ内での役割も異なります。
今この瞬間も最前線のプレイヤー達によって新たが型が研究されていることでしょう。
レベル上げやレアドロップはマゾいです。
ギルドの仲間とレベル上げをしたりアバターで着せ替えをしたり、じっくりと長く付き合っていくゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/09/02
完全にオワタ砂さん
スナイパー調整全然ダメ。
運営が考えた調整じゃダメなんだよ。
誰もが認める調整は全くされてない。
もう何年もptに呼ばれたことはない。
金剛をはじめ、全属性◇◇弓や最強アルクリは勿論ネーム◇も集めたが、ダメ。
スナイパーの調整を養護してる奴は全て運営の使いだろうね。
嘘だと思うなら作って見たらいい。
完全にネタ職。
ゲームをプレイするのにストレス感じさせてどうするんだよ。
なので評価は1どころか、0にしたいくらい。
ソロも今一、ボスptも呼ばれない。
努力は勿論、課金しても報われない。
完全に課金対象職。
このゲームをして楽しいと思うことはないと思う。
課金する者が強くなるのは構わない。
せめて職バランスは、全てのプレイヤーが納得するようにしてもらいたい。
特にスナイパー。
スパーガス実装以降から現在に至って3年以上経ってるかな?
その間スナイパーが、ptに呼ばれた事はなかった。
プレイ期間:1年以上2017/04/03
飼主さん
機種変更時にこれだけデータ消失のリスクがあるゲームも珍しい。
おまけにデータの管理のずさんさと未熟なシステムのせいで、復旧も出来ない事も多い。
その場合は別の形で補償とかも無い上に、運営が駄目と判断すると、その後は何度メールしても無視します。
ゲームは面白いけどリスクが高い。育てたキャラクターが消失してひどい目に遭うのが嫌な人は、他のゲームをおすすめします。
アソビモのゲーム以外で。
プレイ期間:1年以上2015/01/03
あさん
月額1200円くらい加入してプレイしていました。
月の課金額は2000円いかないくらいで楽しめましたし、何より神秘的な世界観とストーリーが非常に魅力的です。
しかし、月額課金で経験値+150%になっているにもかかわらずレベル上げに莫大な時間がかかります。
レベル120を超えてくると高レレプレイヤーに寄生させてもらってもなかなか上がりません。
よほど時間に余裕のあるプレイヤーでない限りパーティプレイの最前線に立つのは難しいでしょう。
もう一点、古いゲームの為仕方ありませんがストーリーにお使いが多すぎるのが非常に残念です。
ストーリーの進行がただの作業になってしまい苦痛です。
プレイ期間:1年以上2016/04/08
とあるテスターさん
i-modeクローズドから早8年近く
人間関係…
中にはイル婚した方もいます。
実際に挙式へ参加しました。(i-mode版)
全ての人が良い人ばかりではないです。
が、全ての人が、根暗や性悪だとは思いません。
レベル上げ…
PCMMOよりは遥かにレベル上げが楽です。
ただ、レベルキャップが現在345ですが、未だに解放し続けているので、終わりが見えなくて、永遠とレベリングをしなければならないのが、マゾさに繋がるかと思われます。
私は最近また新しくキャラ作りましたが、シナリオだけで270超えます。
課金装備は無いに等しいです。
課金すれば最強になれる要素が無いので、そこもマゾさに繋がっています。
現状は、装備のレートが異常に高く、初心者には相当苦しいです。
今から始めるなら☆1
古参からの視点では☆マックスです
プレイ期間:1年以上2016/08/11
うたさんさん
最近イルーナ戦記をプレイしていてより一層過疎化が進みました。何か月前に開催されたアニバーサリーイベントでは、いつグループ募集をみても「○チーム高難度連戦pt募集」や「アニバ150 200Lv以上募集」というのがありました。
そうでなくてもゲートキーパー連戦など何かしらの連戦募集が一つくらいはありましたが、今は全くと言っていいほどありません。あるのは寄生屋のみ。
正直バランス調整等をするのが遅すぎます。今更バランス調整は必要ないです。神ゲーだったのにわざわざ潰すなんてホントバカですねぇwww
プレイ期間:1年以上2017/12/16
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