最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最近作品ではなかなか!
ななしさんさん
内容は他の方がレビューされてるような感じですね。
ただ一点、バグが多いという方はスペックに難があったりするんじゃないでしょうか。
一度だけオブジェクトをすり抜けて脱出できなくなったことはありますが、多いっていうほどバグは感じていません。
今まで色々なオンラインゲームを経験してきましたが、
オープンベータの時点ではバグは少なくよくできている方だと感じます。
また、脱出不可能になった時には、3分に一度使用できる、帰還アイテムがデフォでありますので、安心してプレイできます。高低差があり、オブジェクトの穴が多いだろうという運営の配慮だと思います。
レベル9くらいになると空飛べるようになるので、
そのあたりから、このゲームの醍醐味が少しずつ感じれるようになります。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
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みいさん
あまり期待はしてませんでしたがなかなか面白かったです。特に空中プレイができることがいい。他のオンラインゲームでも空中プレイはありますが別に付けなくてもいいんじゃない?と言いたくなるぐらいしょぼいのが多いです。けどこれは空中でも様々なアクションが楽しめます。ただ制限があってそれが面倒くさいですが。そしてマイナスポイントを言わせてもらうと視点変更がくそ面倒くさいです。もう視点変更するたびにイライラします。なんで右クリックしないと視点変更できないクソ仕様にしたのか謎。ストレステストの時何人か指摘していましたが改善はされていませんでした。まあなんにせよ一度プレイしてみることをオススメします。と言うわけで今後に期待を込めて評価は5で。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
現役プレイヤーさん
OBTからやってます。現状かなり過疎化が進んでいます。
レベル上げはかなり楽なMMOですが、イカロスオンラインは装備ゲーです。かつ自由にステータス振りが出来ません。
ステータスは装備品に付いてくる固定OPとランダムOPで決まります。(今は40レベルか50レベルで入手出来る伝説装備が主流。てか、40レベル以降の全プレイヤーの95%が装着している装備は伝説装備)
ランダムOPは数量限定の課金アイテムで変えられますが、高確率で魔法職に力とか物理職に知能とか職に合わないOPが付きます。尚且つこのアイテムは公式RMTの道具としてゲーム内で流通しているので高額でなかなか買えません。
現在の一番良い装備は50伝説装備(アルミナシリーズ)ですが、これを入手するにはレベル50以上で入れるIDか55レベルで入れるIDでしか基本方法がありません。そこへ行くにはそれなりに装備を強化しないと即死します。装備強化には1ヶ所3~4万円(日本円で)かかります。私の職ではそれが7ヶ所あります。普通の社会人ではかなり高額な出費です。これ以外にも装備に付ける封印石とか恐ろしくお金(ゲーム内マネーを含む)がかかります。
なので楽しみたいなら比較的集めやすい40レベルの伝説装備を集めつつ(40伝説装備は40レベルIDで出るのでの難易度を最低にすればなんとかなる)それで遊んで飽きたらイカロス卒業で良いと思います。その区切りが50伝説に行けるレベルの手前の49レベってことです。
プレイ期間:1年以上2016/09/23
qqqqqさん
夜空の星が輝く陰で ワルの笑いがこだまする
星から星に泣く人の 涙せおって宇宙の始末
銀河旋風ブライガー お呼びとあらば即参上!
J9 J9 情け無用
アステロイド・ベルトの
アウトローもふるえだす
コズモレンジャー J9
宇宙空間つっぱしるのさ
ブライサンダー ブライサンダー
十万光年 星のきらめき
飛び交う ブライスター
ひ ろ が る プ ラ ズ マ
ウ!ウ!ウルフのマーク
ア!ア!アイツは
ぎんがせんぷー ぎんがせんぷー
ブ ラ イ ガ ー
J9って知ってるかい?
昔太陽系で粋に暴れまわってたっていうぜ。
今も世の中荒れ放題、
ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ!
どっちも、どっちも、
どっちもどっちも!
Woooow・・・!!たまらないぜ ハニハニ
からだ かけめぐる ビート
風をさいて ぶっちぎる
オレたちゃ 銀河烈風
この さけび聞こえるか
プラネッツ オーシャン
この思い聞こえるか
プラネッツ オーシャン
たましい ゆすり しびれて
ゲット・イン・ストレート
ゲット・イン・ストレート
泣きたくなった時には
その胸を ひらいてくれ
強く強く抱いてほしい
ホールド・ミー・タイト
ホールド・ミー・タイト
だから ゆくさ オレたち
銀河 銀河 烈レイッ!
プレイ期間:1ヶ月2015/05/31
ぽちょむきむきむんさん
見た目関係
装備で見た目がほぼ固定されているので
見かける人との見た目の差がない
初期装備は服なのでイベントで甲冑来ている人の中でプレーヤーが浮いている
お供も個性でもでるのかな・・・愛をもってお供を固定する人ではないと
最終的に飛行系のドラゴンみたいなのになるんでは?
マップ関係
マップが只々広い ワープシステムは有料で駆け出し中のプレーヤーには
きびしいかな
チャンネル移動にも時間制限があって 狩場占拠中の高レベルがいるので
チャンネル変えた場合 別の人がいる時ははかなりのストレスになる
戦闘関係
敵のHPが多く さくさく倒して遊ぶシステムではなく
ボタン連打必要
装備には特殊能力が付いているアイテムをDROPするようなので
特殊能力の吟味+強化とやる込む場合は大変そう
ダンジョン
初期化しないと敵が出てこないという設定なので
理解するまではなんども敵のいないダンジョンに突入してました
ヘルプでは毎回難易度きめられると書いてあったけど初期化後の事を書いてあり
困りました
その他
プログラムの起動からすでにローディングが長く
たまに接続キレもする
収集系クエは同じ場にとどまっていれば復活するので便利ですが
全体的にテンポが悪く感じます
プレイ期間:1週間未満2015/05/09
【良い点】
・グラフィックがそこそこ綺麗
・フェローが楽しい
【悪い点】
・ローディングが長い
・TERAにフェローシステム組み込めばこのゲームに近いものになり、操作性もあってよいような・・・。
・戦闘における操作性が皆無(明らかに敵の攻撃を回避していてもあたり判定あり)
・横殴りが多く、BOTも多い(もちろん謝罪もなし)
・フェロー中・戦闘中に殴られる、敵は取られるといったことが多い。
個人的な感想ではありますが、TERAの劣化版なイメージが強いです。
MMOというよりはMOですかね・・・。
クエストを淡々とこなすだけで、クリックゲームです。
楽しみにして居ましたが、もうやることはなさそうです。
正式稼働後なのに、3ポイント以下の採点が無理とはどういうことなんでしょう・・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
ありんさん
フレが皆INしなくなってしまい
1人で遊んでいてもつまらないので引退する事にしました
人が減り過疎化がはじまっています
PT募集なんてほとんどありません
一緒に遊ぶ人がいるなら楽しめるかもしれませんが戦闘がつまらないので
1人で遊んでいてもすぐに嫌になると思います
伝説装備を集めるダンジョンが最終狩場になりますが現状PTで行くより
1人で行ったほうがアイテムを全て拾えるので不味くなるPTで行く意味がありません
しかし1人で行っても戦闘がつまらないのでストレスになってきます
ゲームは楽しんでするものだと思いますがストレスです
入場するためにアイテムが必要なんですが毎日できるクエで3個もらえますが
クエをするのにも移動など時間がかかり面倒です
一日10回3箇所あるので30回まではいけますがクリアすると再入場するのに12時間くらい待たないと入れません
3回クリアすると何もする事がありませんログアウトです
課金アイテムで初期化ができますがドロップ率が低すぎて初期化してまでいくきになれません
フェロー(ペット)は装備に付けて強化できたりしますがレベルを上げをしないと弱くなってしまいます
このレベル上げがゲームにINして何十時間も放置する事で上がります
15箇所くらい付けるうちの一箇所で何十時間です
装備を新しいものにするとまた放置しなければなりません
放置して楽しいと思える人にはいいかもしれません私は無理でした
こういった理由でフレが皆やめてしまいました
私も引退する事にしました
このゲームより他のゲームをおすすめします
プレイ期間:半年2015/10/29
Rverioさん
プレイ期間 2時間。
新しいゲームだから比較的グラフィックがいいが操作性に難有りと思った。
TERAなどの方が面白くて操作性が良いと思いました。
イカロスオンラインを友人には勧めるかって言ったら、勧めないですね。
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
あおさん
なぜ今更タゲクリをさせるのか、引き狩りも出来ないので戦闘はモッサリ殴り合い。
フェローの空中戦も結局タゲクリしないといけなくて、ただ高いところで殴り合うだけ。
フェロー重視でスピード感を持たせれば楽しそうだけど、このグラでは無理だろうし、なんで空戦入れたのか。
無いと普通の3DMMOだからだろうけど、あっても普通やね。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
通りすがりさん
Lv25の現在カンストまでプレイしてみました。
評価ポイントは1ですが、βテスト前後は3以外は投稿できませんと意味が分からない
仕様のため3にさせて頂いてます。
<良い点>
グラフィックは綺麗なほうだと思います。
<悪い点>
①生産系が完全に死んでいます
IDなどで生産のレシピを手に入れても、材料が未実装で作れないものが
多々あります。
Lv20の生産装備がLv13のクエストで貰える装備と同等など生産する意味が
まったくありません。
②マナーが存在しない(悪すぎる)
敵を攻撃していると急にその敵にまたがりフェローとして持ち去ってしまう。
フィールドボスやレアアイテムを出す敵が高級宝箱を落とすとPTを解除され、
宝箱のルート権を無くされPTリーダーだった人が宝箱の中身を全部持って行く。
③ローディング時間が長すぎる
回線の問題ではなく、クライアントのプログラムがダメダメすぎるのかロードが
長すぎます。
最近アップされたFF-IXのベンチマークで(最高画質設定、1920x1200)スコア15000
ほどのPCを使ってますが、ローディング時間は画面が切り替わるたび20~30秒は
かかります。
CPUの負荷もとんでもないことになっていて最高画質設定でFFやっていますが
CPU使用率40%ほどですみますが、イカロスは90%を超えてきます。
今現在は各chにフィールドボスに張り込んでいるギルドなどもいて無法地帯化している状態ですから、何かしら今後対策がとられない限りやらないほうがよいと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
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