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2.36254 件

システム面の強化を!

ちりーさん

 ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・

 説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・

 さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・

 結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・

 おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

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人がいないおかげで快適にプレイできるし英雄フェローも非常に狙いやすい。
昔は取り合いなどで喧嘩とかもあったけど現在プレイヤーを見かけるのは町がほとんどです。画質も三年前とはいえ良いと思います。
課金はモンストやパズドラに比べれるとすげー甘い感じがする
じっくりゆっくりやれば無課金で長く楽しめると思う。
上級者などがアイテム飽和しているのでガラクタ気分でわりと合成素材も手に入るので合成クエストの進行も今は簡単ですね

プレイ期間:1週間未満2018/05/07

いかんせん操作性が悪すぎる・・・
特に左右の旋回がPageUPとDownとか
使いずらすぎるわボケ!
元々ADには横移動(カニ歩き)が割り振られているんだけど
これをキーコンフィグで旋回に設定すりゃいいだけの話なんだが
ここで問題なのがアサシンなんかだと横移動を2回押し(A→A)で
左ステップに設定されてるから旋回に変更しちゃうとWASDで移動しながら
ステップができなくなる。
それ以外にもマウスからのカメラ操作が戦闘中だと固定されたり
変な仕様?が盛り沢山!!

文句ばっかり言ったけど、フェローシステムなど素材はいいんです
もーちょっとインタフェースと操作性、カメラワーク
この辺にも力を入れてほしいですね。

[βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。]
↑制限があるので評価ポイントは泣く泣く高めになっております


プレイ期間:3ヶ月2015/01/29

まだまだ初心者ですが…
グラフィックがとても綺麗なので、世界観を楽しみながら
プレイできるとことが魅力的に感じます。
慣れてないので、操作が少し難しく感じるところはありますが、
クエストもそこまで難しすぎることもないので自分のペースで
プレイできて楽しいです。
気軽にパーティ申請してくれる方もいるのでありがたいです。

ただ、
チャット機能がとても使いづらいので、そこを直してほしいです。
また序盤でドロップするアイテムがあまりにもいらないものが多いのに対して、
鞄がすぐいっぱいになってしまうので、なんとかしてほしいです。
それと、コスチュームの数も少ないので、もっと増やしてほしいです。
(セットばかりなので、単体で売ってほしいです。)

細かい点など、もう少し改善していただけるとありがたいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/20

面白い

みいさん

あまり期待はしてませんでしたがなかなか面白かったです。特に空中プレイができることがいい。他のオンラインゲームでも空中プレイはありますが別に付けなくてもいいんじゃない?と言いたくなるぐらいしょぼいのが多いです。けどこれは空中でも様々なアクションが楽しめます。ただ制限があってそれが面倒くさいですが。そしてマイナスポイントを言わせてもらうと視点変更がくそ面倒くさいです。もう視点変更するたびにイライラします。なんで右クリックしないと視点変更できないクソ仕様にしたのか謎。ストレステストの時何人か指摘していましたが改善はされていませんでした。まあなんにせよ一度プレイしてみることをオススメします。と言うわけで今後に期待を込めて評価は5で。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

グラフィックがいいだけで特に面白くは無い

ノンターゲットではなく戦闘がもっさりしてる感じ
正直期待しすぎた

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

誘われて参加してはや2ヶ月。
友人も去りどうしようかと露頭に迷うw

ゲーム自体は何所にでもある量産ゲーでノンタゲじゃないことを除くと
まんまTERAである。本拠点となるハカナス城のマップなんてまんまTERAの
本拠地の城をパクった感が凄い。システムなどもアイオンなどの有名ゲーを
パクって自分たちのいいように改変しましたっていってるレベル。

このゲームの唯一の個性であるフェローも最初こそ面白いがアプデを繰り返していく
中で単なる苦行。捕獲に必要な素材にフェローが必要な物が多く、どれだけ
フェロー依存なのかと。これでは長く続くわけがない。

しかも各フェローの個性がほぼ無いので、強いやつ1匹いれば十分。
コレクション意識を高めたかったのか?でも正直無意味。

あと課金販売のフェローが高性能すぎてない人→邪魔者扱いになっている。

そして最近のアプデでは装備強化のための石抽出がバグだったということを
告知。隠し下方修正だとみんなが思っていたがバグでしたでは納得がいかない。

ただたんにユーザーからの文句が多かったので
バグってことで許してねでは済まされない。完全な詐欺。ならバグなのだから
せめて抽出した石を回収なりして、本来出るものか装備を戻すぐらいするだろうが
この運営脳足りんなのかそれすらしないだろう。

とにかくいろいろ裏切られ感が半端ない。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/26

【感想】
・グラフィックがとても綺麗
・フェローを捕まえて乗り物やペットにするシステムがいい
・イベントは正直パッとしない
・フレや合うギルドを見つけられるかにかかっている

CβTから参加しています。いい仲間と出会えたら楽しめるゲームかな…
イベント時以外の野良PTは減少気味ですが、遊べないわけではなく、
活発なギルドは毎日IDを周ったりNM狩りをしたりしているので
ソロよりも活動していそうなギルドに参加するのをおすすめします。
各職しっかりその職ならではの仕事を求められるのも緊張感があって
楽しいです。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

復帰してみた

名無しさん

半年ぶりにINしてみた。
同盟員はみんな引退していた(だれもINしてなかった)
引退時期は私と同じ時期だと思う(私より上のLVがいなかった)
始めたころはメインイベントが楽しみでやってたけど、
・アプデのたびに十数万円つぎ込まないとLVカンストでも、モンスターに全然歯が立たない。
・LVアップしてアイテム集めに戻ってもLVペナで全然ドロップしない
・ダンジョンの周回がつらい
などの理由で休眠してましたけど、このたび復帰して20分でやめました
これLV20くらいまでなら☆4あげてもいいけど、LV25で☆3、LV30で☆2
LV35で☆1くらいの評価です。
とにかく先に進むほどドキドキやワクワクが感じなくなり、じゃぶじゃぶ課金しないとクエストクリアできなくなります。
そしてLVあげすると、フェローが入手しにくくなる。

LV上げするほど先がないゲームです

プレイ期間:3ヶ月2016/02/16

以前の投稿とは打って変わり

金策ヌルゲーさん

もうダメダメ評価です。引退します。
どのようにダメなのかといえば
新規実装された伝説等級IDがダメダメすぎます。
まずソロは無理です。
塔のランキングで10位以内のフレもソロは無理といってましたし、私も無理だと感じました。
職ランキングでトップ10以内の強者でも無理なんですよ?
かといってPTはほぼありませんから、PTでもいけません。

ソロ無理 → PTでいくしかない → 過疎すぎてPTが無い → 引退

これから始める新規の人らは、ン十万円の課金をしないと、
伝説等級IDで遊ぶことはできないと思いますので、そこは覚悟してください。
というか、そんな覚悟のできる新規さんはいないでしょうから、人口の増加は絶望的ですね。

プレイ期間:半年2016/02/19

オワコン

フンバッバさん

コンテン不足によるユーザー引退者続出ゲーム
フェローシステムというポケモンがあるが一部ユーザー管理・独占+捕獲アイテムドロップ絞りのためコンテンツ不足に拍車をかけ、デイリー・ID(lv30でCT1時間20分?だれが2回目いくかあほか)するゲーム
運営も了承済みなのか対応はないままおわってるのでこのまま次のアプデまでにサービス終了になる気さえする過疎げーむです

プレイ期間:1ヶ月2015/06/04

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