最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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システム面の強化を!
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
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面白すぎさん
これ面白いね過疎とか言ってる人いるけど全然そんなことないよ
戦闘は攻撃ボタン押してるだけだしすごく楽レンジャーもすごすぎ
これなら課金も100万ぐらいなら余裕でできるかな
フェローもいいね、あといろいろすごい事だらけです
絶対おすすめ!
プレイ期間:1週間未満2016/01/30
ぴんくさん
まだまだ初心者ですが…
グラフィックがとても綺麗なので、世界観を楽しみながら
プレイできるとことが魅力的に感じます。
慣れてないので、操作が少し難しく感じるところはありますが、
クエストもそこまで難しすぎることもないので自分のペースで
プレイできて楽しいです。
気軽にパーティ申請してくれる方もいるのでありがたいです。
ただ、
チャット機能がとても使いづらいので、そこを直してほしいです。
また序盤でドロップするアイテムがあまりにもいらないものが多いのに対して、
鞄がすぐいっぱいになってしまうので、なんとかしてほしいです。
それと、コスチュームの数も少ないので、もっと増やしてほしいです。
(セットばかりなので、単体で売ってほしいです。)
細かい点など、もう少し改善していただけるとありがたいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/20
ぷそにさん
良い点…操作は、簡単。チュートリアルをすれば、難なくこなせます。
悪い点…多数ある、売りの筈のフェローは、見た目は違うが、あまり大差が無くて飽きる。
また、上記のフェローでも、一部の貴重な(使える)物は、一部の頭のイカれた奴等が管理していて、一般の人の手には、入らない。
イカロスの中で、特に害悪なのは…上記で述べた、頭のイカれた奴等を取り締まらない運営です。
バカでも、スタートダッシュとお金を無駄に賭ければ、高レベルなキャラが作れますが、あくまでも…時間が有れば、誰にでも可能な事です。それを難しくしているのは…最早、古参となり、デカイ顔をして、新規の方々の邪魔をする、ニートか廃人プレイヤーの性なのです。イカロスには、PvPにしても、大したプレイヤースキルは、必要ありません。イカロスの中で、成り上がるのに必要なのは、他者を軽んじ、人の迷惑を考えずに、自分を優先出来る、厚顔無恥さです。
無論、普通の人達は、気分を害する事でしょう。
なので、私は、イカロスだけは…お勧めしません。
ですが、世の中には…こんなアホが居るんだな~と、1度見てみるのも、良いかも知れません。
プレイ期間:半年2015/11/14
初人さん
かなり過疎ってしまい閑古鳥が鳴いている状態です。
アップデートはあるのですが新しい伝説ID、伝説装備など実装しても人が集まらなければ行けない、ドロップできないで面白くなるどころか萎えていくばかりです。
それでも頑張って少ない人数でIDを周回してもPT人数、難易度の関係でドロップ率が下がってしまい課金アイテム消費していくばかりで大赤字です。
今日にでも引退しようかと思ってます。
プレイ期間:半年2016/04/06
金策ヌルゲーさん
どれくらいヌルいかというと、ファルラークⅤIDと隙間精鋭ⅤIDを各10周ずつすれば、それだけで1000Gを余裕で越す収入となります。
所要時間は各IDとも10分程度ですが、15分のCTもあるため、15分×20周=300分(5時間)となります。
他にもIDを回る余裕があれば、1日1500Gは確実です。
さらにサンドストームの分配金が500G↑毎晩入ってきますので、平均で1日あたり2000Gは余裕のよっちゃんイカ。
こんだけの収入があれば、委託で3000G(5000円)のエルンを買うのだって余裕なんです。
実際にそれだけの収入のあるプレイヤーが多いから、その値段で売買されてるわけですね。
買える人がいなければ、3000Gで売買されませんからね。売買されてるってことは、みんなその値段で買えるだけの収入があるってことです。
こんなに金策のヌルいゲームは見たことがありません。
実際、1日5時間プレイで2日に一度のペースで5000円相当のアイテムが手に入るということは、1ヶ月で75000円分ですよ。1年で90万円分です。
2倍の1日10時間プレイなら180万円分じゃないですか。
そんなネトゲ、他にありますか?あるなら是非紹介していただきたい。
プレイ期間:半年2016/01/07
砂漠やりたいさん
砂漠とかやりたいんだけどね…
昔PCぶっ壊れてから箱やPSに移ってから、家庭用ゲームの手頃さに馴染み過ぎて、今ではPCに手が出ないんよな…
もっと手軽に、こんなゲームが出来る時代が来ないもんかね…と愚痴ってみるw
評価とプレイ時間は気にせんといてなw
プレイ期間:1週間未満2016/05/30
ありえんさん
低スペックではバグラグ満載のゲームでして 推奨スペックとかでやったらまずバグだらけで萎えるだろう。
どこかのID まわれば一日2000金とか言ってるやつもいるが そんなことできるのは学生か無職の奴だけだろう。
夜22:00頃にある サンドストーム討伐は実際 火力無ければドロップなしで終わる。そこで出た伝説装備はほぼ キチガイ廃人野郎どもが獲得し、品定めしてからおさがりを委託へ高額な値段をつけうっぱらう仕組み。
中級ユーザーは物珍しそうにそれを4000~12000金の間で買わざるおえない。
そのごみ装備を買ってしまわれた中級ユーザーには同情する。
しかし、当の売ったキチガイたちはその儲けたゲームマネーで中級者たちが買ったエルンというゲーム内アイテムを買う仕組み。
そして、キチガイたちは強くなり、1日1回(厳密には3チャンネル)分のドロップは全部キチガイ廃人の手の中に入るゲーム。
初心者は 一生 追いつかないし キチガイたちの肥やしになるだけ。
プレイ期間:半年2016/03/07
ユーザーさん
タイトルのように二つを足して、操作性が劣化したような感じに思えました。
最近のゲームにはお決まりのクエスト永遠ループゲームのような感じがしましたが、
インスタントダンジョン、PTプレー、レイドなど来ればまた楽しみ方も変わるかもですね。
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
一週間以内に飽きるよさん
MMOはTERA,FF14などプレイ済み。他ゲーとの比較です。
tera+ポケモンというレビューを目にしましたが、私はそうはおもいません。
まずteraの戦闘システムとこのゲームを比べると、明らかに劣っています。
ターゲット指定とノンタゲの時点で比較対象ではないのかもしれませんが。
FF14などの棒立ち顔面ブロック大縄跳びオンラインが好きな人は向いています!クラスもteraは10職に対し、イカロスは5職です。
pros
・グラフィックはとてもいいです。ファンタジーの世界が味わえます。MMOでこの程度なら文句はありません。
・ポケモンの様なフェローシステムも新鮮で面白かったです。
・無料でできます。
・サービス開始したばかりなので、人はそれなりにいます。
cons
・冒頭で挙げました通り、戦闘システムはターゲット指定なので期待しないほうがいいです。クリックするゲームです。
・クラスが5職でうち3職が火力、IDは基本5人PTというのはどうも不満です。
PT募集のかぶり×などは、報酬の関係上仕方ない事なのかもしれませんが。teraやff14では気にならない事がイカロスでは気になります。
ギルドに入っても職かぶりを常に意識してIDに参加することになります。
・圧倒的コンテンツ不足です。IDは5人IDが4つ、レイドが1つと少なすぎます。
IDに再入場できる時間が若干長いです。
・MMO、MOを多数プレイしてきた私が一番驚いたことは、このゲームではIDに参加するレベルはバラバラです。最初に行くID(火山)に15~20レベルのプレイヤーとともにカンストプレイヤーがいるのは普通です。適正レベルのプレイヤーからするとただ敵を倒してもらい、アイテムを拾うためについて行くイメージです。しかし、ゲーム内ではカスントキャラは「お手伝い」として感謝されている光景を目にします。野良での協力プレイなどはこのゲームでは期待しないでください。
・ゲーム自体の動作、細かなバグは不満です。
・UIカスタマイズやマップもteraに劣ります。
・PvPは目も当てられません。FPS,RTS,ノンタゲMMOやMOなどのPvPユーザーは5分で飽きると思います。このゲームのPvPを楽しめる人はFF14のPvPが好きな人です。
・活力システムは明らかにいらないです。のちのち廃止になることは目に見えています。
プレイ期間:1週間未満2015/06/03
Fuelさん
いわゆるコンテンツ型のMMO。
このタイプは、ゲーム世界という箱庭が用意されてるサンドボックスとは異なり、
やる事を区切って提供されてるゲームなので、やっている最中は面白いのだが
到達してしまうと途端にやること&やりたいことを見失いやすい。
このゲームもその例に漏れず、さらにボリューム不足を感じた。
そのため、あまり長くは続けられ無そうだと思う。
グラフィックは非常に優れているので、コンテンツ型とは別のタイプにした方が良かったと思う。
これからボリュームが増えても、このタイプのゲームは、
基本的には同じことの繰り返しになるので、そこをどう解決するのか期待。
他のレビューにも書かれているように、比較的ゆっくり進めるタイプのユーザーや
はじめてMMOをプレイしたいという方には向いているかもしれない。
プレイ期間:1週間未満2015/06/02
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