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2.36254 件

永く遊べそう

まるさん

さすが2014韓国最優秀賞とっただけあって安定してます。
他ゲと比べても頭ひとつ抜けてるかな
ID行く意味がかなりあり、制限はあるものの周回が日課になりそう。
周回しながら装備集めていく楽しみやレア堀りもあります。
加えてフェロー集めてペットにしたり、戦闘に参加させたりいろいろできるなど
他ゲーと比べてもやりこみ要素が多く、永く楽しめそうですね。

B&S、AION2年ほどやってたけど比べるまでもなくこちらの方がいいと私は思います、
似ているっちゃ似ていますけどね。
PVPがまだやってないのでよくわかりませんがw

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

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誘われて参加してはや2ヶ月。
友人も去りどうしようかと露頭に迷うw

ゲーム自体は何所にでもある量産ゲーでノンタゲじゃないことを除くと
まんまTERAである。本拠点となるハカナス城のマップなんてまんまTERAの
本拠地の城をパクった感が凄い。システムなどもアイオンなどの有名ゲーを
パクって自分たちのいいように改変しましたっていってるレベル。

このゲームの唯一の個性であるフェローも最初こそ面白いがアプデを繰り返していく
中で単なる苦行。捕獲に必要な素材にフェローが必要な物が多く、どれだけ
フェロー依存なのかと。これでは長く続くわけがない。

しかも各フェローの個性がほぼ無いので、強いやつ1匹いれば十分。
コレクション意識を高めたかったのか?でも正直無意味。

あと課金販売のフェローが高性能すぎてない人→邪魔者扱いになっている。

そして最近のアプデでは装備強化のための石抽出がバグだったということを
告知。隠し下方修正だとみんなが思っていたがバグでしたでは納得がいかない。

ただたんにユーザーからの文句が多かったので
バグってことで許してねでは済まされない。完全な詐欺。ならバグなのだから
せめて抽出した石を回収なりして、本来出るものか装備を戻すぐらいするだろうが
この運営脳足りんなのかそれすらしないだろう。

とにかくいろいろ裏切られ感が半端ない。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/26

薄いコンテンツとそれを延命する為、あらゆる確率を絞りに絞ったゲーム
装備を出すため1周90円のIDに行く必要があるが99%出ない。
防具5ヵ所、アクセ3ヵ所揃える事によるセット効果があるが出ないから揃わない。
装備にランダムのOPが付くが物理職に知能系、魔法職に物理系などの不必要なOPも付く為、厳選が必要である。
もっとも出ないので厳選以前の問題である。
救済措置なのかIDを周回するかデイリークエストで貰えるアイテムを数集めると交換してくれるが、1部位交換するのに1ヶ月~2ヶ月かかる。
つまり全ヵ所揃うには1年かかる。
もっともドロップログが流れているので100%出ない訳ではないだろうが、毎度同じ人なのは何故だろうか?

次に売りのフェローというペットだが数時間に1匹しか湧かず、尚且つ時間固定な為、一般人が目にする機会は無い。
毎度、時間管理をしているであろう同じ人が捕獲しているログを眺めるだけである。

あと2か月以上は大きなアップデートが無いとの事で、更に絞って来た感があり
どんどん人が減ってきている。

プレイ期間:半年2015/11/08

3DMMOでは最高レベルだとおもいます。過疎や開発費の行き詰まりでお姫様救出より先にサービス終了という雰囲気。人を増やすにはI3/4G 32BITで動くように品質調整に幅を持たせたらいいのではないか。個人的には最低でも8年は続いてほしいですね。運営の対応は早いしけなす要素はみつからない。簡単で面白いからプレイしてみてください。このMMOが面白くないという人はどのMMOやっても面白くないと思います。(運営の回し者ではありません)

プレイ期間:3ヶ月2018/07/01

-百が妥当な評価

本来なら…さん

良い点…序盤だけは、面白い。操作も覚えながらやっていける。だが、それだけだ。

悪い点…ゲームその物は、単調な繰り返しの作業。課金の為のシステムで、お金をドブに捨てるのが、趣味か生き甲斐の人には、おすすめです。
実際には、バグの宝庫であり、高い運営推奨のパソコンでのみ、問題なく動く仕様。その他のパソコンだと、高確率で支障が出ます。
また、売りのフェローですが、頭のイカれている古参のプレイヤーが独占しています。
当然、上記の問題には、基本的には…運営は、ノータッチ及び無関心です。

プレイ期間:半年2016/01/13

プレイを始めて気になったのはカメラが敏感すぎる点。ちょっとマウスを動かしただけでかなり大きくうごくので、細かい調整がやりづらいです。まあこれは操作設定と慣れでごまかしが効く部分なのでそこまで大きなマイナスポイントではないです。
やはり目玉となるのはフェローシステムで空が自由自在に飛べる点です。わりと早い段階で飛行フェローがもらえるので、少しゲームを進めれば空を飛ぶ楽しさを実感できるでしょう。
しかし、空を飛ぶのが楽しいだけに、標高が高い設定なのか、空を飛べないエリアがあるのが残念でした。もっと自由に飛びたかったです。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

ゲームにすら、成らない。

クソゲーキライさん

グラフィックが綺麗と言う方が多いけど、今時のゲームからしたら…むしろ、普通程度で誉める程でも無いかな。基本的に、売りのフェローと言う、ペットにも移動用の乗り物にも、捕縛によってなるモンスターですが…最初の内は、確かに、それなりには楽しめます。ただ…すぐに分かります…単に、見た目が違うだけのモノだと。結果、すぐに飽きます。ストーリーも、単調で、クエスト自体も…同じ事の繰り返しの作業そのものです。また、装備の強化には…多額の課金が必要です…しかも、運の要素が高くて、1~4万は、すぐに消えます。また、最もこのゲームで、悪い事は…不都合が、以上に多いことです。大型アップデートの際には、クライアントからの、アンインストールも必須に成ります。その際、運営の不真面目さが際立ちます。過去で、最悪の運営です。PVを観て興味を持つ方も…注意して下さい。蓋を開けたら…の典型ですから。なお、評価5でレビューされている方の言い分をマトモに受け取らないで下さい。評価1~2の方の意見の方が、信憑性があります。皆さんが、無駄な時間を過ごさずに済むことを、心よりお祈りします。

プレイ期間:半年2015/08/20

引退しようか迷ってる

ライトユーザーさん

月1万~2万円課金しているライトユーザーです。
武器、防具は英雄、伝説交えて全て強化レベル+10
防具5つは全ステ系の封印石を2箇所
武器2つは全ステ系の封印石を3箇所

装備1箇所+20にするのに約5000エルン(50000円)かかります。
(強化石代金は含みません)
そこに+5の全ステ系英雄封印石を3つはめると12000円くらいかかります。
62000円×武器防具7箇所=434000円
伝説アクセサリー3つ、伝説武器2つ、伝説防具5つ、
これらを(武器防具は封印石3つ)揃えるのに最低100000円かかります。
お金だけで揃えようとすると最低500000円以上かかることが分かります。

フェローをたくさん獲得すると恩恵をうける称号が手に入ります。
英雄フェロー、空虚のレトルンシアの証をお金で手に入れようとすると
現在2500円ほどかかります。10回失敗するなんてあたりまえの現状です。
伝説フェロー獲得に挑戦するには、1回10000円~14000円くらいかかります。
10回失敗すると、次回必ず成功する証(チケット)をゲーム内でもらえるので
皆、10回失敗することを前提で挑んでいます。

武器、防具、封印石、強化と強化石、フェロー獲得、それらを追及すると
100万円近く使った人は少なくないことでしょう。

DPSはライトユーザーと重課金者とでは約1.5倍
物理防御力はライトユーザーと重課金者とでは約3倍
HPはライトユーザーと重課金者とでは約1.5倍~2倍
の差が出てしまいます。

当たり前のことですが、課金ゲームですので お金をかければかけただけ強くなります。
しかし、現状ではその差が激しすぎてライトユーザーがどんどん引退している状況です。
重課金者は時間とお金をかけているのでやめるにやめられない状況にあります。

他人に負けたくないという人間の心理を利用した最近の課金ゲームの恐ろしさが
とても垣間見えるゲームだと思いました。闇カジノより恐ろしい現状かと思います。

ただそれらを理解して、仲間と共に、PTを組み普通に遊びたい、楽しみたいは
ちゃんとできるゲームに仕上がってます。
ストーリーを感じながら、無課金で現状のレベル40まで楽しめます。

イカロスオンラインは他の基本無料ゲームよりかは
これでもお金はかからないほうだと聞きますけど・・・恐ろしい時代です。

プレイ期間:半年2015/11/22

やる事がすぐなくなる

だめだこりゃさん

EQを見習えばいいんだよ。それがアンサーだ。
IDの募集もかぶり×とかになってしまう理由もつぶすべき。
PTくむ理由もIDのみなんてあほ草。
フィールドでXPやったりできる要素がほしいね。職が被ったっていいじゃないよ。ギルドでさえID組もうとしないもんね。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

クリスマスイベントきたああああああああ可愛いフェローやアバターに囲まれて幸せな毎日をおくっています!今までで一番かわいいネトゲです!ゲーム自体はカンストからのスタートといった感じですがカンストまでもすぐいけますよーーー。エローラ鯖で活動してます!よかったら友達なってください!

プレイ期間:3ヶ月2015/12/17

オーソドックスなタゲ、ノンタゲを含んだMMORPGという感想。

しかしゲームとしては中々の出来であるし操作性への文句が多いが
ゲームオンのアーキエイジやってた身としては操作性は良好。
設定でいくらでも変えられるわけだからそこ文句言うのはどうかと。

各職もいろんなネットゲームの寄せ集め感はするもののいたってシンプルなので
どの職も十分楽しめるレベル。

生産系も数が多く楽しめそうだが、少々無駄な工程が多く
且つわかりにくいのでとっつきにくい印象を受けた。また都市の機能も
都市が無駄に広いため倉庫や委託などのシステムが少々使いにくい。

キャラクリはここ最近の進化を考えると若干の物足りさ(髪型、体型など)があるものの
3本の指に入るレベルで好印象。

あとは今後、システム周りの整理やユーザーへの利便性の提供が鍵かと思える
また貨幣が稼ぎにくい環境のためその点も改良が必要である。

またこれだけ広い土地(TERAで失敗こいたが)があるので今後ハウジングなど
あれば息の長いゲームになるかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2015/01/31

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