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イカロスオンライン

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2.36254 件

oβからすでに怪しかった

名無しさん

タイトル通りです。
まず公式サイトオープンから正式サービス開始まで半年近くかかっていて、すでにこの時点で運営の仕事の遅さに気付いたユーザーが多発していました。
でも最初の方は本当に楽しかったです。
フェローは斬新だったし、グラフィックも綺麗だしよかったのですが、始まって一ヶ月立つ頃には既に初期からいた20人のギルドメンバーは9割飽き、ゲームに参加しなくなりました。
本当に作業ゲームで、世界観などはいいとしてもコンテンツが皆無に等しく、クエストがなくなれば本当に装備を集めるのみのゲームです。
そして、ライトユーザー向けと書いてありますがとんでもありません。
全てが運頼りのゲームであり、金がないユーザーは正直いってなにもできないどころではないです。
そしてバグや不具合はずば抜けて多く、起動すらできないなんて人がたくさん。
アプデしようものならアプデ初日から1人5件はバグを見つけられる程度です。それもクエストを進行できなくなるような致命的なものが山ほど。
さらに難易度の調整はガバガバすぎて、急に難しくなりすぎてついていけなくなるユーザーも多いです。
そして何より過疎化が深刻で、正式始まって4ヶ月も経ってないにも関わらずアプデの次の日から既にどちらのサーバーも快適状態です。
今から始めるなんて到底お勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/15

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酷すぎる

クソ運営さん

ここまで酷い運営さん始めてwww
早くサービス終了することを心から願います。

始めようと思ってる方、PT募集なんて全然ないですよw
急激な過疎で人全然いませんもう両鯖で1000人くらいだと思う

プレイ期間:半年2015/11/02

-百が妥当な評価

本来なら…さん

良い点…序盤だけは、面白い。操作も覚えながらやっていける。だが、それだけだ。

悪い点…ゲームその物は、単調な繰り返しの作業。課金の為のシステムで、お金をドブに捨てるのが、趣味か生き甲斐の人には、おすすめです。
実際には、バグの宝庫であり、高い運営推奨のパソコンでのみ、問題なく動く仕様。その他のパソコンだと、高確率で支障が出ます。
また、売りのフェローですが、頭のイカれている古参のプレイヤーが独占しています。
当然、上記の問題には、基本的には…運営は、ノータッチ及び無関心です。

プレイ期間:半年2016/01/13

個人の感想文ではない評価

真のイカロス探究者さん

レビューという名の僕に合わないからクソっていう幼稚な評価しかないため真実を述べます。
良い点
・グラフィックはキレイ(いくらでも動画あるので個人で判断どうぞ)
・操作性は今まで良くあるターゲット式チョンゲとほぼ同じで、とっつきやすい
・地上だけではなく空中も含めたMMOとして爽快
・レベルがクエストしてればすぐカンストまで行けるライト仕様
・無課金でも時間さえあれば金策は容易だが、時間もない金もかけたくない人はやってても大手に寄生出来なければ厳しいだろう

悪い点
・活力システムのため週35時間しかプレイ出来ない(別垢サブ作れば解決だがそれは時間有り余るニートだから出来る事)
・クライアントが重い(IDの出入り、マップ間移動などi4770kのメモリ16Gの自分でも遅いと感じる)
・昔ながらのレア湧きモブを廃人と争って取り合う仕様のためライト層は萎える
・IDを周る仕様なのにそこに入るまでの移動に時間がかかる。募集主の元にワープやID前にポータルでも置いてくれればいいが、ID前に一瞬で行くスクロールは課金。
・コンテンツ不足。5レベル毎にキャップ解放し新しい装備が出るが延々その繰り返し。それがメインと思われるのに前述したようにID移動仕様がダメダメ。
・運営がMMOを未プレイか初心者しかいないのでMMO民の気持ちを逆なでする事ばかりする。(サイレントドロップ修正等)

ここからはタイトルとは関係なく個人の感想

総合的に良く出来たMMOと思う。しかしフィールドでの英雄フェロー独占や横乗りが可能なシステムなためイヤな気持ちにさせられる事も多い。これはプレイヤーの質の問題だが、そういう事を想定しそう出来ないようなシステムを作ってほしかった。
エルンという課金通貨のようなものはゲーム内の消費量と課金販売の値段が釣り合っておらず、5千円で購入するエルン560個はゲーム内で消費するにはあっという間になくなる。
ここと同じ運営のROHANという超重課金ゲームで飼い慣らされた課金戦士から見れば余裕すぎる価格設定だが、昨今のゲームプレイヤーの目には結構な課金と思われるでしょう。

結論:他にするゲームがなければやるのもよいでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/05

イカロスオンラインを飽きる理由

ハラヘルガトーさん

イカロスオンラインを飽きる理由

・活力システムによって効率厨と化し、自由な行動ができない。
 するとしたらソロである。
・ダンジョンに潜るのに職被りをシビアに気にする。または気を遣う。
・PVPエリアは無法地帯で探索してると殺される(しょうがないね)
・ 運営のイベントが基本的に達成できないようにできている。そして報酬がしょぼい。
「軍馬が足りない!神竜騎士団の要請イベント」参照
・パルナの地(LV30)まで行き、そこのフェローのほとんどは精鋭封印石が必要とされ、
捕獲の敷居が高い。
・出席イベントは1日1時間の放置するだけの作業ゲー、
 または武器の強化の部類で封印石にはめるための町で放置するような作業がある。
・ワールドチャットが有料なためコミュニケーションが少なく、
公式掲示板もSS掲示板のみで情報の伝達が困難。

というようにサービス開始した時からドラゴンに乗る目的でやっていましたが
パルナの地実装でやる気をなくしました。

詳しく書いたブログ
http://shoteki.blogspot.jp/2015/06/blog-post_24.html

プレイ期間:3ヶ月2015/07/31

いまいち・・・

あいさん

TERAをプレイしており、グラフィックが綺麗、フェローもある
ということで移住を考えてプレイし始めたのですが・・・
うーんいまいちでしたw
オンゲはそんなにやりこむタイプではないので詳しくは
わかりませんが、戦闘がどこかやりにくい。
そしてグラフィックも大してきれいではない。
すぐにやめてしまいました。
キャラクター作成に時間をかけても個性があまりないです^^;

期待外れの作品でした。

プレイ期間:1週間未満2015/05/05

AIONを引退してから大作MMOを探していたのですが、最近あまり新作がなかったのですごく楽しみです。早くスタートダッシュしたい!!

プレイ期間:1週間未満2015/01/24

簡潔に言うと人はいても人と繋がりがないMMO
PT募集は殆どない、あっても売り買いのタイトルくらい
よって英雄・伝説の難易度Ⅰをソロでやる
→余計に募集が減る→その割にレアフェローの取り合いの時だけは人がいる
→更に嫌がらせのように1部のギルドが管理している
→PvP地域も同じ感じで一部の連中の独りよがり奇襲ゲー


大人数でやれる事が出来ないのに邪魔な人間だけはいると感じる仕組み
うーん・・・・これは駄目だ
いっそ上限を30人くらいにして村型MMOモドキにでもなっちまった方が楽しめるくらい
作りが古いせいで過去のMMOの悪い点を見事に残している
逆に言えば今のMMOの最悪な縄跳び即死覚えゲーではないのは良い点と言えるかも

プレイ期間:3ヶ月2015/09/19

特筆すべき点が無い

理想のMMOを求めてさん

フェローシステムは確かに斬新だったけど、使うフェローは大体決まってくるんだよね・・・。

で、IDに入ると時間の拘束が長い!途中で抜けると他のPTプレイヤーに迷惑が
かかるので抜けるわけにもいかず、結果毎日の睡眠時間が大幅に削られる。

そして毎日の行動が同じ・・・、ほぼ事務的にこなしてる感じです。
理屈抜きで結局のところ自由度が低いからそうなってくるんだと思う。

あと、重い。 使ってるPCは高性能で回線速度は一般よりは速いハズなんだけど、よく落ちる。そしてINするのに時間もかかる・・・というか、かかり過ぎ。

友達と始めたから、なるべく継続したかったんだけどもうダメ。とりあえず1ヶ月ゲームを離れたいと告げてそろそろ期限なんだけど、再度する気になれないっていう・・・w

プレイ期間:半年2015/12/15

中身がいない

ネトゲ放浪さんさん

とにかく人がいない。
放置はいる。
PT掲示板?には商売してる人とギルメン募集しかいない。
チュートリアルみたいなところには数人いたけど声かけても誰も反応しない。
しかも動いてるキャラは黒いやつらばっかでキモイ。
レベ上げ用クエスト用のPTが見当たらない。
そもそもレベル上げのクエストはPTで可能なのかすら解からない。
ドロアイテムが少ない。

プレイ期間:1週間未満2015/12/01

なかなか

呉越同舟さん

レビュータイトル通りなかなか面白いゲームだと思います。
フェローシステムも難しいことは一切なくその場で捕まえて
直ぐ乗れますし。ただ一つ難を言えばレベル上げの基本が
クエストクリアだということ。はっきりいってモンスター狩り
でこつこつ経験値をためていくタイプのゲームではないかな
と思います。というか全く経験値入んないです。これは少し
改善した方がいいかと。

プレイ期間:1週間未満2015/04/28

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