最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材はいいんだけど・・・
Dさん
いかんせん操作性が悪すぎる・・・
特に左右の旋回がPageUPとDownとか
使いずらすぎるわボケ!
元々ADには横移動(カニ歩き)が割り振られているんだけど
これをキーコンフィグで旋回に設定すりゃいいだけの話なんだが
ここで問題なのがアサシンなんかだと横移動を2回押し(A→A)で
左ステップに設定されてるから旋回に変更しちゃうとWASDで移動しながら
ステップができなくなる。
それ以外にもマウスからのカメラ操作が戦闘中だと固定されたり
変な仕様?が盛り沢山!!
文句ばっかり言ったけど、フェローシステムなど素材はいいんです
もーちょっとインタフェースと操作性、カメラワーク
この辺にも力を入れてほしいですね。
[βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。]
↑制限があるので評価ポイントは泣く泣く高めになっております
プレイ期間:3ヶ月2015/01/29
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すっぱさん
やっていてつまらなくはない、操作性も悪評が多いが個人的にはいいと思う
肝心の戦闘システムだがターゲット型のキーボードでのスキル使用制
レベル上げは基本クエストをこなしたほうが早い
グラフィックは申し分ない
フェロー騎乗システム。これは素晴らしい。
フィールド上に存在するモンスターのほとんどをフェロー、ペットにできるこのシステムはこのmmoの醍醐味
安藤P曰くCBTで公開されたステージの次から空中戦が盛んになるそうなので
やはりOBTを待ってからの評価が妥当
プレイ期間:1週間未満2015/02/02
がんばれさん
これ始めたけど結構面白かったよ。牢獄みたいな所から羽生えた馬で脱出して
森みたいな場所で墜落させられて、そこで少し雑魚狩りしてもういいだろ・・
ってなって最後棒立ちで死んでみてカウント見ながらゲームを終わらせました。
このゲームの難関な所はクライアントを落とすのが結構時間がかかりロードも長いシステムもいろいろ古いアンインストールも面倒だった気がします
ゲームを始めるまでが異常に長いのに、始めてしまえば早い人なら
ゲームを理解して終わらせるのに10分かからないでしょう。
あと人いないって言ってるけど100人もいれば十分!まだいけるよ!がんばってほしい!
プレイ期間:1週間未満2015/12/05
一週間以内に飽きるよさん
MMOはTERA,FF14などプレイ済み。他ゲーとの比較です。
tera+ポケモンというレビューを目にしましたが、私はそうはおもいません。
まずteraの戦闘システムとこのゲームを比べると、明らかに劣っています。
ターゲット指定とノンタゲの時点で比較対象ではないのかもしれませんが。
FF14などの棒立ち顔面ブロック大縄跳びオンラインが好きな人は向いています!クラスもteraは10職に対し、イカロスは5職です。
pros
・グラフィックはとてもいいです。ファンタジーの世界が味わえます。MMOでこの程度なら文句はありません。
・ポケモンの様なフェローシステムも新鮮で面白かったです。
・無料でできます。
・サービス開始したばかりなので、人はそれなりにいます。
cons
・冒頭で挙げました通り、戦闘システムはターゲット指定なので期待しないほうがいいです。クリックするゲームです。
・クラスが5職でうち3職が火力、IDは基本5人PTというのはどうも不満です。
PT募集のかぶり×などは、報酬の関係上仕方ない事なのかもしれませんが。teraやff14では気にならない事がイカロスでは気になります。
ギルドに入っても職かぶりを常に意識してIDに参加することになります。
・圧倒的コンテンツ不足です。IDは5人IDが4つ、レイドが1つと少なすぎます。
IDに再入場できる時間が若干長いです。
・MMO、MOを多数プレイしてきた私が一番驚いたことは、このゲームではIDに参加するレベルはバラバラです。最初に行くID(火山)に15~20レベルのプレイヤーとともにカンストプレイヤーがいるのは普通です。適正レベルのプレイヤーからするとただ敵を倒してもらい、アイテムを拾うためについて行くイメージです。しかし、ゲーム内ではカスントキャラは「お手伝い」として感謝されている光景を目にします。野良での協力プレイなどはこのゲームでは期待しないでください。
・ゲーム自体の動作、細かなバグは不満です。
・UIカスタマイズやマップもteraに劣ります。
・PvPは目も当てられません。FPS,RTS,ノンタゲMMOやMOなどのPvPユーザーは5分で飽きると思います。このゲームのPvPを楽しめる人はFF14のPvPが好きな人です。
・活力システムは明らかにいらないです。のちのち廃止になることは目に見えています。
プレイ期間:1週間未満2015/06/03
1ヶ月くらいのプレイヤーさん
やりはじめて1ヶ月くらいになります。
キャップがあるのでキャラ数は3キャラ目です。
やればやるほど疑問というかシステムに不満が募ります。
良い点は、チュートリアルマップがわかり易いことと、そのマップを出て直ぐにこのゲームのウリ「フェローシステム」に触れることができること。
チュートリアルマップでは、やった3キャラとも職に関係無くサクサク進める簡単さがストレスなく楽しめました。その後のマップでも直ぐにフェローを手にするスキルが取れて期待感を感じました。
ですが、レベルが上がり違うマップに移る度、違和感を感じはじめました。
悪い点になるのですが、レベルの上がりがとても早い為マップやスキルに慣れて行く暇が有りません。
イカロスをよく知ってる方なら関係無いことかもしれませんが、初めてプレイする人にはレベルがさくさく上がるのも微妙な気がします。
そして何よりもおかしいと思った点は、他の方も仰っている「独占」「不平等さ」「偏り」です。
課金をしてもそれは変わらないと思います。
課金非課金関係なく一部のプレイヤーにのみ楽しめるものになっています。
プレイ期間は1ヶ月でとても短いですが、3キャラを育てる中でそれぞれの職の違いを知れば楽しくなるかもと言う気持ちより、結局同じ事の繰り返しで面白いのは初めだけと言う気持ちが積み重なって行きました。
新規が増え辛いと言うか、居つきにくい仕様と思います。
初めの方はとても楽しいので、1キャラ目の途中まではハマッた錯覚してしまうかも。
私は鈍いので3キャラ目で飽きましたが。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/13
kuroさん
グラフィックはいいが操作がやりにくい、回線混雑したときの対応も遅いし。
操作に関しては、初めはノンターゲットシステムかと思っていたが違った、モンスタークリックして通常攻撃パッシブ、スキルはアクティブ、正直やりにくい押してる間にやられる、これだったらTERAの方がマシだ。なぜノンターゲットにしなかったのか疑問。マウス左 通常攻撃(アクティブ) 右が防御(アクティブ)とか他のアクションにしたらもっとよかったのにね
もう少しやってわみるが正式サービス開始しても、改善されなかった場合は切ろうか検討中
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
ウェルズさん
他の方にもある通り、現状は問題なし・丁寧・悪い意味での韓国っぽさもなくて良好です。
とはいえ、集金システムや取り組み度合いなどはやはり不透明かなと。
グラ綺麗なだけに開発も進み辛いでしょうし、ゲーム放置の集金だけにならないかだけ心配です。
プレイ期間:1週間未満2015/03/28
ライラさん
とにかく捕まえられるモンスターの数が多くて、飽きないです。
上位のモンスターだと、取り合いになってたり、お金がすごいかかったりするけど、普通のモンスターでもリアルなので、満足できるかな。
飛行モンスターはほとんど自由にマップをとびまわれるので、移動も楽です。
ガチでやる人よりは、まったりやりたい人向けかな。
低い評価してる人がいるのは、ガチプレイヤー向けのコンテンツが不足してるからだと思います。
サーバー2つあって、どっちもプレイしてみたけど、エローラサーバーはちょっとガチな人が多くて、捕獲できるモンスターの占領が酷かったです。
パルナサーバーは全体的にギルドの勢力が散っていて、安定感があるイメージです。
個人的には対人要素よりも、目玉の捕まえて乗れるモンスターの対戦要素とか欲しい。
今後に期待です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/18
はっきり言ってオープンベータから正式に上がる段階で怪しさが出始めてた
オープンベータ前は期待作品として言われてたが(確かそのはず)今では完全に
他のネトゲー同様クソゲーにまで落ちてる(まー運営がやらかしたからね大半は)
その後運営による悪改が連発バグ関連の対応が超遅いイベント関連にかかわるものなのに一週間以上経過しても返答なしバカ丸出し
レベル上げはすぐ終わる休日とかなら1日あれば余裕だろて感じだった
ゲームそのものが良くても中身がダメすぎる、やる事がほぼ決まってるID10周それだけで1日約数時間消費する1週間の活動は35時間と非常に短い
メインとサブが活動時間共有てあり得ない設定したやつ頭おかしい病院いけ
美味しいものは基本廃人が独占してる(対人エリアも同じ)
1日の活動時間よりも一周間の活力が先に枯渇て普通ありえないよ&そのせいでまともに狩りも出来ない
資金稼げないように運営がやったせいで余計やる気失せた
新エリアと同時にキャラのスキルも新しくなったが1部の職とスキルが完全に同じなので何のためにこっち選んだのかさえ分からなくなるしまつ(職破壊)
だから時間帯によっては新IDで深刻なガテ不足が多く出てる運営が悪改した結果でもある
強化に関しては精神的に辛い目にあう(無課金の人)+9までは何とかできるが
それでも強化石は大体100個くらい蒸発する(多く見積もって)
短時間(超マイペースの人)しか出来ない人や俺は何万でも課金出来るぞーてゆうユーザーは楽しめるがそれ以外の人は基本もうやる気失せるレベルにまで来てるまだカンスト30なのにこんなにダメダメ出てる時点で終わってるとしか思えないが(他のレビュー見て思ったこと)
プレイ期間:1ヶ月2015/06/10
イカさん
率直な感想を言うと「T〇RA+ポ〇モン」かな
戦い方やUIがT〇RAに似ていて、それに加えてフィールドやダンジョンでフェローという多種多様の動物(馬や竜など)を捕獲して乗れば陸地を颯爽と走り回れたり空飛べたり騎乗したまま戦うことが出来たり、ペットとして一緒に連れて歩ける。
良い点
・5つの職があるけどまずPTでハブられたりすることがない
・上でも書いたが動物に乗って空を飛べるという今までのオンゲになかった新しい感じ
・グラフィックが綺麗
・サービス開始初期でLVキャップが30までなので2~4日もあればカンストまでいける
・ID(インスタントダンジョン)では難易度がシナリオ<精鋭<英雄の3段階に分けられて いてシナリオ、精鋭辺りなら1人でもクリア出来る
・月額制で無いこと
悪い点
・サービス開始初期なのもあるが運営が手探り状態で確立してないので不安
・ダウンロード、マップ移動等ロード時間が少し長い
・フィールドに出てくる一部のモンスターを独占or管理してる人達がいる
・エクサラン無法地帯という糞コンテンツ(プレイヤーを狩れる場所)がある
・IDを1回クリア後再入場出来るまでの時間が長い
とりあえず今の時点ではこんなもんです
サービス開始2ヶ月も経ってないのでまだまだこれからが楽しみなゲームだなと感じた
本国ではLVキャップが50台までいってるみたいなので日本でも早いこと開放していって欲しいですね
パルナサーバーの一員より
プレイ期間:1ヶ月2015/06/01
aheahemanさん
正式サービスが始まってまだ1カ月ほどにも拘らず、
コンテンツ不足・金策不足・低Lvキャップ、対人大手以外は全く楽しめないPv地域などなど、過疎化が酷い。
Lvキャップ解放後もその日のうちというより、たったの1~2時間のクエスト進行で次のLvキャップ解放待ちになるダメっぷり。
バグに関してはまだオープンから一カ月ほどなので満載。クラ落ち頻発。
Pvに至っては、
・職業差による補正が内部で掛かっているっぽく、同防御力・同HPでも前衛と比べて柔らかいプリーストはアサシンの1コンボ以内に蒸発されて全く楽しめない。
何故か同防御力・同HPの前衛は耐えられる。
・何故か暗殺者であるアサシンが最大の火力を誇り、火力インフレを既に起こしている。 正規訓練兵であろうガーディアンは将来的に暗殺者に全て負けるであろうという中二病設定。
・バーサーカーに至っては、何のために存在しているか判らない。火力でアサシンに負け、防御ではガーディアンに劣り、何の決定打も持たない。
・ノンターゲットでもなく、単純なクリックゲームなのでプレイヤースキル皆無でも、強化値の高い装備をしている者がPvエリアにて幅を利かせられる。
・上記に書いた通りだが、武器・防具の強化値による補正がゲームバランスを崩壊させている。
強化値+0の物と強化値+20では防御力が約5倍ほど変わり、ライトユーザーや未課金者は課金者にダメージを与えられず、全くPvを楽しむことが出来ない。
このゲームの最大の売りであるはずのフェローも放置でLvを上げることができ、
育てる楽しみは全くない。
ポケモンバトルみたいなことが出来るのかと思えば、ただプレイヤーに着いて回るだけで、もちろんそういうお楽しみコンテンツすらない。
史上最悪のMMOです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
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