最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いまいち・・・
あいさん
TERAをプレイしており、グラフィックが綺麗、フェローもある
ということで移住を考えてプレイし始めたのですが・・・
うーんいまいちでしたw
オンゲはそんなにやりこむタイプではないので詳しくは
わかりませんが、戦闘がどこかやりにくい。
そしてグラフィックも大してきれいではない。
すぐにやめてしまいました。
キャラクター作成に時間をかけても個性があまりないです^^;
期待外れの作品でした。
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
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安倍雑炊さん
MMORPG初心者なのにその進化を語るとはこれ如何に?
>評価を辛口にしてる方もいますが、多分テッペンに立ちたい人が課金ゲームとグチっていると思います。と本当に初心者なら思うだろうか?
高レベルのフェローは仲間と?そんな仕様か?レアなとかランク上位のフェローならともかく高レベルのフェローでも1人でも捕獲は可能だし、仲間が必要なフェローはごく一部だ。フェローの話するなら必須の捕獲アイテム必要だとか、それの製作が難しいとかいろいろあるだろうに。
もうちょいイカロスを盛り上げる気があるならマシな文章書こうな?エアプ乙。
さてゲームだが初心者向けという感じも正直しない。レベル自体はクエ消化がすべてなので迷うことはまず無い。しかしそれ以外に方法が無いというのも困ったもの。おかげで製作などはほぼ死滅している。また美しい景色も進化というよりも?他のゲームをコピーすれば自ずとこれぐらいのレベルはどの運営でもできるだろう。コピー元のゲームであろうアイオンやTERAのほうがはるかに高レベルのゲームになっているし。
そういう意味でも何所にでもある量産型のRPGだろう。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/17
ハルヒSさん
運営の無能さがヒシヒシと伝わってくる
ゲームそのものも内容がスカスカで、やることがほとんど無い。
仕様が不具合だったとして修正した金策を封じた結果
後続が次々とドロップアウトし、初期マップはスタート1ヶ月で
誰も居なくなった。
そして本日もログイン障害による直前の告知&前倒しメンテを決行。
これで確実に人は減るだろう。
運営よ!儲けるという字を見てみろ!
プレイ期間:1ヶ月2015/05/28
白玉団子さん
今回のオフイベのおかげでもうお手上げ┐(´д`)┌ヤレヤレです。
そもそも抽選で100名で一部のプレイヤー限定で
エルンを1,000個やら金貨やらフェローやらを配るとか頭がおかしいと
しか言えない。しかも地方開催も視野にいれているならまだしも
関東限定。つまりそれ以外の地方民は完全に眼中に無し。
500個で5,000円つまり無料で参加したユーザーにのみ
1万円分をプレゼントというめちゃくちゃなことをした運営には殺意しか
湧きません。
運営のTwitterもド素人かよというレベルの低さ、知名度の無さに
フォローイベントすらクリア出来ず失敗しましたというアホさ。
もはやキチガイというレベルの運営にあなたは金を支払い
ゲームしますか?
プレイ期間:半年2015/11/03
ぷそにさん
良い点…操作は、簡単。チュートリアルをすれば、難なくこなせます。
悪い点…多数ある、売りの筈のフェローは、見た目は違うが、あまり大差が無くて飽きる。
また、上記のフェローでも、一部の貴重な(使える)物は、一部の頭のイカれた奴等が管理していて、一般の人の手には、入らない。
イカロスの中で、特に害悪なのは…上記で述べた、頭のイカれた奴等を取り締まらない運営です。
バカでも、スタートダッシュとお金を無駄に賭ければ、高レベルなキャラが作れますが、あくまでも…時間が有れば、誰にでも可能な事です。それを難しくしているのは…最早、古参となり、デカイ顔をして、新規の方々の邪魔をする、ニートか廃人プレイヤーの性なのです。イカロスには、PvPにしても、大したプレイヤースキルは、必要ありません。イカロスの中で、成り上がるのに必要なのは、他者を軽んじ、人の迷惑を考えずに、自分を優先出来る、厚顔無恥さです。
無論、普通の人達は、気分を害する事でしょう。
なので、私は、イカロスだけは…お勧めしません。
ですが、世の中には…こんなアホが居るんだな~と、1度見てみるのも、良いかも知れません。
プレイ期間:半年2015/11/14
一エテファンさん
クローズでの感想は量産韓国ゲーにしては面白いということ。
しかもこれが月額無料ゲーという点では今他の無料ゲーで飽き始めてるユーザーや
難民を十分に取り込むことはできるだろう。
しかし問題は運営である。ハンゲとゲームコムの2つの運営の共同グループ
のため、スピード感にいささかの不安が拭えない。
しかもこの内のゲームコム側の運営のレベルはハンゲに比べても低く
他のサービス中のネトゲの告知などもスローペースのためあまり認知度が
無いのが問題。
事実このゲームもほとんど告知がされていなかったことを考えると
ほぼ同時期に始まるであろう、ゲームオンの黒い砂漠に確実に飲み込まれる
ことは必死だろう・・・。
なので運営次第なんじゃないかね?
ゲームは月額にしても満足の行く出来になってるのでその点が鬼門!
プレイ期間:1週間未満2015/02/16
ぷはぁ~さん
見た目アバすら良いのが無い
女性キャラだと最初ぐらいに着てたクエで貰う服のほうが可愛いのに課金の服はダサイ
フェロー捕獲したいが張り付き居てて捕獲も困難
やっとフェロー捕獲できると思ったら横から他のプレイヤーきてヒョッコリ乗り逃げ
ボットはその辺にウジャウジャ
ID入ると敵強すぎて課金しないと倒せない
課金はするけど武器強化するけど武器だけでウン万円
全部強化するといくらなの
しかもこまめなアプデな為1~2ヶ月ぐらいでアプデ来るたびに強化強化強化
対人興味ない人でもフェローはいろんな種類あるけどエクサラン無法地帯のフェローは捕獲不可能に近い
それは捕獲しようとしたら殺されるからですよ
サーバー2つあるから何?どっちもにたようなものです
イカロスやりたい人はあまり期待せずにやることをお勧めはするけど・・・
後は自分で決めてくだされ
プレイ期間:3ヶ月2015/08/20
EDENさん
オープンβからやってます。
とにかくグラフィックが綺麗だから自キャラ作るのにも時間がかかります(笑)デザインにこだわれるって意味で。
職種によってはほぼソロでいけますね。
盾持ちでlv24ですが、ほぼソロでここまでこられました。(始まったばかりなので現在レベルキャップがlv25)
飛行フェローを入手すると行動範囲が広がってより一層綺麗な世界を堪能できますよー。
今はチャットやパーティ募集見てるとギルドメンバー募集が多いです。
ある程度やり込み組は生産や初心者支援やってるみたいですね。
ちなみにPC推奨スペック下回っててもワリと普通にプレイできちゃいます。
win7 32bit i7/2.8ghz 4g gtx260
で読み込みチョット遅いなーって感じです。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/03
wandaさん
結構期待してたんですが思いのほか残念な出来でした。良さそうならば、似ている作品のドラゴンズプロフェットから移住しようと考えてましたがその考えは消え去りました。
[評価できる点]
・フェローシステム
・装備品のオプションがランダム要素を持っている
・PTマッチがあるのでPTは比較的組みやすい
[評価できない点]
・グラフィックは並、色々誤魔化して綺麗に見せようとはしてます(レビューで綺麗だと言われてたので期待していたが期待外れ)
・ID突入時やエリアチェンジ時のロードが非常に長くストレスがたまる
・キャラ操作性の悪さ(特に瞬間的なターゲット変更がTABキーでやり辛く、結局直接クリックする事になる)
・ステータスやスキルを選択出来ないので成長の楽しみは装備変更のタイミングにしか無い
・Lvが上がる速度に対して現状ではコンテンツ不足
・Botが多い、全体チャットでの不快な発言をする低モラルなプレイヤーも多い
総評
劣化版ドラゴンズプロフェットといった印象でした。楽しみにしていただけに凄く残念な気持ちです。評価ポイントに2を付けたいのに正式稼働前は3ポイント未満付けれませんとか言われます。正式稼働してるのにw
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
ハラヘルガトーさん
イカロスオンラインを飽きる理由
・活力システムによって効率厨と化し、自由な行動ができない。
するとしたらソロである。
・ダンジョンに潜るのに職被りをシビアに気にする。または気を遣う。
・PVPエリアは無法地帯で探索してると殺される(しょうがないね)
・ 運営のイベントが基本的に達成できないようにできている。そして報酬がしょぼい。
「軍馬が足りない!神竜騎士団の要請イベント」参照
・パルナの地(LV30)まで行き、そこのフェローのほとんどは精鋭封印石が必要とされ、
捕獲の敷居が高い。
・出席イベントは1日1時間の放置するだけの作業ゲー、
または武器の強化の部類で封印石にはめるための町で放置するような作業がある。
・ワールドチャットが有料なためコミュニケーションが少なく、
公式掲示板もSS掲示板のみで情報の伝達が困難。
というようにサービス開始した時からドラゴンに乗る目的でやっていましたが
パルナの地実装でやる気をなくしました。
詳しく書いたブログ
http://shoteki.blogspot.jp/2015/06/blog-post_24.html
プレイ期間:3ヶ月2015/07/31
タイトルのまんまです。
比較するならマビノギでしょうか…私にはかなり似通った印象でした。
スキルはマビノギみたいな感じ…というか、マビノギ+ジャンプ等の軽いアクション付きって程度の作りですね。
遊んでて目新しい点は感じなかったですので、割とすぐ飽きるかも…って思いました。
またフェローですが、これまたマビノギです。捕獲等はありますが、使用時間や使い勝手で考えると大体同じです。
そこまで目新しさを感じなかったです。
戦闘もフェローも大して変わったものではなかった…というのはかなりガッカリしました。
そこまでそこまで夢中にはなれないというか、コレだから面白いっていうポイントは見当たりませんでしたね。
また、マビノギを比較に出した訳ですが…コッチの場合はハンゲーお得意の疲労度システムがあります。
その分マイナスですかね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/01
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