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2.36254 件

ソロお断りのゲームです 

ねむいさん

一言で言うとソロお断りのゲームです LV25ぐらいまでは大半のゲームコンテンツを進行させる事ができますが それ以降ソロだと進行が困難というより不可能な内容が増え いつの間にか不可能な内容が大半を占めます 例えばフェローを捕獲するのにアイテムが必要となりアイテムを入手するのに特定のモンスター(数秒でたった一撃で瞬殺される相手) を討伐する必要があり 不可能なので仕方なく委託販売でアイテムを購入し入手したとしてもフェロー捕獲条件でHPを削る必要があり これも一撃で瞬殺される相手・・・結局不可能な事の要求・・これ以外にもソロでは不可能なクエストなどあり いくらコンテンツがあってもソロだと進める事は不可能 その結果ソロで始めたユーザーは不可能コンテンツが占めると当然 引退しかない フィールド内ほとんど人を見かける事はなく 人いなければコミュニケーションもないしPTを組む事もできない・・・ こんなゲーム環境で人口が増える要素は全くない アップデートで いくらLV開放やマップ開放しても ソロだと進行不可能になるコンテンツの仕様を見直し変えない限り 新規で人が来ても 無理ゲーじゃやりようがなく全く無意味でサービス終了のカウントダウンを読む事になると思う 大半のユーザーはファーストログイン時 いきなりフレンドがいる状態ではなくソロ状態から開幕するのに なんでもPTを前提とした設定のものが多く バランス的に矛盾している・・・
ソロでLV30付近まではそれなりに遊べるのでおすすめで それ以降は進行不可能な要素が多いので長く遊びたいなら ゲーム内でフレンド探すのは絶望的なので最初から知り合い数人集めてやり始めるといいと思います

プレイ期間:1年以上2016/04/18

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オーソドックスなタゲ、ノンタゲを含んだMMORPGという感想。

しかしゲームとしては中々の出来であるし操作性への文句が多いが
ゲームオンのアーキエイジやってた身としては操作性は良好。
設定でいくらでも変えられるわけだからそこ文句言うのはどうかと。

各職もいろんなネットゲームの寄せ集め感はするもののいたってシンプルなので
どの職も十分楽しめるレベル。

生産系も数が多く楽しめそうだが、少々無駄な工程が多く
且つわかりにくいのでとっつきにくい印象を受けた。また都市の機能も
都市が無駄に広いため倉庫や委託などのシステムが少々使いにくい。

キャラクリはここ最近の進化を考えると若干の物足りさ(髪型、体型など)があるものの
3本の指に入るレベルで好印象。

あとは今後、システム周りの整理やユーザーへの利便性の提供が鍵かと思える
また貨幣が稼ぎにくい環境のためその点も改良が必要である。

またこれだけ広い土地(TERAで失敗こいたが)があるので今後ハウジングなど
あれば息の長いゲームになるかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2015/01/31

Pay to Winを否定するスタイル

集金マシーンさん

このゲームは運営も公言している通りPay to Winを否定しています。
何故ならどんなに課金しようが課金アイテムが買えないからです。

協力なペットを発売!と公式で煽っておきながら1日だけの個数限定販売
強力な能力アバターや装備オプションの振り直しも個数限定販売
メンテで図鑑を強制リセットされた後に手持ちに居れば図鑑を埋められるアイテムを販売!ただし個数限定

なお販売個数がどれも1サーバー30個程度となっている&人によって販売開始が数十秒ずれている為、買える方が一気に買い占め、まず買う事が出来ません。
買う為に振り込んだポイントは当然の事ながら返しません。
つまり買えようと買えなかろうと関係なく運営は儲かる仕組みなのです。

フェローというポケモンの様なものが沢山居ますが、頑張って図鑑を埋めても新図鑑が実装される度にリセットされるのでコレクション要素は皆無です。
むしろコレクター性の強い人は嫌になるでしょう。

プレイ期間:半年2016/05/07

クソゲー

クソゲーオブザイヤーさん

内容が薄く、カンストしたらやることがないゲーム
フェローを捕まえるために必要な一部のアイテムも クソニート達に時間管理されて金かけないと作れません。
大金かけてつくっても高確率で捕獲失敗します。
社会人ならまずこのゲームは避けたほうがいいです。
IDもソロが主流なのでPT募集も全くなし。アイテム売買も委託で済むので人との関わりが極端に少ないゲーム。オンラインゲームの要素しょぼい。

文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎクソゲー

プレイ期間:半年2015/09/22

見事なクソゲー

くぁhahaさん

ほしいフェローがあっても証入手が困難すぎるし、それでもドロップするなり買うなりして入手しても数時間に一度しか沸かないフェローはどこかのギルドが管理していて手もだせない状態。
しょうがないからID行ってもドロップ品はごみ。
次回に期待してもCTあるので場所によっては数時間CTあけるのを待つ。
エルンなどはCT解除はできるけど、そこまでして行ってもごみしか拾えないので
CT中はフェローを放置して育てるしかない。
エルンも500個で5000円とか超高級品。
ひとつの装備を満足いくまで強化するとしてらその高級品がどんどん消費されていく。
エルンなしでも強化はできるけど、エルンを使わないと強化に失敗して他のものを無駄に消費していく。
夢も希望もないゲームです。

プレイ期間:半年2015/10/27

他の方がおっしゃっているように廃人と自宅警備員のためのゲーム。運営の対応はありえない。

改善点がこの先も見えないなということで辞めました。正直黒い砂漠も飽きて辞めましたが、クオリティーや対人要素以外でのゲームバランスも非常に考えこまれていました。辞めた原因は単純に馬を育成するのに労力かけすぎて疲れただけ・・・w

とにかくなんで運営の対応はこれほど言われているにも関わらず無視やだんまりを決め込んでいるのか。横取りに関する部分での意見も何度も問い合わせにも関わらず何もなし。

これほど過疎になっているから新規を呼ぶためにいろんな広告を打ち出しているとは思うけど、絶対赤字だよね。素材自体もまあ、フェローだけが取り柄のゲームだったとはいえ、運営の対応がひどすぎた。構想10年とか開発40億とか言う前に運営の人材教育したほうがいいんじゃない?

プレイ期間:3ヶ月2015/09/12

新コンテンツとしてフェロー牧場と実験室が実装されました。

まずフェロー牧場
フェローを預けて育成して貰えるというコンテンツですが
当然、多頭育てるには課金が必要です。
ログアウト中も育ちはしますがLv40の英雄フェロー1匹育ちきるまで1週間近くかかります。
育成速度上げる道具もあるようなので今後、課金&課金コンテンツとなっていくのでしょう。
特定組み合わせ放牧する事で1~3時間程度バフが付きますが、その為にフェローを手持ちインベトリに確保しておく必要がありインベトリーがいっぱいという点は悪化しました。
課金して目いっぱいインベトリー拡張しろという事でしょう。


次に実験室
韓国では1日1回入室の英雄フェローランダムポップIDとの事ですが、日本では運営のゲーム性(笑)を大事にするという配慮により伝説フェロー5種、英雄3種固定で湧くようになりました。
なお8種中6種は他のIDに湧く欲しい時に会いに行けるフェローです。
伝説証など縁の無い一般ユーザーにとっては恩恵が無く高い入場料を取られるだけの場所となりました。
有り余っている英雄証を消費したくともフィールド上の英雄フェローは相変わらず廃人やギルドにより管理されて出会えません。
運よく出会えたとしても100%捕獲できる幸運証もばら撒かれているため横取りが横行しています。

色々と期待されていたコンテンツだけに今回のアップデートで1日数時間しかプレーできない層は引退や休止に追い込まれました。

ゲームとしてはそこそこ面白いのでお金と時間が有り余りモラルが若干欠けていれば楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/29

環境の改善を期待

ポリんさん

ゲームの内容についてはまだなんとも言えないので、操作性やインターフェイス等について書きたいと思います。

(操作性)
FF14のように、キャラの視点を前向き固定以外も出来るようになればいいかなと思う。もしかしたら設定でできたのかもだけど、そのあたりの項目が分かりづらかった。

基本はゆったりとした操作移動ができるので、やりやすかったですね。カメラワークは若干3D酔いを促す感じだったので、そのあたりの改善にも期待したいです。

(インターフェイス)
まずは文字の大きさ。フォントが小さく、読みづらい。その他のアイコンも小さかった。また、NPCの会話等も目を凝らす必要があった。それも設定が変更できたのかもだが、そこに至るまでがいかんせん改善が必要かと思われる。分かりづらい。
スキルなどの表示は従来のオンゲを踏襲しているため違和感はなかった。
ただ、ウィンドモードにした際、アクティブ状態にも関わらずマウスカーソルが外に飛び出すのは改善した方がいいと思う。

(今後)
内容としてはかなり期待している。ストーリーは少し薄っぺらいような気もしたが、それもこれから。

また、ニコ生をしっかり活用し、ユーザーとのふれあいを大事に、運営をしてほしい。

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

延々と同じ事をやらされる作業

末期の過疎ゲーさん

とりあえず数か月プレイしてみましたが
今も昔もやることは変わってませんそれどころかひどくなってます
かつてはIDと呼ばれるダンジョンを周回するのに
ある程度の時間あれば非課金でもID周回ができました。
しかし今では周回するには課金が必須で
周回するだけで相当な金額の課金をしなければなりません。
もはや運営はプレイする人の意見は無視で集金に来ていて、
おかげで中は過疎末期の状態です。
正直先が見えないゲームなのでやるなら相当の覚悟を持ってやってください。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/25

お金

うぐぐさん

課金キッツい(;´・ω・)
このゲームに大領のお金使うなら他ゲーや現実につかったほうがいいかも・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/12/28

CBT体験して

ともともさん

ひさびさに前評判の高いタイトルでラッキーにもCBT参加招待コードをゲットできたので3日間プレイしてみました。

高性能のPCでプレイできたので画質設定はすべて最高設定でやりましたが、なかなか美しく、最近のゲームのなかでもトップクラスのグラフィックでした。
フェローシステムもなかなか新鮮でフィールドでMOBをペットにして騎乗できます。
難易度も低から高まであり楽しめました。

細かいところ修正が入りそうだなと思うところはありましたが、とりあえずまだテスト中のゲームなので今後の成否は運営さんの手腕でしょう。
 
次のOBTが楽しみです。私は気に入ったのでしばらく遊ぼうと思っています。

 

プレイ期間:1週間未満2015/02/03

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