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2.36254 件

もっと空を自由に飛びたいな

バジリコさん

プレイを始めて気になったのはカメラが敏感すぎる点。ちょっとマウスを動かしただけでかなり大きくうごくので、細かい調整がやりづらいです。まあこれは操作設定と慣れでごまかしが効く部分なのでそこまで大きなマイナスポイントではないです。
やはり目玉となるのはフェローシステムで空が自由自在に飛べる点です。わりと早い段階で飛行フェローがもらえるので、少しゲームを進めれば空を飛ぶ楽しさを実感できるでしょう。
しかし、空を飛ぶのが楽しいだけに、標高が高い設定なのか、空を飛べないエリアがあるのが残念でした。もっと自由に飛びたかったです。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

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全てが…無駄になった。

馬鹿だったさん

まず、良い点?
公式や、PVの見映えが良い事かな?
本当かどうかは、別として。

悪い点は、課金ありきの運営方針と、作業に次ぐ作業の内容かな。
そして、苦行の末に、育成したキャラクターが、エラー1つで、アッサリとご退場になり、今までの苦労と課金したお金が、全て無駄になります。

なので、お金をドブに捨てるのが趣味な方と、育成したキャラクターを消されるのが、嬉しいドMな方向けのゲームです。

尚、PCに対する負荷も相当なモノです。問題は、クライアントプログラムそのものに、あります。なので、いつPCのOSが、ウィルスに侵されるのも、時間の問題です。
各種、セキュリティーソフトとの適合も、非常に曖昧で、未だに、Windows8とも、問題があるぐらいです。
PCの設定に、詳しくない方には、とてもお勧め出来ません。
運営のサポートも、とてもザルなので、解決する筈がありません。
長い目で見ると、とても…PCに常駐させて、良いゲームでは、ありません。
百歩譲っても、このゲームは…
何らかの不都合により、PCの挙動がおかしくなっても、自分で対応出来る方向けのゲームでしょう。

プレイ期間:半年2015/09/18

年内もつかどうか・・・

いかちゃんさん

○良いところ
現状では思いつかない
○悪いところ
活動してる人:全サーバーで100人程度(1サーバーでは30人程度)
放置してる人:全サーバーで200人程度(話しかけても返事ありません)
委託販売:売りが少なく末期状態
ドロップ:ゴミしか落ちない
課金販売:露骨(運営側は必死に回収中)
ギルド:過疎で合併多数
イベント:50LV以上の定着者のみのイベント多発で初心者には厳しい仕様
強化:1部位最高レベルに上げる場合は数万円から10万円必要
(5000円で購入したエルンは数秒でなくなりますw)
捕獲:上位フェローはなかなか捕獲できません。証たくさん使用します。
運営:努力が報われない仕様作りをどんどん出してきます。
総評:こんな運営では、前作同様突然終了させると感じています。

プレイ期間:1年以上2016/09/02

天駆けるファンタジー

フェローラ鯖さん

王道な世界観、馬や竜への騎乗、オープンワールドなど求めていたものが全て詰まったMMO(※あくまで個人的な感想です)
活力が撤廃され、広大で美しい世界を自由気ままに散歩することができるようになりました

評価できる点:前述したとおりフェロー騎乗、広大な大地
 また、ラビニ村の実装により英雄フェロー(強力なフェロー)の証の製作難度が下がったのもプラスです

 金策もペガサス(捕獲しやすいフェロー)を最大レベルまで育てて封印して売るだけでパパッと稼げるので金欠の心配が殆どない点も魅力




評価できない点:運営が本国の開発に対して物申すことが出来ない所
 これのせいでバグが放置されていたり迷惑行為に対する対応や対策が遅れてしまいます

 それと英雄以上のフェロー捕獲率、かなり低いです。これは確率なので仕方ないといえば仕方ないのですが…

 また、最初の頃は移動が大変です少し進めるとだいぶ楽になるのですが、それでも広大なフィールドを移動するのはやはり時間がかかります
 幸い、今なら有料ではあるものの現状最速の地上フェロー「アグナスライダー」が手に入るので飛行特化のマップでなければそまで問題ではないです

 そしてなによりもプレイヤーのモラルの問題、これが評価の足を引っ張る一番の原因じゃないでしょうか
 英雄フェローを狩りたい側と乗りたい側が互いに自重し合わないなど英雄フェローを捕獲するには少しHPを減らす必要があるのですが、一部の狩りたい側はそれに漬け込んでそのフェローを倒してしまいます その逆も然りです
  せっかくチャット機能があるのだから話し合えばいいのに…と思います


システム面がややネックではありますが、GTAやMINECRAFT同様、散歩や景色を楽しむゲームとしてはかなりの出来です

プレイ期間:半年2015/12/10

他の方も仰ってますが・・・

1ヶ月くらいのプレイヤーさん

やりはじめて1ヶ月くらいになります。
キャップがあるのでキャラ数は3キャラ目です。
やればやるほど疑問というかシステムに不満が募ります。
良い点は、チュートリアルマップがわかり易いことと、そのマップを出て直ぐにこのゲームのウリ「フェローシステム」に触れることができること。
チュートリアルマップでは、やった3キャラとも職に関係無くサクサク進める簡単さがストレスなく楽しめました。その後のマップでも直ぐにフェローを手にするスキルが取れて期待感を感じました。
ですが、レベルが上がり違うマップに移る度、違和感を感じはじめました。
悪い点になるのですが、レベルの上がりがとても早い為マップやスキルに慣れて行く暇が有りません。
イカロスをよく知ってる方なら関係無いことかもしれませんが、初めてプレイする人にはレベルがさくさく上がるのも微妙な気がします。
そして何よりもおかしいと思った点は、他の方も仰っている「独占」「不平等さ」「偏り」です。
課金をしてもそれは変わらないと思います。
課金非課金関係なく一部のプレイヤーにのみ楽しめるものになっています。

プレイ期間は1ヶ月でとても短いですが、3キャラを育てる中でそれぞれの職の違いを知れば楽しくなるかもと言う気持ちより、結局同じ事の繰り返しで面白いのは初めだけと言う気持ちが積み重なって行きました。

新規が増え辛いと言うか、居つきにくい仕様と思います。
初めの方はとても楽しいので、1キャラ目の途中まではハマッた錯覚してしまうかも。
私は鈍いので3キャラ目で飽きましたが。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

やる気がなくなります

あーまんさん

課金しまくっても課金金額に見合うほど強くなれないし。
頑張ってプレイ時間長くしても強くなれるかというとそうでもないし。
アップデートが早すぎて今まで苦労して集めてきた装備はすぐゴミになるし。
そして新しいは装備はぜんぜんドロップしないし。
運良く手に入れてもランダムOPなので自職では関係の無いOPが凄い確率で付いてくるし。
それでも装備を揃えようと頑張ってIDを周回するんだけど1周ごとに90円の課金アイテムがいるし。
そんなこんなで良OPの装備にはとてつもない値段がついてしまってなかなか買えないし。
やっと良OPの装備を手に入れたとしても+20強化まで叩こうとすると1部位で課金アイテムが3万円ほどかかるし。
放置時間も無駄にしたくないと思って釣りをするんだけど1か月期限の580円の釣り竿と6時間ほどで無くなる餌とリール各100円がいるし。
釣りでのレアアイテムは月に1回釣れれば凄く運が良い方なぐらいだし。
こんなような事を繰り返し思いながらのゲームです。
もう周りにはイカロス1本でやってる人がほとんどいません。
過疎まっしぐらです。

プレイ期間:1年以上2016/07/02

キチガイの巣

直原ポンペインさん

ゲーム云々ではなく、MMOに慣れてない奴らの巣窟と化している。
うまい下手ではなく、単なる自己中の巣窟と化している。

野良でのPTなんて怖くて入れないほどめっちゃくちゃw
IDのラスボス倒して突然PT解散させられて、ドロップ持ち逃げが多発
警告や通報も意味不明な数字を要求されそれすらできない。

とてもじゃないが民度が地面突き抜け。

ゲームが例え面白くても、MMORPGは人がメイン。
だが人のレベルが低すぎてゲームになってない。

PT内で自分のみがが装備できる装備をPTリーダーに
え?これいるの?とか言われた時には失笑したわ・・・・。

やるべきではないがそれでもやりたいのならまだ平和な2つ目の鯖を
勧める。メイン鯖のエローラではとてもじゃないが生きられない。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/30

期待はずれ

うーん。。。。さん

前回のストレステストから、本格サービス開始で始めました。
レベル上げやシナリオはソロでも問題なく進みます。
でも、それもすぐ終わってしまい、あとは良OPを掘り当てるためのID周回とフェロー確保のみ。
大空やフィールドを飛行フェローで移動できますが、行けない場所にちょいちょい見えない壁があってストレス!
そして活力というものがあり、安全地帯以外では週に35時間しかプレイできないとなっているのでゆっくりすることも出来ません。
バトルはターゲット占有式なのでクエストのモンスターなども取り合いです。
生産に使う採集物も占有式なので取り合いです。
クエストの操作ギミックとかも占有式なので取り合いです。
装備強化に関しては強化石で強化、失敗すると低下、またフェローを封印してはめることでステータスを上げるのですが、強化は+7、+8くらいから1回上がって2回下がる、2回上がって2回下がるなどと、上がったり下がったりを繰り返し、結局強化石を100個くらい使って下がったなどと言うことも多々あります。
その低下を止めるにはエルンというものが必要となります。
結果、強化するためにはエルンが必須という事になります。
ちなみにフェローは時間によりレベルアップします。レベルアップさせて封印しないとステータスが低いので、騎乗放置しておきレベルアップさせます。
大体半日放置で今のレベルキャップくらいになります。
なので、街などで放置しているキャラクターが多数います。
また、IDの初期化(初期化しないとモンスター
がいないまま)にもエルンが必要。フェローのインベントリ拡張にもエルンが必要。
倉庫の拡張、取引の枠を拡張にもエルンが必要。
とにかく色んなところでエルンが必要です。
そしてエルンはゲーム内でも取得できますが、デイリークエストで1日に確保できるのが3個とか5個ほどです。
装備強化1回チャレンジに10とか30とか使うのですから、まず足りません。
他の入手法は、他キャラクターから買うか、リアルマネーです。
実際ゲームをプレイするよりも、放置して、リアルマネーをかけることの方が強化に近づけるという、まぁやる事のないゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/24

面白いですよ

匿名さん

いろいろなことをみなさん言っていますがやってみると面白いです。そんな人の意見に左右されずに一回やってみるのがいいと思います。最近新しいサーバーもオープンしたので興味がある方やってみてはどうですか?このコメントを見てプレイしてくれる方が増えると嬉しいです!

プレイ期間:1ヶ月2016/04/10

オーソドックスなタゲ、ノンタゲを含んだMMORPGという感想。

しかしゲームとしては中々の出来であるし操作性への文句が多いが
ゲームオンのアーキエイジやってた身としては操作性は良好。
設定でいくらでも変えられるわけだからそこ文句言うのはどうかと。

各職もいろんなネットゲームの寄せ集め感はするもののいたってシンプルなので
どの職も十分楽しめるレベル。

生産系も数が多く楽しめそうだが、少々無駄な工程が多く
且つわかりにくいのでとっつきにくい印象を受けた。また都市の機能も
都市が無駄に広いため倉庫や委託などのシステムが少々使いにくい。

キャラクリはここ最近の進化を考えると若干の物足りさ(髪型、体型など)があるものの
3本の指に入るレベルで好印象。

あとは今後、システム周りの整理やユーザーへの利便性の提供が鍵かと思える
また貨幣が稼ぎにくい環境のためその点も改良が必要である。

またこれだけ広い土地(TERAで失敗こいたが)があるので今後ハウジングなど
あれば息の長いゲームになるかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2015/01/31

3DMMOでは最高レベルだとおもいます。過疎や開発費の行き詰まりでお姫様救出より先にサービス終了という雰囲気。人を増やすにはI3/4G 32BITで動くように品質調整に幅を持たせたらいいのではないか。個人的には最低でも8年は続いてほしいですね。運営の対応は早いしけなす要素はみつからない。簡単で面白いからプレイしてみてください。このMMOが面白くないという人はどのMMOやっても面白くないと思います。(運営の回し者ではありません)

プレイ期間:3ヶ月2018/07/01

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