最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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古参の方々、腐ってない?
なにコレ?さん
良い点→最初のチュートリアルは、分かり易くて面白い。ちゃんと、ストーリー性があったと思う。
悪い点1→PCの環境に、ハイスペックを求めるが…PCのスペックからしたら、この位、当たり前では?と思える出来でした。
悪い点2→移動が面倒で手間が掛かる。最初は、フェローでの移動も兼ねて、楽しんでいたが…流石に、飽きてくると、テレポートしたくなるが、移動には、かなりのお金が掛かってしまう。そのお金が問題。
悪い点3→お金を稼ぐ方法は、課金アイテムの販売となる。まず、無課金で稼ぐのは、難解。
悪い点4→古参のプレイヤーのマナーとモラルが最低。横殴りは当たり前で、人が捕縛しようと弱らせたフェローを、横から攻撃して邪魔したり、横から乗って奪ったりします。最たるモノは、ボスフェローの捕縛の妨害。『ボスの沸く時間をずらされるのは、嫌だから。』と、そんな理由で、捕縛寸前のボスを攻撃して邪魔されました。
悪い点5→古参の方々は、あくまでも上から目線で、言いたい事を言い、こちらの言い分は聞かない。何か?自分達を“偉い人”とか“凄い人”と勘違いをしています。
悪い点6→このゲームには、かなりのバグやエラーがあり、それ等は、改善されても、アップデートする度に、何らかの形で、戻ってきます。逃れる方法は、運営の推奨するPCを買って、他のゲームをダウンロードしない事です。
悪い点7→悪い点6で、述べた…“運営の推奨するPC”を使っていないユーザーの方々には、基本的には、運営は…誠実かつマトモな対応は、一切しません。精々、テンプレな文章がメールされるだけです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/07
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犬としか外出できないさん
2時間やりました。
良い部分
UI設定
グラ
近接戦闘の音
駄目な部分
会話ログ消えない。
Fのお知らせ。
声優の喋り方が守銭奴とひきこもり。
分割DLじゃないと破損してた。
400円課金して移動速度60%上げないと無理。
他のゲームとのつながりを感じる。
マックスでも貧乳
先知らないけど提案
鯨の背中に家建てれますか?
プレイ期間:1週間未満2018/01/12
うわさん
俺の書いたレビューがどう反応されてるか 気になって探したものの
「消されてるw」って結果に至りました。
星5レビューで印象操作してる暇があったら他にやることあるでしょ?
おもしろくしなよ。ゲーム屋なんだから。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/28
重課金馬鹿さん
このゲームを簡単に言い表すと…バグゲーです。
多種多様なバグが、目白押しです…残念ですが、嘘ではありません。事実です。
それらのバグに、運営は…対応する気は、全く無いようです。
このゲームの特徴でもある、フェローシステムも…楽しめるのは、序盤だけで…後は、皆一緒です。特に、目新しいモノは、ありません。
まあ、運営が…このゲームの評価を更に、貶めている…そう言っても、過言では、ありません。
評価を1としましたが…あくまでも、0以下が無いために、1としました。
もし、このゲームを始める方が居るのなら…絶対に、課金はしない事です。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/06
現役プレイヤーさん
OBTからやってます。現状かなり過疎化が進んでいます。
レベル上げはかなり楽なMMOですが、イカロスオンラインは装備ゲーです。かつ自由にステータス振りが出来ません。
ステータスは装備品に付いてくる固定OPとランダムOPで決まります。(今は40レベルか50レベルで入手出来る伝説装備が主流。てか、40レベル以降の全プレイヤーの95%が装着している装備は伝説装備)
ランダムOPは数量限定の課金アイテムで変えられますが、高確率で魔法職に力とか物理職に知能とか職に合わないOPが付きます。尚且つこのアイテムは公式RMTの道具としてゲーム内で流通しているので高額でなかなか買えません。
現在の一番良い装備は50伝説装備(アルミナシリーズ)ですが、これを入手するにはレベル50以上で入れるIDか55レベルで入れるIDでしか基本方法がありません。そこへ行くにはそれなりに装備を強化しないと即死します。装備強化には1ヶ所3~4万円(日本円で)かかります。私の職ではそれが7ヶ所あります。普通の社会人ではかなり高額な出費です。これ以外にも装備に付ける封印石とか恐ろしくお金(ゲーム内マネーを含む)がかかります。
なので楽しみたいなら比較的集めやすい40レベルの伝説装備を集めつつ(40伝説装備は40レベルIDで出るのでの難易度を最低にすればなんとかなる)それで遊んで飽きたらイカロス卒業で良いと思います。その区切りが50伝説に行けるレベルの手前の49レベってことです。
プレイ期間:1年以上2016/09/23
魔法少女ガンダムさん
まず、人が い な い・・・・
当然、人がいないのでPTを組んでゲーム進行できる環境ではなく フェローも低レベル帯のものしか捕獲は不可能に近い・・LV30ぐらいからの大半のフェローは捕獲するために証というアイテムが必要となり 証を製作するにもレシピ、材料をそろえるのは一人ではほぼ不可能でLV40以降のまともに使える伝説武器、防具の制作も同様に通常PLAYでは不可能に近い仕様で 課金の釣りコンテンツでしか証、武器装備の入手が極めて困難なガメツイ仕組み 課金できない人はイベント、委託販売で高額購入でしか入手できない なので作製コンテンツはあっても材料等入手できないので全く機能していない
また、その課金の釣りも 企業でいう締日、日時によって勝手都合で故意に確率を変えているのがよくわかる 検証すれば確率に矛盾が酷くある事がわかります
そんなデタラメ状態のものを、課金餌でレアアイテム獲得率300%増加って言われてもアホかと思う 全く正当性、明確性のない都合で変動させているようなX数値に対して300%の表現は完全に詐欺・・・
こんな どこかの国がやっている様な黒い商売をしていれば当然、日本では客はどんどん去って行き それが今の現状だと思います
とにかく人がいないのでオフラインゲームと思った方がよい
プレイ期間:3ヶ月2016/05/20
ゲームは楽しむもの。さん
ハイスペックを求められるゲームですが、デスクトップでメモリ8GB以上、core2Quad Q9550以上、GPUはGTX 460以上あれば、デフォルト設定でも楽しめると思います。ログインに3分程かかりますが。
ガチ勢無課金者の嘆きによりレビューは酷いことになっていますが、無課金者は課金者の養分なのは他のゲームでも経験されていることでしょう。このゲームに限ったことではありません。無課金者はグラフィックとサウンド、ギルドに加入しコミュニケーションを楽しめばいいのです。無課金で上を目指すから苦しくなるのです。
私もその微課金の養分ですがw
ICARUSといえば、期待してもらいたいのがグラフィック。これはさすがに韓国で2014年にゲーム大賞になっただけあり感動を覚えます。2015年に日本上陸しはや1年経ちますが、全く古さを感じません。サウンドもよく作られていてとっても素晴らしいものがあります。課金経験がなかった私でも、お礼に課金したくなるほどでした。あくまで個人の感想ですw(やればわかります)
このゲームの第二の目玉といえばなんと言っても、フェローでしょう。
捕獲条件があるもの、ないもの。消費捕獲ポイント。キー入力、運。
移動速度や飛べる高度、フェローそれぞれで特性があり、それを調べ育てフェロー用の装備を作ったり、倒したりし手に入れたり、フェローLvを上げたり、フェローを強化したりとやることが沢山あり飽きません。
陸のフェローも可愛いですが、空を飛べるフェローを手にしグラフィックの美しい空を自在に移動したり、スペース2度押しで高速移動したり、飛行専用の戦闘スキルや武器などもありゲーム性が深いので、最初から失敗したくないのであれば、人数の多いギルドに加入しギルドチャットで何でも教えてもらうことです。親切な方が数人は居るはずです。稀に口の悪い方もいらっしゃいますが、そこは愛嬌をもって楽しみましょう。
オンラインゲームはみなさんの課金によって成り立ってます。繰り返しますが、無課金は課金者が優位に浸るための養分です。それを承知したうえでマイペースで楽しめばいいんです。
レビューに左右されず、まずプレイしてみることです。Lv15くらいまでは一気に進んでしまう楽しさだと思います。やることが沢山あるので時間を決めてプレイするといいと思います。新サーバでお会いしましょう!
プレイ期間:半年2016/03/28
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
みんな気づいているさん
もういいでしょう。
大切な「お金」をこんな仮想現実のために
これ以上失いたくないです。
今なら後戻りが出来ます。
さようなら
運営に告ぐ
もう遅いと思いますが、小額をたくさんの人から回収する方向が良かったかと。
このまま過疎が進むと、残った人から多額の金額を搾り取ろうとすること必至ですね。
プレイ期間:半年2015/12/20
cellさん
操作性・強制終了云々は仕方ないんじゃないかな?
これから改善していくためのCβTなんだから、はじめっから完璧だったら今後どうなるのか悪い意味で怖いわw(完璧なゲームとかないけどね
良い点としてあげるなら、もちろんフェローシステム
人型のMOB以外は大抵のMOBがフェロー可で、そいつを封印して石にすることで装備にはめて装備強化することも可能、ペットにすることも可能
グラフィックも綺麗だし、空飛ぶフェローに乗ることで山越えして道なんて関係なしに最短で目的地までたどり着けるのもいい
悪い点は
文字サイズが小さいから文字がつぶれる・読みづらい
対人はスキルぶっぱゲー気味だから、対人好きな人は楽しめないかもね
無難だけどMMORPGらしいMMORPGってところか
久々に楽しめそうかな
プレイ期間:1週間未満2015/02/07
エトランゼさん
過疎ってるのは事実ですが、原因の一つは統合サーバーから、移動の苦労なくダンジョンへ入れるため、皆ココに集まっている事が多いのもあります。Lv上げもクエストを進めれば自動的にカンスト近くまで行きますし、無理に課金しなくてもそれなりに強くなれます。様々な用途があるエルンも、反復クエストで獲得できるので、ある程度時間を掛ければ余程のモノでなければ入手できるのも良い点です。
悪い点は、余りに簡単にLvが上がる事。それ故に、やる事やったら次の実装まで他のゲームで遊んでるという人も多く、定着しないのは事実です。また、シナリオが実装部分まで完了すると、ひたすらコンテンツを反復する事が多く、そういうのがキライな人は飽きるのが早いかもしれません。逆に繰り返しやっていけば、いつか強くなります。
始めた頃は、職によってムリゲー過ぎる場所があったりしましたが、お試し装備のおかげで、今はその点が改善されましたし、Lv達成で開けられる箱から、ある程度のモノは手に入るので、新規の方でも苦労なく進めていけると思います。問題点が少ないわけではないですし、不満も大いにありますが、グラフィックもキレイで、オススメできるゲームです。コミュニケーション面で苦労したら、公式の掲示板もありますし、書き込めば大抵反応してくれますので、一人で困る事もありません。新規の方は、とりあえず無課金で様子見してもてはいかがでしょうか?
プレイ期間:半年2017/01/28
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