最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪くはないけどやる事がすぐ無くなる
あさげさん
OBから初めて昨日までやっていましたが引退しました。
良かった点、悪い点でまとめて見ましょう。
良かった点
・フェローに騎乗して空を飛べる(最近のMMOやった事なかったから3Dの世界の広さには感激した)
・クエストをこなしていればそこそこの装備はすぐに揃う。レベルも上がっていく。PT狩りである程度各職業に役割があって差別化が出来ている。
・対人関係は装備<プレイヤースキルに寄っている(ガデでやった感想)+15装備相手でも+10武器で相手の技術が下回っていれば十分立ち回れた
悪い点
・レベルカンストまでゆっくりやっても1週間程度で到達出来てしまう。その後は装備についた良OPを吟味しひたすらIDを回す作業(モンハンのお守り掘りに似ている)更に良OP防具を掘れてもレベルキャップの都合上今後のアプデですぐに産廃になりそう
・Pvエリアマップは入ると待ち伏せが沸いてるのでクエスト目的で行ってもまず進められない(朝方に早起きして見に行っても二人組とかで入口を封鎖してる人がいた)
・英雄フェローを捕獲する事にメリットを感じない(レベル差で捕獲成功率が異なるゲームなので高い金を出して英雄フェローを捕獲しても次アプデでレベル上がってから捕まえた方が…と感じてしまう)
・通常の狩りをするメリットがあまりに少ない(良OP防具を掘ったりする意義はある)課金してしまえば資金を簡単に稼げる為、未課金でコツコツ狩りをしてもせいぜい1ヶ月でリアルマネー1万円弱分程度。更に一番稼げたカルレマップが改悪されたので無課金で続ける意味が薄い(レベルも上がらないし)
1ヶ月程やってみた感想としては対人が好きとか、あまりネトゲに時間を割く余裕はないが楽しくやりたいという方には悪くないかも。
ただ、毎回即キャップレベル到達、装備OP掘りだったらモンハンやってた方が楽しいと思う。
つまらなくはないのだが今一つ物足りないゲームだった。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/23
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みいさん
あまり期待はしてませんでしたがなかなか面白かったです。特に空中プレイができることがいい。他のオンラインゲームでも空中プレイはありますが別に付けなくてもいいんじゃない?と言いたくなるぐらいしょぼいのが多いです。けどこれは空中でも様々なアクションが楽しめます。ただ制限があってそれが面倒くさいですが。そしてマイナスポイントを言わせてもらうと視点変更がくそ面倒くさいです。もう視点変更するたびにイライラします。なんで右クリックしないと視点変更できないクソ仕様にしたのか謎。ストレステストの時何人か指摘していましたが改善はされていませんでした。まあなんにせよ一度プレイしてみることをオススメします。と言うわけで今後に期待を込めて評価は5で。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
アンポンタンさん
最初だけ「フェロー」が面白いかとプレイしてたが、UPするたび酷な仕様になって行くのが見栄見栄です。課金なんかしてやってる人が哀れなゲームです。
それに、運営がアホでどうしようもない、UPするたび不具合多発でINも出来ない状態なんか対応出来ずに時間経過w
挙句に苦情入れれば反応ナシ最悪な運営2社です。
3ヶ月も無駄な時間費やした自分がアホでした・・・
これからプレイしようと考えてる方他の皆も酷評してる通りですのでやるだけ無駄ですよ
気を付けましょう。
ちなみに既に過疎です。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/12
けむいさん
キャラメイクや景色は普通です特別綺麗ではありませんが悪くもありません
レベル上げはお使いクエストをしてればサクサク上がります面白みはありません
フェローは最初のほうでもらえる雀が一番かわいい(マシ)のですが最初のエリアで捕れ
るのは高度が低いところまでしか飛べず進めていくと飛ぶことができなくなり不要になってしまいます
中盤以降のマップで使えるのはドラゴン系ばっかりで色違いなど個性がなく同じに見えます等級があり一般精鋭英雄とあり能力と捕まえる難易度と捕獲するアイテムが高いだけで見た目には差がありません
このゲームは捕まえたフェローを封印石を使って装備に刺して強化をすることができますその場合は英雄フェローが能力が高く強いのですがレベルを上げてから封印しなければ低い能力になってしまいます
そのためフェローのレベルを上げるには騎乗したまま何時間もパソコンをつけっぱなしにして放置する必要がありますそのためINしても放置だけしてる人が結構多いです
一匹ずつしかレベルを上げれないため全装備に20箇所近くにフェローを刺す事になりますがレベル上げ(放置)で大変な時間がかかってしまいます
しかしせっかくレベルを上げて装備に刺したフェローも装備を新しいものする場合課金アイテムで取り出し取り出すとレベル1に戻ってしまうのでまたレベル上げをするために放置が必要になってきます
このゲームはレベル5ずつキャップと装備を開放してるのでそのつど放置作業が必要になってきますたぶん今後もずっと同じ事の繰り返しです
戦闘に関してはモンスターとのレベル差があると経験地アイテムなど手に入らなくなるので低レベルの狩場に行く意味はありません
インスタントダンジョンはレベルに関係なくアイテムが落ちるので装備やお金稼ぎをするのはここに通うことになりますしかし後になるほど再入場できる時間が長く設定してあるので結局入場できるまで放置する事になります
アクション性はとても低くモンスターに近寄ってぽこぽこん殴りあうだけの戦闘です(一部のボス除く)装備で数字が変わるだけで最初からずっと同じような戦闘なので飽きます
フェローに騎乗した戦闘も面白みがまったくありませスキルはありますが基本弓をぺしぺし撃つだけでスキルはエフェクトが付くだけです
正直つまらない
長時間放置ができて数字が増えるだけの戦闘でも楽しめる人ならいいかもです
プレイ期間:3ヶ月2015/09/16
TE◎Aしてみ?さん
良い点?絵は、今どきでは…当たり前の程度で、キャラの顔付きも…正直、クドイので…好き嫌いが、多そうですね。ま、ビジュアルに拘る方には…マイナスですね~…作れるキャラは、大体が、人相の悪くて…まず、可愛いキャラは、つくれません。アジア風の顔付きですしね~。
悪い点?まず…とても、PCに対して、重くて負担だと思います。また、何かと…安易なエラーやバグの満載なゲームです。クライアントデータだけでなく、ランチャーの方まで、各種セキュリティソフトや、Windowsとの相性が、マチマチで…運無い方は、初めて直ぐか?アップデート毎に、ご退場となっています。分かりますか?課金しても、時間を掛けて育生したキャラも、全てが無駄になるんですよ?それ等に対しての、運営の対応は…完全なテンプレートと、無視の2つきりです。残念ながら…コレは、嘘ではありません。事実です。私自身、多くの課金と…育生したキャラを無駄にされました。実際に、私のプレイ期間は…2ヶ月ですが…エラーに対する対策を運営に問い合わせて…その都度、テンプレートで済まされて、既に、8ヶ月が過ぎています。つまり、このゲームは…サポート対象外なのです。
また、構想10年?じょうだんでしょう!(笑)
試しに、T○RAを覗いて見て下さい…構想2年で、十分でしょ!
TER○を1年遊んで、2年目で、コピーしようで、終わりです。察しの良い方は、分かると思いますが…このゲーム、○ERAの“劣化した模造品”ですから。
まあ、所詮は…数打ちのハンゲームの1つですから、掛けられる労力も、お察しのレベルでしょう。
取り合えず、コピーして作ったけど荒い所は、適当に誤魔化した…そんな感じのゲームですね。
それに、コレから…このゲームを始める方は、注意が必要です。
このゲームを長くやっているプレイヤー層…ま、廃人やニート連中ですが、居心地か余程良いのか?かなり、好き勝手にやっています。フェローやドロップ品の独占は、当たり前で…PvPなんて、最たるモノです。
俺TUEEEが、沢山居て…勝った時は、相手を…嘲笑して、負けた時は、罵倒します。酷い時は…負かした人を“クッソ弱いヤツWW”と称して、晒します。
つまり、このゲームでは、運営と一部のコアなプレイヤー層が、ゲーム内の雰囲気も悪くしています。
もし、初めて…MMOをする方には、このゲームは、お奨め出来ません。
プレイ期間:半年2015/09/14
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
ニールさん
人がいないおかげで快適にプレイできるし英雄フェローも非常に狙いやすい。
昔は取り合いなどで喧嘩とかもあったけど現在プレイヤーを見かけるのは町がほとんどです。画質も三年前とはいえ良いと思います。
課金はモンストやパズドラに比べれるとすげー甘い感じがする
じっくりゆっくりやれば無課金で長く楽しめると思う。
上級者などがアイテム飽和しているのでガラクタ気分でわりと合成素材も手に入るので合成クエストの進行も今は簡単ですね
プレイ期間:1週間未満2018/05/07
白玉団子さん
先日の1周年ニコ生で総数約2000人その3分の1が業界でいうアクティブ
人数なので、つまるところ多く見積もっても700人程度しか見に来てない。
それだけの過疎がこのゲームにはあるということだけ伝えておく。
新鯖も含めれば更に3分の1なわけでこれは運営はしっかりと意識すべき。
内容もグダグダであれをみてじゃイカロスやってみようかな?なんて
考える人がいるとは到底思えない。
フェロー牧場も遅すぎた上に、複数の場合は結局課金という
アホ過ぎる仕様。予想通り過ぎて草。
必死にかわいい系フェローや企画を立ち上げるも
そもそもそこを当初から狙ってないおかげで空気だし
公式ですでに他のゲームの事前登録のお知らせを出している時点で
終わっている。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
ユーザーさん
タイトルのように二つを足して、操作性が劣化したような感じに思えました。
最近のゲームにはお決まりのクエスト永遠ループゲームのような感じがしましたが、
インスタントダンジョン、PTプレー、レイドなど来ればまた楽しみ方も変わるかもですね。
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
くぁhahaさん
ほしいフェローがあっても証入手が困難すぎるし、それでもドロップするなり買うなりして入手しても数時間に一度しか沸かないフェローはどこかのギルドが管理していて手もだせない状態。
しょうがないからID行ってもドロップ品はごみ。
次回に期待してもCTあるので場所によっては数時間CTあけるのを待つ。
エルンなどはCT解除はできるけど、そこまでして行ってもごみしか拾えないので
CT中はフェローを放置して育てるしかない。
エルンも500個で5000円とか超高級品。
ひとつの装備を満足いくまで強化するとしてらその高級品がどんどん消費されていく。
エルンなしでも強化はできるけど、エルンを使わないと強化に失敗して他のものを無駄に消費していく。
夢も希望もないゲームです。
プレイ期間:半年2015/10/27
タイトルのまんまです。
比較するならマビノギでしょうか…私にはかなり似通った印象でした。
スキルはマビノギみたいな感じ…というか、マビノギ+ジャンプ等の軽いアクション付きって程度の作りですね。
遊んでて目新しい点は感じなかったですので、割とすぐ飽きるかも…って思いました。
またフェローですが、これまたマビノギです。捕獲等はありますが、使用時間や使い勝手で考えると大体同じです。
そこまで目新しさを感じなかったです。
戦闘もフェローも大して変わったものではなかった…というのはかなりガッカリしました。
そこまでそこまで夢中にはなれないというか、コレだから面白いっていうポイントは見当たりませんでしたね。
また、マビノギを比較に出した訳ですが…コッチの場合はハンゲーお得意の疲労度システムがあります。
その分マイナスですかね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/01
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