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2.36254 件

見事なクソゲー

くぁhahaさん

ほしいフェローがあっても証入手が困難すぎるし、それでもドロップするなり買うなりして入手しても数時間に一度しか沸かないフェローはどこかのギルドが管理していて手もだせない状態。
しょうがないからID行ってもドロップ品はごみ。
次回に期待してもCTあるので場所によっては数時間CTあけるのを待つ。
エルンなどはCT解除はできるけど、そこまでして行ってもごみしか拾えないので
CT中はフェローを放置して育てるしかない。
エルンも500個で5000円とか超高級品。
ひとつの装備を満足いくまで強化するとしてらその高級品がどんどん消費されていく。
エルンなしでも強化はできるけど、エルンを使わないと強化に失敗して他のものを無駄に消費していく。
夢も希望もないゲームです。

プレイ期間:半年2015/10/27

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他の方も仰ってますが・・・

1ヶ月くらいのプレイヤーさん

やりはじめて1ヶ月くらいになります。
キャップがあるのでキャラ数は3キャラ目です。
やればやるほど疑問というかシステムに不満が募ります。
良い点は、チュートリアルマップがわかり易いことと、そのマップを出て直ぐにこのゲームのウリ「フェローシステム」に触れることができること。
チュートリアルマップでは、やった3キャラとも職に関係無くサクサク進める簡単さがストレスなく楽しめました。その後のマップでも直ぐにフェローを手にするスキルが取れて期待感を感じました。
ですが、レベルが上がり違うマップに移る度、違和感を感じはじめました。
悪い点になるのですが、レベルの上がりがとても早い為マップやスキルに慣れて行く暇が有りません。
イカロスをよく知ってる方なら関係無いことかもしれませんが、初めてプレイする人にはレベルがさくさく上がるのも微妙な気がします。
そして何よりもおかしいと思った点は、他の方も仰っている「独占」「不平等さ」「偏り」です。
課金をしてもそれは変わらないと思います。
課金非課金関係なく一部のプレイヤーにのみ楽しめるものになっています。

プレイ期間は1ヶ月でとても短いですが、3キャラを育てる中でそれぞれの職の違いを知れば楽しくなるかもと言う気持ちより、結局同じ事の繰り返しで面白いのは初めだけと言う気持ちが積み重なって行きました。

新規が増え辛いと言うか、居つきにくい仕様と思います。
初めの方はとても楽しいので、1キャラ目の途中まではハマッた錯覚してしまうかも。
私は鈍いので3キャラ目で飽きましたが。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

こんなサイトで必死に印象操作しようとしているバカがいるんですね笑えますw
高評価も低評価も一部の人間が連投してるだけみたいなのでなにも当てになりませんw
程度の低い人間に粘着されているこのゲームも可哀想ですねw

プレイ期間:1週間未満2016/01/07

終わってる。

ゲーマーさん

他の方が書いているように、運営からの返答はないですね。

無料プレイで、且つ利用停止になってもいいのであれば遊んでみるのもいいかもしれません程度ですね。
私からは、とてもお勧めはできません。
2日程頑張れば大空飛べるようになるのでお散歩ゲーとしては優良かもくらい。
なので評価としては本来マイナス2ptくらいですね

プレイ期間:1週間未満2015/05/13

期待はずれ

うーん。。。。さん

前回のストレステストから、本格サービス開始で始めました。
レベル上げやシナリオはソロでも問題なく進みます。
でも、それもすぐ終わってしまい、あとは良OPを掘り当てるためのID周回とフェロー確保のみ。
大空やフィールドを飛行フェローで移動できますが、行けない場所にちょいちょい見えない壁があってストレス!
そして活力というものがあり、安全地帯以外では週に35時間しかプレイできないとなっているのでゆっくりすることも出来ません。
バトルはターゲット占有式なのでクエストのモンスターなども取り合いです。
生産に使う採集物も占有式なので取り合いです。
クエストの操作ギミックとかも占有式なので取り合いです。
装備強化に関しては強化石で強化、失敗すると低下、またフェローを封印してはめることでステータスを上げるのですが、強化は+7、+8くらいから1回上がって2回下がる、2回上がって2回下がるなどと、上がったり下がったりを繰り返し、結局強化石を100個くらい使って下がったなどと言うことも多々あります。
その低下を止めるにはエルンというものが必要となります。
結果、強化するためにはエルンが必須という事になります。
ちなみにフェローは時間によりレベルアップします。レベルアップさせて封印しないとステータスが低いので、騎乗放置しておきレベルアップさせます。
大体半日放置で今のレベルキャップくらいになります。
なので、街などで放置しているキャラクターが多数います。
また、IDの初期化(初期化しないとモンスター
がいないまま)にもエルンが必要。フェローのインベントリ拡張にもエルンが必要。
倉庫の拡張、取引の枠を拡張にもエルンが必要。
とにかく色んなところでエルンが必要です。
そしてエルンはゲーム内でも取得できますが、デイリークエストで1日に確保できるのが3個とか5個ほどです。
装備強化1回チャレンジに10とか30とか使うのですから、まず足りません。
他の入手法は、他キャラクターから買うか、リアルマネーです。
実際ゲームをプレイするよりも、放置して、リアルマネーをかけることの方が強化に近づけるという、まぁやる事のないゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/24

これからだな

翼さん

これからに期待出来る
どんなフェローに乗れるのか、今1次職しかないけど2次職はどうなるのか
楽しみだ

プレイ期間:1ヶ月2015/06/04

最初は作業ゲーでどうなんだろうと思いましたが、進めてるうちになかなか面白くなってきます。
まだCBTの段階までしかやってませんが、フェローシステムは非常に面白かったです。
数々のRPGゲームをやってきましたが、その中でもグラフィックは群を抜いて綺麗だし、韓国のMMOだと書いてありましたが全く気にならなかったです。
ただ、少々お使いゲー要素が強くて飽きる人は飽きてしまうかもしれません・・・。

プレイ期間:1週間未満2015/03/02

いわゆるコンテンツ型のMMO。

このタイプは、ゲーム世界という箱庭が用意されてるサンドボックスとは異なり、
やる事を区切って提供されてるゲームなので、やっている最中は面白いのだが
到達してしまうと途端にやること&やりたいことを見失いやすい。

このゲームもその例に漏れず、さらにボリューム不足を感じた。
そのため、あまり長くは続けられ無そうだと思う。
グラフィックは非常に優れているので、コンテンツ型とは別のタイプにした方が良かったと思う。

これからボリュームが増えても、このタイプのゲームは、
基本的には同じことの繰り返しになるので、そこをどう解決するのか期待。
他のレビューにも書かれているように、比較的ゆっくり進めるタイプのユーザーや
はじめてMMOをプレイしたいという方には向いているかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2015/06/02

アプデ2日でやること尽きるってどうよ

熱意より知名度だよ諸君さん

待に待ったアプデだったがやっていることは変わらず
レベルキャップ開放も1日で到達という状況。

新IDも装備的に必須というわけでもなくその前のマトレーンで
十分という有り様。

PVP地域の新マップエクサランもすでに課金廃人どもが共闘で出待ち
をしている関係からすでにオワコンという有り様。

あとはいつものパターン未実装である。フェローコレクションも
追加されたものの捕獲アイテムが次のアプデまで入手不可というクソレベル。

運営に言いたいが頭大丈夫か?(´・ω・`)

ということでアプデ2日でもうやることなしw

プレイ期間:1ヶ月2015/05/23

グラフィックがいいだけで特に面白くは無い

ノンターゲットではなく戦闘がもっさりしてる感じ
正直期待しすぎた

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

課金前提ゲー

開幕ステロ型ラムパルドさん

下でレビューしてる奴に言いたいんだが、ちょっと感情的になりすぎじゃないか?
それにここ他人のレビューdisるの禁止だぞ?


一言で言うと課金ゲー

特に、今日開始のクリスマスイベで既存フェローにまで課金の魔の手が迫ってしまった
というのもこれまでのフェローの上位互換である覚醒フェローが登場、現フェローを使う意味は殆どなくなったわけよ
覚醒フェローは欠片7個から作れるんだが…
その覚醒フェローの欠片の入手方法は以下の通り
方法① 課金BOX(ガチャ)からランダムで出る
方法② 専用の交換アイテム(無課金入手可)40個と交換できる

交換アイテムを使えば無課金でも一応入手可能…つっても
・一日8個までしか交換できない
・入手に莫大なゲーム内通貨が必要(後述)
と、かなりのマゾ仕様
欠片1つにつき40個 7個必要だから280
んで1日8個だから早くて35日、約1ヶ月必要… こ れ は ひ ど い

そして下記が、肝心の交換アイテムを入手するのに必要なもの
・精鋭以上の封印石(単価約10~13G)が12個
・赤字確定レベルの値が付いた証アイテム
・捕獲ポイント回復ポーションを少なくとも100ポイント分orエルン最低20個
…とまあこれだけして8個しか手に入らないのよ…
というか捕獲ポイント回復ポーションとエルンは課金アイテム
大事な事だからもう一回言うが 課金アイテム である
もはや課金させる気以外感じられないっていう
2ヶ月かけても良いなら封印石6個でおkではあるけども…
一応公式サイトには(火消し程度に)「今後ドロップアイテムとして実装予定です。」とも書いてある

課金BOXの方も実際微妙
無課金の方と比べれば相当楽だが、何が出るかは完全ランダム
欠片はハズレ枠なんで出やすい事は出やすいが、欠片だけでも7種類あるから同じ種類の欠片を7つ集めるにはそれなりの課金額が必要
運次第ではどんなに金突っ込んでも揃わない事だってあるからもう…

こんな風に運営自ら末期感放出してるけど
不死の砂漠実装後に「低評価してた奴息してる?wwww」とか言われたくないから一応星2で投稿しとく

プレイ期間:半年2015/12/17

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