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2.36254 件

課金前提ゲー

開幕ステロ型ラムパルドさん

下でレビューしてる奴に言いたいんだが、ちょっと感情的になりすぎじゃないか?
それにここ他人のレビューdisるの禁止だぞ?


一言で言うと課金ゲー

特に、今日開始のクリスマスイベで既存フェローにまで課金の魔の手が迫ってしまった
というのもこれまでのフェローの上位互換である覚醒フェローが登場、現フェローを使う意味は殆どなくなったわけよ
覚醒フェローは欠片7個から作れるんだが…
その覚醒フェローの欠片の入手方法は以下の通り
方法① 課金BOX(ガチャ)からランダムで出る
方法② 専用の交換アイテム(無課金入手可)40個と交換できる

交換アイテムを使えば無課金でも一応入手可能…つっても
・一日8個までしか交換できない
・入手に莫大なゲーム内通貨が必要(後述)
と、かなりのマゾ仕様
欠片1つにつき40個 7個必要だから280
んで1日8個だから早くて35日、約1ヶ月必要… こ れ は ひ ど い

そして下記が、肝心の交換アイテムを入手するのに必要なもの
・精鋭以上の封印石(単価約10~13G)が12個
・赤字確定レベルの値が付いた証アイテム
・捕獲ポイント回復ポーションを少なくとも100ポイント分orエルン最低20個
…とまあこれだけして8個しか手に入らないのよ…
というか捕獲ポイント回復ポーションとエルンは課金アイテム
大事な事だからもう一回言うが 課金アイテム である
もはや課金させる気以外感じられないっていう
2ヶ月かけても良いなら封印石6個でおkではあるけども…
一応公式サイトには(火消し程度に)「今後ドロップアイテムとして実装予定です。」とも書いてある

課金BOXの方も実際微妙
無課金の方と比べれば相当楽だが、何が出るかは完全ランダム
欠片はハズレ枠なんで出やすい事は出やすいが、欠片だけでも7種類あるから同じ種類の欠片を7つ集めるにはそれなりの課金額が必要
運次第ではどんなに金突っ込んでも揃わない事だってあるからもう…

こんな風に運営自ら末期感放出してるけど
不死の砂漠実装後に「低評価してた奴息してる?wwww」とか言われたくないから一応星2で投稿しとく

プレイ期間:半年2015/12/17

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期待はずれ

うーん。。。。さん

前回のストレステストから、本格サービス開始で始めました。
レベル上げやシナリオはソロでも問題なく進みます。
でも、それもすぐ終わってしまい、あとは良OPを掘り当てるためのID周回とフェロー確保のみ。
大空やフィールドを飛行フェローで移動できますが、行けない場所にちょいちょい見えない壁があってストレス!
そして活力というものがあり、安全地帯以外では週に35時間しかプレイできないとなっているのでゆっくりすることも出来ません。
バトルはターゲット占有式なのでクエストのモンスターなども取り合いです。
生産に使う採集物も占有式なので取り合いです。
クエストの操作ギミックとかも占有式なので取り合いです。
装備強化に関しては強化石で強化、失敗すると低下、またフェローを封印してはめることでステータスを上げるのですが、強化は+7、+8くらいから1回上がって2回下がる、2回上がって2回下がるなどと、上がったり下がったりを繰り返し、結局強化石を100個くらい使って下がったなどと言うことも多々あります。
その低下を止めるにはエルンというものが必要となります。
結果、強化するためにはエルンが必須という事になります。
ちなみにフェローは時間によりレベルアップします。レベルアップさせて封印しないとステータスが低いので、騎乗放置しておきレベルアップさせます。
大体半日放置で今のレベルキャップくらいになります。
なので、街などで放置しているキャラクターが多数います。
また、IDの初期化(初期化しないとモンスター
がいないまま)にもエルンが必要。フェローのインベントリ拡張にもエルンが必要。
倉庫の拡張、取引の枠を拡張にもエルンが必要。
とにかく色んなところでエルンが必要です。
そしてエルンはゲーム内でも取得できますが、デイリークエストで1日に確保できるのが3個とか5個ほどです。
装備強化1回チャレンジに10とか30とか使うのですから、まず足りません。
他の入手法は、他キャラクターから買うか、リアルマネーです。
実際ゲームをプレイするよりも、放置して、リアルマネーをかけることの方が強化に近づけるという、まぁやる事のないゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/24

低スペックではバグラグ満載のゲームでして 推奨スペックとかでやったらまずバグだらけで萎えるだろう。
どこかのID まわれば一日2000金とか言ってるやつもいるが そんなことできるのは学生か無職の奴だけだろう。
夜22:00頃にある サンドストーム討伐は実際 火力無ければドロップなしで終わる。そこで出た伝説装備はほぼ キチガイ廃人野郎どもが獲得し、品定めしてからおさがりを委託へ高額な値段をつけうっぱらう仕組み。
中級ユーザーは物珍しそうにそれを4000~12000金の間で買わざるおえない。
そのごみ装備を買ってしまわれた中級ユーザーには同情する。
しかし、当の売ったキチガイたちはその儲けたゲームマネーで中級者たちが買ったエルンというゲーム内アイテムを買う仕組み。
そして、キチガイたちは強くなり、1日1回(厳密には3チャンネル)分のドロップは全部キチガイ廃人の手の中に入るゲーム。
初心者は 一生 追いつかないし キチガイたちの肥やしになるだけ。

プレイ期間:半年2016/03/07

1ヶ月ほどやりました グラが美しいです
内容はPSOとかわらないです
どんどんクエストをこなさないといけません
レベル制の弱点が浮き彫りですね
主体が日本の運営ではないのでプレイヤーの声は届き難いかもしれません
自由度はほぼありません
BOTが全チャンネルに出現していて
初心者には横殴りの勇気もいるしすすみにくいです
おすすめしません。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/02

プレイ環境 CPU i5 2500 GPU GTX460 メモリ4G 回線 光 有線 ゲーム内説定 中設低(FSP15~45)
動作スペックですが 推奨スペック程度だと 混雑時や場所によってはかなりカクカク(FSP10台まで落ち込む時があります)です。メモリも3.9G辺りまで使用するときがあります
設定を最低にしてもFSPが10程度しか変わらない
CPUはI5 2500K GPUはGTX960 メモリ6g以上 辺りが快適に遊べる最低ラインなのかなと思います
IDダンジョンや他の地域に行くときのロードがハイスペックPCで20~30秒 推奨程度私のプレイ環境だと40~1分程度かかります
操作はWASDで移動ショートカットキーでスキル発動
LV上げはクエストをこなしてればサクサク上がりますし装備もクエストで貰える物で十分戦えますしメインシナリオだけでしたら サクサク進みます
LV上げPTの募集がほとんどありません と言うよりクエストの経験値が莫大な為
微々たる経験値のモンスターを倒必要性がないです
フェローシステムですが 捕獲してコレクションにしたり乗り物用 戦闘用にと考え捕獲する楽しみはありますが 育成は何もしなくてもLVが上がる為育成する楽しみは皆無です
アイテム収納かばん 倉庫 フェローゲージ 等 拡張するにはエルンと言う課金アイテムが必要ですが これもクエストで少ないですが貰えますし委託販売所にてゲーム内通貨で購入も可能です
ゲーム自体はシンプルでフェローシステムも複雑ではないので 私の様な初心者には
無課金でも楽しめると思いますが 逆に言えば よくある量産型ゲーム フェローシステムはおまけ程度とも言えますね

プレイ期間:3ヶ月2015/07/23

他の方がおっしゃっているように廃人と自宅警備員のためのゲーム。運営の対応はありえない。

改善点がこの先も見えないなということで辞めました。正直黒い砂漠も飽きて辞めましたが、クオリティーや対人要素以外でのゲームバランスも非常に考えこまれていました。辞めた原因は単純に馬を育成するのに労力かけすぎて疲れただけ・・・w

とにかくなんで運営の対応はこれほど言われているにも関わらず無視やだんまりを決め込んでいるのか。横取りに関する部分での意見も何度も問い合わせにも関わらず何もなし。

これほど過疎になっているから新規を呼ぶためにいろんな広告を打ち出しているとは思うけど、絶対赤字だよね。素材自体もまあ、フェローだけが取り柄のゲームだったとはいえ、運営の対応がひどすぎた。構想10年とか開発40億とか言う前に運営の人材教育したほうがいいんじゃない?

プレイ期間:3ヶ月2015/09/12

49レベまでは楽しいかも。

現役プレイヤーさん

OBTからやってます。現状かなり過疎化が進んでいます。
レベル上げはかなり楽なMMOですが、イカロスオンラインは装備ゲーです。かつ自由にステータス振りが出来ません。
ステータスは装備品に付いてくる固定OPとランダムOPで決まります。(今は40レベルか50レベルで入手出来る伝説装備が主流。てか、40レベル以降の全プレイヤーの95%が装着している装備は伝説装備)
ランダムOPは数量限定の課金アイテムで変えられますが、高確率で魔法職に力とか物理職に知能とか職に合わないOPが付きます。尚且つこのアイテムは公式RMTの道具としてゲーム内で流通しているので高額でなかなか買えません。
現在の一番良い装備は50伝説装備(アルミナシリーズ)ですが、これを入手するにはレベル50以上で入れるIDか55レベルで入れるIDでしか基本方法がありません。そこへ行くにはそれなりに装備を強化しないと即死します。装備強化には1ヶ所3~4万円(日本円で)かかります。私の職ではそれが7ヶ所あります。普通の社会人ではかなり高額な出費です。これ以外にも装備に付ける封印石とか恐ろしくお金(ゲーム内マネーを含む)がかかります。
なので楽しみたいなら比較的集めやすい40レベルの伝説装備を集めつつ(40伝説装備は40レベルIDで出るのでの難易度を最低にすればなんとかなる)それで遊んで飽きたらイカロス卒業で良いと思います。その区切りが50伝説に行けるレベルの手前の49レベってことです。

プレイ期間:1年以上2016/09/23

 

 さん

はっきり言ってオープンベータから正式に上がる段階で怪しさが出始めてた

オープンベータ前は期待作品として言われてたが(確かそのはず)今では完全に
他のネトゲー同様クソゲーにまで落ちてる(まー運営がやらかしたからね大半は)

その後運営による悪改が連発バグ関連の対応が超遅いイベント関連にかかわるものなのに一週間以上経過しても返答なしバカ丸出し

レベル上げはすぐ終わる休日とかなら1日あれば余裕だろて感じだった

ゲームそのものが良くても中身がダメすぎる、やる事がほぼ決まってるID10周それだけで1日約数時間消費する1週間の活動は35時間と非常に短い

メインとサブが活動時間共有てあり得ない設定したやつ頭おかしい病院いけ

美味しいものは基本廃人が独占してる(対人エリアも同じ)

1日の活動時間よりも一周間の活力が先に枯渇て普通ありえないよ&そのせいでまともに狩りも出来ない

資金稼げないように運営がやったせいで余計やる気失せた

新エリアと同時にキャラのスキルも新しくなったが1部の職とスキルが完全に同じなので何のためにこっち選んだのかさえ分からなくなるしまつ(職破壊)

だから時間帯によっては新IDで深刻なガテ不足が多く出てる運営が悪改した結果でもある

強化に関しては精神的に辛い目にあう(無課金の人)+9までは何とかできるが
それでも強化石は大体100個くらい蒸発する(多く見積もって)

短時間(超マイペースの人)しか出来ない人や俺は何万でも課金出来るぞーてゆうユーザーは楽しめるがそれ以外の人は基本もうやる気失せるレベルにまで来てるまだカンスト30なのにこんなにダメダメ出てる時点で終わってるとしか思えないが(他のレビュー見て思ったこと)

プレイ期間:1ヶ月2015/06/10

まずキャラ作成が可能だが、バリエーションが少ない(禿とかありません
初日からBOTが湧いている

MMOだからこんなもんかという程度
キャラクター仕様も面倒
プリなのにヒールするには条件があったりする

いいところはモンスターに乗れるという感じ
もうやらないかもw

プレイ期間:1週間未満2015/05/06

...

通りすがりさん

グラフィックの綺麗さ、動物の捕獲の魅力さに期待して体験しましたが、
オープンだけに横殴りや横取りを平気でする者が多く
我先に獲物を捕り、すみませんの一つも無く
チャットで分からない事を聞いても、上から目線で質問返してくるマナーの悪さに
がっがりです。

アンストしました さすがに、これは無理ゲーですね

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

NPCしか いないゲーム

魔法少女ガンダムさん

まず、人が い な い・・・・
当然、人がいないのでPTを組んでゲーム進行できる環境ではなく フェローも低レベル帯のものしか捕獲は不可能に近い・・LV30ぐらいからの大半のフェローは捕獲するために証というアイテムが必要となり 証を製作するにもレシピ、材料をそろえるのは一人ではほぼ不可能でLV40以降のまともに使える伝説武器、防具の制作も同様に通常PLAYでは不可能に近い仕様で 課金の釣りコンテンツでしか証、武器装備の入手が極めて困難なガメツイ仕組み 課金できない人はイベント、委託販売で高額購入でしか入手できない なので作製コンテンツはあっても材料等入手できないので全く機能していない 
また、その課金の釣りも 企業でいう締日、日時によって勝手都合で故意に確率を変えているのがよくわかる 検証すれば確率に矛盾が酷くある事がわかります
そんなデタラメ状態のものを、課金餌でレアアイテム獲得率300%増加って言われてもアホかと思う 全く正当性、明確性のない都合で変動させているようなX数値に対して300%の表現は完全に詐欺・・・
こんな どこかの国がやっている様な黒い商売をしていれば当然、日本では客はどんどん去って行き それが今の現状だと思います
とにかく人がいないのでオフラインゲームと思った方がよい

プレイ期間:3ヶ月2016/05/20

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