最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これからだな
翼さん
これからに期待出来る
どんなフェローに乗れるのか、今1次職しかないけど2次職はどうなるのか
楽しみだ
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
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末期さん
かなり過疎っていました。
サービス終了も遠くないでしょう。
同時期に始まった黒い砂漠はかなり賑わっていますが、こちらはお葬式状態です。
ただ、サービス開始当時から現状は容易に予想できていました。内容はスカスカで、他タイトルに似通った部分も多々ありました。私自身カンストしてすぐに飽きてしまい、放置していました。
もし今からイカロスをプレイしたい方がいたら、お勧めはできません。
ぜひ過疎っていないゲームをプレイしましょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/02
初人さん
かなり過疎ってしまい閑古鳥が鳴いている状態です。
アップデートはあるのですが新しい伝説ID、伝説装備など実装しても人が集まらなければ行けない、ドロップできないで面白くなるどころか萎えていくばかりです。
それでも頑張って少ない人数でIDを周回してもPT人数、難易度の関係でドロップ率が下がってしまい課金アイテム消費していくばかりで大赤字です。
今日にでも引退しようかと思ってます。
プレイ期間:半年2016/04/06
いい加減にしてくれさん
開発と運営が迷走を続け、それに振り回されることにウンザリ
例えば
●新コレクション実装→過去に捕獲したフェローはコレクションに載らず再捕獲が必要、100%捕獲アイテムで既に捕獲してしまった人がバカを見る。
1人1匹しかもらえない褒章フェローが必要なコレクションも実装され先に引き出してしまった人はもうコレクションが埋まらない。
●イベントアイテムがドロップするようになる→IDのボスから高確率ドロップなので、その分ドロップ枠が削られ唯でさえ低確率なレアが出なくなる。
●フェロー捕獲率UP&捕獲アイテム配布イベント→フェローのリポップ時間は変わらずレアフェローの取り合いが激化、捕獲UP薬の制限時間もあり横取りが横行。
●1日12時間、週35時間の活力システム廃止予定→その数週間前までガチャのハズレ?として活力回復アイテムをばらまき、補償無くアイテム削除予定なので使い切るようにとの掲示。
●そこそこ高価なアイテムを出すモンスター召喚証が手に入るイベント→誰でも殴れる&召喚者には召喚後少しCTがあるので横取り可能。人の居ない所で召喚しろと掲示されるがIDや一人用マップでは召喚不可。
さて、1年持つのだろうか?
プレイ期間:半年2015/10/31
駄菓子菓子さん
面白ければ、少しはだまされても良いかと思いたいが、
魅力が薄いものにこれ以上の課金は出来ない。
基本無料という言葉に詐欺同様の嫌悪感さえ覚える始末だ。
まさに、ゲームという皮を被った金銭回収マシーンと言ってもよいだろう。
最近の基本無料ゲームは、財布から金銭を巻き上げる「しくみ」を
巧みに構築しているにすぎない。
これ以上、日本人をなめないでもらいたいものだ。
プレイ期間:半年2016/01/03
タイトルのまんまです。
比較するならマビノギでしょうか…私にはかなり似通った印象でした。
スキルはマビノギみたいな感じ…というか、マビノギ+ジャンプ等の軽いアクション付きって程度の作りですね。
遊んでて目新しい点は感じなかったですので、割とすぐ飽きるかも…って思いました。
またフェローですが、これまたマビノギです。捕獲等はありますが、使用時間や使い勝手で考えると大体同じです。
そこまで目新しさを感じなかったです。
戦闘もフェローも大して変わったものではなかった…というのはかなりガッカリしました。
そこまでそこまで夢中にはなれないというか、コレだから面白いっていうポイントは見当たりませんでしたね。
また、マビノギを比較に出した訳ですが…コッチの場合はハンゲーお得意の疲労度システムがあります。
その分マイナスですかね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/01
見た目で騙されたさん
良い点…か、どうか分からないけど、キャラの見た目は、良かった。あくまでも、自分の好みですが。
悪い点…普通に、プログラム自体が重い。その上、未だにwindow8でさえも、不都合が多々ある。
IDとストーリーのシナリオが単調で、詰まらない。
装備の強化に掛かる資金が、尋常ではなく、その資金の調達方法が、課金アイテム売ることなので、当然として、膨大な課金を求められる。それ以外の資金の稼ぎ方は、古参のプレイヤーに管理されているので、新規のプレイヤーは、課金しか、稼ぐ方法は無いかと。
悪く言うと、新規のプレイヤーは、古参プレイヤーのお財布変わりかと。
エラーメッセージには、致命的なものがあり、それを発症すると、ゲームが出来なくなります。課金していなければ、損はしませんが、ゲームが進まなくなるので、結局は無駄に終わります。
コレから、始める新規の方は、途中で強制的にリタイヤさせられる事を覚悟して、行う事をお勧めします。
プレイ期間:半年2015/10/17
シオンさん
《良い点》
・フェローシステムは動物・ドラゴン好きにはかなり嬉しい。ペットにすると小さくなって連れて歩けるのも良い
・グラフィックが綺麗
・基本プレイ無料
《悪い点》
・基本はありきたりなMMOなので、フェローシステムに惹かれない人にとってはやる価値がないかもしれない
・操作性が悪い。ゲームパッドに対応していない。自分でショートカットキーを大きくカスタマイズして慣れればなんとかなる感じ
・クエストで倒さないといけないモンスターのユーザー同士の奪い合いが酷い
・移動に使うポータル装置の使用料が無駄に高い
・プレイに時間制限がある
プレイ期間:1週間未満2015/05/01
かりなさん
グラフィックはとてもよくよくできているゲームです。
但しお使いクエストが多く基本的にクエストが一番レベルが上がるのでクエストをこなさないとレベルが上がりません。なのでレベルによってどの辺まで進行しているかわかる状態です。
また、戦闘面においても難があり敵の攻撃判定がかなり広いため遠くに逃げている最中でも敵が攻撃モーションをすればあたりダメージを食らうといった状態です。進んでくると雑魚モンスターが多い地域が増えていき囲まれた場合上記の性質の為まず逃げきれません。敵が強いために下がりながら攻撃をした場合かなり狭い範囲にモンスターの所定位置が存在しておりそこから出た場合所定の位置に戻っていますという表示とともにモンスターが無敵状態となり所定の位置に戻った瞬間モンスターのHPが全回復してしまいます。そのため敵の中心で敵に囲まれながら戦っていく必要があります。
フェローというシステムにおいて騎乗した状態で戦闘が可能ですが気力というものが存在しこれが0になった瞬間強制的におろされます。そのためフェローをいくつか持つ必要が出てきます。
総評としては世界観、グラフィックという面に関してはとてもよくできていましたが、回避の効果が全くない敵の攻撃、そのうえ大量に押し寄せる敵、敵の中心から離れれば全回復などかなり不利な戦闘を強いられることとなります。回復ポーションも30秒に一度しか飲めないためごり押しといった手段も通用せず必然的にパーティに回復薬がいないと初めの方のボスでも苦労するシステムとなっています。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
通りすがりさん
Lv25の現在カンストまでプレイしてみました。
評価ポイントは1ですが、βテスト前後は3以外は投稿できませんと意味が分からない
仕様のため3にさせて頂いてます。
<良い点>
グラフィックは綺麗なほうだと思います。
<悪い点>
①生産系が完全に死んでいます
IDなどで生産のレシピを手に入れても、材料が未実装で作れないものが
多々あります。
Lv20の生産装備がLv13のクエストで貰える装備と同等など生産する意味が
まったくありません。
②マナーが存在しない(悪すぎる)
敵を攻撃していると急にその敵にまたがりフェローとして持ち去ってしまう。
フィールドボスやレアアイテムを出す敵が高級宝箱を落とすとPTを解除され、
宝箱のルート権を無くされPTリーダーだった人が宝箱の中身を全部持って行く。
③ローディング時間が長すぎる
回線の問題ではなく、クライアントのプログラムがダメダメすぎるのかロードが
長すぎます。
最近アップされたFF-IXのベンチマークで(最高画質設定、1920x1200)スコア15000
ほどのPCを使ってますが、ローディング時間は画面が切り替わるたび20~30秒は
かかります。
CPUの負荷もとんでもないことになっていて最高画質設定でFFやっていますが
CPU使用率40%ほどですみますが、イカロスは90%を超えてきます。
今現在は各chにフィールドボスに張り込んでいるギルドなどもいて無法地帯化している状態ですから、何かしら今後対策がとられない限りやらないほうがよいと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
みんな気づいているさん
もういいでしょう。
大切な「お金」をこんな仮想現実のために
これ以上失いたくないです。
今なら後戻りが出来ます。
さようなら
運営に告ぐ
もう遅いと思いますが、小額をたくさんの人から回収する方向が良かったかと。
このまま過疎が進むと、残った人から多額の金額を搾り取ろうとすること必至ですね。
プレイ期間:半年2015/12/20
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