最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
過疎ってくれて助かる
ニールさん
人がいないおかげで快適にプレイできるし英雄フェローも非常に狙いやすい。
昔は取り合いなどで喧嘩とかもあったけど現在プレイヤーを見かけるのは町がほとんどです。画質も三年前とはいえ良いと思います。
課金はモンストやパズドラに比べれるとすげー甘い感じがする
じっくりゆっくりやれば無課金で長く楽しめると思う。
上級者などがアイテム飽和しているのでガラクタ気分でわりと合成素材も手に入るので合成クエストの進行も今は簡単ですね
プレイ期間:1週間未満2018/05/07
他のレビューもチェックしよう!
今でしょさん
惰性でダラダラ続けてる人がほとんどだと思われます。
フェローがいいなと思ったのでOBTからやってましたが、システムの仕様がどうにも・・・。
今までいくつかのMMOをやってきましたけど、色々お粗末なゲームでした。
最初の頃はいつか改善されるんだろうと思っていましたが、一向に改善されることはありませんでした。
エルンというアイテムがあらゆる事に使われます、倉庫拡張、フェロー枠拡張、委託出品数拡張、フェロー捕獲ポイント復活、プリの自己復活(死んだ場合)、装備強化、特性リセット、IDのCTリセットなどなど。
しかし課金で買う場合でも高いですし、ゲーム内で買う場合値上げが激しすぎてついていけなくなりました。
フェローも数時間沸きで、捕獲したくてもいつでもいるわけではなく、運良く遭遇出来たとしても捕獲率が難しく高額な証が一瞬でなくなります。
フェローの捕獲を10回失敗すると、マスターボールといって確実にとれるアイテムをゲットできるのですが、それを取ったあとは何もありません。
フェローを育成して装備にはめるのですが、装備にはめるとなると10箇所以上はフェローの石が必要になります。しかしフェローの成長がゲーム内で放置しないと成長してくれません。フェローの完全成長POTや成長の薬系は高額です。全箇所をそれで賄う人はいないと思います。
課金アイテムでフェローの成長率がUPするコスやブースターなどが売りだされていますが、育成が1匹ずつで膨大な時間がかかります。
現在40キャップですが、一日放置しただけでは成長カンストしてくれません。
一旦装備にさしたフェロー石は取り出したらレベル1からまた育て直しです。
私もイカロスやめた理由はフェローの育成放置をしていたら、何もかも馬鹿らしくなってきました。現状放置するしかフェローが育ちませんのでこれで嫌になる人多いと思います。
装備の更新がしずらいゲームはつまらないです。エルンの高騰についていけなくもなりましたし。強化で課金でエルン買う場合5000円がものの数分でなくなります。エルンの消費量が膨大でそのくせ強化が上がらないので一箇所数万円かけることになります。
そこそこのステで遊びたいと思う人にはお金がいくらあっても足りないでしょう。
今後レベルが開放されて、フェローの育成が益々時間かかると思います。
もううんざりです。
プレイ期間:1年以上2015/10/31
aheahemanさん
正式サービスが始まってまだ1カ月ほどにも拘らず、
コンテンツ不足・金策不足・低Lvキャップ、対人大手以外は全く楽しめないPv地域などなど、過疎化が酷い。
Lvキャップ解放後もその日のうちというより、たったの1~2時間のクエスト進行で次のLvキャップ解放待ちになるダメっぷり。
バグに関してはまだオープンから一カ月ほどなので満載。クラ落ち頻発。
Pvに至っては、
・職業差による補正が内部で掛かっているっぽく、同防御力・同HPでも前衛と比べて柔らかいプリーストはアサシンの1コンボ以内に蒸発されて全く楽しめない。
何故か同防御力・同HPの前衛は耐えられる。
・何故か暗殺者であるアサシンが最大の火力を誇り、火力インフレを既に起こしている。 正規訓練兵であろうガーディアンは将来的に暗殺者に全て負けるであろうという中二病設定。
・バーサーカーに至っては、何のために存在しているか判らない。火力でアサシンに負け、防御ではガーディアンに劣り、何の決定打も持たない。
・ノンターゲットでもなく、単純なクリックゲームなのでプレイヤースキル皆無でも、強化値の高い装備をしている者がPvエリアにて幅を利かせられる。
・上記に書いた通りだが、武器・防具の強化値による補正がゲームバランスを崩壊させている。
強化値+0の物と強化値+20では防御力が約5倍ほど変わり、ライトユーザーや未課金者は課金者にダメージを与えられず、全くPvを楽しむことが出来ない。
このゲームの最大の売りであるはずのフェローも放置でLvを上げることができ、
育てる楽しみは全くない。
ポケモンバトルみたいなことが出来るのかと思えば、ただプレイヤーに着いて回るだけで、もちろんそういうお楽しみコンテンツすらない。
史上最悪のMMOです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
ねむいさん
一言で言うとソロお断りのゲームです LV25ぐらいまでは大半のゲームコンテンツを進行させる事ができますが それ以降ソロだと進行が困難というより不可能な内容が増え いつの間にか不可能な内容が大半を占めます 例えばフェローを捕獲するのにアイテムが必要となりアイテムを入手するのに特定のモンスター(数秒でたった一撃で瞬殺される相手) を討伐する必要があり 不可能なので仕方なく委託販売でアイテムを購入し入手したとしてもフェロー捕獲条件でHPを削る必要があり これも一撃で瞬殺される相手・・・結局不可能な事の要求・・これ以外にもソロでは不可能なクエストなどあり いくらコンテンツがあってもソロだと進める事は不可能 その結果ソロで始めたユーザーは不可能コンテンツが占めると当然 引退しかない フィールド内ほとんど人を見かける事はなく 人いなければコミュニケーションもないしPTを組む事もできない・・・ こんなゲーム環境で人口が増える要素は全くない アップデートで いくらLV開放やマップ開放しても ソロだと進行不可能になるコンテンツの仕様を見直し変えない限り 新規で人が来ても 無理ゲーじゃやりようがなく全く無意味でサービス終了のカウントダウンを読む事になると思う 大半のユーザーはファーストログイン時 いきなりフレンドがいる状態ではなくソロ状態から開幕するのに なんでもPTを前提とした設定のものが多く バランス的に矛盾している・・・
ソロでLV30付近まではそれなりに遊べるのでおすすめで それ以降は進行不可能な要素が多いので長く遊びたいなら ゲーム内でフレンド探すのは絶望的なので最初から知り合い数人集めてやり始めるといいと思います
プレイ期間:1年以上2016/04/18
真のイカロス探究者さん
レビューという名の僕に合わないからクソっていう幼稚な評価しかないため真実を述べます。
良い点
・グラフィックはキレイ(いくらでも動画あるので個人で判断どうぞ)
・操作性は今まで良くあるターゲット式チョンゲとほぼ同じで、とっつきやすい
・地上だけではなく空中も含めたMMOとして爽快
・レベルがクエストしてればすぐカンストまで行けるライト仕様
・無課金でも時間さえあれば金策は容易だが、時間もない金もかけたくない人はやってても大手に寄生出来なければ厳しいだろう
悪い点
・活力システムのため週35時間しかプレイ出来ない(別垢サブ作れば解決だがそれは時間有り余るニートだから出来る事)
・クライアントが重い(IDの出入り、マップ間移動などi4770kのメモリ16Gの自分でも遅いと感じる)
・昔ながらのレア湧きモブを廃人と争って取り合う仕様のためライト層は萎える
・IDを周る仕様なのにそこに入るまでの移動に時間がかかる。募集主の元にワープやID前にポータルでも置いてくれればいいが、ID前に一瞬で行くスクロールは課金。
・コンテンツ不足。5レベル毎にキャップ解放し新しい装備が出るが延々その繰り返し。それがメインと思われるのに前述したようにID移動仕様がダメダメ。
・運営がMMOを未プレイか初心者しかいないのでMMO民の気持ちを逆なでする事ばかりする。(サイレントドロップ修正等)
ここからはタイトルとは関係なく個人の感想
総合的に良く出来たMMOと思う。しかしフィールドでの英雄フェロー独占や横乗りが可能なシステムなためイヤな気持ちにさせられる事も多い。これはプレイヤーの質の問題だが、そういう事を想定しそう出来ないようなシステムを作ってほしかった。
エルンという課金通貨のようなものはゲーム内の消費量と課金販売の値段が釣り合っておらず、5千円で購入するエルン560個はゲーム内で消費するにはあっという間になくなる。
ここと同じ運営のROHANという超重課金ゲームで飼い慣らされた課金戦士から見れば余裕すぎる価格設定だが、昨今のゲームプレイヤーの目には結構な課金と思われるでしょう。
結論:他にするゲームがなければやるのもよいでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/05
安倍雑炊さん
MMORPG初心者なのにその進化を語るとはこれ如何に?
>評価を辛口にしてる方もいますが、多分テッペンに立ちたい人が課金ゲームとグチっていると思います。と本当に初心者なら思うだろうか?
高レベルのフェローは仲間と?そんな仕様か?レアなとかランク上位のフェローならともかく高レベルのフェローでも1人でも捕獲は可能だし、仲間が必要なフェローはごく一部だ。フェローの話するなら必須の捕獲アイテム必要だとか、それの製作が難しいとかいろいろあるだろうに。
もうちょいイカロスを盛り上げる気があるならマシな文章書こうな?エアプ乙。
さてゲームだが初心者向けという感じも正直しない。レベル自体はクエ消化がすべてなので迷うことはまず無い。しかしそれ以外に方法が無いというのも困ったもの。おかげで製作などはほぼ死滅している。また美しい景色も進化というよりも?他のゲームをコピーすれば自ずとこれぐらいのレベルはどの運営でもできるだろう。コピー元のゲームであろうアイオンやTERAのほうがはるかに高レベルのゲームになっているし。
そういう意味でも何所にでもある量産型のRPGだろう。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/17
理想のMMOを求めてさん
フェローシステムは確かに斬新だったけど、使うフェローは大体決まってくるんだよね・・・。
で、IDに入ると時間の拘束が長い!途中で抜けると他のPTプレイヤーに迷惑が
かかるので抜けるわけにもいかず、結果毎日の睡眠時間が大幅に削られる。
そして毎日の行動が同じ・・・、ほぼ事務的にこなしてる感じです。
理屈抜きで結局のところ自由度が低いからそうなってくるんだと思う。
あと、重い。 使ってるPCは高性能で回線速度は一般よりは速いハズなんだけど、よく落ちる。そしてINするのに時間もかかる・・・というか、かかり過ぎ。
友達と始めたから、なるべく継続したかったんだけどもうダメ。とりあえず1ヶ月ゲームを離れたいと告げてそろそろ期限なんだけど、再度する気になれないっていう・・・w
プレイ期間:半年2015/12/15
事務長さん
一日の稼動時間短い!
アイテム課金は良いけど、時間に課金する気が出ません。
寝落ちしたらなにも出来ない状態とか、、、、
グラも良いし個人的には好きなゲームで課金もそれなりにしましたが、
時間に課金は拒否反応が出ます。
ライトユーザーには向いてそうですが、やり込みユーザーには残念ゲーム
他のゲームすぐ行きそう、私もですが。
プレイ期間:1週間未満2015/05/12
…評価3とかあり得ないさん
良い点…操作は簡単で基本的にライトユーザー向け。
悪い点…クエストは作業で簡単で、すぐに飽きる事と、ゲーム内で、基本的には自由に出来る筈の事が、制限されてい事。
例えば…特定のフェロー捕縛など。それらは、細かく一部のプレイヤーが管理して、独占しています。
例え…運良く彼等が居ない時に、特定のフェローの捕縛を行えたとしても、時間を掛けたりすれば、アウトです。彼等は…後から来ても、自分達を先ず優先して、横取りは当たり前で、自分達の捕縛が失敗すれば、フェローを倒して行きますから。
以上への対応も、運営はノータッチです。
このゲームは、運営と古参の廃プレイヤーが台無しにしているのです。
プレイ期間:半年2015/10/07
Fuelさん
いわゆるコンテンツ型のMMO。
このタイプは、ゲーム世界という箱庭が用意されてるサンドボックスとは異なり、
やる事を区切って提供されてるゲームなので、やっている最中は面白いのだが
到達してしまうと途端にやること&やりたいことを見失いやすい。
このゲームもその例に漏れず、さらにボリューム不足を感じた。
そのため、あまり長くは続けられ無そうだと思う。
グラフィックは非常に優れているので、コンテンツ型とは別のタイプにした方が良かったと思う。
これからボリュームが増えても、このタイプのゲームは、
基本的には同じことの繰り返しになるので、そこをどう解決するのか期待。
他のレビューにも書かれているように、比較的ゆっくり進めるタイプのユーザーや
はじめてMMOをプレイしたいという方には向いているかもしれない。
プレイ期間:1週間未満2015/06/02
一エテファンさん
クローズでの感想は量産韓国ゲーにしては面白いということ。
しかもこれが月額無料ゲーという点では今他の無料ゲーで飽き始めてるユーザーや
難民を十分に取り込むことはできるだろう。
しかし問題は運営である。ハンゲとゲームコムの2つの運営の共同グループ
のため、スピード感にいささかの不安が拭えない。
しかもこの内のゲームコム側の運営のレベルはハンゲに比べても低く
他のサービス中のネトゲの告知などもスローペースのためあまり認知度が
無いのが問題。
事実このゲームもほとんど告知がされていなかったことを考えると
ほぼ同時期に始まるであろう、ゲームオンの黒い砂漠に確実に飲み込まれる
ことは必死だろう・・・。
なので運営次第なんじゃないかね?
ゲームは月額にしても満足の行く出来になってるのでその点が鬼門!
プレイ期間:1週間未満2015/02/16
イカロスオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!