最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念な出来
wandaさん
結構期待してたんですが思いのほか残念な出来でした。良さそうならば、似ている作品のドラゴンズプロフェットから移住しようと考えてましたがその考えは消え去りました。
[評価できる点]
・フェローシステム
・装備品のオプションがランダム要素を持っている
・PTマッチがあるのでPTは比較的組みやすい
[評価できない点]
・グラフィックは並、色々誤魔化して綺麗に見せようとはしてます(レビューで綺麗だと言われてたので期待していたが期待外れ)
・ID突入時やエリアチェンジ時のロードが非常に長くストレスがたまる
・キャラ操作性の悪さ(特に瞬間的なターゲット変更がTABキーでやり辛く、結局直接クリックする事になる)
・ステータスやスキルを選択出来ないので成長の楽しみは装備変更のタイミングにしか無い
・Lvが上がる速度に対して現状ではコンテンツ不足
・Botが多い、全体チャットでの不快な発言をする低モラルなプレイヤーも多い
総評
劣化版ドラゴンズプロフェットといった印象でした。楽しみにしていただけに凄く残念な気持ちです。評価ポイントに2を付けたいのに正式稼働前は3ポイント未満付けれませんとか言われます。正式稼働してるのにw
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
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うーん。。。。さん
前回のストレステストから、本格サービス開始で始めました。
レベル上げやシナリオはソロでも問題なく進みます。
でも、それもすぐ終わってしまい、あとは良OPを掘り当てるためのID周回とフェロー確保のみ。
大空やフィールドを飛行フェローで移動できますが、行けない場所にちょいちょい見えない壁があってストレス!
そして活力というものがあり、安全地帯以外では週に35時間しかプレイできないとなっているのでゆっくりすることも出来ません。
バトルはターゲット占有式なのでクエストのモンスターなども取り合いです。
生産に使う採集物も占有式なので取り合いです。
クエストの操作ギミックとかも占有式なので取り合いです。
装備強化に関しては強化石で強化、失敗すると低下、またフェローを封印してはめることでステータスを上げるのですが、強化は+7、+8くらいから1回上がって2回下がる、2回上がって2回下がるなどと、上がったり下がったりを繰り返し、結局強化石を100個くらい使って下がったなどと言うことも多々あります。
その低下を止めるにはエルンというものが必要となります。
結果、強化するためにはエルンが必須という事になります。
ちなみにフェローは時間によりレベルアップします。レベルアップさせて封印しないとステータスが低いので、騎乗放置しておきレベルアップさせます。
大体半日放置で今のレベルキャップくらいになります。
なので、街などで放置しているキャラクターが多数います。
また、IDの初期化(初期化しないとモンスター
がいないまま)にもエルンが必要。フェローのインベントリ拡張にもエルンが必要。
倉庫の拡張、取引の枠を拡張にもエルンが必要。
とにかく色んなところでエルンが必要です。
そしてエルンはゲーム内でも取得できますが、デイリークエストで1日に確保できるのが3個とか5個ほどです。
装備強化1回チャレンジに10とか30とか使うのですから、まず足りません。
他の入手法は、他キャラクターから買うか、リアルマネーです。
実際ゲームをプレイするよりも、放置して、リアルマネーをかけることの方が強化に近づけるという、まぁやる事のないゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/24
ありんさん
フレが皆INしなくなってしまい
1人で遊んでいてもつまらないので引退する事にしました
人が減り過疎化がはじまっています
PT募集なんてほとんどありません
一緒に遊ぶ人がいるなら楽しめるかもしれませんが戦闘がつまらないので
1人で遊んでいてもすぐに嫌になると思います
伝説装備を集めるダンジョンが最終狩場になりますが現状PTで行くより
1人で行ったほうがアイテムを全て拾えるので不味くなるPTで行く意味がありません
しかし1人で行っても戦闘がつまらないのでストレスになってきます
ゲームは楽しんでするものだと思いますがストレスです
入場するためにアイテムが必要なんですが毎日できるクエで3個もらえますが
クエをするのにも移動など時間がかかり面倒です
一日10回3箇所あるので30回まではいけますがクリアすると再入場するのに12時間くらい待たないと入れません
3回クリアすると何もする事がありませんログアウトです
課金アイテムで初期化ができますがドロップ率が低すぎて初期化してまでいくきになれません
フェロー(ペット)は装備に付けて強化できたりしますがレベルを上げをしないと弱くなってしまいます
このレベル上げがゲームにINして何十時間も放置する事で上がります
15箇所くらい付けるうちの一箇所で何十時間です
装備を新しいものにするとまた放置しなければなりません
放置して楽しいと思える人にはいいかもしれません私は無理でした
こういった理由でフレが皆やめてしまいました
私も引退する事にしました
このゲームより他のゲームをおすすめします
プレイ期間:半年2015/10/29
ネトゲマさん
オンラインゲームは大体どこもそうだけど、ユーザーが賑わせ枯らすもので
イカロスオンラインもその一つ。
どんなオンラインゲームも馬鹿なユーザーは一定数はいるものの過疎れば
そういったユーザーもいなくなり落ち着いたユーザーが定着する。
現状は過疎っているが、おかげさまで奪い合わなきゃ手に入らないフェローは
ほぼ皆無で、無法地帯(PVPエリア)ではお互いに様子を見てMOBを
譲り合うなんてこともしばしば。
伝説等級フェローの沸きがチャットで流れるも、様子を見に行くだけだったり
譲り合って騎乗に挑戦したりなどモラルハザードとは程遠い感じである。
問題としてはオツムの足りない学生共が夏休み・春休み・冬休み等で入り込んで
荒らさないかどうかであり、多くのプレイヤーはゆっくり落ち着いて遊んでいる。
始めるなら今頃が丁度良い案配でしょう。
プレイ期間:1ヶ月2017/06/24
重課金馬鹿さん
このゲームを簡単に言い表すと…バグゲーです。
多種多様なバグが、目白押しです…残念ですが、嘘ではありません。事実です。
それらのバグに、運営は…対応する気は、全く無いようです。
このゲームの特徴でもある、フェローシステムも…楽しめるのは、序盤だけで…後は、皆一緒です。特に、目新しいモノは、ありません。
まあ、運営が…このゲームの評価を更に、貶めている…そう言っても、過言では、ありません。
評価を1としましたが…あくまでも、0以下が無いために、1としました。
もし、このゲームを始める方が居るのなら…絶対に、課金はしない事です。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/06
真のイカロス探究者さん
レビューという名の僕に合わないからクソっていう幼稚な評価しかないため真実を述べます。
良い点
・グラフィックはキレイ(いくらでも動画あるので個人で判断どうぞ)
・操作性は今まで良くあるターゲット式チョンゲとほぼ同じで、とっつきやすい
・地上だけではなく空中も含めたMMOとして爽快
・レベルがクエストしてればすぐカンストまで行けるライト仕様
・無課金でも時間さえあれば金策は容易だが、時間もない金もかけたくない人はやってても大手に寄生出来なければ厳しいだろう
悪い点
・活力システムのため週35時間しかプレイ出来ない(別垢サブ作れば解決だがそれは時間有り余るニートだから出来る事)
・クライアントが重い(IDの出入り、マップ間移動などi4770kのメモリ16Gの自分でも遅いと感じる)
・昔ながらのレア湧きモブを廃人と争って取り合う仕様のためライト層は萎える
・IDを周る仕様なのにそこに入るまでの移動に時間がかかる。募集主の元にワープやID前にポータルでも置いてくれればいいが、ID前に一瞬で行くスクロールは課金。
・コンテンツ不足。5レベル毎にキャップ解放し新しい装備が出るが延々その繰り返し。それがメインと思われるのに前述したようにID移動仕様がダメダメ。
・運営がMMOを未プレイか初心者しかいないのでMMO民の気持ちを逆なでする事ばかりする。(サイレントドロップ修正等)
ここからはタイトルとは関係なく個人の感想
総合的に良く出来たMMOと思う。しかしフィールドでの英雄フェロー独占や横乗りが可能なシステムなためイヤな気持ちにさせられる事も多い。これはプレイヤーの質の問題だが、そういう事を想定しそう出来ないようなシステムを作ってほしかった。
エルンという課金通貨のようなものはゲーム内の消費量と課金販売の値段が釣り合っておらず、5千円で購入するエルン560個はゲーム内で消費するにはあっという間になくなる。
ここと同じ運営のROHANという超重課金ゲームで飼い慣らされた課金戦士から見れば余裕すぎる価格設定だが、昨今のゲームプレイヤーの目には結構な課金と思われるでしょう。
結論:他にするゲームがなければやるのもよいでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/05
俺さん
レンジャーとやらを作ってハカナス城まで行ってみたがガラガラw
おーい!誰かいますかー?
メインの街なのに動いてるの1人しかいなかったぞ
なのに相変わらずのロードの長さと重さ
ゲーム画面右側を10%ぐらい使ってモールアイテムの縦型バナー広告がにょきっと出て来る
めちゃウザイ
つーかゲーム内にバナーまで出して稼ぎたいのか運営よ
急激な過疎化、重い、チャットのバグ、その他色々々々々・・・・・・・
なんも変わっとらん!
って・・・・・・悪化しとるがなw
メインキャラであちこち巡ってみたが、新規なんているの?
あ!そうそう!
空域で目の前のMOBを横取りされたw
こんだけガラガラなのにこれかよw まじウケルんですけどw
デイリーでもしてたのか?w
久々にちょっと叩いてみたかっただけだw お前にやるよw
こりゃあ完全に終わってるわ
はい終了
プレイ期間:半年2015/12/16
むむさん
最近のMMOは初心者向けに作らないと長続きしないから
スキル振り分けなどがなくいちいち考えなくてもよく
とても初心者にやさしいゲームですね。
TERAはもう人もいないし
今からMMOはじめるなら
イカロスですね!
グラフィックもとてもきれい!
たのしいですね!
プレイ期間:1週間未満2015/02/01
ねむいさん
一言で言うとソロお断りのゲームです LV25ぐらいまでは大半のゲームコンテンツを進行させる事ができますが それ以降ソロだと進行が困難というより不可能な内容が増え いつの間にか不可能な内容が大半を占めます 例えばフェローを捕獲するのにアイテムが必要となりアイテムを入手するのに特定のモンスター(数秒でたった一撃で瞬殺される相手) を討伐する必要があり 不可能なので仕方なく委託販売でアイテムを購入し入手したとしてもフェロー捕獲条件でHPを削る必要があり これも一撃で瞬殺される相手・・・結局不可能な事の要求・・これ以外にもソロでは不可能なクエストなどあり いくらコンテンツがあってもソロだと進める事は不可能 その結果ソロで始めたユーザーは不可能コンテンツが占めると当然 引退しかない フィールド内ほとんど人を見かける事はなく 人いなければコミュニケーションもないしPTを組む事もできない・・・ こんなゲーム環境で人口が増える要素は全くない アップデートで いくらLV開放やマップ開放しても ソロだと進行不可能になるコンテンツの仕様を見直し変えない限り 新規で人が来ても 無理ゲーじゃやりようがなく全く無意味でサービス終了のカウントダウンを読む事になると思う 大半のユーザーはファーストログイン時 いきなりフレンドがいる状態ではなくソロ状態から開幕するのに なんでもPTを前提とした設定のものが多く バランス的に矛盾している・・・
ソロでLV30付近まではそれなりに遊べるのでおすすめで それ以降は進行不可能な要素が多いので長く遊びたいなら ゲーム内でフレンド探すのは絶望的なので最初から知り合い数人集めてやり始めるといいと思います
プレイ期間:1年以上2016/04/18
このゲームは韓国では大人気です、その理由の1つが
定期的にやらかすが、新規のサポートと既存のユーザーのサポートはそれなりにしている
っというものがあります、例えば新規にはゲーム内で乗れるフェローいう騎乗型のペット
をゲームをプレイしていくうえで必要なラインを満たした性能のものを配布したりしており
新規がコンテンツを消化するうえで妨げにならないように配慮がされています。
既存のユーザーには、ゲームをプレイするうえで必要な各種アイテムが
毎日ログイン報酬にて配布されたりしております。
しか日本の運営は既存のユーザーも新規のサポートもサービス当初から怠っており
サービス開始から1年経過した今となっては過疎りに過疎り
ゲーム内でまともにPTを組む事すら出来ないほど酷い状態になってしまっています。
又、イベント報酬等も「今更こんなものもらっても・・・」っというものが多く
イベント自体の出来も悪いので、あってないようなものばかり
ゲームの土台はリッチな量産型MMOという感じで、正直悪くはないです
独自システムもありますし、好きなモンスターに乗って戦闘できたりと量産型ながら
他のゲームから一つ頭抜け出てる要素もあります。
しかし、ゲームを盛り上げるためには運営が頑張らなければ
良いゲームでも滅んでしまうというのを証明したゲームではないかと思います。
新規には絶対オススメしません、今から装備格差をなくすためには
課金アイテムを売りまくるしかないです、そこまでお金をかけるなら
もっと他の人も多く注目されているタイトルに課金するべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/22
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