最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営乙ww
ライトプレイヤーwwさん
まず、最初に…私も、ライトプレイヤーでずが、下の方の意見を、ライトプレイヤー層の総意だと思われたくありません。
その評価なら…1が妥当だと思いますので。
まず、ライトプレイヤー層は、一部のコアなプレイヤー(廃人やニート)に、かなりの遠慮を強いられます。これは、本来…気晴らしや趣味で、行う筈の方々からは…多大なるストレスを生じさせる事柄では、ないでしょうか?
しかし、事は、ライトプレイヤー層だけでなく、一般の方々も、同じ迷惑を被っています。
本来、ネットゲームとは…公共の場で行われる、全てのプレイヤーが、平等に楽しめるものだと、私は、思います。
運営の仕事は、それらを緩和する…それも、含まれていると、私は、思います。
では、その不満を…誰に問えば、いいのでしょう?
私は、運営の方々だと思いますが…その運営が、適当に無視している訳です。
なので、万が一にも…改善される訳が、ありません。
むしろ…適当なレビューで、宣伝しても、イカロスは、良くなりませんよ?運営さん?
良いですか?イカロスを止められない多くの方々は、今までに、大金を突っ込んで、後戻りが出来ない人達です。おそらく、結末を見る迄は…と、引っ込むタイミングが掴めない人達なんです。それは、極一部の方々かも、知れませんが…その方々に対しても、ほんの僅かでも、誠意を見せて、対応すべきでは??
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
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末期の過疎ゲーさん
とりあえず数か月プレイしてみましたが
今も昔もやることは変わってませんそれどころかひどくなってます
かつてはIDと呼ばれるダンジョンを周回するのに
ある程度の時間あれば非課金でもID周回ができました。
しかし今では周回するには課金が必須で
周回するだけで相当な金額の課金をしなければなりません。
もはや運営はプレイする人の意見は無視で集金に来ていて、
おかげで中は過疎末期の状態です。
正直先が見えないゲームなのでやるなら相当の覚悟を持ってやってください。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/25
べべさん
はっきり言ってオープンベータから正式に上がる段階で怪しさが出始めてた
オープンベータ前は期待作品として言われてたが(確かそのはず)今では完全に
他のネトゲー同様クソゲーにまで落ちてる(まー運営がやらかしたからね大半は)
その後運営による悪改が連発バグ関連の対応が超遅いイベント関連にかかわるものなのに一週間以上経過しても返答なしバカ丸出し
レベル上げはすぐ終わる休日とかなら1日あれば余裕だろて感じだった
ゲームそのものが良くても中身がダメすぎる、やる事がほぼ決まってるID10周それだけで1日約数時間消費する1週間の活動は35時間と非常に短い
メインとサブが活動時間共有てあり得ない設定したやつ頭おかしい病院いけ
美味しいものは基本廃人が独占してる(対人エリアも同じ)
1日の活動時間よりも一周間の活力が先に枯渇て普通ありえないよ&そのせいでまともに狩りも出来ない
資金稼げないように運営がやったせいで余計やる気失せた
新エリアと同時にキャラのスキルも新しくなったが1部の職とスキルが完全に同じなので何のためにこっち選んだのかさえ分からなくなるしまつ(職破壊)
だから時間帯によっては新IDで深刻なガテ不足が多く出てる運営が悪改した結果でもある
強化に関しては精神的に辛い目にあう(無課金の人)+9までは何とかできるが
それでも強化石は大体100個くらい蒸発する(多く見積もって)
短時間(超マイペースの人)しか出来ない人や俺は何万でも課金出来るぞーてゆうユーザーは楽しめるがそれ以外の人は基本もうやる気失せるレベルにまで来てるまだカンスト30なのにこんなにダメダメ出てる時点で終わってるとしか思えないが(他のレビュー見て思ったこと)
プレイ期間:1ヶ月2015/06/06
俺さん
レンジャーとやらを作ってハカナス城まで行ってみたがガラガラw
おーい!誰かいますかー?
メインの街なのに動いてるの1人しかいなかったぞ
なのに相変わらずのロードの長さと重さ
ゲーム画面右側を10%ぐらい使ってモールアイテムの縦型バナー広告がにょきっと出て来る
めちゃウザイ
つーかゲーム内にバナーまで出して稼ぎたいのか運営よ
急激な過疎化、重い、チャットのバグ、その他色々々々々・・・・・・・
なんも変わっとらん!
って・・・・・・悪化しとるがなw
メインキャラであちこち巡ってみたが、新規なんているの?
あ!そうそう!
空域で目の前のMOBを横取りされたw
こんだけガラガラなのにこれかよw まじウケルんですけどw
デイリーでもしてたのか?w
久々にちょっと叩いてみたかっただけだw お前にやるよw
こりゃあ完全に終わってるわ
はい終了
プレイ期間:半年2015/12/16
残念さん
フェローに乗って飛んだりできるのはすごく感動したけど
それだけかな、あとはよくあるMMOって感じなのかな?(MMOは経験少ない)
でも、すごく温いから一人で旅する雰囲気は味わえた(王国騎士としてのストーリーがあるから気ままな旅人って感じではないが)
ストーリーが終わるまでの間は旅する気分を味わえてとても楽しかったがそこから先はプレイヤーと組んでIDするしか選択肢がないのがね
まあ、ストーリーはずっとあんな感じの温さで更新していってくれるなら
また冒険感を味わうためにちらっと戻ってくるかもしれないかな程度
自分的にはフェローのお蔭で移動のめんどくささを楽しさ、ワクワク感に変えられたと思っているからそこは個人的に評価したい
プレイ期間:1ヶ月2015/06/06
白玉団子さん
今なら先行フェローガチャ(´・ω・`)
ガチャかぁ・・・ならいいややんねってなること解ってて告知してるのか
という感じ。今月よりチャネリングでライバルでもあるピーマン事
ゲームオンでもサービスが開始される。
宣伝のバナーにどのパートナーと旅に出る?とかあるが
そもそも追加でどんどん高性能なフェローが追加される現状
一番最後に実装された伝説級フェローがいいですってなるに決まってるやん?
久しぶりにゲームにINしたものの、なにげに人はまだ居たので
激過疎はしているものの、居ないというわけではない。
ただ今更感が強く、2月のベータの頃をすっ飛ばしなんにも
記念的イベントもしてないので相変わらずである。
ただのんびりと楽しむには程よい土壌があるので
暇ならどうぞ。
プレイ期間:半年2016/03/19
引退者さん
薄いコンテンツとそれを延命する為、あらゆる確率を絞りに絞ったゲーム
装備を出すため1周90円のIDに行く必要があるが99%出ない。
防具5ヵ所、アクセ3ヵ所揃える事によるセット効果があるが出ないから揃わない。
装備にランダムのOPが付くが物理職に知能系、魔法職に物理系などの不必要なOPも付く為、厳選が必要である。
もっとも出ないので厳選以前の問題である。
救済措置なのかIDを周回するかデイリークエストで貰えるアイテムを数集めると交換してくれるが、1部位交換するのに1ヶ月~2ヶ月かかる。
つまり全ヵ所揃うには1年かかる。
もっともドロップログが流れているので100%出ない訳ではないだろうが、毎度同じ人なのは何故だろうか?
次に売りのフェローというペットだが数時間に1匹しか湧かず、尚且つ時間固定な為、一般人が目にする機会は無い。
毎度、時間管理をしているであろう同じ人が捕獲しているログを眺めるだけである。
あと2か月以上は大きなアップデートが無いとの事で、更に絞って来た感があり
どんどん人が減ってきている。
プレイ期間:半年2015/11/08
ゲームの人さん
マシなほうだと思う。
黒い砂漠よりはよかった。
基本的に他MMOと変わりないのでフェロー以外の評価は普通。
1番の魅力はフェローシステムだとおもう。
収集欲がでてくるのではまる人は多いと思う。
が、カンスト組みやBOTが1匹しか沸かないクエmobやレア狙いで張り付いているので適正でクエストを進めに来たプレイヤーにはツライ状況。
IDでのドロップ独占などプレイヤーのマナーの悪さは目に余る。
気になったのは戦闘中以外でも安全地域以外だと活力の消費がされる。
戦闘中のみ適用でもいい気がする。
活力がなくなったときにできるのは素材集めと製造くらいしかないので非常に退屈。
サブを育てるにしてもアカウント共通の活力なのでどうにもならない。
活力システムを少し考え直せばもう少しいいMMOになるのではないかと思う。
プレイ期間:1週間未満2015/05/02
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
tyonnnさん
これが一番強い鎧、これが一番強い剣みたいのが最初から決まってて、強くなろうとすると最終的にはPT組んで同じダンジョンに何十回も入ってそのランダムで出る一番強いアイテムをチマチマと時間をかけて取って、同じ職で似たような装備をして似たような強化をするだけの金太郎飴みたいな横並びゲーム。そんなんだから当然みんな外見は同じグラフィック。
他人のやりかた真似をして思考停止してただクリックだけして俺TUEEしたいニートや廃人さんにはおすすめ。ていうかこのゲームはそれが一番効率よく早く強くなれる道。
よくある量産型チョンゲーなんだがそれをグラフィックでカバーしてる感じ。
プレイ期間:1週間未満2015/05/08
するめイカロスさん
今までの流れですね~
斬新さはまったくの皆無
長い時間かけてダウンロードしたのに
ブルーパニックおこるし
なんだろね
評価マイナスしたいくらい
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
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