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2.36254 件

クソゲー

クソゲーオブザイヤーさん

内容が薄く、カンストしたらやることがないゲーム
フェローを捕まえるために必要な一部のアイテムも クソニート達に時間管理されて金かけないと作れません。
大金かけてつくっても高確率で捕獲失敗します。
社会人ならまずこのゲームは避けたほうがいいです。
IDもソロが主流なのでPT募集も全くなし。アイテム売買も委託で済むので人との関わりが極端に少ないゲーム。オンラインゲームの要素しょぼい。

文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎクソゲー

プレイ期間:半年2015/09/22

他のレビューもチェックしよう!

 

 さん

はっきり言ってオープンベータから正式に上がる段階で怪しさが出始めてた

オープンベータ前は期待作品として言われてたが(確かそのはず)今では完全に
他のネトゲー同様クソゲーにまで落ちてる(まー運営がやらかしたからね大半は)

その後運営による悪改が連発バグ関連の対応が超遅いイベント関連にかかわるものなのに一週間以上経過しても返答なしバカ丸出し

レベル上げはすぐ終わる休日とかなら1日あれば余裕だろて感じだった

ゲームそのものが良くても中身がダメすぎる、やる事がほぼ決まってるID10周それだけで1日約数時間消費する1週間の活動は35時間と非常に短い

メインとサブが活動時間共有てあり得ない設定したやつ頭おかしい病院いけ

美味しいものは基本廃人が独占してる(対人エリアも同じ)

1日の活動時間よりも一周間の活力が先に枯渇て普通ありえないよ&そのせいでまともに狩りも出来ない

資金稼げないように運営がやったせいで余計やる気失せた

新エリアと同時にキャラのスキルも新しくなったが1部の職とスキルが完全に同じなので何のためにこっち選んだのかさえ分からなくなるしまつ(職破壊)

だから時間帯によっては新IDで深刻なガテ不足が多く出てる運営が悪改した結果でもある

強化に関しては精神的に辛い目にあう(無課金の人)+9までは何とかできるが
それでも強化石は大体100個くらい蒸発する(多く見積もって)

短時間(超マイペースの人)しか出来ない人や俺は何万でも課金出来るぞーてゆうユーザーは楽しめるがそれ以外の人は基本もうやる気失せるレベルにまで来てるまだカンスト30なのにこんなにダメダメ出てる時点で終わってるとしか思えないが(他のレビュー見て思ったこと)

プレイ期間:1ヶ月2015/06/10

どうして?

なにこれ?さん

ここのレビューで誰かが 「両サバで1000人くらいしかいない」 的な事を言ってたが、そんな事は無い!
100人の間違いだ!

拠点になるメインの街で動いてるキャラが5人いれば良い方だ!
週末の夜で10人てところか?
殆ど放置なのか?
何してるんだ?
平日の昼間は 「サービス終了しているのにインできちゃった!」 みたいな感じだぞ!

なのにヨコされたぞ!
ドラゴン捕まえようとしてたら、ドラゴン殺されたぞ!

え?何?
この少ない人数の中、お前どこから湧いて出たんだよ!
なんで俺の獲物を奪う!
俺が見えないのか?
ドラゴンのHPの少なさに気づかないのか?
ベイブリッジから飛び降りてくれ!

持っていかれたぞ!
アベンヌって鳥を倒しまくってポップするボス鳥、持っていかれたぞ!

おい!お前!
そこで放置してたんじゃねーのかよ!
俺がやっとPOPさせた鳥に乗るんじゃねーよ!
放置じゃなければずっと見てたよな?
なのになぜ持っていく?
心の病気か!?
99ショップの万能包丁で腹を切れ!

ガチでムカつく!もうやめた!

プレイ期間:1ヶ月2015/11/25

人口が減り、末期状態のMMOを体験したい人にお勧めです。
運営様の悪あがきにも注目です!

*最低100文字以上、内容のあるレビューをお願いします。
*最低100文字以上、内容のあるレビューをお願いします。
*最低100文字以上、内容のあるレビューをお願いします。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/11

まぁまぁ面白い

イカさん

率直な感想を言うと「T〇RA+ポ〇モン」かな
戦い方やUIがT〇RAに似ていて、それに加えてフィールドやダンジョンでフェローという多種多様の動物(馬や竜など)を捕獲して乗れば陸地を颯爽と走り回れたり空飛べたり騎乗したまま戦うことが出来たり、ペットとして一緒に連れて歩ける。

良い点
・5つの職があるけどまずPTでハブられたりすることがない
・上でも書いたが動物に乗って空を飛べるという今までのオンゲになかった新しい感じ
・グラフィックが綺麗
・サービス開始初期でLVキャップが30までなので2~4日もあればカンストまでいける
・ID(インスタントダンジョン)では難易度がシナリオ<精鋭<英雄の3段階に分けられて いてシナリオ、精鋭辺りなら1人でもクリア出来る
・月額制で無いこと


悪い点
・サービス開始初期なのもあるが運営が手探り状態で確立してないので不安
・ダウンロード、マップ移動等ロード時間が少し長い
・フィールドに出てくる一部のモンスターを独占or管理してる人達がいる
・エクサラン無法地帯という糞コンテンツ(プレイヤーを狩れる場所)がある
・IDを1回クリア後再入場出来るまでの時間が長い



とりあえず今の時点ではこんなもんです
サービス開始2ヶ月も経ってないのでまだまだこれからが楽しみなゲームだなと感じた
本国ではLVキャップが50台までいってるみたいなので日本でも早いこと開放していって欲しいですね


パルナサーバーの一員より

プレイ期間:1ヶ月2015/06/01

これやる意味あるのかな

するめイカロスさん

今までの流れですね~
斬新さはまったくの皆無

長い時間かけてダウンロードしたのに
ブルーパニックおこるし
なんだろね

評価マイナスしたいくらい

プレイ期間:1週間未満2015/05/06

いい加減気づけよw

いい加減気づけよwさん

これは、ゲームという仮の姿をした集金マシーンだよ。
お金を巻き上げるためのシステム。
ヤ◎ザの回収よりたちが悪い。
パチ◎コの方が、勝って金銭が戻ってくる期待値が存在する分マシ。
日本人の財布を狙った鬼畜ゲーム。
おまえら、いい加減気づけよw

プレイ期間:半年2016/05/07

オプション設定提案のパケット応答云々にチェック

修正した内容はシステムを再起動してから適用されます。
すぐに再起動を選択。

ブルースクリーンで強制終了

再起動するも「ようこそ。」画面すら表示されずブラックアウト

再び再起動し、今度は設定提案のチェックを外し、あとで再起動を選択。

ゲーム起動せず30分、俺は静かにアンインストールした。

起動不可能とかゲーム以前の問題だし時代遅れのnPro採用、IEでしか動かない。
PCスペックも容量も十分満たしているのにこのザマ。
期待してただけに残念で仕方ない。

よくこんなんでOBに踏み出せたもんだと唖然。
とにかくゲーム以前の問題の為、オススメは出来ない。
もうじき、黒い砂漠来るし、そっちをオススメする。
★1すら付けたくないが仕様上★3で。

プレイ期間:1週間未満2015/04/23

サービス開始して一週間ほどでカンストし、そのまま放置していました。

自ら課金し糞ゲーだと騒ぐのは結構なのですが、あなた方は私からみると非常に滑稽です。
他の方のレビューにもある通り、コンテンツ不足で内容がスカスカなのは少しプレイをすればわかる事なのです。
察しが良い人なら誰しもこのようなゲームに課金などしません。

課金してしまった人は、寿命の長くないこのゲームをサービス終了までプレイし、運営様を支えてあげてください。応援しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/30

このゲーム最初スタートしてからはクエストをこなすだけで比較的にレベルが上がりやすくサクサクと進めることが出来ます。そして、フェローの種類も多いので、集めがいがあります。今あっさりと出来るので、それなりに楽しくプレイ出来ております。
色々批判を書いている方も居られますが、無課金でも普通にプレイ出来ますので、まずは自身でプレイしみて判断されるのがいいと思います。(私も初めてプレイして、グラフィックの良さに感動した)

以下は不満な点と良いと感じたことを書いておきます。

<不満な点>
・現時点でレベル40までキャラを育てましたが、周りに人がいなさ過ぎてフレンドが1人もいない。いや、出来ない。募集をかければパーティーを組んでクエストに行けたりはしますが、町であった人に声をかけフレンドになることがあまりないと思われる。

・手に入る装備が自キャラのレベル、ステータスとあっていないような気もします。

<このゲームの良さ>
・グラフィックが綺麗で、よく作りこまれていると感じました。
・レベル上げが比較的容易で無課金でサクッと楽しめる。

プレイ期間:1年以上2016/12/24

 ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・

 説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・

 さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・

 結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・

 おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

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