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2.36254 件

バグはしょうがないが、さすがに多すぎる。

ハンゲ三郎さん

皆の言うとおり、OBTとはいえ致命的なバグから細かいバグまで
様々なバグが多すぎる印象。

これはどんどん運営にメールで報告しているがさすがにこの状態で
正式はマズイと思わざるをえない。中にはCBTですでに出ていたバグが
そのままだったりする点などもありなんのための2ヶ月間だったのか。

クエできない、マップ消える、人が消えるなどなど探したらきりがないが
運営側はやるべきことのリストを計画的に遂行することが求められる。


ゲーム自体の出来は無料ゲーとしてのレベルは保たれているので
不具合や要望が是正されれば、良ゲーにもなれるはず。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/26

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課金前提ゲー

開幕ステロ型ラムパルドさん

下でレビューしてる奴に言いたいんだが、ちょっと感情的になりすぎじゃないか?
それにここ他人のレビューdisるの禁止だぞ?


一言で言うと課金ゲー

特に、今日開始のクリスマスイベで既存フェローにまで課金の魔の手が迫ってしまった
というのもこれまでのフェローの上位互換である覚醒フェローが登場、現フェローを使う意味は殆どなくなったわけよ
覚醒フェローは欠片7個から作れるんだが…
その覚醒フェローの欠片の入手方法は以下の通り
方法① 課金BOX(ガチャ)からランダムで出る
方法② 専用の交換アイテム(無課金入手可)40個と交換できる

交換アイテムを使えば無課金でも一応入手可能…つっても
・一日8個までしか交換できない
・入手に莫大なゲーム内通貨が必要(後述)
と、かなりのマゾ仕様
欠片1つにつき40個 7個必要だから280
んで1日8個だから早くて35日、約1ヶ月必要… こ れ は ひ ど い

そして下記が、肝心の交換アイテムを入手するのに必要なもの
・精鋭以上の封印石(単価約10~13G)が12個
・赤字確定レベルの値が付いた証アイテム
・捕獲ポイント回復ポーションを少なくとも100ポイント分orエルン最低20個
…とまあこれだけして8個しか手に入らないのよ…
というか捕獲ポイント回復ポーションとエルンは課金アイテム
大事な事だからもう一回言うが 課金アイテム である
もはや課金させる気以外感じられないっていう
2ヶ月かけても良いなら封印石6個でおkではあるけども…
一応公式サイトには(火消し程度に)「今後ドロップアイテムとして実装予定です。」とも書いてある

課金BOXの方も実際微妙
無課金の方と比べれば相当楽だが、何が出るかは完全ランダム
欠片はハズレ枠なんで出やすい事は出やすいが、欠片だけでも7種類あるから同じ種類の欠片を7つ集めるにはそれなりの課金額が必要
運次第ではどんなに金突っ込んでも揃わない事だってあるからもう…

こんな風に運営自ら末期感放出してるけど
不死の砂漠実装後に「低評価してた奴息してる?wwww」とか言われたくないから一応星2で投稿しとく

プレイ期間:半年2015/12/17

天駆けるファンタジー

フェローラ鯖さん

王道な世界観、馬や竜への騎乗、オープンワールドなど求めていたものが全て詰まったMMO(※あくまで個人的な感想です)
活力が撤廃され、広大で美しい世界を自由気ままに散歩することができるようになりました

評価できる点:前述したとおりフェロー騎乗、広大な大地
 また、ラビニ村の実装により英雄フェロー(強力なフェロー)の証の製作難度が下がったのもプラスです

 金策もペガサス(捕獲しやすいフェロー)を最大レベルまで育てて封印して売るだけでパパッと稼げるので金欠の心配が殆どない点も魅力




評価できない点:運営が本国の開発に対して物申すことが出来ない所
 これのせいでバグが放置されていたり迷惑行為に対する対応や対策が遅れてしまいます

 それと英雄以上のフェロー捕獲率、かなり低いです。これは確率なので仕方ないといえば仕方ないのですが…

 また、最初の頃は移動が大変です少し進めるとだいぶ楽になるのですが、それでも広大なフィールドを移動するのはやはり時間がかかります
 幸い、今なら有料ではあるものの現状最速の地上フェロー「アグナスライダー」が手に入るので飛行特化のマップでなければそまで問題ではないです

 そしてなによりもプレイヤーのモラルの問題、これが評価の足を引っ張る一番の原因じゃないでしょうか
 英雄フェローを狩りたい側と乗りたい側が互いに自重し合わないなど英雄フェローを捕獲するには少しHPを減らす必要があるのですが、一部の狩りたい側はそれに漬け込んでそのフェローを倒してしまいます その逆も然りです
  せっかくチャット機能があるのだから話し合えばいいのに…と思います


システム面がややネックではありますが、GTAやMINECRAFT同様、散歩や景色を楽しむゲームとしてはかなりの出来です

プレイ期間:半年2015/12/10

オーソドックスなタゲ、ノンタゲを含んだMMORPGという感想。

しかしゲームとしては中々の出来であるし操作性への文句が多いが
ゲームオンのアーキエイジやってた身としては操作性は良好。
設定でいくらでも変えられるわけだからそこ文句言うのはどうかと。

各職もいろんなネットゲームの寄せ集め感はするもののいたってシンプルなので
どの職も十分楽しめるレベル。

生産系も数が多く楽しめそうだが、少々無駄な工程が多く
且つわかりにくいのでとっつきにくい印象を受けた。また都市の機能も
都市が無駄に広いため倉庫や委託などのシステムが少々使いにくい。

キャラクリはここ最近の進化を考えると若干の物足りさ(髪型、体型など)があるものの
3本の指に入るレベルで好印象。

あとは今後、システム周りの整理やユーザーへの利便性の提供が鍵かと思える
また貨幣が稼ぎにくい環境のためその点も改良が必要である。

またこれだけ広い土地(TERAで失敗こいたが)があるので今後ハウジングなど
あれば息の長いゲームになるかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2015/01/31

ニート大勝利ゲー

いかめしさん

<良い点>
・グラフィックが綺麗
・フェローシステムで空を滑空すると楽しい

<悪い点>
・グラフィックが無駄に重いせいか、PC不調者が続出
・フェロー捕獲の素材がIDドロップや特定のNMからドロップのため、MOB張り付きでニートがはかどる
・活力制のため、効率重視にならざるを得ない
・PvPのバランスは最悪。まるでじゃんけんのように特定の職に対して必勝必敗
・プレイヤーの精神面がかなり低レベル
・運営のイベントがかなり鬼畜で、1週間で道中&CTで1時間かかるものを40回行け
・強化の確立をしぼりすぎているため、エルン(課金やデイリーで手に入るもの)が1000個単位で大量に必要になる


フェローシステムをアピールしているため、そこはとても良いと思う。
ただ、捕獲にはかなり運ゲー要素があり、捕獲アイテムがすぐに作れるような安価なものでもないため、1回失敗するとかなり萎える。
運営の対応はそこそこまあまあ。早いときは早い。遅いときは2週間待っても返事が来ない。
とにかくプレイヤー同士のいざこざや晒しあい・煽りあいが公式掲示板で行われるという「程度の低さ」が目立つ。
中華がはびこり、チートやIDドロップ品持ち逃げなどの被害が相次ぐ。
公式が「張り付きは違反じゃない」と明言してしまったため、一部のギルドやニートがレアアイテムをドロップするNMを独占してしまい、一般プレイヤーはNMすら見ることができない状況。また、レアアイテムは高額で取引されているため、社会人プレイヤーは金策で1日のプレイ時間が終わる。

1年もてばいいほうだと感じた。今からやるのはあまりオススメしない。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/10

移動手段のフェローはいいが、遠回りさせるのが多すぎる。
それとポータル?と言うのか、あれの料金がやたらと高い。
街中移動や同MAP移動には無料でもいいほどなのに、敵から落ちるお金と比例しても採算取れないほどぼったくり。
さすがは金銭感覚の乏しいお国柄のゲームと言った感じ。
戦闘でも特に特別なものはなく、生産系でもお金がやたらとかかるせいで面白みもない。
またイベントリがしょぼすぎて、生産云々の前に萎える。
とまぁ、さすがはあっちのゲームだけあって、システム云々は従来と変わらない。
フェロー以外は。
だが、別ゲーで似たのがあるしそっちするね。
Oβで3時間して辞めた。
やるなら根気と忍耐だろうな。

プレイ期間:1週間未満2015/04/28

...

通りすがりさん

グラフィックの綺麗さ、動物の捕獲の魅力さに期待して体験しましたが、
オープンだけに横殴りや横取りを平気でする者が多く
我先に獲物を捕り、すみませんの一つも無く
チャットで分からない事を聞いても、上から目線で質問返してくるマナーの悪さに
がっがりです。

アンストしました さすがに、これは無理ゲーですね

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

なかなか

呉越同舟さん

レビュータイトル通りなかなか面白いゲームだと思います。
フェローシステムも難しいことは一切なくその場で捕まえて
直ぐ乗れますし。ただ一つ難を言えばレベル上げの基本が
クエストクリアだということ。はっきりいってモンスター狩り
でこつこつ経験値をためていくタイプのゲームではないかな
と思います。というか全く経験値入んないです。これは少し
改善した方がいいかと。

プレイ期間:1週間未満2015/04/28

かなり過疎ってしまい閑古鳥が鳴いている状態です。
アップデートはあるのですが新しい伝説ID、伝説装備など実装しても人が集まらなければ行けない、ドロップできないで面白くなるどころか萎えていくばかりです。
それでも頑張って少ない人数でIDを周回してもPT人数、難易度の関係でドロップ率が下がってしまい課金アイテム消費していくばかりで大赤字です。
今日にでも引退しようかと思ってます。

プレイ期間:半年2016/04/06

普通に面白かった

ほいささん

劣化版とか言われて評価悪いみたいですが。
どんなMMOもそんなもんでしょ。

プレイしてみた感想ですが、グラは綺麗ですが
スペック次第ではグラをいかせない可能性が非常に高いです。内容はおつかいとまではいきませんが、そんな感じで見れてしまう所もあります。
レベリングはサクサクと言うイメージです。
フェローはとても楽しかったです。収集好きな人は楽しめると思います。
空を飛んでしか手に入れられないフェローなどもいて、それを取る為に空中で戦闘をしなくてはいけない等空を飛ぶ事にしっかり理由がありました。

正式が始まって課金がどうなるかでユーザーが動くと思いますので、そこに期待を込めて☆5

プレイ期間:1週間未満2015/02/06

最初は作業ゲーでどうなんだろうと思いましたが、進めてるうちになかなか面白くなってきます。
まだCBTの段階までしかやってませんが、フェローシステムは非常に面白かったです。
数々のRPGゲームをやってきましたが、その中でもグラフィックは群を抜いて綺麗だし、韓国のMMOだと書いてありましたが全く気にならなかったです。
ただ、少々お使いゲー要素が強くて飽きる人は飽きてしまうかもしれません・・・。

プレイ期間:1週間未満2015/03/02

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