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2.36254 件

微妙

kuroさん

グラフィックはいいが操作がやりにくい、回線混雑したときの対応も遅いし。
操作に関しては、初めはノンターゲットシステムかと思っていたが違った、モンスタークリックして通常攻撃パッシブ、スキルはアクティブ、正直やりにくい押してる間にやられる、これだったらTERAの方がマシだ。なぜノンターゲットにしなかったのか疑問。マウス左 通常攻撃(アクティブ) 右が防御(アクティブ)とか他のアクションにしたらもっとよかったのにね
もう少しやってわみるが正式サービス開始しても、改善されなかった場合は切ろうか検討中

プレイ期間:1週間未満2015/01/29

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砂漠実装後のその後

d川・`ω´・川さん

本国ではこのあたりから評判が良くなったと聞く

駄菓子菓子、現状全く環境が変わっていない
本国の方では空域フェローの捕獲難易度が大幅に下がったようだがこちらではそんなことはない
また、伝説IDのCTは短くなるどころか寧ろ長くなった
ついにはラビニ村からは伝説装備どころか金貨すらも出るようにならなかった

勿論本家での不満点は大半が解決されている
要するに「改悪」されたってわけだ
欠片ドロップも音沙汰なし、捕獲率は殆ど変わらない
もう日本の運営も交代した方がいいんじゃないかと思う

プレイ期間:半年2016/01/02

キャラメイクや景色は普通です特別綺麗ではありませんが悪くもありません
レベル上げはお使いクエストをしてればサクサク上がります面白みはありません
フェローは最初のほうでもらえる雀が一番かわいい(マシ)のですが最初のエリアで捕れ
るのは高度が低いところまでしか飛べず進めていくと飛ぶことができなくなり不要になってしまいます
中盤以降のマップで使えるのはドラゴン系ばっかりで色違いなど個性がなく同じに見えます等級があり一般精鋭英雄とあり能力と捕まえる難易度と捕獲するアイテムが高いだけで見た目には差がありません
このゲームは捕まえたフェローを封印石を使って装備に刺して強化をすることができますその場合は英雄フェローが能力が高く強いのですがレベルを上げてから封印しなければ低い能力になってしまいます
そのためフェローのレベルを上げるには騎乗したまま何時間もパソコンをつけっぱなしにして放置する必要がありますそのためINしても放置だけしてる人が結構多いです
一匹ずつしかレベルを上げれないため全装備に20箇所近くにフェローを刺す事になりますがレベル上げ(放置)で大変な時間がかかってしまいます
しかしせっかくレベルを上げて装備に刺したフェローも装備を新しいものする場合課金アイテムで取り出し取り出すとレベル1に戻ってしまうのでまたレベル上げをするために放置が必要になってきます
このゲームはレベル5ずつキャップと装備を開放してるのでそのつど放置作業が必要になってきますたぶん今後もずっと同じ事の繰り返しです
戦闘に関してはモンスターとのレベル差があると経験地アイテムなど手に入らなくなるので低レベルの狩場に行く意味はありません
インスタントダンジョンはレベルに関係なくアイテムが落ちるので装備やお金稼ぎをするのはここに通うことになりますしかし後になるほど再入場できる時間が長く設定してあるので結局入場できるまで放置する事になります
アクション性はとても低くモンスターに近寄ってぽこぽこん殴りあうだけの戦闘です(一部のボス除く)装備で数字が変わるだけで最初からずっと同じような戦闘なので飽きます
フェローに騎乗した戦闘も面白みがまったくありませスキルはありますが基本弓をぺしぺし撃つだけでスキルはエフェクトが付くだけです
正直つまらない
長時間放置ができて数字が増えるだけの戦闘でも楽しめる人ならいいかもです

プレイ期間:3ヶ月2015/09/16

新コンテンツとしてフェロー牧場と実験室が実装されました。

まずフェロー牧場
フェローを預けて育成して貰えるというコンテンツですが
当然、多頭育てるには課金が必要です。
ログアウト中も育ちはしますがLv40の英雄フェロー1匹育ちきるまで1週間近くかかります。
育成速度上げる道具もあるようなので今後、課金&課金コンテンツとなっていくのでしょう。
特定組み合わせ放牧する事で1~3時間程度バフが付きますが、その為にフェローを手持ちインベトリに確保しておく必要がありインベトリーがいっぱいという点は悪化しました。
課金して目いっぱいインベトリー拡張しろという事でしょう。


次に実験室
韓国では1日1回入室の英雄フェローランダムポップIDとの事ですが、日本では運営のゲーム性(笑)を大事にするという配慮により伝説フェロー5種、英雄3種固定で湧くようになりました。
なお8種中6種は他のIDに湧く欲しい時に会いに行けるフェローです。
伝説証など縁の無い一般ユーザーにとっては恩恵が無く高い入場料を取られるだけの場所となりました。
有り余っている英雄証を消費したくともフィールド上の英雄フェローは相変わらず廃人やギルドにより管理されて出会えません。
運よく出会えたとしても100%捕獲できる幸運証もばら撒かれているため横取りが横行しています。

色々と期待されていたコンテンツだけに今回のアップデートで1日数時間しかプレーできない層は引退や休止に追い込まれました。

ゲームとしてはそこそこ面白いのでお金と時間が有り余りモラルが若干欠けていれば楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/29

CBT&ストレステストから参加していましたが、お使いクエストを消化するだけで遊びの幅がまったく無くすぐに飽きてしまいました。
それに加え操作性の悪さ、もっさり感が半端なく苦痛。
友達と一緒に始めたのでなんとか頑張ってみたのだけどもう無理。
最近はログインして友達に挨拶を済ませたらそっとログアウトしています。
※最低で3ポイントなので3につけましたが正確な評価をするなら1の価値しかありません。



プレイ期間:1ヶ月2015/05/03

最初はつまんないけど

通りすがりのゲーマーさん

最初はクエストをこなしていく作業ゲーに感じました。
けど、IDダンジョンで知り合った方に、魔竜やグリフォンの取り方を教えてもらったりしたら、一気に面白くなりました。
まだまだ未完成感があったのですが、フェローで上空を飛び回ったり
IDダンジョンでアイテムを集めたり、製作でフェロー獲得アイテムを作ったり
フェローをペット化や、フェローを魔石化?して武器にはめ込んだり
面白かったです!また始まったらやりまくろうとおもいます

プレイ期間:1週間未満2015/02/03

最近作品ではなかなか!

ななしさんさん

内容は他の方がレビューされてるような感じですね。

ただ一点、バグが多いという方はスペックに難があったりするんじゃないでしょうか。
一度だけオブジェクトをすり抜けて脱出できなくなったことはありますが、多いっていうほどバグは感じていません。
今まで色々なオンラインゲームを経験してきましたが、
オープンベータの時点ではバグは少なくよくできている方だと感じます。

また、脱出不可能になった時には、3分に一度使用できる、帰還アイテムがデフォでありますので、安心してプレイできます。高低差があり、オブジェクトの穴が多いだろうという運営の配慮だと思います。

レベル9くらいになると空飛べるようになるので、
そのあたりから、このゲームの醍醐味が少しずつ感じれるようになります。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

正式サービスが始まってまだ1カ月ほどにも拘らず、
コンテンツ不足・金策不足・低Lvキャップ、対人大手以外は全く楽しめないPv地域などなど、過疎化が酷い。

Lvキャップ解放後もその日のうちというより、たったの1~2時間のクエスト進行で次のLvキャップ解放待ちになるダメっぷり。
バグに関してはまだオープンから一カ月ほどなので満載。クラ落ち頻発。

Pvに至っては、
・職業差による補正が内部で掛かっているっぽく、同防御力・同HPでも前衛と比べて柔らかいプリーストはアサシンの1コンボ以内に蒸発されて全く楽しめない。
 何故か同防御力・同HPの前衛は耐えられる。
・何故か暗殺者であるアサシンが最大の火力を誇り、火力インフレを既に起こしている。 正規訓練兵であろうガーディアンは将来的に暗殺者に全て負けるであろうという中二病設定。
・バーサーカーに至っては、何のために存在しているか判らない。火力でアサシンに負け、防御ではガーディアンに劣り、何の決定打も持たない。
・ノンターゲットでもなく、単純なクリックゲームなのでプレイヤースキル皆無でも、強化値の高い装備をしている者がPvエリアにて幅を利かせられる。
・上記に書いた通りだが、武器・防具の強化値による補正がゲームバランスを崩壊させている。
 強化値+0の物と強化値+20では防御力が約5倍ほど変わり、ライトユーザーや未課金者は課金者にダメージを与えられず、全くPvを楽しむことが出来ない。

このゲームの最大の売りであるはずのフェローも放置でLvを上げることができ、
育てる楽しみは全くない。
ポケモンバトルみたいなことが出来るのかと思えば、ただプレイヤーに着いて回るだけで、もちろんそういうお楽しみコンテンツすらない。

史上最悪のMMOです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/04

引退しました

ありんさん

フレが皆INしなくなってしまい
1人で遊んでいてもつまらないので引退する事にしました
人が減り過疎化がはじまっています
PT募集なんてほとんどありません
一緒に遊ぶ人がいるなら楽しめるかもしれませんが戦闘がつまらないので
1人で遊んでいてもすぐに嫌になると思います
伝説装備を集めるダンジョンが最終狩場になりますが現状PTで行くより
1人で行ったほうがアイテムを全て拾えるので不味くなるPTで行く意味がありません
しかし1人で行っても戦闘がつまらないのでストレスになってきます
ゲームは楽しんでするものだと思いますがストレスです
入場するためにアイテムが必要なんですが毎日できるクエで3個もらえますが
クエをするのにも移動など時間がかかり面倒です
一日10回3箇所あるので30回まではいけますがクリアすると再入場するのに12時間くらい待たないと入れません
3回クリアすると何もする事がありませんログアウトです
課金アイテムで初期化ができますがドロップ率が低すぎて初期化してまでいくきになれません
フェロー(ペット)は装備に付けて強化できたりしますがレベルを上げをしないと弱くなってしまいます
このレベル上げがゲームにINして何十時間も放置する事で上がります
15箇所くらい付けるうちの一箇所で何十時間です
装備を新しいものにするとまた放置しなければなりません
放置して楽しいと思える人にはいいかもしれません私は無理でした
こういった理由でフレが皆やめてしまいました
私も引退する事にしました
このゲームより他のゲームをおすすめします

プレイ期間:半年2015/10/29

悪い点
・運営のサポート不足により1年経過してないサーバーが統合決定
・大規模アップデートが行われたにも関わらず過疎化が進行
・新規装備が1年ぶりくらいに実装されるも強化条件が厳しすぎて装備できない
・過疎すぎて新規の人は課金しなければ装備が揃わない
・固定PTを見つけられなければPTは絶望的
・他ゲーとは次元が違うレベルでイベントがクソ
・担当プロデューサーが何のコメントもなくいきなり失踪
・過疎によりスキルを覚えるためのアイテムが普及せずスキルが覚えられない
・エンドコンテンツが事実上欠落しており、装備を強化しても行く場所がない
・今後イカロスに明るい未来が見えない

良い点
・課金アイテムが取引可能※一部除く
・空を飛べるため移動が快適
・フェローシステムが日本人の好みとマッチしている
・グラフィックが綺麗、最高設定だと最近のとも比較して見劣りしない
・スキルエフェクト等が非常に丁寧作られている

プレイ期間:1年以上2017/02/27

あほくさ!

並イカ!ロスさん

もう、どうにもこうにも資金回収しか考えてない運営の下で
今後も続けてプレーするって気が全くしなくなってしまいましたぁ
基本運営は、見てみないふりが上手、廃人有利になってる状況も
改善なし!世間知らずのお子ちゃまがやりたい放題
それで、何が楽しくて続ける意味が有るのだろう・・・
先の無いゲームはやめたほうがいいね!

プレイ期間:半年2015/11/14

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