最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営がクソ過ぎる。
イカクサオンラインさん
今まで色々オンラインゲームはやってきましたが問い合わせ無視の運営は初めてです。ユーザーが困っていても対応してくれないのは嫌ですね。
お決まりの定型文すら来ません。
不具合が多すぎてサポートが対応出来ていないのか、サポートの能力が低すぎて対応出来ないのか・・・
まぁどちらにしても二度とやる事はないでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
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ぴぃーたんニャンコさん
友達とクリスマスイベンからイカロスはじめています。
景色が綺麗です♪キャラも可愛いです♡
何といってもフェローが可愛い( *´艸`)しカッコイイ♡
私はペットが好きなのでこのゲームでGETしたフェローに乗って大地を駆けたり空をとんだり。まだ数匹しかいませんが少しずつ焦らず増やしたいと思っています。
友達とどっちが可愛いキャラか競っています♪♪ほぼお散歩しながらチャットしてたり。
お正月休み中にダンジョンにも挑戦。手慣れていたプレイヤーさんがかっこ良かった。
それと説明しながらリードしてくれました♡♡♡
そのプレイヤーさんが今度、ドラゴンが飛んでいる場所に案内してくれるそうです益々、面白くなってきました。最強武器とか装備の事はまだよく分かりませんが。今のところ楽しいです。もっと可愛いアバター出してくださいゴスロリドレスとかフリルいっぱいの。
分からない事は実際、ゲームの中の先輩プレイヤーさんに聞いたほうが良いと思います。実際、ダンジョンで知り合ったプレイヤーさんに色々質問しましたがとても親切でした。そういうのも合ってゲームフレンドももっと増えるのかも。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/11
キッズさん
誘われて参加してはや2ヶ月。
友人も去りどうしようかと露頭に迷うw
ゲーム自体は何所にでもある量産ゲーでノンタゲじゃないことを除くと
まんまTERAである。本拠点となるハカナス城のマップなんてまんまTERAの
本拠地の城をパクった感が凄い。システムなどもアイオンなどの有名ゲーを
パクって自分たちのいいように改変しましたっていってるレベル。
このゲームの唯一の個性であるフェローも最初こそ面白いがアプデを繰り返していく
中で単なる苦行。捕獲に必要な素材にフェローが必要な物が多く、どれだけ
フェロー依存なのかと。これでは長く続くわけがない。
しかも各フェローの個性がほぼ無いので、強いやつ1匹いれば十分。
コレクション意識を高めたかったのか?でも正直無意味。
あと課金販売のフェローが高性能すぎてない人→邪魔者扱いになっている。
そして最近のアプデでは装備強化のための石抽出がバグだったということを
告知。隠し下方修正だとみんなが思っていたがバグでしたでは納得がいかない。
ただたんにユーザーからの文句が多かったので
バグってことで許してねでは済まされない。完全な詐欺。ならバグなのだから
せめて抽出した石を回収なりして、本来出るものか装備を戻すぐらいするだろうが
この運営脳足りんなのかそれすらしないだろう。
とにかくいろいろ裏切られ感が半端ない。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/26
エトランゼさん
過疎ってるのは事実ですが、原因の一つは統合サーバーから、移動の苦労なくダンジョンへ入れるため、皆ココに集まっている事が多いのもあります。Lv上げもクエストを進めれば自動的にカンスト近くまで行きますし、無理に課金しなくてもそれなりに強くなれます。様々な用途があるエルンも、反復クエストで獲得できるので、ある程度時間を掛ければ余程のモノでなければ入手できるのも良い点です。
悪い点は、余りに簡単にLvが上がる事。それ故に、やる事やったら次の実装まで他のゲームで遊んでるという人も多く、定着しないのは事実です。また、シナリオが実装部分まで完了すると、ひたすらコンテンツを反復する事が多く、そういうのがキライな人は飽きるのが早いかもしれません。逆に繰り返しやっていけば、いつか強くなります。
始めた頃は、職によってムリゲー過ぎる場所があったりしましたが、お試し装備のおかげで、今はその点が改善されましたし、Lv達成で開けられる箱から、ある程度のモノは手に入るので、新規の方でも苦労なく進めていけると思います。問題点が少ないわけではないですし、不満も大いにありますが、グラフィックもキレイで、オススメできるゲームです。コミュニケーション面で苦労したら、公式の掲示板もありますし、書き込めば大抵反応してくれますので、一人で困る事もありません。新規の方は、とりあえず無課金で様子見してもてはいかがでしょうか?
プレイ期間:半年2017/01/28
たくさん
うん。やってみれば?取りあえず。結局賞とかも取ってるゲームだし、
ゲーム性そのものはとても素晴らしいと思うので、一度試してみてダメだったら
削除すればいいし。ユーザーや課金は置いといてゲームそのものに視点を置けば
満足できる分は必ずあるので。
プレイ期間:1週間未満2016/04/11
あおさん
なぜ今更タゲクリをさせるのか、引き狩りも出来ないので戦闘はモッサリ殴り合い。
フェローの空中戦も結局タゲクリしないといけなくて、ただ高いところで殴り合うだけ。
フェロー重視でスピード感を持たせれば楽しそうだけど、このグラでは無理だろうし、なんで空戦入れたのか。
無いと普通の3DMMOだからだろうけど、あっても普通やね。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
ぷはぁ~さん
見た目アバすら良いのが無い
女性キャラだと最初ぐらいに着てたクエで貰う服のほうが可愛いのに課金の服はダサイ
フェロー捕獲したいが張り付き居てて捕獲も困難
やっとフェロー捕獲できると思ったら横から他のプレイヤーきてヒョッコリ乗り逃げ
ボットはその辺にウジャウジャ
ID入ると敵強すぎて課金しないと倒せない
課金はするけど武器強化するけど武器だけでウン万円
全部強化するといくらなの
しかもこまめなアプデな為1~2ヶ月ぐらいでアプデ来るたびに強化強化強化
対人興味ない人でもフェローはいろんな種類あるけどエクサラン無法地帯のフェローは捕獲不可能に近い
それは捕獲しようとしたら殺されるからですよ
サーバー2つあるから何?どっちもにたようなものです
イカロスやりたい人はあまり期待せずにやることをお勧めはするけど・・・
後は自分で決めてくだされ
プレイ期間:3ヶ月2015/08/20
復帰直引退さん
新コンテンツとしてフェロー牧場と実験室が実装されました。
まずフェロー牧場
フェローを預けて育成して貰えるというコンテンツですが
当然、多頭育てるには課金が必要です。
ログアウト中も育ちはしますがLv40の英雄フェロー1匹育ちきるまで1週間近くかかります。
育成速度上げる道具もあるようなので今後、課金&課金コンテンツとなっていくのでしょう。
特定組み合わせ放牧する事で1~3時間程度バフが付きますが、その為にフェローを手持ちインベトリに確保しておく必要がありインベトリーがいっぱいという点は悪化しました。
課金して目いっぱいインベトリー拡張しろという事でしょう。
次に実験室
韓国では1日1回入室の英雄フェローランダムポップIDとの事ですが、日本では運営のゲーム性(笑)を大事にするという配慮により伝説フェロー5種、英雄3種固定で湧くようになりました。
なお8種中6種は他のIDに湧く欲しい時に会いに行けるフェローです。
伝説証など縁の無い一般ユーザーにとっては恩恵が無く高い入場料を取られるだけの場所となりました。
有り余っている英雄証を消費したくともフィールド上の英雄フェローは相変わらず廃人やギルドにより管理されて出会えません。
運よく出会えたとしても100%捕獲できる幸運証もばら撒かれているため横取りが横行しています。
色々と期待されていたコンテンツだけに今回のアップデートで1日数時間しかプレーできない層は引退や休止に追い込まれました。
ゲームとしてはそこそこ面白いのでお金と時間が有り余りモラルが若干欠けていれば楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
いかちゃんさん
○良いところ
現状では思いつかない
○悪いところ
活動してる人:全サーバーで100人程度(1サーバーでは30人程度)
放置してる人:全サーバーで200人程度(話しかけても返事ありません)
委託販売:売りが少なく末期状態
ドロップ:ゴミしか落ちない
課金販売:露骨(運営側は必死に回収中)
ギルド:過疎で合併多数
イベント:50LV以上の定着者のみのイベント多発で初心者には厳しい仕様
強化:1部位最高レベルに上げる場合は数万円から10万円必要
(5000円で購入したエルンは数秒でなくなりますw)
捕獲:上位フェローはなかなか捕獲できません。証たくさん使用します。
運営:努力が報われない仕様作りをどんどん出してきます。
総評:こんな運営では、前作同様突然終了させると感じています。
プレイ期間:1年以上2016/09/02
ライトプレイヤーwwさん
まず、最初に…私も、ライトプレイヤーでずが、下の方の意見を、ライトプレイヤー層の総意だと思われたくありません。
その評価なら…1が妥当だと思いますので。
まず、ライトプレイヤー層は、一部のコアなプレイヤー(廃人やニート)に、かなりの遠慮を強いられます。これは、本来…気晴らしや趣味で、行う筈の方々からは…多大なるストレスを生じさせる事柄では、ないでしょうか?
しかし、事は、ライトプレイヤー層だけでなく、一般の方々も、同じ迷惑を被っています。
本来、ネットゲームとは…公共の場で行われる、全てのプレイヤーが、平等に楽しめるものだと、私は、思います。
運営の仕事は、それらを緩和する…それも、含まれていると、私は、思います。
では、その不満を…誰に問えば、いいのでしょう?
私は、運営の方々だと思いますが…その運営が、適当に無視している訳です。
なので、万が一にも…改善される訳が、ありません。
むしろ…適当なレビューで、宣伝しても、イカロスは、良くなりませんよ?運営さん?
良いですか?イカロスを止められない多くの方々は、今までに、大金を突っ込んで、後戻りが出来ない人達です。おそらく、結末を見る迄は…と、引っ込むタイミングが掴めない人達なんです。それは、極一部の方々かも、知れませんが…その方々に対しても、ほんの僅かでも、誠意を見せて、対応すべきでは??
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
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