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バグゲーナンバーワン!

重課金馬鹿さん

このゲームを簡単に言い表すと…バグゲーです。
多種多様なバグが、目白押しです…残念ですが、嘘ではありません。事実です。
それらのバグに、運営は…対応する気は、全く無いようです。
このゲームの特徴でもある、フェローシステムも…楽しめるのは、序盤だけで…後は、皆一緒です。特に、目新しいモノは、ありません。
まあ、運営が…このゲームの評価を更に、貶めている…そう言っても、過言では、ありません。
評価を1としましたが…あくまでも、0以下が無いために、1としました。
もし、このゲームを始める方が居るのなら…絶対に、課金はしない事です。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/06

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 さん

はっきり言ってオープンベータから正式に上がる段階で怪しさが出始めてた

オープンベータ前は期待作品として言われてたが(確かそのはず)今では完全に
他のネトゲー同様クソゲーにまで落ちてる(まー運営がやらかしたからね大半は)

その後運営による悪改が連発バグ関連の対応が超遅いイベント関連にかかわるものなのに一週間以上経過しても返答なしバカ丸出し

レベル上げはすぐ終わる休日とかなら1日あれば余裕だろて感じだった

ゲームそのものが良くても中身がダメすぎる、やる事がほぼ決まってるID10周それだけで1日約数時間消費する1週間の活動は35時間と非常に短い

メインとサブが活動時間共有てあり得ない設定したやつ頭おかしい病院いけ

美味しいものは基本廃人が独占してる(対人エリアも同じ)

1日の活動時間よりも一周間の活力が先に枯渇て普通ありえないよ&そのせいでまともに狩りも出来ない

資金稼げないように運営がやったせいで余計やる気失せた

新エリアと同時にキャラのスキルも新しくなったが1部の職とスキルが完全に同じなので何のためにこっち選んだのかさえ分からなくなるしまつ(職破壊)

だから時間帯によっては新IDで深刻なガテ不足が多く出てる運営が悪改した結果でもある

強化に関しては精神的に辛い目にあう(無課金の人)+9までは何とかできるが
それでも強化石は大体100個くらい蒸発する(多く見積もって)

短時間(超マイペースの人)しか出来ない人や俺は何万でも課金出来るぞーてゆうユーザーは楽しめるがそれ以外の人は基本もうやる気失せるレベルにまで来てるまだカンスト30なのにこんなにダメダメ出てる時点で終わってるとしか思えないが(他のレビュー見て思ったこと)

プレイ期間:1ヶ月2015/06/10

他の方がおっしゃっているように廃人と自宅警備員のためのゲーム。運営の対応はありえない。

改善点がこの先も見えないなということで辞めました。正直黒い砂漠も飽きて辞めましたが、クオリティーや対人要素以外でのゲームバランスも非常に考えこまれていました。辞めた原因は単純に馬を育成するのに労力かけすぎて疲れただけ・・・w

とにかくなんで運営の対応はこれほど言われているにも関わらず無視やだんまりを決め込んでいるのか。横取りに関する部分での意見も何度も問い合わせにも関わらず何もなし。

これほど過疎になっているから新規を呼ぶためにいろんな広告を打ち出しているとは思うけど、絶対赤字だよね。素材自体もまあ、フェローだけが取り柄のゲームだったとはいえ、運営の対応がひどすぎた。構想10年とか開発40億とか言う前に運営の人材教育したほうがいいんじゃない?

プレイ期間:3ヶ月2015/09/12

OBから初めて昨日までやっていましたが引退しました。

良かった点、悪い点でまとめて見ましょう。

良かった点
・フェローに騎乗して空を飛べる(最近のMMOやった事なかったから3Dの世界の広さには感激した)
・クエストをこなしていればそこそこの装備はすぐに揃う。レベルも上がっていく。PT狩りである程度各職業に役割があって差別化が出来ている。
・対人関係は装備<プレイヤースキルに寄っている(ガデでやった感想)+15装備相手でも+10武器で相手の技術が下回っていれば十分立ち回れた

悪い点
・レベルカンストまでゆっくりやっても1週間程度で到達出来てしまう。その後は装備についた良OPを吟味しひたすらIDを回す作業(モンハンのお守り掘りに似ている)更に良OP防具を掘れてもレベルキャップの都合上今後のアプデですぐに産廃になりそう
・Pvエリアマップは入ると待ち伏せが沸いてるのでクエスト目的で行ってもまず進められない(朝方に早起きして見に行っても二人組とかで入口を封鎖してる人がいた)
・英雄フェローを捕獲する事にメリットを感じない(レベル差で捕獲成功率が異なるゲームなので高い金を出して英雄フェローを捕獲しても次アプデでレベル上がってから捕まえた方が…と感じてしまう)
・通常の狩りをするメリットがあまりに少ない(良OP防具を掘ったりする意義はある)課金してしまえば資金を簡単に稼げる為、未課金でコツコツ狩りをしてもせいぜい1ヶ月でリアルマネー1万円弱分程度。更に一番稼げたカルレマップが改悪されたので無課金で続ける意味が薄い(レベルも上がらないし)


1ヶ月程やってみた感想としては対人が好きとか、あまりネトゲに時間を割く余裕はないが楽しくやりたいという方には悪くないかも。
ただ、毎回即キャップレベル到達、装備OP掘りだったらモンハンやってた方が楽しいと思う。
つまらなくはないのだが今一つ物足りないゲームだった。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/23

タイトルの通りですけどOBT初日は同接4000~6000でした。
無料大作MMOでこれとは・・・
昨今のMMO離れも理由でしょうが運営がハンゲームといううことで避けられた方も少なからずいるはず。
他のゲームを一緒に遊んでる私のフレを誘ってもドラゴンネストでハンゲームには凄い嫌の思いさせられもうハンゲームのゲームをしようとは思わないというう者がちらほら。
狭いオンラインゲーム市場で一回悪い印象がつくとなかなか挽回はきついんでしょうねー。
バグ対応の遅さ 日本プレイヤーの意見無視等ハンゲームさんにいい印象がない中で初日プレーしてみましたがグラフィックはきれいですがNCのAIONにも大きく劣るお粗末なゲームでした。
日本でこのゲームがはやることはなさそうですね
MMO好きな私としては他にやるゲームがないので適当に遊んで黒い砂漠までのつなぎでたまにプレーしてみます

プレイ期間:1週間未満2015/04/24

確率の概念がいいかげんで矛盾している、例えば(フェローを100%捕獲できる)や(捕獲成功率が○○%上昇する)や(数百%上昇)の安易な表現で矛盾していて詐欺的なところがある 韓国、中国などの文化ならそんな曖昧すぎるのも国民性から疑問は、ないかもしれないが日本ではそんなはちゃめちゃな都合のいい%のデタラメな使い方は、常識的にしない 運営は国語力、算数の知識が粗末で相当なアホに思える
また、ゲーム内容もフェローというコンテンツがあるが低レベル帯のものしか捕獲はできない そもそも捕獲をするための必要アイテムは一人では手に入れる事は不可能で廃人集団が委託販売で高額で売る物か、イベント配布でしか入手できない仕様になっているものが多すぎる(捕獲するまでの準備工程が普通の人は、ほとんど触れる事のできない仕様で意味をなしてない) また混沌IDの英雄すごくかんたん設定でも途中討伐しないと進行できない中ボスがおり 自分が全く死なない、らくな難易度でも 矛盾した永久回復バフがついており1秒間12000のダメージを2時間与え続けても倒せないどころかHPがほとんど減らない 永遠と回復し続けるアホ仕様なのでソロで365日間たたき続けようとも倒す事は不可能な馬鹿にした仕様になっている
LVは現在50までありますが、まともに進行できるのはLV30ぐらいまでだと思います
とにかく所々嘘、矛盾の多い ユーザーを馬鹿にしたゲームです

プレイ期間:1ヶ月2016/05/13

批判的な意見が多いですが、無課金で適当に景色を楽しみながらやる分にはいいゲームです。

批判的な意見を出されている方は、無理をして先頭の攻略組について行こうとされている方が多いのでしょう。

私は無課金で、攻略組について行こうともせず、景色を楽しみながらのんびりやってたらレベルは一応カンストしてました。最上位の乗り物も2つほど取れました。

攻略組の方々はなんというか、何かに追われてプレイしてる様な方が多かったので、ギルドも15人くらいでのんびーりやってる所を見つけてやってます。

自分のペースで遊べる方にはお勧めなゲームですが、すぐに他人に吊られてプレイペースを上げてしまいがちな方にはお勧めしません。そんなゲームです。

プレイ期間:半年2015/11/25

批判なんか気にするな

がんばれさん

これ始めたけど結構面白かったよ。牢獄みたいな所から羽生えた馬で脱出して
森みたいな場所で墜落させられて、そこで少し雑魚狩りしてもういいだろ・・
ってなって最後棒立ちで死んでみてカウント見ながらゲームを終わらせました。

このゲームの難関な所はクライアントを落とすのが結構時間がかかりロードも長いシステムもいろいろ古いアンインストールも面倒だった気がします

ゲームを始めるまでが異常に長いのに、始めてしまえば早い人なら
ゲームを理解して終わらせるのに10分かからないでしょう。

あと人いないって言ってるけど100人もいれば十分!まだいけるよ!がんばってほしい!

プレイ期間:1週間未満2015/12/05

Lv15までやってみました。
このゲームのLv15というのは他のゲームのたぶんLv25ぐらいに値する上げにくさじゃないかと思います。
グラフィックはとても綺麗でフェローシステムも良いです。
キャラもこっていてスキル等も良い感じです。

ただ評価ポイントが低いのは操作性の問題です。
パッドや8ボタンマウス等まったく対応しておらず、スキルが多くキーボード操作に慣れていないととても面倒です。アイテムを拾うのもFキーを押したりしなければいけません。
ゲームパッド派の自分にとってはとてもやり難く面倒なゲームです。
正直現状だと、グラフィックの良い、単純なクリックゲーにしか思えないぐらい面倒なゲームです。

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

イカロスオンラインを飽きる理由

ハラヘルガトーさん

イカロスオンラインを飽きる理由

・活力システムによって効率厨と化し、自由な行動ができない。
 するとしたらソロである。
・ダンジョンに潜るのに職被りをシビアに気にする。または気を遣う。
・PVPエリアは無法地帯で探索してると殺される(しょうがないね)
・ 運営のイベントが基本的に達成できないようにできている。そして報酬がしょぼい。
「軍馬が足りない!神竜騎士団の要請イベント」参照
・パルナの地(LV30)まで行き、そこのフェローのほとんどは精鋭封印石が必要とされ、
捕獲の敷居が高い。
・出席イベントは1日1時間の放置するだけの作業ゲー、
 または武器の強化の部類で封印石にはめるための町で放置するような作業がある。
・ワールドチャットが有料なためコミュニケーションが少なく、
公式掲示板もSS掲示板のみで情報の伝達が困難。

というようにサービス開始した時からドラゴンに乗る目的でやっていましたが
パルナの地実装でやる気をなくしました。

詳しく書いたブログ
http://shoteki.blogspot.jp/2015/06/blog-post_24.html

プレイ期間:3ヶ月2015/07/31

他の方も仰ってますが・・・

1ヶ月くらいのプレイヤーさん

やりはじめて1ヶ月くらいになります。
キャップがあるのでキャラ数は3キャラ目です。
やればやるほど疑問というかシステムに不満が募ります。
良い点は、チュートリアルマップがわかり易いことと、そのマップを出て直ぐにこのゲームのウリ「フェローシステム」に触れることができること。
チュートリアルマップでは、やった3キャラとも職に関係無くサクサク進める簡単さがストレスなく楽しめました。その後のマップでも直ぐにフェローを手にするスキルが取れて期待感を感じました。
ですが、レベルが上がり違うマップに移る度、違和感を感じはじめました。
悪い点になるのですが、レベルの上がりがとても早い為マップやスキルに慣れて行く暇が有りません。
イカロスをよく知ってる方なら関係無いことかもしれませんが、初めてプレイする人にはレベルがさくさく上がるのも微妙な気がします。
そして何よりもおかしいと思った点は、他の方も仰っている「独占」「不平等さ」「偏り」です。
課金をしてもそれは変わらないと思います。
課金非課金関係なく一部のプレイヤーにのみ楽しめるものになっています。

プレイ期間は1ヶ月でとても短いですが、3キャラを育てる中でそれぞれの職の違いを知れば楽しくなるかもと言う気持ちより、結局同じ事の繰り返しで面白いのは初めだけと言う気持ちが積み重なって行きました。

新規が増え辛いと言うか、居つきにくい仕様と思います。
初めの方はとても楽しいので、1キャラ目の途中まではハマッた錯覚してしまうかも。
私は鈍いので3キャラ目で飽きましたが。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

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