最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やることが本当にない
あふぃさん
初めて1ヶ月弱です。
レベルあげ、シナリオなど割とサクサク進みます。
パッチ前にカンストし、パッチを迎えました。
そして新エリアへ・・・・
とりあえずお使いクエを進めていたら、開放されたレベルキャップに2日でカンスト。
そして新たに実装された装備シリーズは「あれ?あんま変わらない?」
まぁ、2~3日でとりあえずは揃います。
あとやることは・・・と
初期エリアには趣味のフェロー捕獲くらいしか用事がなく死んでいる。
新エリアのフェローは沢山コレクションには入っているが今捕獲できるのは数種のみ。
そしてフェロー捕獲材料の封印石が、まぁ需要に供給が追いついていない(いくつも必要なのに激レアドロップ)
新たな生産をしようにも材料が全くでない(実装されてない?ってレベル)
ある種のアイテムはドロップ対象が変更されてから、ドロップ情報を全く聞かなくなる(存在自体がなくなった?)
装備を強化しようにもエルンが大量に必要(要課金)
追加されたダンジョンは1種のみ、たいして得るものもなく、そして時間がかかるだけなので億劫に・・。
追加実装されたものは多いのに、そこに行き着く手段が実装されておらず全く意味がない。
結局、デイリークエスト数種しかやることがなくログインして1時間もかかからずやることがなくなります。
延命措置が単純で適当すぎて、ちょーっと幅がなさすぎでは?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/30
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タイトルのまんまです。
比較するならマビノギでしょうか…私にはかなり似通った印象でした。
スキルはマビノギみたいな感じ…というか、マビノギ+ジャンプ等の軽いアクション付きって程度の作りですね。
遊んでて目新しい点は感じなかったですので、割とすぐ飽きるかも…って思いました。
またフェローですが、これまたマビノギです。捕獲等はありますが、使用時間や使い勝手で考えると大体同じです。
そこまで目新しさを感じなかったです。
戦闘もフェローも大して変わったものではなかった…というのはかなりガッカリしました。
そこまでそこまで夢中にはなれないというか、コレだから面白いっていうポイントは見当たりませんでしたね。
また、マビノギを比較に出した訳ですが…コッチの場合はハンゲーお得意の疲労度システムがあります。
その分マイナスですかね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/01
みんな気づいているさん
もういいでしょう。
大切な「お金」をこんな仮想現実のために
これ以上失いたくないです。
今なら後戻りが出来ます。
さようなら
運営に告ぐ
もう遅いと思いますが、小額をたくさんの人から回収する方向が良かったかと。
このまま過疎が進むと、残った人から多額の金額を搾り取ろうとすること必至ですね。
プレイ期間:半年2015/12/20
1ヶ月ほどやりました グラが美しいです
内容はPSOとかわらないです
どんどんクエストをこなさないといけません
レベル制の弱点が浮き彫りですね
主体が日本の運営ではないのでプレイヤーの声は届き難いかもしれません
自由度はほぼありません
BOTが全チャンネルに出現していて
初心者には横殴りの勇気もいるしすすみにくいです
おすすめしません。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/02
バジリコさん
プレイを始めて気になったのはカメラが敏感すぎる点。ちょっとマウスを動かしただけでかなり大きくうごくので、細かい調整がやりづらいです。まあこれは操作設定と慣れでごまかしが効く部分なのでそこまで大きなマイナスポイントではないです。
やはり目玉となるのはフェローシステムで空が自由自在に飛べる点です。わりと早い段階で飛行フェローがもらえるので、少しゲームを進めれば空を飛ぶ楽しさを実感できるでしょう。
しかし、空を飛ぶのが楽しいだけに、標高が高い設定なのか、空を飛べないエリアがあるのが残念でした。もっと自由に飛びたかったです。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
qqqqqさん
夜空の星が輝く陰で ワルの笑いがこだまする
星から星に泣く人の 涙せおって宇宙の始末
銀河旋風ブライガー お呼びとあらば即参上!
J9 J9 情け無用
アステロイド・ベルトの
アウトローもふるえだす
コズモレンジャー J9
宇宙空間つっぱしるのさ
ブライサンダー ブライサンダー
十万光年 星のきらめき
飛び交う ブライスター
ひ ろ が る プ ラ ズ マ
ウ!ウ!ウルフのマーク
ア!ア!アイツは
ぎんがせんぷー ぎんがせんぷー
ブ ラ イ ガ ー
J9って知ってるかい?
昔太陽系で粋に暴れまわってたっていうぜ。
今も世の中荒れ放題、
ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ!
どっちも、どっちも、
どっちもどっちも!
Woooow・・・!!たまらないぜ ハニハニ
からだ かけめぐる ビート
風をさいて ぶっちぎる
オレたちゃ 銀河烈風
この さけび聞こえるか
プラネッツ オーシャン
この思い聞こえるか
プラネッツ オーシャン
たましい ゆすり しびれて
ゲット・イン・ストレート
ゲット・イン・ストレート
泣きたくなった時には
その胸を ひらいてくれ
強く強く抱いてほしい
ホールド・ミー・タイト
ホールド・ミー・タイト
だから ゆくさ オレたち
銀河 銀河 烈レイッ!
プレイ期間:1ヶ月2015/05/31
やれやれさん
矛盾の多いゲームですフェローを捕獲といってもLV30付近までの条件の無い、または軽いものしか捕獲はできなくそれ以上の地帯では大半のフェローは矛盾した条件が多く、捕獲必要アイテムを作成するのに必要なアイテムを入手する事すら一人だと不可能で じゃ誰かにお願いして手伝ってもらうにも過疎状態が酷いのでゲーム内は無人に近い(誰もいないといってよい)
また公式HPで頭のおかしいな運営が空虚のレトルンシア[イベントGM]Manon「私は奇跡を呼んだんだ!(10回失敗)」と俺スゴ的なあほ丸出し記載しているが最低フェロー共感誘導剤10000個が必要という事になり常識的に考えてあほかと思う
クエスト進行のためにとりあえず敵と戦える装備手に入れようとID行くにも難易度バランスが無茶苦茶で一人では無理で人誘うにも、またここでも誰もいない
またレイド狩りも古くからいる集団が日課作業の様に独占してるので、それらからDPで手に入る装備、アイテムも当然独占です 露天に流れるそれらのアイテムも高く普通の人ではまず買えない
装備は手に入れられない、必要アイテム入手する事はできない、フェローも捕獲不可能、ゲームの進行はできず、新規は前半部分までぐらいしか遊ぶ事はできません個人的にまともに進めて遊べるのはパルナの地までかなと思います
ゲーム内はぼ無人でオフラインゲームと何ら変わらないですが一応、一人でも途中まではゲーム進行でき楽しめると思うので評価は☆3です
プレイ期間:3ヶ月2016/04/20
レグさん
最初は作業ゲーでどうなんだろうと思いましたが、進めてるうちになかなか面白くなってきます。
まだCBTの段階までしかやってませんが、フェローシステムは非常に面白かったです。
数々のRPGゲームをやってきましたが、その中でもグラフィックは群を抜いて綺麗だし、韓国のMMOだと書いてありましたが全く気にならなかったです。
ただ、少々お使いゲー要素が強くて飽きる人は飽きてしまうかもしれません・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/03/02
あさん
現在37レベまで上げたところです
ここのレビューで言われてる程課金必須な感じではないと思います
ドロップ率低いのが耐えられない人には難しいと思いますが、私は全くストレスを感じませんでした。(どのドロップアイテムも100体倒せばまず出てくれるのでむしろ優しい気さえします)
IDは難易度を選択でき、出現アイテムとその出現確率を3*5の15段階から選べ、ソロの為に1人用難易度も用意されています。高難易度のIDをソロでいくのは難しいと思うので、仲間を1〜3人作っておくといいでしょう
あとは空を飛ぶのが結構楽しいです。空中でダッシュもできます。序盤〜中盤は移動速度が遅く不便ですが、話が進むごとに快適になっていきます。更にレベルを上げていくと制作やフェロー捕獲の幅が広がっていくので、後半になるほど楽しくなるゲームだと思います
プレイ期間:1ヶ月2016/08/24
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