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2.36254 件

うんこすぎる運営とうんこすぎるクライアント

はてポンゲさん

マジでクソ。あれだけ散々テストしてこれかよと泣きたくなるレベル。

鯖落ちはしょっちゅうでバグ満載起動すらしない
なんてことが毎日どこかで聞こえてくるほど酷い有様。

運営にメールするも1ヶ月経ってもテンプレすらよこせない
クソ運営。

さっさとやめちまえよこのゲーム

フェロー?知らなんがな

プレイ期間:1ヶ月2015/05/20

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タイトル通りです。
まず公式サイトオープンから正式サービス開始まで半年近くかかっていて、すでにこの時点で運営の仕事の遅さに気付いたユーザーが多発していました。
でも最初の方は本当に楽しかったです。
フェローは斬新だったし、グラフィックも綺麗だしよかったのですが、始まって一ヶ月立つ頃には既に初期からいた20人のギルドメンバーは9割飽き、ゲームに参加しなくなりました。
本当に作業ゲームで、世界観などはいいとしてもコンテンツが皆無に等しく、クエストがなくなれば本当に装備を集めるのみのゲームです。
そして、ライトユーザー向けと書いてありますがとんでもありません。
全てが運頼りのゲームであり、金がないユーザーは正直いってなにもできないどころではないです。
そしてバグや不具合はずば抜けて多く、起動すらできないなんて人がたくさん。
アプデしようものならアプデ初日から1人5件はバグを見つけられる程度です。それもクエストを進行できなくなるような致命的なものが山ほど。
さらに難易度の調整はガバガバすぎて、急に難しくなりすぎてついていけなくなるユーザーも多いです。
そして何より過疎化が深刻で、正式始まって4ヶ月も経ってないにも関わらずアプデの次の日から既にどちらのサーバーも快適状態です。
今から始めるなんて到底お勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/15

このゲーム最初スタートしてからはクエストをこなすだけで比較的にレベルが上がりやすくサクサクと進めることが出来ます。そして、フェローの種類も多いので、集めがいがあります。今あっさりと出来るので、それなりに楽しくプレイ出来ております。
色々批判を書いている方も居られますが、無課金でも普通にプレイ出来ますので、まずは自身でプレイしみて判断されるのがいいと思います。(私も初めてプレイして、グラフィックの良さに感動した)

以下は不満な点と良いと感じたことを書いておきます。

<不満な点>
・現時点でレベル40までキャラを育てましたが、周りに人がいなさ過ぎてフレンドが1人もいない。いや、出来ない。募集をかければパーティーを組んでクエストに行けたりはしますが、町であった人に声をかけフレンドになることがあまりないと思われる。

・手に入る装備が自キャラのレベル、ステータスとあっていないような気もします。

<このゲームの良さ>
・グラフィックが綺麗で、よく作りこまれていると感じました。
・レベル上げが比較的容易で無課金でサクッと楽しめる。

プレイ期間:1年以上2016/12/24

旬?だということで短期間プレイ
まぁ相変わらずのチョンゲクオリティ
いわゆるコピペ量産ゲー
システムorグラ使いまわし
目新しさの欠片は一切感じられないクソゲー

プレイ期間:1ヶ月2015/04/30

やる気がなくなります

あーまんさん

課金しまくっても課金金額に見合うほど強くなれないし。
頑張ってプレイ時間長くしても強くなれるかというとそうでもないし。
アップデートが早すぎて今まで苦労して集めてきた装備はすぐゴミになるし。
そして新しいは装備はぜんぜんドロップしないし。
運良く手に入れてもランダムOPなので自職では関係の無いOPが凄い確率で付いてくるし。
それでも装備を揃えようと頑張ってIDを周回するんだけど1周ごとに90円の課金アイテムがいるし。
そんなこんなで良OPの装備にはとてつもない値段がついてしまってなかなか買えないし。
やっと良OPの装備を手に入れたとしても+20強化まで叩こうとすると1部位で課金アイテムが3万円ほどかかるし。
放置時間も無駄にしたくないと思って釣りをするんだけど1か月期限の580円の釣り竿と6時間ほどで無くなる餌とリール各100円がいるし。
釣りでのレアアイテムは月に1回釣れれば凄く運が良い方なぐらいだし。
こんなような事を繰り返し思いながらのゲームです。
もう周りにはイカロス1本でやってる人がほとんどいません。
過疎まっしぐらです。

プレイ期間:1年以上2016/07/02

新コンテンツとしてフェロー牧場と実験室が実装されました。

まずフェロー牧場
フェローを預けて育成して貰えるというコンテンツですが
当然、多頭育てるには課金が必要です。
ログアウト中も育ちはしますがLv40の英雄フェロー1匹育ちきるまで1週間近くかかります。
育成速度上げる道具もあるようなので今後、課金&課金コンテンツとなっていくのでしょう。
特定組み合わせ放牧する事で1~3時間程度バフが付きますが、その為にフェローを手持ちインベトリに確保しておく必要がありインベトリーがいっぱいという点は悪化しました。
課金して目いっぱいインベトリー拡張しろという事でしょう。


次に実験室
韓国では1日1回入室の英雄フェローランダムポップIDとの事ですが、日本では運営のゲーム性(笑)を大事にするという配慮により伝説フェロー5種、英雄3種固定で湧くようになりました。
なお8種中6種は他のIDに湧く欲しい時に会いに行けるフェローです。
伝説証など縁の無い一般ユーザーにとっては恩恵が無く高い入場料を取られるだけの場所となりました。
有り余っている英雄証を消費したくともフィールド上の英雄フェローは相変わらず廃人やギルドにより管理されて出会えません。
運よく出会えたとしても100%捕獲できる幸運証もばら撒かれているため横取りが横行しています。

色々と期待されていたコンテンツだけに今回のアップデートで1日数時間しかプレーできない層は引退や休止に追い込まれました。

ゲームとしてはそこそこ面白いのでお金と時間が有り余りモラルが若干欠けていれば楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/29

お金

うぐぐさん

課金キッツい(;´・ω・)
このゲームに大領のお金使うなら他ゲーや現実につかったほうがいいかも・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/12/28

最初だけ「フェロー」が面白いかとプレイしてたが、UPするたび酷な仕様になって行くのが見栄見栄です。課金なんかしてやってる人が哀れなゲームです。
それに、運営がアホでどうしようもない、UPするたび不具合多発でINも出来ない状態なんか対応出来ずに時間経過w
挙句に苦情入れれば反応ナシ最悪な運営2社です。
3ヶ月も無駄な時間費やした自分がアホでした・・・
これからプレイしようと考えてる方他の皆も酷評してる通りですのでやるだけ無駄ですよ
気を付けましょう。
ちなみに既に過疎です。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/12

 ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・

 説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・

 さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・

 結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・

 おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

戦闘面が・・・

かりなさん

グラフィックはとてもよくよくできているゲームです。

但しお使いクエストが多く基本的にクエストが一番レベルが上がるのでクエストをこなさないとレベルが上がりません。なのでレベルによってどの辺まで進行しているかわかる状態です。

また、戦闘面においても難があり敵の攻撃判定がかなり広いため遠くに逃げている最中でも敵が攻撃モーションをすればあたりダメージを食らうといった状態です。進んでくると雑魚モンスターが多い地域が増えていき囲まれた場合上記の性質の為まず逃げきれません。敵が強いために下がりながら攻撃をした場合かなり狭い範囲にモンスターの所定位置が存在しておりそこから出た場合所定の位置に戻っていますという表示とともにモンスターが無敵状態となり所定の位置に戻った瞬間モンスターのHPが全回復してしまいます。そのため敵の中心で敵に囲まれながら戦っていく必要があります。

フェローというシステムにおいて騎乗した状態で戦闘が可能ですが気力というものが存在しこれが0になった瞬間強制的におろされます。そのためフェローをいくつか持つ必要が出てきます。

総評としては世界観、グラフィックという面に関してはとてもよくできていましたが、回避の効果が全くない敵の攻撃、そのうえ大量に押し寄せる敵、敵の中心から離れれば全回復などかなり不利な戦闘を強いられることとなります。回復ポーションも30秒に一度しか飲めないためごり押しといった手段も通用せず必然的にパーティに回復薬がいないと初めの方のボスでも苦労するシステムとなっています。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

50伝説揃わないうちに55伝説・・・
ユーザー馬鹿にしていないか?
同時期に出来た黒い砂漠との差はこんなところにある。
運営が無能すぎて残念なゲーム。
また、40伝説のように、50伝説装備も釣りとかで大量にだすのかな?
ドロップで出さないで課金で出す無能さが、過疎の原因。
装備強化してIDクリア、ドロップは屑ばかりだしね。
白けるし・・・・・・・・・・・・・・

いつまでたっても復習しない運営さん。

誰もついて行く気がしません。
見切りつけて新しいゲームに行ったほうがいいかもね・・・・
最近課金も露骨だし、もう回収に入ってますか?みなさん傷の浅いうちに気付きたしょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/20

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