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2.36254 件

運営の迷走にウンザリ

いい加減にしてくれさん

開発と運営が迷走を続け、それに振り回されることにウンザリ
例えば
●新コレクション実装→過去に捕獲したフェローはコレクションに載らず再捕獲が必要、100%捕獲アイテムで既に捕獲してしまった人がバカを見る。
1人1匹しかもらえない褒章フェローが必要なコレクションも実装され先に引き出してしまった人はもうコレクションが埋まらない。

●イベントアイテムがドロップするようになる→IDのボスから高確率ドロップなので、その分ドロップ枠が削られ唯でさえ低確率なレアが出なくなる。

●フェロー捕獲率UP&捕獲アイテム配布イベント→フェローのリポップ時間は変わらずレアフェローの取り合いが激化、捕獲UP薬の制限時間もあり横取りが横行。

●1日12時間、週35時間の活力システム廃止予定→その数週間前までガチャのハズレ?として活力回復アイテムをばらまき、補償無くアイテム削除予定なので使い切るようにとの掲示。

●そこそこ高価なアイテムを出すモンスター召喚証が手に入るイベント→誰でも殴れる&召喚者には召喚後少しCTがあるので横取り可能。人の居ない所で召喚しろと掲示されるがIDや一人用マップでは召喚不可。

さて、1年持つのだろうか?

プレイ期間:半年2015/10/31

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エルンが高い高いとの意見が多いが、エルンを一切使わないでも達成可能な+10でも伝説ソロ(10分程度の速度でのソロ)は可能です。それなのに廃課金者と同じ強化じゃないとヤダヤダと駄々をこねてるだけですね。

それとエルンの値上がり=新規がきつい、との意見もありますが、それも誤り。
逆にいうと新規の課金者がエルンを売れば値上がりした分だけ以前より多くのGOLDを手に入れられるのです。なんて課金者に優しい仕様なのでしょう。
因みに今はエルンの価格は据え置かれながら、装備品やフェロー捕獲に必要な証類は全部値下がり傾向にあるため、エルン売りの課金者にとっては好ましい状況となっております。
そもそも出遅れ新参の立場なのに、無課金前提で先行組に追いつこうってのが間違ってんですよ。無課金なのにスタダ組に追いつけるゲームがあるならぜひ紹介して欲しいです。なので課金アイテムが高いってのは出遅れ新参にとってはチャンスなんですよ。
しかしそのチャンスを無課金というマゾプレイでやろうとするからチャンスを活かせない。
それで愚痴が延々と続いてるだけ。

しかしイカロスには問題点もあります。
CTが長いことやドロップ率の悪さやコンテンツ不足がそれ。
今でこそ伝説装備のドロップ率が改善されたものの、CTの長さは改善されてません。
コンテンツ不足については釣りなどの生活系コンテンツの実装まで解消されないでしょうから、まだまだ時間がかかります。

プレイ期間:半年2015/11/29

おもしろい

コハさん

正直ハマってますwww
疑問点もたまにありますが、結構好きな人は好きになるんじゃないかなとおもいます。

プレイ期間:1年以上2016/06/10

昔ながらのMMO

ゲーム大好きさん

良い点
グラフィックがとても綺麗です
キャラメイクもそれなりに充実しているので作りこめます
ターゲット式のよくあるMMOなので簡単操作でサクサク狩が出来る
フェローというモンスター捕獲システムで200種類以上のフェローを捕獲・育成できる
地上だけでなく飛行システムもあるので滑空の際は非常に爽快感が得られます
育成もクエスト通りに消化していくだけである程度簡単にカンストまで持っていける
高難易度ID以外は過剰強化など必要なく気軽に遊びに行けてクリアできちゃう簡単仕様

悪い点
通常フィールドにいる一部高性能フェローなどの取り合いが激しいので一般ユーザーに捕獲するチャンスが少ない
IDの報酬が個別ドロップではないため人数が少なければ少ないほど報酬がおいしいという状況になり必然的にPT募集人数がどんどん減っていく
自己難易度選択によるID自体が簡単にクリアできてしまう為の弊害であろう
伝説級のIDに再入場するためのCTが13時間必要と非常に長い
委託手数料が登録時5%販売時5%の合計10%必要となりかなり高額
どのMMOにいっても一緒ですが一部マナーの悪い人がいる

総合的に良くできたMMOだと思いますが一般人・社会人・ニート・廃人の間でどうしても埋まらない溝がある。ライトユーザーには十分楽しめるゲームだと思いますが、毎日毎日1日中ゲームに入り浸っているような人には活力システム・IDのCTなどが窮屈でコンテンツ不足に感じる模様です。(活力システムはすでに廃止予定ですしIDのCTに関しても大型アップデート毎に以前のIDのCTが緩和されていってる状況なので今後改善される可能性もありますが)
まだまだ色々なコンテンツが実装される予定なので今後のアップデートにも期待

プレイ期間:半年2015/11/09

一度サバ落ちするとそこからは連続で落ちまくります。
落ちるときに「サーバーが終了しました」とのメッセージが表示され「確認」を押すと強制終了・・・
再起動するのに3分以上かかるので、連続落ちすると1時間のうちに30分は再起動時間になることもあります。
そもそも「サーバーが終了しました」ってなんですか?勝手に終了しないで下さい^^;

プレイ期間:1ヶ月2015/05/16


人がいないおかげで快適にプレイできるし英雄フェローも非常に狙いやすい。
昔は取り合いなどで喧嘩とかもあったけど現在プレイヤーを見かけるのは町がほとんどです。画質も三年前とはいえ良いと思います。
課金はモンストやパズドラに比べれるとすげー甘い感じがする
じっくりゆっくりやれば無課金で長く楽しめると思う。
上級者などがアイテム飽和しているのでガラクタ気分でわりと合成素材も手に入るので合成クエストの進行も今は簡単ですね

プレイ期間:1週間未満2018/05/07

まず、なんといってもグラフィックが綺麗。
初めはノンターゲッティングの方がいいんじゃない?って思ってたんだけど、やってみると結構面白い。対空戦もあるのでやっぱターゲッティング方式のほうがいいです。ごめんなさい。
マップはとても広いんですが、フェロー(自分で捕まえたモンスター)に乗って行くと長距離の苦痛を感じさせない。ワープも出来るしね。
まあ、今色々文句を言っている人もいるけど、まだ始まってすらいないんだしw
これから改善されていくでしょ。(これは運営側に期待)
最後に・・・
このゲーム全然キムチ臭くないww

プレイ期間:1週間未満2015/03/19

もう限界です

みっちさん

ゲーム内マネーを稼ぐにはペガサスを最大限に育てて売ればパパっと稼げるなどと軽く言っている方がおられますが、最大限に育てるのにどれだけの ” 放置 ” が必要なのか・・・
1日中PCをつけっぱなしで放置して最大限に育てるのに何日かかる事か・・・
1匹売って約50ゴールド・・・ 10匹で500ゴールド
1ヶ月に10匹も育成できません
何もせずずっと育成放置でも厳しいです

つけっぱなしのPCへの負担と電気代がバカになりませんよ

毎月の電気代の明細を見て出るタメ息・・・
安月給の私の3日分が電気代です・・・
イカロスを始める前までの5倍の金額です・・・
育成放置の為に3日働いてると思ったら嫌気が差しました・・・

そして放置の繰り返しに飽きました。

毎月5000円で売り出される新型フェローもステータスの上塗りで、先月買ったフェローがもうゴミです
3ヶ月前に買ったフェローなんてゴミ以下で、今では一切乗りません
1匹5000円と言う高額な値段も、実はエルンと言うアイテム500個と新型フェローとの抱き合わせです
エルン500個? ・・・装備の強化の失敗で、あっと言う間に無くなりますよ

ギルドに入ってもギルメンはほとんどが放置で、そうでない人は伝説ID周回に忙しく、わざわざ勧誘して入れた新規さんも放置です

そしていつの間にか私がお手伝い係みたいな感じになってしまいました
新規さんが 「これどうすればいいんですか?」 の答えに、「おーい○○さん(私)呼んでるよー」 です
言うまでもなくギルドを抜け他のギルドに入りましたが・・・

ここも同じですか!

お手伝い係にはならなかったものの、勧誘して入れた新規さんの質問に誰も答えない・・・
ここもほとんどが放置かID周回で忙しい
今まではかわいそうで私が声をかけていましたが、もういやです
そしてまたギルドを抜けました

そしてイカロスからも抜けました

楽しみたくて始めたゲームでどんどん溜まるストレスに気づかされました
CBTから続けて来ましたが、ここで引退です

プレイ期間:半年2015/12/12

戦闘面が・・・

かりなさん

グラフィックはとてもよくよくできているゲームです。

但しお使いクエストが多く基本的にクエストが一番レベルが上がるのでクエストをこなさないとレベルが上がりません。なのでレベルによってどの辺まで進行しているかわかる状態です。

また、戦闘面においても難があり敵の攻撃判定がかなり広いため遠くに逃げている最中でも敵が攻撃モーションをすればあたりダメージを食らうといった状態です。進んでくると雑魚モンスターが多い地域が増えていき囲まれた場合上記の性質の為まず逃げきれません。敵が強いために下がりながら攻撃をした場合かなり狭い範囲にモンスターの所定位置が存在しておりそこから出た場合所定の位置に戻っていますという表示とともにモンスターが無敵状態となり所定の位置に戻った瞬間モンスターのHPが全回復してしまいます。そのため敵の中心で敵に囲まれながら戦っていく必要があります。

フェローというシステムにおいて騎乗した状態で戦闘が可能ですが気力というものが存在しこれが0になった瞬間強制的におろされます。そのためフェローをいくつか持つ必要が出てきます。

総評としては世界観、グラフィックという面に関してはとてもよくできていましたが、回避の効果が全くない敵の攻撃、そのうえ大量に押し寄せる敵、敵の中心から離れれば全回復などかなり不利な戦闘を強いられることとなります。回復ポーションも30秒に一度しか飲めないためごり押しといった手段も通用せず必然的にパーティに回復薬がいないと初めの方のボスでも苦労するシステムとなっています。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

残念な出来

wandaさん

結構期待してたんですが思いのほか残念な出来でした。良さそうならば、似ている作品のドラゴンズプロフェットから移住しようと考えてましたがその考えは消え去りました。


[評価できる点]
・フェローシステム

・装備品のオプションがランダム要素を持っている

・PTマッチがあるのでPTは比較的組みやすい

[評価できない点]
・グラフィックは並、色々誤魔化して綺麗に見せようとはしてます(レビューで綺麗だと言われてたので期待していたが期待外れ)

・ID突入時やエリアチェンジ時のロードが非常に長くストレスがたまる

・キャラ操作性の悪さ(特に瞬間的なターゲット変更がTABキーでやり辛く、結局直接クリックする事になる)

・ステータスやスキルを選択出来ないので成長の楽しみは装備変更のタイミングにしか無い

・Lvが上がる速度に対して現状ではコンテンツ不足

・Botが多い、全体チャットでの不快な発言をする低モラルなプレイヤーも多い


総評
劣化版ドラゴンズプロフェットといった印象でした。楽しみにしていただけに凄く残念な気持ちです。評価ポイントに2を付けたいのに正式稼働前は3ポイント未満付けれませんとか言われます。正式稼働してるのにw

プレイ期間:1週間未満2015/05/05

ゲームとしては良いね

わんこそばさん

フェローシステムって言うのも面白いし、クオリティはかなり高い。
でも、まだβ版だからか割とバグ(?)が目立つ。
これから改善していけばすごい良いゲームだから今後に期待。

プレイ期間:1週間未満2015/04/23

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