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イカロスオンライン

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2.36254 件

こういうものだと割り切る努力をしろ

安倍雑炊さん

なぜこうもゲームパットに対応してないというだけで叩く人がいるのか
理解に苦しむが、そういうゲームと割り切れば済むこと。

そもそもMMORPGでゲームパッドに対応なんてのは昨今の
風潮が生み出したがん細胞みたいなもので、これはプレイする側が
考えを変えるべき。

またシステム的なMOBの取り合いなんてのは今に始まったことでもない。
ネトゲ黎明期の2000年初期からであり、逆に今のゆとり仕様に
慣れてる自分としては新鮮に感じた。めんどいがなw

とはいえゲームを判断するには最低でもレベル9あたり
本当の良さを知るにはレベル20ぐらいだろう・・・・。
そういう意味では遅すぎる気がするが

プレイ期間:3ヶ月2015/04/29

他のレビューもチェックしよう!

 ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・

 説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・

 さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・

 結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・

 おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

CBTはなかなか

すっぱさん

やっていてつまらなくはない、操作性も悪評が多いが個人的にはいいと思う
肝心の戦闘システムだがターゲット型のキーボードでのスキル使用制
レベル上げは基本クエストをこなしたほうが早い 
グラフィックは申し分ない

フェロー騎乗システム。これは素晴らしい。
フィールド上に存在するモンスターのほとんどをフェロー、ペットにできるこのシステムはこのmmoの醍醐味

安藤P曰くCBTで公開されたステージの次から空中戦が盛んになるそうなので
やはりOBTを待ってからの評価が妥当

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

オンラインゲームは大体どこもそうだけど、ユーザーが賑わせ枯らすもので

イカロスオンラインもその一つ。

どんなオンラインゲームも馬鹿なユーザーは一定数はいるものの過疎れば
そういったユーザーもいなくなり落ち着いたユーザーが定着する。

現状は過疎っているが、おかげさまで奪い合わなきゃ手に入らないフェローは
ほぼ皆無で、無法地帯(PVPエリア)ではお互いに様子を見てMOBを
譲り合うなんてこともしばしば。

伝説等級フェローの沸きがチャットで流れるも、様子を見に行くだけだったり
譲り合って騎乗に挑戦したりなどモラルハザードとは程遠い感じである。

問題としてはオツムの足りない学生共が夏休み・春休み・冬休み等で入り込んで
荒らさないかどうかであり、多くのプレイヤーはゆっくり落ち着いて遊んでいる。

始めるなら今頃が丁度良い案配でしょう。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/24

環境の改善を期待

ポリんさん

ゲームの内容についてはまだなんとも言えないので、操作性やインターフェイス等について書きたいと思います。

(操作性)
FF14のように、キャラの視点を前向き固定以外も出来るようになればいいかなと思う。もしかしたら設定でできたのかもだけど、そのあたりの項目が分かりづらかった。

基本はゆったりとした操作移動ができるので、やりやすかったですね。カメラワークは若干3D酔いを促す感じだったので、そのあたりの改善にも期待したいです。

(インターフェイス)
まずは文字の大きさ。フォントが小さく、読みづらい。その他のアイコンも小さかった。また、NPCの会話等も目を凝らす必要があった。それも設定が変更できたのかもだが、そこに至るまでがいかんせん改善が必要かと思われる。分かりづらい。
スキルなどの表示は従来のオンゲを踏襲しているため違和感はなかった。
ただ、ウィンドモードにした際、アクティブ状態にも関わらずマウスカーソルが外に飛び出すのは改善した方がいいと思う。

(今後)
内容としてはかなり期待している。ストーリーは少し薄っぺらいような気もしたが、それもこれから。

また、ニコ生をしっかり活用し、ユーザーとのふれあいを大事に、運営をしてほしい。

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

最近のMMOは初心者向けに作らないと長続きしないから
スキル振り分けなどがなくいちいち考えなくてもよく
とても初心者にやさしいゲームですね。
TERAはもう人もいないし
今からMMOはじめるなら
イカロスですね!
グラフィックもとてもきれい!
たのしいですね!

プレイ期間:1週間未満2015/02/01

 

 さん

はっきり言ってオープンベータから正式に上がる段階で怪しさが出始めてた

オープンベータ前は期待作品として言われてたが(確かそのはず)今では完全に
他のネトゲー同様クソゲーにまで落ちてる(まー運営がやらかしたからね大半は)

その後運営による悪改が連発バグ関連の対応が超遅いイベント関連にかかわるものなのに一週間以上経過しても返答なしバカ丸出し

レベル上げはすぐ終わる休日とかなら1日あれば余裕だろて感じだった

ゲームそのものが良くても中身がダメすぎる、やる事がほぼ決まってるID10周それだけで1日約数時間消費する1週間の活動は35時間と非常に短い

メインとサブが活動時間共有てあり得ない設定したやつ頭おかしい病院いけ

美味しいものは基本廃人が独占してる(対人エリアも同じ)

1日の活動時間よりも一周間の活力が先に枯渇て普通ありえないよ&そのせいでまともに狩りも出来ない

資金稼げないように運営がやったせいで余計やる気失せた

新エリアと同時にキャラのスキルも新しくなったが1部の職とスキルが完全に同じなので何のためにこっち選んだのかさえ分からなくなるしまつ(職破壊)

だから時間帯によっては新IDで深刻なガテ不足が多く出てる運営が悪改した結果でもある

強化に関しては精神的に辛い目にあう(無課金の人)+9までは何とかできるが
それでも強化石は大体100個くらい蒸発する(多く見積もって)

短時間(超マイペースの人)しか出来ない人や俺は何万でも課金出来るぞーてゆうユーザーは楽しめるがそれ以外の人は基本もうやる気失せるレベルにまで来てるまだカンスト30なのにこんなにダメダメ出てる時点で終わってるとしか思えないが(他のレビュー見て思ったこと)

プレイ期間:1ヶ月2015/06/10

運営が最悪

´・w・さん

問い合わせ無視するわ、誤BANするわ・・・。
課金する前でよかったと本気でオモタ。
ゲームはそこそこ面白かったと思うだけに残念。

ここの会社のゲームはもう二度とやらないと思います。
問い合わせ無視も誤BANも、オンゲ20年以上やってて初めてですわ・・・

プレイ期間:1週間未満2015/05/12

引退しようか迷ってる

ライトユーザーさん

月1万~2万円課金しているライトユーザーです。
武器、防具は英雄、伝説交えて全て強化レベル+10
防具5つは全ステ系の封印石を2箇所
武器2つは全ステ系の封印石を3箇所

装備1箇所+20にするのに約5000エルン(50000円)かかります。
(強化石代金は含みません)
そこに+5の全ステ系英雄封印石を3つはめると12000円くらいかかります。
62000円×武器防具7箇所=434000円
伝説アクセサリー3つ、伝説武器2つ、伝説防具5つ、
これらを(武器防具は封印石3つ)揃えるのに最低100000円かかります。
お金だけで揃えようとすると最低500000円以上かかることが分かります。

フェローをたくさん獲得すると恩恵をうける称号が手に入ります。
英雄フェロー、空虚のレトルンシアの証をお金で手に入れようとすると
現在2500円ほどかかります。10回失敗するなんてあたりまえの現状です。
伝説フェロー獲得に挑戦するには、1回10000円~14000円くらいかかります。
10回失敗すると、次回必ず成功する証(チケット)をゲーム内でもらえるので
皆、10回失敗することを前提で挑んでいます。

武器、防具、封印石、強化と強化石、フェロー獲得、それらを追及すると
100万円近く使った人は少なくないことでしょう。

DPSはライトユーザーと重課金者とでは約1.5倍
物理防御力はライトユーザーと重課金者とでは約3倍
HPはライトユーザーと重課金者とでは約1.5倍~2倍
の差が出てしまいます。

当たり前のことですが、課金ゲームですので お金をかければかけただけ強くなります。
しかし、現状ではその差が激しすぎてライトユーザーがどんどん引退している状況です。
重課金者は時間とお金をかけているのでやめるにやめられない状況にあります。

他人に負けたくないという人間の心理を利用した最近の課金ゲームの恐ろしさが
とても垣間見えるゲームだと思いました。闇カジノより恐ろしい現状かと思います。

ただそれらを理解して、仲間と共に、PTを組み普通に遊びたい、楽しみたいは
ちゃんとできるゲームに仕上がってます。
ストーリーを感じながら、無課金で現状のレベル40まで楽しめます。

イカロスオンラインは他の基本無料ゲームよりかは
これでもお金はかからないほうだと聞きますけど・・・恐ろしい時代です。

プレイ期間:半年2015/11/22

うーん

残念さん

フェローに乗って飛んだりできるのはすごく感動したけど
それだけかな、あとはよくあるMMOって感じなのかな?(MMOは経験少ない)
でも、すごく温いから一人で旅する雰囲気は味わえた(王国騎士としてのストーリーがあるから気ままな旅人って感じではないが)
ストーリーが終わるまでの間は旅する気分を味わえてとても楽しかったがそこから先はプレイヤーと組んでIDするしか選択肢がないのがね
まあ、ストーリーはずっとあんな感じの温さで更新していってくれるなら
また冒険感を味わうためにちらっと戻ってくるかもしれないかな程度
自分的にはフェローのお蔭で移動のめんどくささを楽しさ、ワクワク感に変えられたと思っているからそこは個人的に評価したい

プレイ期間:1ヶ月2015/06/06

CBT体験して

ともともさん

ひさびさに前評判の高いタイトルでラッキーにもCBT参加招待コードをゲットできたので3日間プレイしてみました。

高性能のPCでプレイできたので画質設定はすべて最高設定でやりましたが、なかなか美しく、最近のゲームのなかでもトップクラスのグラフィックでした。
フェローシステムもなかなか新鮮でフィールドでMOBをペットにして騎乗できます。
難易度も低から高まであり楽しめました。

細かいところ修正が入りそうだなと思うところはありましたが、とりあえずまだテスト中のゲームなので今後の成否は運営さんの手腕でしょう。
 
次のOBTが楽しみです。私は気に入ったのでしばらく遊ぼうと思っています。

 

プレイ期間:1週間未満2015/02/03

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