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これ本国で本当に流行ったのかよ。マジクソだな。
グレンさん
こんだけ操作性が悪いというレビューが多いのにキーボード厨は1回もシャドウステップ不発したことがないのかね。
まあキーボード操作でも良いんだが、普通ならちょっとしたダッシュというかステップ回避操作ぐらいは全職持っててshiftかspaceかに割り当てられてるだろ。
まさか、パッドでもキー2度押ししてるとでも思ってるのか?
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
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ぽちょむきむきむんさん
見た目関係
装備で見た目がほぼ固定されているので
見かける人との見た目の差がない
初期装備は服なのでイベントで甲冑来ている人の中でプレーヤーが浮いている
お供も個性でもでるのかな・・・愛をもってお供を固定する人ではないと
最終的に飛行系のドラゴンみたいなのになるんでは?
マップ関係
マップが只々広い ワープシステムは有料で駆け出し中のプレーヤーには
きびしいかな
チャンネル移動にも時間制限があって 狩場占拠中の高レベルがいるので
チャンネル変えた場合 別の人がいる時ははかなりのストレスになる
戦闘関係
敵のHPが多く さくさく倒して遊ぶシステムではなく
ボタン連打必要
装備には特殊能力が付いているアイテムをDROPするようなので
特殊能力の吟味+強化とやる込む場合は大変そう
ダンジョン
初期化しないと敵が出てこないという設定なので
理解するまではなんども敵のいないダンジョンに突入してました
ヘルプでは毎回難易度きめられると書いてあったけど初期化後の事を書いてあり
困りました
その他
プログラムの起動からすでにローディングが長く
たまに接続キレもする
収集系クエは同じ場にとどまっていれば復活するので便利ですが
全体的にテンポが悪く感じます
プレイ期間:1週間未満2015/05/09
アッカーン!さん
Lv15までやってみました。
このゲームのLv15というのは他のゲームのたぶんLv25ぐらいに値する上げにくさじゃないかと思います。
グラフィックはとても綺麗でフェローシステムも良いです。
キャラもこっていてスキル等も良い感じです。
ただ評価ポイントが低いのは操作性の問題です。
パッドや8ボタンマウス等まったく対応しておらず、スキルが多くキーボード操作に慣れていないととても面倒です。アイテムを拾うのもFキーを押したりしなければいけません。
ゲームパッド派の自分にとってはとてもやり難く面倒なゲームです。
正直現状だと、グラフィックの良い、単純なクリックゲーにしか思えないぐらい面倒なゲームです。
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
フンバッバさん
コンテン不足によるユーザー引退者続出ゲーム
フェローシステムというポケモンがあるが一部ユーザー管理・独占+捕獲アイテムドロップ絞りのためコンテンツ不足に拍車をかけ、デイリー・ID(lv30でCT1時間20分?だれが2回目いくかあほか)するゲーム
運営も了承済みなのか対応はないままおわってるのでこのまま次のアプデまでにサービス終了になる気さえする過疎げーむです
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
貴族さん
多くの方が書かれているようにグラフィックは綺麗ですが、それは静止している状態での事かと。 騎乗するときの動作等に滑らかさがなく、地上からいきなり騎乗みたいな感じですかね。 クエストはお使いで、どこにいけばよいかはマップに表示されてるので説明文を読まず、受けれるだけ受けて現地へGO!って感じ。 サクサク感はあるので、そこにこだわりの無い方には気にならないのかもしれませんが。 戦闘は完全クリック、スキル連打系です。 良い悪いではなく飽きる要素ではあります。 Lv9魔法職ですがソロでも十分プレイできます。 しかし生産職というのは存在せず1人完結系です。 フェローシステム、騎乗戦闘等に特化してこだわっているのでしょうが、その他の部分でのこだわりが残念ながら感じられません。 今までのところドラゴンズプロフェットのグラフィック強化版という範囲から出ていないと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/04/24
kuroさん
グラフィックはいいが操作がやりにくい、回線混雑したときの対応も遅いし。
操作に関しては、初めはノンターゲットシステムかと思っていたが違った、モンスタークリックして通常攻撃パッシブ、スキルはアクティブ、正直やりにくい押してる間にやられる、これだったらTERAの方がマシだ。なぜノンターゲットにしなかったのか疑問。マウス左 通常攻撃(アクティブ) 右が防御(アクティブ)とか他のアクションにしたらもっとよかったのにね
もう少しやってわみるが正式サービス開始しても、改善されなかった場合は切ろうか検討中
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
ほいささん
劣化版とか言われて評価悪いみたいですが。
どんなMMOもそんなもんでしょ。
プレイしてみた感想ですが、グラは綺麗ですが
スペック次第ではグラをいかせない可能性が非常に高いです。内容はおつかいとまではいきませんが、そんな感じで見れてしまう所もあります。
レベリングはサクサクと言うイメージです。
フェローはとても楽しかったです。収集好きな人は楽しめると思います。
空を飛んでしか手に入れられないフェローなどもいて、それを取る為に空中で戦闘をしなくてはいけない等空を飛ぶ事にしっかり理由がありました。
正式が始まって課金がどうなるかでユーザーが動くと思いますので、そこに期待を込めて☆5
プレイ期間:1週間未満2015/02/06
山田さん
長く続けるゲームではない。
不満のある人がほとんど述べているが、その通りである。
このゲーム最大の特徴であるフェローが一部の廃人に管理されている。
一般人(社会人)だと姿を見ることも出来ない有様。
他のMMOに比べて、遊べる内容が非常に限られているゲームなので
IDのみ通いたい人なら大丈夫かもしれない。
運営に問い合わせしても回答無しは当たり前、ユーザーの多くは自分も含め既に
見限っている。
今後も現状は変わらない事確実なので他のMMOを探すといいだろう。
今時のMMOは少しの時間だけINする人でもそれなりに楽しめる内容に作っているが
このゲームは時代錯誤も甚だしいと言わざるを得ない。
気になる人はまずは1ヶ月でもやってみると現状がわかるかもしれない。
そして恐らく時間の無駄だったと落胆するであろう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/11
aheahemanさん
正式サービスが始まってまだ1カ月ほどにも拘らず、
コンテンツ不足・金策不足・低Lvキャップ、対人大手以外は全く楽しめないPv地域などなど、過疎化が酷い。
Lvキャップ解放後もその日のうちというより、たったの1~2時間のクエスト進行で次のLvキャップ解放待ちになるダメっぷり。
バグに関してはまだオープンから一カ月ほどなので満載。クラ落ち頻発。
Pvに至っては、
・職業差による補正が内部で掛かっているっぽく、同防御力・同HPでも前衛と比べて柔らかいプリーストはアサシンの1コンボ以内に蒸発されて全く楽しめない。
何故か同防御力・同HPの前衛は耐えられる。
・何故か暗殺者であるアサシンが最大の火力を誇り、火力インフレを既に起こしている。 正規訓練兵であろうガーディアンは将来的に暗殺者に全て負けるであろうという中二病設定。
・バーサーカーに至っては、何のために存在しているか判らない。火力でアサシンに負け、防御ではガーディアンに劣り、何の決定打も持たない。
・ノンターゲットでもなく、単純なクリックゲームなのでプレイヤースキル皆無でも、強化値の高い装備をしている者がPvエリアにて幅を利かせられる。
・上記に書いた通りだが、武器・防具の強化値による補正がゲームバランスを崩壊させている。
強化値+0の物と強化値+20では防御力が約5倍ほど変わり、ライトユーザーや未課金者は課金者にダメージを与えられず、全くPvを楽しむことが出来ない。
このゲームの最大の売りであるはずのフェローも放置でLvを上げることができ、
育てる楽しみは全くない。
ポケモンバトルみたいなことが出来るのかと思えば、ただプレイヤーに着いて回るだけで、もちろんそういうお楽しみコンテンツすらない。
史上最悪のMMOです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
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