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イカロスオンライン

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2.36254 件

Pay to Winを否定するスタイル

集金マシーンさん

このゲームは運営も公言している通りPay to Winを否定しています。
何故ならどんなに課金しようが課金アイテムが買えないからです。

協力なペットを発売!と公式で煽っておきながら1日だけの個数限定販売
強力な能力アバターや装備オプションの振り直しも個数限定販売
メンテで図鑑を強制リセットされた後に手持ちに居れば図鑑を埋められるアイテムを販売!ただし個数限定

なお販売個数がどれも1サーバー30個程度となっている&人によって販売開始が数十秒ずれている為、買える方が一気に買い占め、まず買う事が出来ません。
買う為に振り込んだポイントは当然の事ながら返しません。
つまり買えようと買えなかろうと関係なく運営は儲かる仕組みなのです。

フェローというポケモンの様なものが沢山居ますが、頑張って図鑑を埋めても新図鑑が実装される度にリセットされるのでコレクション要素は皆無です。
むしろコレクター性の強い人は嫌になるでしょう。

プレイ期間:半年2016/05/07

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笑うしかない

あれ?さん

運営上から目線で適当にしか仕事しない

運営も仕事だからユーザーが課金してくれないとサービス続けられないのはわかるが
ユーザーなめてる
スキル発動しないことただ多い

装備ある程度強化しないとボスも倒せなくなってくる

対人馬鹿がフェローが沸くとこに張り付いてフェローの捕獲もできない

一言で言うなら
イカロスは辞めとけ

プレイ期間:3ヶ月2015/06/22

サービス開始して一週間ほどでカンストし、そのまま放置していました。

自ら課金し糞ゲーだと騒ぐのは結構なのですが、あなた方は私からみると非常に滑稽です。
他の方のレビューにもある通り、コンテンツ不足で内容がスカスカなのは少しプレイをすればわかる事なのです。
察しが良い人なら誰しもこのようなゲームに課金などしません。

課金してしまった人は、寿命の長くないこのゲームをサービス終了までプレイし、運営様を支えてあげてください。応援しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/30

量産チョンゲー

おてつさん

ペットを収集して空が飛べるだけの量産型チョンゲーです
アクション性などは皆無のクリックゲーなので最早時代遅れですね
わざわざ今から始める必要も無いでしょう
強いて挙げるなら時間をつぎ込めば良いというものでもないので
オンラインゲームを触ってみたいけど、そんなに時間は取れないという
オンラインゲーム未経験者には良いかもしれませんね

プレイ期間:1ヶ月2015/05/09

悪い点
・公式には不正者は、停止処理すると記載されているが、実際は放置状態
・目玉フェローは、特定ギルドに管理されていて、長時間待機していても、邪魔されて奪われる
・強化に使用するエルンが高価。1部位強化仕上げるのに、数万円は消費するぼったぐりの手法。まだ30LV程度の開放しかしていないのに、ぼったぐりな運営方針に急加速で過疎進行中
・PVエリアも集団による無差別殺戮。一度行くと行く気が起きない。

OBから1カ月で既に新規は、サブばかり。2鯖しかないのに、もう統合かと囁かれている始末。ゲームクローズも早い感じがプンプン匂う。

良い点
・現在過疎化の為、クエのモンス取り合いも無くレベルアップが可能。1日あれば、カンストできる。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/04

最近はユーザーの気を引こうと運営さんが頑張ってる感じです。
グラも綺麗だしフェローシステムも面白いんじゃないでしょうか。
まだコンテンツの少なさがあるので、やる事が無くなったらサブを育てて強化やガチャ用のエルンを稼ぐのが良いです。
それにアップデートが無いわけじゃありませんし本場では人気のあるゲームですからこれかも期待できます。
一から育てても十分強くなれるゲームになってきてるので新規さんにもお勧めだと思いますよ。
人さえ増えれば楽しくなるゲームなんですけどね。

プレイ期間:1年以上2017/01/11

運営がクソ過ぎる。

イカクサオンラインさん

今まで色々オンラインゲームはやってきましたが問い合わせ無視の運営は初めてです。ユーザーが困っていても対応してくれないのは嫌ですね。
お決まりの定型文すら来ません。
不具合が多すぎてサポートが対応出来ていないのか、サポートの能力が低すぎて対応出来ないのか・・・

まぁどちらにしても二度とやる事はないでしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/12

やめたほうがいいよ

ころろさん

このゲームのウリでフェローの捕獲がどうのこうのって書いてありますが、はっきり言って最初だけですぐ飽きちゃいます。
レベル上げはどのゲームもたいていは楽しいものです。このイカロスもレベル上げ中は楽しいと思います。でもレベル上げが終わると後はID周回しかやる事が無くなるんです。IDからしかレアドロップがないので。そしてそのIDは難易度ばかりが上がってしまってレアアイテムのドロップ率が物凄く低いんです。最近、レベルキャップの解放がありました。それに合わせて装備も60レベル用の新装備ができました。もちろんIDでしかドロップはありません。なのに上に書いたように難易度ばかり上がり新装備がぜんぜんドロップしません。最後の頼みの綱はIDなのにこの様な仕様では人がいなくなっていくのは当たり前です。人がいないので余計に新しい装備が出回りません。それにです、もし新装備を手に入れても今度は強化に莫大なお金がかかるんです。ゲームマネーもリアルマネーです。何千円とかではありません。何万円とかです。大型アップデートの度にこんな感じだったのですが今回のは辛すぎます。装備更新のために頑張ろうという気にも、もうなれそうにありません。もうゲームマネーもリアルマネーも尽きました・・・。

プレイ期間:1年以上2017/03/15

かなり過疎ってしまい閑古鳥が鳴いている状態です。
アップデートはあるのですが新しい伝説ID、伝説装備など実装しても人が集まらなければ行けない、ドロップできないで面白くなるどころか萎えていくばかりです。
それでも頑張って少ない人数でIDを周回してもPT人数、難易度の関係でドロップ率が下がってしまい課金アイテム消費していくばかりで大赤字です。
今日にでも引退しようかと思ってます。

プレイ期間:半年2016/04/06

なぜ今更タゲクリをさせるのか、引き狩りも出来ないので戦闘はモッサリ殴り合い。
フェローの空中戦も結局タゲクリしないといけなくて、ただ高いところで殴り合うだけ。
フェロー重視でスピード感を持たせれば楽しそうだけど、このグラでは無理だろうし、なんで空戦入れたのか。
無いと普通の3DMMOだからだろうけど、あっても普通やね。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

 ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・

 説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・

 さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・

 結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・

 おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

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