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イカロスオンライン

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2.36254 件

過疎っているが、おかげで変人ユーザーと業者もほぼいない。

ネトゲマさん

オンラインゲームは大体どこもそうだけど、ユーザーが賑わせ枯らすもので

イカロスオンラインもその一つ。

どんなオンラインゲームも馬鹿なユーザーは一定数はいるものの過疎れば
そういったユーザーもいなくなり落ち着いたユーザーが定着する。

現状は過疎っているが、おかげさまで奪い合わなきゃ手に入らないフェローは
ほぼ皆無で、無法地帯(PVPエリア)ではお互いに様子を見てMOBを
譲り合うなんてこともしばしば。

伝説等級フェローの沸きがチャットで流れるも、様子を見に行くだけだったり
譲り合って騎乗に挑戦したりなどモラルハザードとは程遠い感じである。

問題としてはオツムの足りない学生共が夏休み・春休み・冬休み等で入り込んで
荒らさないかどうかであり、多くのプレイヤーはゆっくり落ち着いて遊んでいる。

始めるなら今頃が丁度良い案配でしょう。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/24

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かなり過疎ってしまい閑古鳥が鳴いている状態です。
アップデートはあるのですが新しい伝説ID、伝説装備など実装しても人が集まらなければ行けない、ドロップできないで面白くなるどころか萎えていくばかりです。
それでも頑張って少ない人数でIDを周回してもPT人数、難易度の関係でドロップ率が下がってしまい課金アイテム消費していくばかりで大赤字です。
今日にでも引退しようかと思ってます。

プレイ期間:半年2016/04/06

システム周りとゲームコム

ぺにー大股さん

ゲーム自体は概ねいい感じ。
量産タイプとはいえ、良い所を真似するだけでもこれだけのレベルの
ゲームが造れるというは安心。

しかし問題点が2つ。共同運営のハンゲはいいとして問題は
ゲームコム側。とにかく手際の悪さが尋常じゃない。

あれだけテスト2回でシステム周り(起動時のランチャー関係)での不備で
問題噴出したにもかかわらずOBT初日では何の説明も出してないあたり
ネトゲ運営向いてないじゃないかと思うほど。

事実本日のOBTではログインオンラインどころかランチャー起動しないユーザー
が多発。中にはランチャー見つかりませんなどのゴタゴタ連発。

さすがにハンゲさん?オンリーの方がいいのでは?

プレイ期間:1ヶ月2015/04/23

クソゲの一歩手前

ないな イカロスさん

残念なところ

クリゲーで斬新さは皆無。
PTプレイも眠気がする程度のぬるさ。
始まって間もないがすでにすることはない。
フェローは正直微妙。
装備のOPが意味不明 物理と魔法を分けてない為、良OP出すため時間がかかる。
物理職武器、防具に、精神、知能、MPとか謎仕様。
そこそこBOTもいる。
強化+9からはエルンがほぼ必須の為重課金者が有利。
グラも綺麗じゃないけどロードが長い。
PT状態でID製作し、1人でも中に入れば追加募集できない。たまに入れない奴とかいてぬけても追加募集できないので不便。
MOBの攻撃判定が謎。 離れていたりするのにあたり判定がある。

トータルお勧めはできない部類。時間がない人はLvがすぐ上がるためいいかもしれないがたぶん長く続かないと思う。 今日から大分黒い砂漠に流れて人はまた減ってるであろう。 
黒い砂漠やりつつエコーオブソウル街になるのかな 大半の人は。

プレイ期間:1週間未満2015/05/08

大人向けポケモン?

ライラさん

とにかく捕まえられるモンスターの数が多くて、飽きないです。
上位のモンスターだと、取り合いになってたり、お金がすごいかかったりするけど、普通のモンスターでもリアルなので、満足できるかな。

飛行モンスターはほとんど自由にマップをとびまわれるので、移動も楽です。

ガチでやる人よりは、まったりやりたい人向けかな。
低い評価してる人がいるのは、ガチプレイヤー向けのコンテンツが不足してるからだと思います。

サーバー2つあって、どっちもプレイしてみたけど、エローラサーバーはちょっとガチな人が多くて、捕獲できるモンスターの占領が酷かったです。
パルナサーバーは全体的にギルドの勢力が散っていて、安定感があるイメージです。

個人的には対人要素よりも、目玉の捕まえて乗れるモンスターの対戦要素とか欲しい。
今後に期待です。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/18

プレイを始めて気になったのはカメラが敏感すぎる点。ちょっとマウスを動かしただけでかなり大きくうごくので、細かい調整がやりづらいです。まあこれは操作設定と慣れでごまかしが効く部分なのでそこまで大きなマイナスポイントではないです。
やはり目玉となるのはフェローシステムで空が自由自在に飛べる点です。わりと早い段階で飛行フェローがもらえるので、少しゲームを進めれば空を飛ぶ楽しさを実感できるでしょう。
しかし、空を飛ぶのが楽しいだけに、標高が高い設定なのか、空を飛べないエリアがあるのが残念でした。もっと自由に飛びたかったです。

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

個人の感想文ではない評価

真のイカロス探究者さん

レビューという名の僕に合わないからクソっていう幼稚な評価しかないため真実を述べます。
良い点
・グラフィックはキレイ(いくらでも動画あるので個人で判断どうぞ)
・操作性は今まで良くあるターゲット式チョンゲとほぼ同じで、とっつきやすい
・地上だけではなく空中も含めたMMOとして爽快
・レベルがクエストしてればすぐカンストまで行けるライト仕様
・無課金でも時間さえあれば金策は容易だが、時間もない金もかけたくない人はやってても大手に寄生出来なければ厳しいだろう

悪い点
・活力システムのため週35時間しかプレイ出来ない(別垢サブ作れば解決だがそれは時間有り余るニートだから出来る事)
・クライアントが重い(IDの出入り、マップ間移動などi4770kのメモリ16Gの自分でも遅いと感じる)
・昔ながらのレア湧きモブを廃人と争って取り合う仕様のためライト層は萎える
・IDを周る仕様なのにそこに入るまでの移動に時間がかかる。募集主の元にワープやID前にポータルでも置いてくれればいいが、ID前に一瞬で行くスクロールは課金。
・コンテンツ不足。5レベル毎にキャップ解放し新しい装備が出るが延々その繰り返し。それがメインと思われるのに前述したようにID移動仕様がダメダメ。
・運営がMMOを未プレイか初心者しかいないのでMMO民の気持ちを逆なでする事ばかりする。(サイレントドロップ修正等)

ここからはタイトルとは関係なく個人の感想

総合的に良く出来たMMOと思う。しかしフィールドでの英雄フェロー独占や横乗りが可能なシステムなためイヤな気持ちにさせられる事も多い。これはプレイヤーの質の問題だが、そういう事を想定しそう出来ないようなシステムを作ってほしかった。
エルンという課金通貨のようなものはゲーム内の消費量と課金販売の値段が釣り合っておらず、5千円で購入するエルン560個はゲーム内で消費するにはあっという間になくなる。
ここと同じ運営のROHANという超重課金ゲームで飼い慣らされた課金戦士から見れば余裕すぎる価格設定だが、昨今のゲームプレイヤーの目には結構な課金と思われるでしょう。

結論:他にするゲームがなければやるのもよいでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/05

プレイ期間 2時間。
新しいゲームだから比較的グラフィックがいいが操作性に難有りと思った。
TERAなどの方が面白くて操作性が良いと思いました。
イカロスオンラインを友人には勧めるかって言ったら、勧めないですね。

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

まずキャラ作成が可能だが、バリエーションが少ない(禿とかありません
初日からBOTが湧いている

MMOだからこんなもんかという程度
キャラクター仕様も面倒
プリなのにヒールするには条件があったりする

いいところはモンスターに乗れるという感じ
もうやらないかもw

プレイ期間:1週間未満2015/05/06

NPCしか いないゲーム

魔法少女ガンダムさん

まず、人が い な い・・・・
当然、人がいないのでPTを組んでゲーム進行できる環境ではなく フェローも低レベル帯のものしか捕獲は不可能に近い・・LV30ぐらいからの大半のフェローは捕獲するために証というアイテムが必要となり 証を製作するにもレシピ、材料をそろえるのは一人ではほぼ不可能でLV40以降のまともに使える伝説武器、防具の制作も同様に通常PLAYでは不可能に近い仕様で 課金の釣りコンテンツでしか証、武器装備の入手が極めて困難なガメツイ仕組み 課金できない人はイベント、委託販売で高額購入でしか入手できない なので作製コンテンツはあっても材料等入手できないので全く機能していない 
また、その課金の釣りも 企業でいう締日、日時によって勝手都合で故意に確率を変えているのがよくわかる 検証すれば確率に矛盾が酷くある事がわかります
そんなデタラメ状態のものを、課金餌でレアアイテム獲得率300%増加って言われてもアホかと思う 全く正当性、明確性のない都合で変動させているようなX数値に対して300%の表現は完全に詐欺・・・
こんな どこかの国がやっている様な黒い商売をしていれば当然、日本では客はどんどん去って行き それが今の現状だと思います
とにかく人がいないのでオフラインゲームと思った方がよい

プレイ期間:3ヶ月2016/05/20

やる事がない

ぱらさん

とにかくやる事ないやり込む要素がない
25キャップから30になってもすぐ終わった
このゲームの目玉フェロー集めは妨害があるから最初からやる気なし
エクサランPvP地域とか2回行って行く気もなくなった
もうなかった事にしてるwww
製造やりたかったけど材料がない
採取熟練度が4段階の途中で急に上がらなくなった
4段階の1で上がらなくなった人もいるみたいだから
いきなり止めたんだろうそういう対応がクズ過ぎる。
IDのCT長く時間の無駄。新IDはダンジョン自体長くて怠い
所詮キャップまた解放したらゴミなんだから行く意味ないっしょ

今はログインボーナス1時間中にデイリーで銀貨集めて終わり
誰かが課金して+付けた装備を委託で買えばそれで十分なのはグッド

プレイ期間:1ヶ月2015/06/02

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