最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良い意味でリッチな量産型だが、運営が再起不能にしてゲーム
まりぃさん
このゲームは韓国では大人気です、その理由の1つが
定期的にやらかすが、新規のサポートと既存のユーザーのサポートはそれなりにしている
っというものがあります、例えば新規にはゲーム内で乗れるフェローいう騎乗型のペット
をゲームをプレイしていくうえで必要なラインを満たした性能のものを配布したりしており
新規がコンテンツを消化するうえで妨げにならないように配慮がされています。
既存のユーザーには、ゲームをプレイするうえで必要な各種アイテムが
毎日ログイン報酬にて配布されたりしております。
しか日本の運営は既存のユーザーも新規のサポートもサービス当初から怠っており
サービス開始から1年経過した今となっては過疎りに過疎り
ゲーム内でまともにPTを組む事すら出来ないほど酷い状態になってしまっています。
又、イベント報酬等も「今更こんなものもらっても・・・」っというものが多く
イベント自体の出来も悪いので、あってないようなものばかり
ゲームの土台はリッチな量産型MMOという感じで、正直悪くはないです
独自システムもありますし、好きなモンスターに乗って戦闘できたりと量産型ながら
他のゲームから一つ頭抜け出てる要素もあります。
しかし、ゲームを盛り上げるためには運営が頑張らなければ
良いゲームでも滅んでしまうというのを証明したゲームではないかと思います。
新規には絶対オススメしません、今から装備格差をなくすためには
課金アイテムを売りまくるしかないです、そこまでお金をかけるなら
もっと他の人も多く注目されているタイトルに課金するべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/22
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名無しさん
批判的な意見が多いですが、無課金で適当に景色を楽しみながらやる分にはいいゲームです。
批判的な意見を出されている方は、無理をして先頭の攻略組について行こうとされている方が多いのでしょう。
私は無課金で、攻略組について行こうともせず、景色を楽しみながらのんびりやってたらレベルは一応カンストしてました。最上位の乗り物も2つほど取れました。
攻略組の方々はなんというか、何かに追われてプレイしてる様な方が多かったので、ギルドも15人くらいでのんびーりやってる所を見つけてやってます。
自分のペースで遊べる方にはお勧めなゲームですが、すぐに他人に吊られてプレイペースを上げてしまいがちな方にはお勧めしません。そんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/11/25
すみれさん
【感想】
・グラフィックがとても綺麗
・フェローを捕まえて乗り物やペットにするシステムがいい
・イベントは正直パッとしない
・フレや合うギルドを見つけられるかにかかっている
CβTから参加しています。いい仲間と出会えたら楽しめるゲームかな…
イベント時以外の野良PTは減少気味ですが、遊べないわけではなく、
活発なギルドは毎日IDを周ったりNM狩りをしたりしているので
ソロよりも活動していそうなギルドに参加するのをおすすめします。
各職しっかりその職ならではの仕事を求められるのも緊張感があって
楽しいです。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
qqqqqさん
夜空の星が輝く陰で ワルの笑いがこだまする
星から星に泣く人の 涙せおって宇宙の始末
銀河旋風ブライガー お呼びとあらば即参上!
J9 J9 情け無用
アステロイド・ベルトの
アウトローもふるえだす
コズモレンジャー J9
宇宙空間つっぱしるのさ
ブライサンダー ブライサンダー
十万光年 星のきらめき
飛び交う ブライスター
ひ ろ が る プ ラ ズ マ
ウ!ウ!ウルフのマーク
ア!ア!アイツは
ぎんがせんぷー ぎんがせんぷー
ブ ラ イ ガ ー
J9って知ってるかい?
昔太陽系で粋に暴れまわってたっていうぜ。
今も世の中荒れ放題、
ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ!
どっちも、どっちも、
どっちもどっちも!
Woooow・・・!!たまらないぜ ハニハニ
からだ かけめぐる ビート
風をさいて ぶっちぎる
オレたちゃ 銀河烈風
この さけび聞こえるか
プラネッツ オーシャン
この思い聞こえるか
プラネッツ オーシャン
たましい ゆすり しびれて
ゲット・イン・ストレート
ゲット・イン・ストレート
泣きたくなった時には
その胸を ひらいてくれ
強く強く抱いてほしい
ホールド・ミー・タイト
ホールド・ミー・タイト
だから ゆくさ オレたち
銀河 銀河 烈レイッ!
プレイ期間:1ヶ月2015/05/31
安倍雑炊さん
色々とひどすぎる。
そもそも課金販売品が不具合でスキル発動しないなんて販売する前に
確認ぐらいできるだろうと。しかも即直すのかとおもいきや次のアプデまで
直しませんとな。不良品売りつけておいて悪びれるわけでもなく
適当すぎる。
また毎回のアプデで不具合連発なうえその全てがこれまた次のアプデまで
直しませんとな。普通さ翌週のメンテで直すぐらいの気構えがいるだろ?
あまりにも杜撰すぎる対応。
現状でゲーム内は金策手段をこそっと隠れて下方修正したために
もともと物価が安定していないこのゲームでは破産者が続出。
おかげでどんどん人が減っており、マジでヤバイ。
自身のギルドも40人いたメンツが現在は10分の1の4人www
それでいて最新のアプデでまたあれだけ文句言われまくった
デイリー&クエスト&レアドロMOBが同じ、しかも1匹しか沸かないという
クソすぎる仕様。開発と運営の馬鹿さ加減を露呈するというミス。
そして焦ったのかお帰りなさいキャンペーンを開始2ヶ月で開始という
情けなさ。しかもそのキャンペーンの報酬が以前のログインイベントの
最終日2日分のレアフェローとエルンコインだったためログインしていた勢
激おこw
今いるユーザーがかわいそうになってくるほどのゲームなってしまっている。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/21
ナサさん
イカロスオンライン
オープンからしばらくプレイ
最初は募集人数迄制限して
オープン当初は賑わってました
システムの古臭さのみ
イメージに残ってます
もう引退してます
人数の多いゲームらしく
当初からマナーが悪いプレイヤーが
ちらほら
今も変わらないようです
フレ情報ですが
末期的なオンラインでソロでも
行くならプレイして見ては
プレイ期間:3ヶ月2016/04/04
かーくんさん
良い点
・フェローにより精鋭、伝説とほぼこのゲームはフェローだけが面白いと感じた
悪い点
まずカンスト25に対しての進行要素がくっそ雑。メインストがダラダラと辛い。
2キャラ目~となるともう無理・・・ねむすぎる
そしてどのキャラを選択してもPTプレイでの役割もくっそ雑。前衛殴りまくり、回復ペチペチしながらピローネ!?ピオーネ??w飽きた
IDや移動ポータを使うと読み込みがくっそ遅い。かなりスペック良いPC使ってる俺でもしんどいわこれ。
そして無料ならではの「くそ厨房発言も多し」どれだけ色んな奴がシャウトで言いまくってるんだか。ぼっちがくそ多い
※でも一番残念なのが戦闘システム。タゲりにくいわ、光を貯めんとスキルは打てないわ、CT長いわ、PvP好きな奴はソッコーで止め推奨。つまらんすぎ・・・
これなら昔やってた無料のSUNの方が面白かったよ!
結局プレーヤーはゲームの中での選択肢がほとんど無く、10人同じ職並べると10人同じっていうシステムはもう無理ゲー
この先キャプ開放で50~100とかになる時代には楽しいのかも?なんて思えない程にシステムが無理です。
グラはオンゲー初に近い奴なら綺麗だとか言うね!雑すぎるグラに中世的シナリオはもう飽きちゃう。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/05
安倍雑炊さん
オーソドックスなタゲ、ノンタゲを含んだMMORPGという感想。
しかしゲームとしては中々の出来であるし操作性への文句が多いが
ゲームオンのアーキエイジやってた身としては操作性は良好。
設定でいくらでも変えられるわけだからそこ文句言うのはどうかと。
各職もいろんなネットゲームの寄せ集め感はするもののいたってシンプルなので
どの職も十分楽しめるレベル。
生産系も数が多く楽しめそうだが、少々無駄な工程が多く
且つわかりにくいのでとっつきにくい印象を受けた。また都市の機能も
都市が無駄に広いため倉庫や委託などのシステムが少々使いにくい。
キャラクリはここ最近の進化を考えると若干の物足りさ(髪型、体型など)があるものの
3本の指に入るレベルで好印象。
あとは今後、システム周りの整理やユーザーへの利便性の提供が鍵かと思える
また貨幣が稼ぎにくい環境のためその点も改良が必要である。
またこれだけ広い土地(TERAで失敗こいたが)があるので今後ハウジングなど
あれば息の長いゲームになるかもしれない。
プレイ期間:1週間未満2015/01/31
ポリんさん
ゲームの内容についてはまだなんとも言えないので、操作性やインターフェイス等について書きたいと思います。
(操作性)
FF14のように、キャラの視点を前向き固定以外も出来るようになればいいかなと思う。もしかしたら設定でできたのかもだけど、そのあたりの項目が分かりづらかった。
基本はゆったりとした操作移動ができるので、やりやすかったですね。カメラワークは若干3D酔いを促す感じだったので、そのあたりの改善にも期待したいです。
(インターフェイス)
まずは文字の大きさ。フォントが小さく、読みづらい。その他のアイコンも小さかった。また、NPCの会話等も目を凝らす必要があった。それも設定が変更できたのかもだが、そこに至るまでがいかんせん改善が必要かと思われる。分かりづらい。
スキルなどの表示は従来のオンゲを踏襲しているため違和感はなかった。
ただ、ウィンドモードにした際、アクティブ状態にも関わらずマウスカーソルが外に飛び出すのは改善した方がいいと思う。
(今後)
内容としてはかなり期待している。ストーリーは少し薄っぺらいような気もしたが、それもこれから。
また、ニコ生をしっかり活用し、ユーザーとのふれあいを大事に、運営をしてほしい。
プレイ期間:1週間未満2015/02/02
うーん。。。。さん
前回のストレステストから、本格サービス開始で始めました。
レベル上げやシナリオはソロでも問題なく進みます。
でも、それもすぐ終わってしまい、あとは良OPを掘り当てるためのID周回とフェロー確保のみ。
大空やフィールドを飛行フェローで移動できますが、行けない場所にちょいちょい見えない壁があってストレス!
そして活力というものがあり、安全地帯以外では週に35時間しかプレイできないとなっているのでゆっくりすることも出来ません。
バトルはターゲット占有式なのでクエストのモンスターなども取り合いです。
生産に使う採集物も占有式なので取り合いです。
クエストの操作ギミックとかも占有式なので取り合いです。
装備強化に関しては強化石で強化、失敗すると低下、またフェローを封印してはめることでステータスを上げるのですが、強化は+7、+8くらいから1回上がって2回下がる、2回上がって2回下がるなどと、上がったり下がったりを繰り返し、結局強化石を100個くらい使って下がったなどと言うことも多々あります。
その低下を止めるにはエルンというものが必要となります。
結果、強化するためにはエルンが必須という事になります。
ちなみにフェローは時間によりレベルアップします。レベルアップさせて封印しないとステータスが低いので、騎乗放置しておきレベルアップさせます。
大体半日放置で今のレベルキャップくらいになります。
なので、街などで放置しているキャラクターが多数います。
また、IDの初期化(初期化しないとモンスター
がいないまま)にもエルンが必要。フェローのインベントリ拡張にもエルンが必要。
倉庫の拡張、取引の枠を拡張にもエルンが必要。
とにかく色んなところでエルンが必要です。
そしてエルンはゲーム内でも取得できますが、デイリークエストで1日に確保できるのが3個とか5個ほどです。
装備強化1回チャレンジに10とか30とか使うのですから、まず足りません。
他の入手法は、他キャラクターから買うか、リアルマネーです。
実際ゲームをプレイするよりも、放置して、リアルマネーをかけることの方が強化に近づけるという、まぁやる事のないゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/24
並イカ!ロスさん
もう、どうにもこうにも資金回収しか考えてない運営の下で
今後も続けてプレーするって気が全くしなくなってしまいましたぁ
基本運営は、見てみないふりが上手、廃人有利になってる状況も
改善なし!世間知らずのお子ちゃまがやりたい放題
それで、何が楽しくて続ける意味が有るのだろう・・・
先の無いゲームはやめたほうがいいね!
プレイ期間:半年2015/11/14
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