最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退者続出中
ゲームオーバーさん
まず最初に結論から・・・
● 結論
・課金使い切ってないまま辞めました
・脳ミソお子様 & リアルお子様がいっぱい
・運よく廃人ギルドに入れた人だけが楽しいゲーム
(廃人ギルドに入り、廃人・ニート、の看板を背負いたい人にオススメ)
● PC環境
・CPUがいくら良くても、メモリ4Gでは話しにならない
・「推奨スペックは満たしている」 程度では重くてストレスが溜まります
・ハイエンドマシンで普通
● ゲーム内容
・クエスト等がすぐ終わり、やる事が無くなる
・フェロー(モンスター)を捕まえ、育成の為の放置ゲーム
(上級フェローは廃人やニートの監視下にあり行き会うのも困難)
・イベントは ” 30分間イン ” の繰り返し
・ガチャ(ランダムBOX)類の上位当選確率が異常に低い
● プレイヤー
・活気無し、7割位がフェロー育成放置
・ギルドは、ギルドレベルを上げたい為だけの募集が殆ど
・一般チャットの動きは皆無、全体チャットはアイテム売買チャット
・PT募集掲示板は、ギルメン募集とアイテム売買掲示板化
・上位(レベル・装備強化等)に巣食う平日昼間からインをしている小中学生
・掲示板は2ch並みの野次(やじ)・煽り(あおり)・罵り(ののしり)
・ペット育成の為、低レベルMAPでクエ対象オブジェクトへの攻撃放置
(運営からキャラ強制移動の警告も出ているが無視、そしてその運営も対処無し)
・古参(廃人やニート)の横暴
(イベントアイテムドロップモンスター・レアモンスター等、
魔法を詠唱中のキャラの後ろから弓等で先に攻撃、FAを取る等)
(フェローを捕まえようとHPを減らしているにもかかわらず、
後から来て取られる(そのフェローに乗る)、もしくは殺される)
● 運営
・バグ報告・苦情等を申し立てても基本スルー、良くてテンプレ
・バグ等の改善はしない(と言うより ” できない ” と思われる)
・プレイヤーの意見は本国のパッチに合わせて改善予定にする
(自分達でできない為、元ファイルに合わせ意見を飲んでいるように見せている)
(意見多数の場合、簡単な数値変更くらいならできる)
● 良い点
・乗り物好きにはたまらない!(が、全員が乗ってるのですぐ飽きる)
そしてさようなら
プレイ期間:半年2015/11/10
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嫌気がさしましたさん
ゲームコンテンツ自体は薄く初心者でも1か月もあればカンスト可能です。
やりこみ要素のフェローコレクションなのですが1時間~数時間湧きのレアフェローは少々人格に問題のある方々により徹底的に管理され捕獲不能です。
例え湧きポイントで2時間待とうが、湧き時間にやって来た廃人及びその所属ギルドが捕獲していきます。
彼らにとっては自分たち以外はNPCにも等しく眼中にないのです。
横取りする事も出来ますが、それをするとシャウト等で徹底的に叩かれゲームを続けていくことが困難になります。
運良く?廃人方が捕獲に失敗してもご丁寧に倒してしまいます。
彼ら曰く湧き時間がずれるのが嫌だそうな…
ゲームだからと割り切り好き勝手出来る性格に問題のある人には恐らく楽しいゲームだと思います。
プレイ期間:半年2015/09/27
monnmonnさん
プレイ環境 CPU i5 2500 GPU GTX460 メモリ4G 回線 光 有線 ゲーム内説定 中設低(FSP15~45)
動作スペックですが 推奨スペック程度だと 混雑時や場所によってはかなりカクカク(FSP10台まで落ち込む時があります)です。メモリも3.9G辺りまで使用するときがあります
設定を最低にしてもFSPが10程度しか変わらない
CPUはI5 2500K GPUはGTX960 メモリ6g以上 辺りが快適に遊べる最低ラインなのかなと思います
IDダンジョンや他の地域に行くときのロードがハイスペックPCで20~30秒 推奨程度私のプレイ環境だと40~1分程度かかります
操作はWASDで移動ショートカットキーでスキル発動
LV上げはクエストをこなしてればサクサク上がりますし装備もクエストで貰える物で十分戦えますしメインシナリオだけでしたら サクサク進みます
LV上げPTの募集がほとんどありません と言うよりクエストの経験値が莫大な為
微々たる経験値のモンスターを倒必要性がないです
フェローシステムですが 捕獲してコレクションにしたり乗り物用 戦闘用にと考え捕獲する楽しみはありますが 育成は何もしなくてもLVが上がる為育成する楽しみは皆無です
アイテム収納かばん 倉庫 フェローゲージ 等 拡張するにはエルンと言う課金アイテムが必要ですが これもクエストで少ないですが貰えますし委託販売所にてゲーム内通貨で購入も可能です
ゲーム自体はシンプルでフェローシステムも複雑ではないので 私の様な初心者には
無課金でも楽しめると思いますが 逆に言えば よくある量産型ゲーム フェローシステムはおまけ程度とも言えますね
プレイ期間:3ヶ月2015/07/23
カニさん
クリスマスイベントきたああああああああ可愛いフェローやアバターに囲まれて幸せな毎日をおくっています!今までで一番かわいいネトゲです!ゲーム自体はカンストからのスタートといった感じですがカンストまでもすぐいけますよーーー。エローラ鯖で活動してます!よかったら友達なってください!
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
【良い点】
・グラフィックがそこそこ綺麗
・フェローが楽しい
【悪い点】
・ローディングが長い
・TERAにフェローシステム組み込めばこのゲームに近いものになり、操作性もあってよいような・・・。
・戦闘における操作性が皆無(明らかに敵の攻撃を回避していてもあたり判定あり)
・横殴りが多く、BOTも多い(もちろん謝罪もなし)
・フェロー中・戦闘中に殴られる、敵は取られるといったことが多い。
個人的な感想ではありますが、TERAの劣化版なイメージが強いです。
MMOというよりはMOですかね・・・。
クエストを淡々とこなすだけで、クリックゲームです。
楽しみにして居ましたが、もうやることはなさそうです。
正式稼働後なのに、3ポイント以下の採点が無理とはどういうことなんでしょう・・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
復帰直引退さん
新コンテンツとしてフェロー牧場と実験室が実装されました。
まずフェロー牧場
フェローを預けて育成して貰えるというコンテンツですが
当然、多頭育てるには課金が必要です。
ログアウト中も育ちはしますがLv40の英雄フェロー1匹育ちきるまで1週間近くかかります。
育成速度上げる道具もあるようなので今後、課金&課金コンテンツとなっていくのでしょう。
特定組み合わせ放牧する事で1~3時間程度バフが付きますが、その為にフェローを手持ちインベトリに確保しておく必要がありインベトリーがいっぱいという点は悪化しました。
課金して目いっぱいインベトリー拡張しろという事でしょう。
次に実験室
韓国では1日1回入室の英雄フェローランダムポップIDとの事ですが、日本では運営のゲーム性(笑)を大事にするという配慮により伝説フェロー5種、英雄3種固定で湧くようになりました。
なお8種中6種は他のIDに湧く欲しい時に会いに行けるフェローです。
伝説証など縁の無い一般ユーザーにとっては恩恵が無く高い入場料を取られるだけの場所となりました。
有り余っている英雄証を消費したくともフィールド上の英雄フェローは相変わらず廃人やギルドにより管理されて出会えません。
運よく出会えたとしても100%捕獲できる幸運証もばら撒かれているため横取りが横行しています。
色々と期待されていたコンテンツだけに今回のアップデートで1日数時間しかプレーできない層は引退や休止に追い込まれました。
ゲームとしてはそこそこ面白いのでお金と時間が有り余りモラルが若干欠けていれば楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
かもですさん
神ゲーです
過去最高のMMOとなってますので
新規さんどんどん始めましょう
うちのギルドが全力でバックアップします
かもでええええええええええええええす
プレイ期間:半年2015/11/09
あふぃさん
初めて1ヶ月弱です。
レベルあげ、シナリオなど割とサクサク進みます。
パッチ前にカンストし、パッチを迎えました。
そして新エリアへ・・・・
とりあえずお使いクエを進めていたら、開放されたレベルキャップに2日でカンスト。
そして新たに実装された装備シリーズは「あれ?あんま変わらない?」
まぁ、2~3日でとりあえずは揃います。
あとやることは・・・と
初期エリアには趣味のフェロー捕獲くらいしか用事がなく死んでいる。
新エリアのフェローは沢山コレクションには入っているが今捕獲できるのは数種のみ。
そしてフェロー捕獲材料の封印石が、まぁ需要に供給が追いついていない(いくつも必要なのに激レアドロップ)
新たな生産をしようにも材料が全くでない(実装されてない?ってレベル)
ある種のアイテムはドロップ対象が変更されてから、ドロップ情報を全く聞かなくなる(存在自体がなくなった?)
装備を強化しようにもエルンが大量に必要(要課金)
追加されたダンジョンは1種のみ、たいして得るものもなく、そして時間がかかるだけなので億劫に・・。
追加実装されたものは多いのに、そこに行き着く手段が実装されておらず全く意味がない。
結局、デイリークエスト数種しかやることがなくログインして1時間もかかからずやることがなくなります。
延命措置が単純で適当すぎて、ちょーっと幅がなさすぎでは?
プレイ期間:1ヶ月2015/05/30
貴族さん
多くの方が書かれているようにグラフィックは綺麗ですが、それは静止している状態での事かと。 騎乗するときの動作等に滑らかさがなく、地上からいきなり騎乗みたいな感じですかね。 クエストはお使いで、どこにいけばよいかはマップに表示されてるので説明文を読まず、受けれるだけ受けて現地へGO!って感じ。 サクサク感はあるので、そこにこだわりの無い方には気にならないのかもしれませんが。 戦闘は完全クリック、スキル連打系です。 良い悪いではなく飽きる要素ではあります。 Lv9魔法職ですがソロでも十分プレイできます。 しかし生産職というのは存在せず1人完結系です。 フェローシステム、騎乗戦闘等に特化してこだわっているのでしょうが、その他の部分でのこだわりが残念ながら感じられません。 今までのところドラゴンズプロフェットのグラフィック強化版という範囲から出ていないと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/04/24
ペペロンチーノさん
某4亀で運営の横山氏がインタビューを受けている。
これを見て思えることは、恐ろしいほどの勘違いである。
フェローの存在もそもそも管理している一部のユーザーがダメにしてしまっている
現状を把握しきれておらず、捕獲アイテムのことばかり。
またプレイヤー人口も30~40代が中心なので古き良きMMORPGとか
言ってるが、そもそもその世代をみてなぜそのような考えに到達するのか?w
バカにも程がある。ただ単に金を持っているからだろう。
全く運営がなにもわかっていない。しかも顔の見える運営を目指すという
割に、全くユーザーの前に出ようとしないあたり流石関西やな~と思う。
今後レンジャーなどが追加されても同じことの繰り返しなのでもはや
金余ってる連中のみ、プレイはオススメしない。
プレイ期間:半年2015/10/29
一エテファンさん
クローズでの感想は量産韓国ゲーにしては面白いということ。
しかもこれが月額無料ゲーという点では今他の無料ゲーで飽き始めてるユーザーや
難民を十分に取り込むことはできるだろう。
しかし問題は運営である。ハンゲとゲームコムの2つの運営の共同グループ
のため、スピード感にいささかの不安が拭えない。
しかもこの内のゲームコム側の運営のレベルはハンゲに比べても低く
他のサービス中のネトゲの告知などもスローペースのためあまり認知度が
無いのが問題。
事実このゲームもほとんど告知がされていなかったことを考えると
ほぼ同時期に始まるであろう、ゲームオンの黒い砂漠に確実に飲み込まれる
ことは必死だろう・・・。
なので運営次第なんじゃないかね?
ゲームは月額にしても満足の行く出来になってるのでその点が鬼門!
プレイ期間:1週間未満2015/02/16
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