最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新ID実装!!
何でこうなった?さん
貴方も敵も伝説級の強さへ…とありますが上位層PTしか歯が立たないIDなので新伝説装備の入手が絶望的です。
かといって金策するにもバグでアイテムが出ずIDを周れば周る程、大赤字。
皆萎えて別のゲームに移住や休止で人が居なくなるのデフレスパイラル。
もう1か月後にはサービス終了していてもおかしくないと思います。
プレイ期間:半年2016/02/19
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kuroさん
グラフィックはいいが操作がやりにくい、回線混雑したときの対応も遅いし。
操作に関しては、初めはノンターゲットシステムかと思っていたが違った、モンスタークリックして通常攻撃パッシブ、スキルはアクティブ、正直やりにくい押してる間にやられる、これだったらTERAの方がマシだ。なぜノンターゲットにしなかったのか疑問。マウス左 通常攻撃(アクティブ) 右が防御(アクティブ)とか他のアクションにしたらもっとよかったのにね
もう少しやってわみるが正式サービス開始しても、改善されなかった場合は切ろうか検討中
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
あさげさん
OBから初めて昨日までやっていましたが引退しました。
良かった点、悪い点でまとめて見ましょう。
良かった点
・フェローに騎乗して空を飛べる(最近のMMOやった事なかったから3Dの世界の広さには感激した)
・クエストをこなしていればそこそこの装備はすぐに揃う。レベルも上がっていく。PT狩りである程度各職業に役割があって差別化が出来ている。
・対人関係は装備<プレイヤースキルに寄っている(ガデでやった感想)+15装備相手でも+10武器で相手の技術が下回っていれば十分立ち回れた
悪い点
・レベルカンストまでゆっくりやっても1週間程度で到達出来てしまう。その後は装備についた良OPを吟味しひたすらIDを回す作業(モンハンのお守り掘りに似ている)更に良OP防具を掘れてもレベルキャップの都合上今後のアプデですぐに産廃になりそう
・Pvエリアマップは入ると待ち伏せが沸いてるのでクエスト目的で行ってもまず進められない(朝方に早起きして見に行っても二人組とかで入口を封鎖してる人がいた)
・英雄フェローを捕獲する事にメリットを感じない(レベル差で捕獲成功率が異なるゲームなので高い金を出して英雄フェローを捕獲しても次アプデでレベル上がってから捕まえた方が…と感じてしまう)
・通常の狩りをするメリットがあまりに少ない(良OP防具を掘ったりする意義はある)課金してしまえば資金を簡単に稼げる為、未課金でコツコツ狩りをしてもせいぜい1ヶ月でリアルマネー1万円弱分程度。更に一番稼げたカルレマップが改悪されたので無課金で続ける意味が薄い(レベルも上がらないし)
1ヶ月程やってみた感想としては対人が好きとか、あまりネトゲに時間を割く余裕はないが楽しくやりたいという方には悪くないかも。
ただ、毎回即キャップレベル到達、装備OP掘りだったらモンハンやってた方が楽しいと思う。
つまらなくはないのだが今一つ物足りないゲームだった。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/23
オワコンさん
イカロスオンラインサービス終了間近!?
2年ぶりにインしたけど、もうゲーム終わってるねw
MMO=「大規模多人数型オンライン」とは完全に呼べない過疎w
サーバー2つもいらない! レンタルサーバー1つで十分だよw
新職作って始めて4~5時間ほどやって動いてる人を見かけなかったw
現行の人たちは安定してるから楽しめるかもしれないけど、新規で始めるには厳しい状況。
大型ギルドに入っても今からでは無理ゲー!
「楽しめる」とか言っちゃったけど・・・
2ヶ月もすればストーリークエや遊ぶコンテンツ無くなるでしょ?
まだやってる人たちって毎日なにしてるの?
未だに全員お揃いの装備を目指して毎日IDの周回?
よく何年もできるねw すごい根気だわw
ゲーム内はいきなりブッツリとサービス終了しそうな雲行き・・・
新規で始めるには手遅れ!
復帰するのにも手遅れ!
2年前に辞めて正解だったよw
プレイ期間:1年以上2018/01/10
ひまひまちゃんさん
悪い点
・公式には不正者は、停止処理すると記載されているが、実際は放置状態
・目玉フェローは、特定ギルドに管理されていて、長時間待機していても、邪魔されて奪われる
・強化に使用するエルンが高価。1部位強化仕上げるのに、数万円は消費するぼったぐりの手法。まだ30LV程度の開放しかしていないのに、ぼったぐりな運営方針に急加速で過疎進行中
・PVエリアも集団による無差別殺戮。一度行くと行く気が起きない。
OBから1カ月で既に新規は、サブばかり。2鯖しかないのに、もう統合かと囁かれている始末。ゲームクローズも早い感じがプンプン匂う。
良い点
・現在過疎化の為、クエのモンス取り合いも無くレベルアップが可能。1日あれば、カンストできる。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/04
真のイカロス探究者さん
レビューという名の僕に合わないからクソっていう幼稚な評価しかないため真実を述べます。
良い点
・グラフィックはキレイ(いくらでも動画あるので個人で判断どうぞ)
・操作性は今まで良くあるターゲット式チョンゲとほぼ同じで、とっつきやすい
・地上だけではなく空中も含めたMMOとして爽快
・レベルがクエストしてればすぐカンストまで行けるライト仕様
・無課金でも時間さえあれば金策は容易だが、時間もない金もかけたくない人はやってても大手に寄生出来なければ厳しいだろう
悪い点
・活力システムのため週35時間しかプレイ出来ない(別垢サブ作れば解決だがそれは時間有り余るニートだから出来る事)
・クライアントが重い(IDの出入り、マップ間移動などi4770kのメモリ16Gの自分でも遅いと感じる)
・昔ながらのレア湧きモブを廃人と争って取り合う仕様のためライト層は萎える
・IDを周る仕様なのにそこに入るまでの移動に時間がかかる。募集主の元にワープやID前にポータルでも置いてくれればいいが、ID前に一瞬で行くスクロールは課金。
・コンテンツ不足。5レベル毎にキャップ解放し新しい装備が出るが延々その繰り返し。それがメインと思われるのに前述したようにID移動仕様がダメダメ。
・運営がMMOを未プレイか初心者しかいないのでMMO民の気持ちを逆なでする事ばかりする。(サイレントドロップ修正等)
ここからはタイトルとは関係なく個人の感想
総合的に良く出来たMMOと思う。しかしフィールドでの英雄フェロー独占や横乗りが可能なシステムなためイヤな気持ちにさせられる事も多い。これはプレイヤーの質の問題だが、そういう事を想定しそう出来ないようなシステムを作ってほしかった。
エルンという課金通貨のようなものはゲーム内の消費量と課金販売の値段が釣り合っておらず、5千円で購入するエルン560個はゲーム内で消費するにはあっという間になくなる。
ここと同じ運営のROHANという超重課金ゲームで飼い慣らされた課金戦士から見れば余裕すぎる価格設定だが、昨今のゲームプレイヤーの目には結構な課金と思われるでしょう。
結論:他にするゲームがなければやるのもよいでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/05
通りすがりさん
Lv25の現在カンストまでプレイしてみました。
評価ポイントは1ですが、βテスト前後は3以外は投稿できませんと意味が分からない
仕様のため3にさせて頂いてます。
<良い点>
グラフィックは綺麗なほうだと思います。
<悪い点>
①生産系が完全に死んでいます
IDなどで生産のレシピを手に入れても、材料が未実装で作れないものが
多々あります。
Lv20の生産装備がLv13のクエストで貰える装備と同等など生産する意味が
まったくありません。
②マナーが存在しない(悪すぎる)
敵を攻撃していると急にその敵にまたがりフェローとして持ち去ってしまう。
フィールドボスやレアアイテムを出す敵が高級宝箱を落とすとPTを解除され、
宝箱のルート権を無くされPTリーダーだった人が宝箱の中身を全部持って行く。
③ローディング時間が長すぎる
回線の問題ではなく、クライアントのプログラムがダメダメすぎるのかロードが
長すぎます。
最近アップされたFF-IXのベンチマークで(最高画質設定、1920x1200)スコア15000
ほどのPCを使ってますが、ローディング時間は画面が切り替わるたび20~30秒は
かかります。
CPUの負荷もとんでもないことになっていて最高画質設定でFFやっていますが
CPU使用率40%ほどですみますが、イカロスは90%を超えてきます。
今現在は各chにフィールドボスに張り込んでいるギルドなどもいて無法地帯化している状態ですから、何かしら今後対策がとられない限りやらないほうがよいと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
一週間以内に飽きるよさん
MMOはTERA,FF14などプレイ済み。他ゲーとの比較です。
tera+ポケモンというレビューを目にしましたが、私はそうはおもいません。
まずteraの戦闘システムとこのゲームを比べると、明らかに劣っています。
ターゲット指定とノンタゲの時点で比較対象ではないのかもしれませんが。
FF14などの棒立ち顔面ブロック大縄跳びオンラインが好きな人は向いています!クラスもteraは10職に対し、イカロスは5職です。
pros
・グラフィックはとてもいいです。ファンタジーの世界が味わえます。MMOでこの程度なら文句はありません。
・ポケモンの様なフェローシステムも新鮮で面白かったです。
・無料でできます。
・サービス開始したばかりなので、人はそれなりにいます。
cons
・冒頭で挙げました通り、戦闘システムはターゲット指定なので期待しないほうがいいです。クリックするゲームです。
・クラスが5職でうち3職が火力、IDは基本5人PTというのはどうも不満です。
PT募集のかぶり×などは、報酬の関係上仕方ない事なのかもしれませんが。teraやff14では気にならない事がイカロスでは気になります。
ギルドに入っても職かぶりを常に意識してIDに参加することになります。
・圧倒的コンテンツ不足です。IDは5人IDが4つ、レイドが1つと少なすぎます。
IDに再入場できる時間が若干長いです。
・MMO、MOを多数プレイしてきた私が一番驚いたことは、このゲームではIDに参加するレベルはバラバラです。最初に行くID(火山)に15~20レベルのプレイヤーとともにカンストプレイヤーがいるのは普通です。適正レベルのプレイヤーからするとただ敵を倒してもらい、アイテムを拾うためについて行くイメージです。しかし、ゲーム内ではカスントキャラは「お手伝い」として感謝されている光景を目にします。野良での協力プレイなどはこのゲームでは期待しないでください。
・ゲーム自体の動作、細かなバグは不満です。
・UIカスタマイズやマップもteraに劣ります。
・PvPは目も当てられません。FPS,RTS,ノンタゲMMOやMOなどのPvPユーザーは5分で飽きると思います。このゲームのPvPを楽しめる人はFF14のPvPが好きな人です。
・活力システムは明らかにいらないです。のちのち廃止になることは目に見えています。
プレイ期間:1週間未満2015/06/03
まさらたうんのさとしさん
一応キャラをLv25までやった感想です。
【良い点】
・空が飛べる新鮮さ
・グラフィックは綺麗かな
・操作が簡単
【悪い点】
・なんかモッサリ感が強い
・結局作業ゲー
・IDの難しいやつクリアーしても達成感なし
【結論】
かなり微妙です。
もとFF14プレイヤーからすると、IDにおいての各職の特徴が薄い。
しっかりロールプレイしたくても、あまり出来ない感じ。
個の集合体で、同じ職5人集めても、違う職5人集めてもあんまり変わらない。
その点プリーストは何でもできるからかなり優遇されている感じはある。
まぁ、1ヶ月遊べればいいんじゃないんですかね。
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
直原ポンペインさん
久しぶりに戻ってきたがゲーム内から哀愁が漂ってくる。
現状居るプレイヤーが必死になって強化、フェロー捕獲しています!
と告知が出て射幸心を煽ろうとしているが、だから何?レベルw
これは正直無くてよかった気がする・・・・。
現在は夏イベントと称して1マップ20匹前後のイベントMOBを
倒して出てくるスイカの種を集めろとな。
それを集めてもらえるのは微妙な称号とランダムボックス
称号はまだいいとして、問題なのはランダムボックスだ。
大半は強化石が出てくる。試しに種を1,000個貯めて交換してみた
50個で1箱なので20箱。結果は強化石100~120が12個、ラビニ銅貨3
銀貨1、精鋭封印1、英雄封印1、種2という結果だった。
以前強化石抽出レベル低下のバグ(バグは言い訳)で強化石がほとんど
でなくなったがそもそもこういったイベントのためだったのかと勘ぐってしまう。
はっきり言ってイベントアイテムが出てくる事はまず無いと言っていい。
おかげで凄まじく時間の無駄をしてしまった。
また新マップ実装もそもそも何所から行くのよ?レベルなうえ
一定のレベルがないとそもそもいけないw
こりゃ終わったかな。残念です。
プレイ期間:半年2015/08/21
ウェルズさん
他の方にもある通り、現状は問題なし・丁寧・悪い意味での韓国っぽさもなくて良好です。
とはいえ、集金システムや取り組み度合いなどはやはり不透明かなと。
グラ綺麗なだけに開発も進み辛いでしょうし、ゲーム放置の集金だけにならないかだけ心配です。
プレイ期間:1週間未満2015/03/28
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