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大人向けポケモン?
ライラさん
とにかく捕まえられるモンスターの数が多くて、飽きないです。
上位のモンスターだと、取り合いになってたり、お金がすごいかかったりするけど、普通のモンスターでもリアルなので、満足できるかな。
飛行モンスターはほとんど自由にマップをとびまわれるので、移動も楽です。
ガチでやる人よりは、まったりやりたい人向けかな。
低い評価してる人がいるのは、ガチプレイヤー向けのコンテンツが不足してるからだと思います。
サーバー2つあって、どっちもプレイしてみたけど、エローラサーバーはちょっとガチな人が多くて、捕獲できるモンスターの占領が酷かったです。
パルナサーバーは全体的にギルドの勢力が散っていて、安定感があるイメージです。
個人的には対人要素よりも、目玉の捕まえて乗れるモンスターの対戦要素とか欲しい。
今後に期待です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/18
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ぷぎゃおさん
良い点
グラは少し綺麗
悪い点
運営は、NM貼りつき、横取り公認。廃人、ニート完全優遇ゲー。
ライトユーザーなんて遊べたもんじゃない。
イベントなんてほぼ皆無。
課金相当しないと強くなれません。
ライトユーザーのコンテンツはほぼIDハムスター。
もうすぐ40開放されるけど、期待しないほうが良いです。
対人要素は、数でひき殺しするだけで、おもしろみ全く無し。
新規には全くお勧めできないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/11
面白いさん
面白いゲームだと思いますよとっても
NPCは棒立ちだし
ボタンをポチポチおしてるだけでなんとかなるけど
とっても面白いものだと思いますよ
自身はないけどきっと たぶん人にお勧めできるものだと思います
プレイ期間:1週間未満2016/05/27
おこってますさん
起動でひっかかり、ようやくゲームできるようになって1日目
特定キャラクターでプレイ時のみ”サーバーが終了しました”と出たあと必ず強制終了するようになり、それならばと別キャラを作成してプレイ2日目そのキャラまで上記と同じ理由でプレイできなくなりました。
推奨環境は満たしています。
こんなにバグが多いなんて、なんのための今までのテストなんですかね。
正直キャンペーン(集客)より先にバグ修正を優先してほしいです。
ゲームの内容については…
フェローが特徴のゲームというわりにフェローの動きがなめらかに見えず、あまり魅力的だと思えませんでした。
今後コンテンツも増えると思うのですが、現状だと飽きるのも早いかな、という感じです。
プレイ期間:1週間未満2015/04/26
kuroさん
グラフィックはいいが操作がやりにくい、回線混雑したときの対応も遅いし。
操作に関しては、初めはノンターゲットシステムかと思っていたが違った、モンスタークリックして通常攻撃パッシブ、スキルはアクティブ、正直やりにくい押してる間にやられる、これだったらTERAの方がマシだ。なぜノンターゲットにしなかったのか疑問。マウス左 通常攻撃(アクティブ) 右が防御(アクティブ)とか他のアクションにしたらもっとよかったのにね
もう少しやってわみるが正式サービス開始しても、改善されなかった場合は切ろうか検討中
プレイ期間:1週間未満2015/01/29
ないな イカロスさん
残念なところ
クリゲーで斬新さは皆無。
PTプレイも眠気がする程度のぬるさ。
始まって間もないがすでにすることはない。
フェローは正直微妙。
装備のOPが意味不明 物理と魔法を分けてない為、良OP出すため時間がかかる。
物理職武器、防具に、精神、知能、MPとか謎仕様。
そこそこBOTもいる。
強化+9からはエルンがほぼ必須の為重課金者が有利。
グラも綺麗じゃないけどロードが長い。
PT状態でID製作し、1人でも中に入れば追加募集できない。たまに入れない奴とかいてぬけても追加募集できないので不便。
MOBの攻撃判定が謎。 離れていたりするのにあたり判定がある。
トータルお勧めはできない部類。時間がない人はLvがすぐ上がるためいいかもしれないがたぶん長く続かないと思う。 今日から大分黒い砂漠に流れて人はまた減ってるであろう。
黒い砂漠やりつつエコーオブソウル街になるのかな 大半の人は。
プレイ期間:1週間未満2015/05/08
復帰直引退さん
新コンテンツとしてフェロー牧場と実験室が実装されました。
まずフェロー牧場
フェローを預けて育成して貰えるというコンテンツですが
当然、多頭育てるには課金が必要です。
ログアウト中も育ちはしますがLv40の英雄フェロー1匹育ちきるまで1週間近くかかります。
育成速度上げる道具もあるようなので今後、課金&課金コンテンツとなっていくのでしょう。
特定組み合わせ放牧する事で1~3時間程度バフが付きますが、その為にフェローを手持ちインベトリに確保しておく必要がありインベトリーがいっぱいという点は悪化しました。
課金して目いっぱいインベトリー拡張しろという事でしょう。
次に実験室
韓国では1日1回入室の英雄フェローランダムポップIDとの事ですが、日本では運営のゲーム性(笑)を大事にするという配慮により伝説フェロー5種、英雄3種固定で湧くようになりました。
なお8種中6種は他のIDに湧く欲しい時に会いに行けるフェローです。
伝説証など縁の無い一般ユーザーにとっては恩恵が無く高い入場料を取られるだけの場所となりました。
有り余っている英雄証を消費したくともフィールド上の英雄フェローは相変わらず廃人やギルドにより管理されて出会えません。
運よく出会えたとしても100%捕獲できる幸運証もばら撒かれているため横取りが横行しています。
色々と期待されていたコンテンツだけに今回のアップデートで1日数時間しかプレーできない層は引退や休止に追い込まれました。
ゲームとしてはそこそこ面白いのでお金と時間が有り余りモラルが若干欠けていれば楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
道ながらさん
移動手段のフェローはいいが、遠回りさせるのが多すぎる。
それとポータル?と言うのか、あれの料金がやたらと高い。
街中移動や同MAP移動には無料でもいいほどなのに、敵から落ちるお金と比例しても採算取れないほどぼったくり。
さすがは金銭感覚の乏しいお国柄のゲームと言った感じ。
戦闘でも特に特別なものはなく、生産系でもお金がやたらとかかるせいで面白みもない。
またイベントリがしょぼすぎて、生産云々の前に萎える。
とまぁ、さすがはあっちのゲームだけあって、システム云々は従来と変わらない。
フェロー以外は。
だが、別ゲーで似たのがあるしそっちするね。
Oβで3時間して辞めた。
やるなら根気と忍耐だろうな。
プレイ期間:1週間未満2015/04/28
まさらたうんのさとしさん
一応キャラをLv25までやった感想です。
【良い点】
・空が飛べる新鮮さ
・グラフィックは綺麗かな
・操作が簡単
【悪い点】
・なんかモッサリ感が強い
・結局作業ゲー
・IDの難しいやつクリアーしても達成感なし
【結論】
かなり微妙です。
もとFF14プレイヤーからすると、IDにおいての各職の特徴が薄い。
しっかりロールプレイしたくても、あまり出来ない感じ。
個の集合体で、同じ職5人集めても、違う職5人集めてもあんまり変わらない。
その点プリーストは何でもできるからかなり優遇されている感じはある。
まぁ、1ヶ月遊べればいいんじゃないんですかね。
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
ファナさん
他の方がおっしゃっているように廃人と自宅警備員のためのゲーム。運営の対応はありえない。
改善点がこの先も見えないなということで辞めました。正直黒い砂漠も飽きて辞めましたが、クオリティーや対人要素以外でのゲームバランスも非常に考えこまれていました。辞めた原因は単純に馬を育成するのに労力かけすぎて疲れただけ・・・w
とにかくなんで運営の対応はこれほど言われているにも関わらず無視やだんまりを決め込んでいるのか。横取りに関する部分での意見も何度も問い合わせにも関わらず何もなし。
これほど過疎になっているから新規を呼ぶためにいろんな広告を打ち出しているとは思うけど、絶対赤字だよね。素材自体もまあ、フェローだけが取り柄のゲームだったとはいえ、運営の対応がひどすぎた。構想10年とか開発40億とか言う前に運営の人材教育したほうがいいんじゃない?
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
期待してた人さん
良い点
アバターが綺麗かも?
悪い点
ゲーム起動時の不都合が、とても多い。やたらと課金をさせるシステム。
新装備でも、アップデートで即産廃になる。
良さ気なフェローは、出現数も少なくて、大抵は、廃人が占有している。
PvPに駆け引きも無くて、詰まらない。
運営の対応が、最低最悪。スルー多し。
ゲーム自体、高度なPCの環境を求めている割に、作りが雑なのかエラーが多い。
某TER○を真似て作った割には、改良点は無く、悪い点も全て受け継いでいる。
強いて言うなら、オリジナリティが無い。
ゲーム自体には、関係ないが、プレイヤーのマナーがとても悪く、横殴りや獲物の横取りも当たり前で、極頻繁に行われている。
やたらとサクラが、公式を賑わせている、
プレイ期間:半年2015/09/03
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