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イカロスオンライン

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2.36254 件

イカロス

さいをはさん

イカロスオンライン
凄くグラフィックが綺麗
低スペックパソコンお断り仕様
私はイカロスで良いギルドに
入れてもらってました
民度がどうとか良く言いますが
自分次第という場合もある
ゲーム性はお使い
これは多い
単純作業
あとは、今の時代にスキルクリックゲーム
この2点が気にならないなら
楽しめるゲーム
気の合う仲間が見つかれば
楽しめるゲームです
ギルドにまず入りましょう



プレイ期間:半年2016/03/01

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どこが大人向け?

ぷはぁ~さん

見た目アバすら良いのが無い
女性キャラだと最初ぐらいに着てたクエで貰う服のほうが可愛いのに課金の服はダサイ
フェロー捕獲したいが張り付き居てて捕獲も困難
やっとフェロー捕獲できると思ったら横から他のプレイヤーきてヒョッコリ乗り逃げ
ボットはその辺にウジャウジャ
ID入ると敵強すぎて課金しないと倒せない
課金はするけど武器強化するけど武器だけでウン万円
全部強化するといくらなの
しかもこまめなアプデな為1~2ヶ月ぐらいでアプデ来るたびに強化強化強化
対人興味ない人でもフェローはいろんな種類あるけどエクサラン無法地帯のフェローは捕獲不可能に近い
それは捕獲しようとしたら殺されるからですよ
サーバー2つあるから何?どっちもにたようなものです
イカロスやりたい人はあまり期待せずにやることをお勧めはするけど・・・
後は自分で決めてくだされ

プレイ期間:3ヶ月2015/08/20

オンラインゲームは大体どこもそうだけど、ユーザーが賑わせ枯らすもので

イカロスオンラインもその一つ。

どんなオンラインゲームも馬鹿なユーザーは一定数はいるものの過疎れば
そういったユーザーもいなくなり落ち着いたユーザーが定着する。

現状は過疎っているが、おかげさまで奪い合わなきゃ手に入らないフェローは
ほぼ皆無で、無法地帯(PVPエリア)ではお互いに様子を見てMOBを
譲り合うなんてこともしばしば。

伝説等級フェローの沸きがチャットで流れるも、様子を見に行くだけだったり
譲り合って騎乗に挑戦したりなどモラルハザードとは程遠い感じである。

問題としてはオツムの足りない学生共が夏休み・春休み・冬休み等で入り込んで
荒らさないかどうかであり、多くのプレイヤーはゆっくり落ち着いて遊んでいる。

始めるなら今頃が丁度良い案配でしょう。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/24

こんなサイトで必死に印象操作しようとしているバカがいるんですね笑えますw
高評価も低評価も一部の人間が連投してるだけみたいなのでなにも当てになりませんw
程度の低い人間に粘着されているこのゲームも可哀想ですねw

プレイ期間:1週間未満2016/01/07

旬?だということで短期間プレイ
まぁ相変わらずのチョンゲクオリティ
いわゆるコピペ量産ゲー
システムorグラ使いまわし
目新しさの欠片は一切感じられないクソゲー

プレイ期間:1ヶ月2015/04/30

マジでクソ。あれだけ散々テストしてこれかよと泣きたくなるレベル。

鯖落ちはしょっちゅうでバグ満載起動すらしない
なんてことが毎日どこかで聞こえてくるほど酷い有様。

運営にメールするも1ヶ月経ってもテンプレすらよこせない
クソ運営。

さっさとやめちまえよこのゲーム

フェロー?知らなんがな

プレイ期間:1ヶ月2015/05/20

バグがなければ・・・

こんたんさん

バグがなければ楽しいゲームだと思います。

自分の場合は初期スキルが覚えられずメインクエストも途中から受けられない状態で、修正待ちです。

プレイ期間:1週間未満2015/04/25

-百が妥当な評価

本来なら…さん

良い点…序盤だけは、面白い。操作も覚えながらやっていける。だが、それだけだ。

悪い点…ゲームその物は、単調な繰り返しの作業。課金の為のシステムで、お金をドブに捨てるのが、趣味か生き甲斐の人には、おすすめです。
実際には、バグの宝庫であり、高い運営推奨のパソコンでのみ、問題なく動く仕様。その他のパソコンだと、高確率で支障が出ます。
また、売りのフェローですが、頭のイカれている古参のプレイヤーが独占しています。
当然、上記の問題には、基本的には…運営は、ノータッチ及び無関心です。

プレイ期間:半年2016/01/13

クソゲー

クソゲーオブザイヤーさん

内容が薄く、カンストしたらやることがないゲーム
フェローを捕まえるために必要な一部のアイテムも クソニート達に時間管理されて金かけないと作れません。
大金かけてつくっても高確率で捕獲失敗します。
社会人ならまずこのゲームは避けたほうがいいです。
IDもソロが主流なのでPT募集も全くなし。アイテム売買も委託で済むので人との関わりが極端に少ないゲーム。オンラインゲームの要素しょぼい。

文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字稼ぎクソゲー文字クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎ文字稼ぎクソゲー

プレイ期間:半年2015/09/22

環境の改善を期待

ポリんさん

ゲームの内容についてはまだなんとも言えないので、操作性やインターフェイス等について書きたいと思います。

(操作性)
FF14のように、キャラの視点を前向き固定以外も出来るようになればいいかなと思う。もしかしたら設定でできたのかもだけど、そのあたりの項目が分かりづらかった。

基本はゆったりとした操作移動ができるので、やりやすかったですね。カメラワークは若干3D酔いを促す感じだったので、そのあたりの改善にも期待したいです。

(インターフェイス)
まずは文字の大きさ。フォントが小さく、読みづらい。その他のアイコンも小さかった。また、NPCの会話等も目を凝らす必要があった。それも設定が変更できたのかもだが、そこに至るまでがいかんせん改善が必要かと思われる。分かりづらい。
スキルなどの表示は従来のオンゲを踏襲しているため違和感はなかった。
ただ、ウィンドモードにした際、アクティブ状態にも関わらずマウスカーソルが外に飛び出すのは改善した方がいいと思う。

(今後)
内容としてはかなり期待している。ストーリーは少し薄っぺらいような気もしたが、それもこれから。

また、ニコ生をしっかり活用し、ユーザーとのふれあいを大事に、運営をしてほしい。

プレイ期間:1週間未満2015/02/02

タイトルのまんまです。
比較するならマビノギでしょうか…私にはかなり似通った印象でした。

スキルはマビノギみたいな感じ…というか、マビノギ+ジャンプ等の軽いアクション付きって程度の作りですね。
遊んでて目新しい点は感じなかったですので、割とすぐ飽きるかも…って思いました。

またフェローですが、これまたマビノギです。捕獲等はありますが、使用時間や使い勝手で考えると大体同じです。
そこまで目新しさを感じなかったです。

戦闘もフェローも大して変わったものではなかった…というのはかなりガッカリしました。
そこまでそこまで夢中にはなれないというか、コレだから面白いっていうポイントは見当たりませんでしたね。

また、マビノギを比較に出した訳ですが…コッチの場合はハンゲーお得意の疲労度システムがあります。
その分マイナスですかね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/01

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