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イカロスオンライン

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2.36254 件

せっかくのゲームが…

リムリーさん

ゲーム中のバグがとにかく多い。
新しいMAPが実装されたのは良いけど、移動が面倒…ゲーム内でワープ的なものがあるが利用するのにもお金(GOLD)が高い。そのくせ中々お金がたまらないクエストやドロップ品ばかり。
課金品を売るなどしないとお金が貯まらない
委託を利用し販売しても手数料が取られるので丸儲けはできない。


また、レアドロップ狙って独占してるクソ野郎が多い。
クエスト進めるのにも邪魔。
譲り合いが全くない非常識クソ野郎ばかり。


そんな野郎を放置してる運営はもっとクソ野郎。
課金アイテムも正直ダサいしなんか古臭いものばかり(コスチューム等)

唯一の売りであるフェローも捕獲するのにも重課金者しか捕まえられないんじゃないかと言うくらい捕獲条件が厳しいフェローばかり。
ソロでの進行はストーリーだけなら問題ないが、フェローの捕獲やダンジョン攻略はよっぽどお金をかけてない限り不可能なようそが多すぎる。

せっかく期待したのに飽きてくるゲームかと

プレイ期間:3ヶ月2015/09/03

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誘われて参加してはや2ヶ月。
友人も去りどうしようかと露頭に迷うw

ゲーム自体は何所にでもある量産ゲーでノンタゲじゃないことを除くと
まんまTERAである。本拠点となるハカナス城のマップなんてまんまTERAの
本拠地の城をパクった感が凄い。システムなどもアイオンなどの有名ゲーを
パクって自分たちのいいように改変しましたっていってるレベル。

このゲームの唯一の個性であるフェローも最初こそ面白いがアプデを繰り返していく
中で単なる苦行。捕獲に必要な素材にフェローが必要な物が多く、どれだけ
フェロー依存なのかと。これでは長く続くわけがない。

しかも各フェローの個性がほぼ無いので、強いやつ1匹いれば十分。
コレクション意識を高めたかったのか?でも正直無意味。

あと課金販売のフェローが高性能すぎてない人→邪魔者扱いになっている。

そして最近のアプデでは装備強化のための石抽出がバグだったということを
告知。隠し下方修正だとみんなが思っていたがバグでしたでは納得がいかない。

ただたんにユーザーからの文句が多かったので
バグってことで許してねでは済まされない。完全な詐欺。ならバグなのだから
せめて抽出した石を回収なりして、本来出るものか装備を戻すぐらいするだろうが
この運営脳足りんなのかそれすらしないだろう。

とにかくいろいろ裏切られ感が半端ない。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/26

つまらない

引退者から一言さん

いい評価をしてるのは、ボスやフェローを独占してる糞廃人共なのかな

やればわかるけど、ボスやフェローは廃人やニートに独占、時間管理されてます
ボスを見たことない人も多数います
ボスも横取りありフェローも横乗りありの、なんでもありの無秩序な廃人やニートが超有利な作りになってます
新しいアプデでボスやフェローが出ても、すぐ独占されて出来ないです
独占組の廃人共が飽きた、古いフェローやボスなら出来る時もありますが
古いため、いいアイテム出ません
おかげさまで過疎が激しく、新規さん来ません
やることといえば、独占のできないIDに行くくらいしかやることないです
糞廃人共やニートのマナーの悪さ、それに対応できない糞な運営のおかげで、人もいなくなりました
他のゲームに移ったフレの一人の名言、暇だからゲームするのに、やるゲームが独占組のせいでヒマなら、やる意味ないなって言って引退しました
ライト層は、どんどん居なくなるのが現状のイカロス、やれば終わってるな、このゲームと思えるゲームです
ちなみに、レビューを書いた自分は、もう他のゲームに移りイカロスは引退しましたw
他のゲームに移って思ったこと、やれることがあるのは、楽しいな!
もしイカロスやるなら、IDだけでも楽しめる人が、やればいいと思います^^

プレイ期間:半年2015/09/09

微妙

kuroさん

グラフィックはいいが操作がやりにくい、回線混雑したときの対応も遅いし。
操作に関しては、初めはノンターゲットシステムかと思っていたが違った、モンスタークリックして通常攻撃パッシブ、スキルはアクティブ、正直やりにくい押してる間にやられる、これだったらTERAの方がマシだ。なぜノンターゲットにしなかったのか疑問。マウス左 通常攻撃(アクティブ) 右が防御(アクティブ)とか他のアクションにしたらもっとよかったのにね
もう少しやってわみるが正式サービス開始しても、改善されなかった場合は切ろうか検討中

プレイ期間:1週間未満2015/01/29

イカロスオンラインを飽きる理由

ハラヘルガトーさん

イカロスオンラインを飽きる理由

・活力システムによって効率厨と化し、自由な行動ができない。
 するとしたらソロである。
・ダンジョンに潜るのに職被りをシビアに気にする。または気を遣う。
・PVPエリアは無法地帯で探索してると殺される(しょうがないね)
・ 運営のイベントが基本的に達成できないようにできている。そして報酬がしょぼい。
「軍馬が足りない!神竜騎士団の要請イベント」参照
・パルナの地(LV30)まで行き、そこのフェローのほとんどは精鋭封印石が必要とされ、
捕獲の敷居が高い。
・出席イベントは1日1時間の放置するだけの作業ゲー、
 または武器の強化の部類で封印石にはめるための町で放置するような作業がある。
・ワールドチャットが有料なためコミュニケーションが少なく、
公式掲示板もSS掲示板のみで情報の伝達が困難。

というようにサービス開始した時からドラゴンに乗る目的でやっていましたが
パルナの地実装でやる気をなくしました。

詳しく書いたブログ
http://shoteki.blogspot.jp/2015/06/blog-post_24.html

プレイ期間:3ヶ月2015/07/31

あさん

良い点
グラは少し綺麗
悪い点
運営は、NM貼りつき、横取り公認。廃人、ニート完全優遇ゲー。
ライトユーザーなんて遊べたもんじゃない。
イベントなんてほぼ皆無。
課金相当しないと強くなれません。
ライトユーザーのコンテンツはほぼIDハムスター。
もうすぐ40開放されるけど、期待しないほうが良いです。

対人要素は、数でひき殺しするだけで、おもしろみ全く無し。
新規には全くお勧めできないゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/31

...

通りすがりさん

グラフィックの綺麗さ、動物の捕獲の魅力さに期待して体験しましたが、
オープンだけに横殴りや横取りを平気でする者が多く
我先に獲物を捕り、すみませんの一つも無く
チャットで分からない事を聞いても、上から目線で質問返してくるマナーの悪さに
がっがりです。

アンストしました さすがに、これは無理ゲーですね

プレイ期間:1週間未満2015/04/27

もう限界です

みっちさん

ゲーム内マネーを稼ぐにはペガサスを最大限に育てて売ればパパっと稼げるなどと軽く言っている方がおられますが、最大限に育てるのにどれだけの ” 放置 ” が必要なのか・・・
1日中PCをつけっぱなしで放置して最大限に育てるのに何日かかる事か・・・
1匹売って約50ゴールド・・・ 10匹で500ゴールド
1ヶ月に10匹も育成できません
何もせずずっと育成放置でも厳しいです

つけっぱなしのPCへの負担と電気代がバカになりませんよ

毎月の電気代の明細を見て出るタメ息・・・
安月給の私の3日分が電気代です・・・
イカロスを始める前までの5倍の金額です・・・
育成放置の為に3日働いてると思ったら嫌気が差しました・・・

そして放置の繰り返しに飽きました。

毎月5000円で売り出される新型フェローもステータスの上塗りで、先月買ったフェローがもうゴミです
3ヶ月前に買ったフェローなんてゴミ以下で、今では一切乗りません
1匹5000円と言う高額な値段も、実はエルンと言うアイテム500個と新型フェローとの抱き合わせです
エルン500個? ・・・装備の強化の失敗で、あっと言う間に無くなりますよ

ギルドに入ってもギルメンはほとんどが放置で、そうでない人は伝説ID周回に忙しく、わざわざ勧誘して入れた新規さんも放置です

そしていつの間にか私がお手伝い係みたいな感じになってしまいました
新規さんが 「これどうすればいいんですか?」 の答えに、「おーい○○さん(私)呼んでるよー」 です
言うまでもなくギルドを抜け他のギルドに入りましたが・・・

ここも同じですか!

お手伝い係にはならなかったものの、勧誘して入れた新規さんの質問に誰も答えない・・・
ここもほとんどが放置かID周回で忙しい
今まではかわいそうで私が声をかけていましたが、もういやです
そしてまたギルドを抜けました

そしてイカロスからも抜けました

楽しみたくて始めたゲームでどんどん溜まるストレスに気づかされました
CBTから続けて来ましたが、ここで引退です

プレイ期間:半年2015/12/12

いい加減気づけよw

いい加減気づけよwさん

これは、ゲームという仮の姿をした集金マシーンだよ。
お金を巻き上げるためのシステム。
ヤ◎ザの回収よりたちが悪い。
パチ◎コの方が、勝って金銭が戻ってくる期待値が存在する分マシ。
日本人の財布を狙った鬼畜ゲーム。
おまえら、いい加減気づけよw

プレイ期間:半年2016/05/07

長所:
ストーリーやグラフィックは無料MMOに比べるとしっかり作られており、なかなか良い。

短所:
<ゲーム要素が少ない、お使いクエストとレアドロップを期待するだけのダンジョン周回しかない>
<レベルが上がっても、自由にステータスを振ったり、スキルを覚えたりすることはできない>
新作なので人はそこそこいるが、町が混雑するほど人が多いわけでもない。
新要素で取り上げてるフェローシステム(自由にペットにし、乗り物化できる)があるが、いくら捕まえても移動手段にしか使わない。

黒い砂漠が始まったら人が一気に居なくなりそうだ・・・。

プレイ期間:1週間未満2015/05/02

 ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・

 説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・

 さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・

 結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・

 おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

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