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イカロスオンライン

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2.36254 件

スッカスカです

一週間以内に飽きるよさん

MMOはTERA,FF14などプレイ済み。他ゲーとの比較です。

tera+ポケモンというレビューを目にしましたが、私はそうはおもいません。
まずteraの戦闘システムとこのゲームを比べると、明らかに劣っています。
ターゲット指定とノンタゲの時点で比較対象ではないのかもしれませんが。
FF14などの棒立ち顔面ブロック大縄跳びオンラインが好きな人は向いています!クラスもteraは10職に対し、イカロスは5職です。

pros
・グラフィックはとてもいいです。ファンタジーの世界が味わえます。MMOでこの程度なら文句はありません。
・ポケモンの様なフェローシステムも新鮮で面白かったです。
・無料でできます。
・サービス開始したばかりなので、人はそれなりにいます。

cons
・冒頭で挙げました通り、戦闘システムはターゲット指定なので期待しないほうがいいです。クリックするゲームです。
・クラスが5職でうち3職が火力、IDは基本5人PTというのはどうも不満です。
PT募集のかぶり×などは、報酬の関係上仕方ない事なのかもしれませんが。teraやff14では気にならない事がイカロスでは気になります。
ギルドに入っても職かぶりを常に意識してIDに参加することになります。
・圧倒的コンテンツ不足です。IDは5人IDが4つ、レイドが1つと少なすぎます。
IDに再入場できる時間が若干長いです。
・MMO、MOを多数プレイしてきた私が一番驚いたことは、このゲームではIDに参加するレベルはバラバラです。最初に行くID(火山)に15~20レベルのプレイヤーとともにカンストプレイヤーがいるのは普通です。適正レベルのプレイヤーからするとただ敵を倒してもらい、アイテムを拾うためについて行くイメージです。しかし、ゲーム内ではカスントキャラは「お手伝い」として感謝されている光景を目にします。野良での協力プレイなどはこのゲームでは期待しないでください。
・ゲーム自体の動作、細かなバグは不満です。
・UIカスタマイズやマップもteraに劣ります。
・PvPは目も当てられません。FPS,RTS,ノンタゲMMOやMOなどのPvPユーザーは5分で飽きると思います。このゲームのPvPを楽しめる人はFF14のPvPが好きな人です。
・活力システムは明らかにいらないです。のちのち廃止になることは目に見えています。

プレイ期間:1週間未満2015/06/03

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課金前提ゲー

開幕ステロ型ラムパルドさん

下でレビューしてる奴に言いたいんだが、ちょっと感情的になりすぎじゃないか?
それにここ他人のレビューdisるの禁止だぞ?


一言で言うと課金ゲー

特に、今日開始のクリスマスイベで既存フェローにまで課金の魔の手が迫ってしまった
というのもこれまでのフェローの上位互換である覚醒フェローが登場、現フェローを使う意味は殆どなくなったわけよ
覚醒フェローは欠片7個から作れるんだが…
その覚醒フェローの欠片の入手方法は以下の通り
方法① 課金BOX(ガチャ)からランダムで出る
方法② 専用の交換アイテム(無課金入手可)40個と交換できる

交換アイテムを使えば無課金でも一応入手可能…つっても
・一日8個までしか交換できない
・入手に莫大なゲーム内通貨が必要(後述)
と、かなりのマゾ仕様
欠片1つにつき40個 7個必要だから280
んで1日8個だから早くて35日、約1ヶ月必要… こ れ は ひ ど い

そして下記が、肝心の交換アイテムを入手するのに必要なもの
・精鋭以上の封印石(単価約10~13G)が12個
・赤字確定レベルの値が付いた証アイテム
・捕獲ポイント回復ポーションを少なくとも100ポイント分orエルン最低20個
…とまあこれだけして8個しか手に入らないのよ…
というか捕獲ポイント回復ポーションとエルンは課金アイテム
大事な事だからもう一回言うが 課金アイテム である
もはや課金させる気以外感じられないっていう
2ヶ月かけても良いなら封印石6個でおkではあるけども…
一応公式サイトには(火消し程度に)「今後ドロップアイテムとして実装予定です。」とも書いてある

課金BOXの方も実際微妙
無課金の方と比べれば相当楽だが、何が出るかは完全ランダム
欠片はハズレ枠なんで出やすい事は出やすいが、欠片だけでも7種類あるから同じ種類の欠片を7つ集めるにはそれなりの課金額が必要
運次第ではどんなに金突っ込んでも揃わない事だってあるからもう…

こんな風に運営自ら末期感放出してるけど
不死の砂漠実装後に「低評価してた奴息してる?wwww」とか言われたくないから一応星2で投稿しとく

プレイ期間:半年2015/12/17

色々とひどすぎる。

そもそも課金販売品が不具合でスキル発動しないなんて販売する前に
確認ぐらいできるだろうと。しかも即直すのかとおもいきや次のアプデまで
直しませんとな。不良品売りつけておいて悪びれるわけでもなく
適当すぎる。

また毎回のアプデで不具合連発なうえその全てがこれまた次のアプデまで
直しませんとな。普通さ翌週のメンテで直すぐらいの気構えがいるだろ?
あまりにも杜撰すぎる対応。

現状でゲーム内は金策手段をこそっと隠れて下方修正したために
もともと物価が安定していないこのゲームでは破産者が続出。
おかげでどんどん人が減っており、マジでヤバイ。

自身のギルドも40人いたメンツが現在は10分の1の4人www

それでいて最新のアプデでまたあれだけ文句言われまくった
デイリー&クエスト&レアドロMOBが同じ、しかも1匹しか沸かないという
クソすぎる仕様。開発と運営の馬鹿さ加減を露呈するというミス。

そして焦ったのかお帰りなさいキャンペーンを開始2ヶ月で開始という
情けなさ。しかもそのキャンペーンの報酬が以前のログインイベントの
最終日2日分のレアフェローとエルンコインだったためログインしていた勢
激おこw

今いるユーザーがかわいそうになってくるほどのゲームなってしまっている。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/21

ニート大勝利ゲー

いかめしさん

<良い点>
・グラフィックが綺麗
・フェローシステムで空を滑空すると楽しい

<悪い点>
・グラフィックが無駄に重いせいか、PC不調者が続出
・フェロー捕獲の素材がIDドロップや特定のNMからドロップのため、MOB張り付きでニートがはかどる
・活力制のため、効率重視にならざるを得ない
・PvPのバランスは最悪。まるでじゃんけんのように特定の職に対して必勝必敗
・プレイヤーの精神面がかなり低レベル
・運営のイベントがかなり鬼畜で、1週間で道中&CTで1時間かかるものを40回行け
・強化の確立をしぼりすぎているため、エルン(課金やデイリーで手に入るもの)が1000個単位で大量に必要になる


フェローシステムをアピールしているため、そこはとても良いと思う。
ただ、捕獲にはかなり運ゲー要素があり、捕獲アイテムがすぐに作れるような安価なものでもないため、1回失敗するとかなり萎える。
運営の対応はそこそこまあまあ。早いときは早い。遅いときは2週間待っても返事が来ない。
とにかくプレイヤー同士のいざこざや晒しあい・煽りあいが公式掲示板で行われるという「程度の低さ」が目立つ。
中華がはびこり、チートやIDドロップ品持ち逃げなどの被害が相次ぐ。
公式が「張り付きは違反じゃない」と明言してしまったため、一部のギルドやニートがレアアイテムをドロップするNMを独占してしまい、一般プレイヤーはNMすら見ることができない状況。また、レアアイテムは高額で取引されているため、社会人プレイヤーは金策で1日のプレイ時間が終わる。

1年もてばいいほうだと感じた。今からやるのはあまりオススメしない。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/10

いまいち・・・

あいさん

TERAをプレイしており、グラフィックが綺麗、フェローもある
ということで移住を考えてプレイし始めたのですが・・・
うーんいまいちでしたw
オンゲはそんなにやりこむタイプではないので詳しくは
わかりませんが、戦闘がどこかやりにくい。
そしてグラフィックも大してきれいではない。
すぐにやめてしまいました。
キャラクター作成に時間をかけても個性があまりないです^^;

期待外れの作品でした。

プレイ期間:1週間未満2015/05/05

年内もつかどうか・・・

いかちゃんさん

○良いところ
現状では思いつかない
○悪いところ
活動してる人:全サーバーで100人程度(1サーバーでは30人程度)
放置してる人:全サーバーで200人程度(話しかけても返事ありません)
委託販売:売りが少なく末期状態
ドロップ:ゴミしか落ちない
課金販売:露骨(運営側は必死に回収中)
ギルド:過疎で合併多数
イベント:50LV以上の定着者のみのイベント多発で初心者には厳しい仕様
強化:1部位最高レベルに上げる場合は数万円から10万円必要
(5000円で購入したエルンは数秒でなくなりますw)
捕獲:上位フェローはなかなか捕獲できません。証たくさん使用します。
運営:努力が報われない仕様作りをどんどん出してきます。
総評:こんな運営では、前作同様突然終了させると感じています。

プレイ期間:1年以上2016/09/02

面白い

最高さん

やはり旬のゲームはなんだかんだで人が多い。
人口多いと何はともあれ面白いっw
あとは、今後運営が人が多いうちにいかに新コンテンツをだしていくかですね。
グラフィックなどでの不快感は皆無です
ぜひ、流行らせてほしい作品です^^

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

多くの方が書かれているようにグラフィックは綺麗ですが、それは静止している状態での事かと。 騎乗するときの動作等に滑らかさがなく、地上からいきなり騎乗みたいな感じですかね。 クエストはお使いで、どこにいけばよいかはマップに表示されてるので説明文を読まず、受けれるだけ受けて現地へGO!って感じ。 サクサク感はあるので、そこにこだわりの無い方には気にならないのかもしれませんが。 戦闘は完全クリック、スキル連打系です。 良い悪いではなく飽きる要素ではあります。 Lv9魔法職ですがソロでも十分プレイできます。 しかし生産職というのは存在せず1人完結系です。 フェローシステム、騎乗戦闘等に特化してこだわっているのでしょうが、その他の部分でのこだわりが残念ながら感じられません。 今までのところドラゴンズプロフェットのグラフィック強化版という範囲から出ていないと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/04/24

他の方がおっしゃっているように廃人と自宅警備員のためのゲーム。運営の対応はありえない。

改善点がこの先も見えないなということで辞めました。正直黒い砂漠も飽きて辞めましたが、クオリティーや対人要素以外でのゲームバランスも非常に考えこまれていました。辞めた原因は単純に馬を育成するのに労力かけすぎて疲れただけ・・・w

とにかくなんで運営の対応はこれほど言われているにも関わらず無視やだんまりを決め込んでいるのか。横取りに関する部分での意見も何度も問い合わせにも関わらず何もなし。

これほど過疎になっているから新規を呼ぶためにいろんな広告を打ち出しているとは思うけど、絶対赤字だよね。素材自体もまあ、フェローだけが取り柄のゲームだったとはいえ、運営の対応がひどすぎた。構想10年とか開発40億とか言う前に運営の人材教育したほうがいいんじゃない?

プレイ期間:3ヶ月2015/09/12

CBTからやってますが楽しいですね。
イカロスのいい点は、やはりフェローがですね。
ただ、英雄フェロー以上にもなると失敗したときのショックが大きいですが
成功したときの喜びはリアルでガッツポーズとっちゃいます!
ぬいぐるみのフェローなんかの質感は驚くほどリアルでグラフィックはかなりすごいと思います。

また、最近、活力がなくなり散歩や手伝いなんかもしやすくなりましたから新規で始めるかたはさくさくレベルあげれるんじゃないでしょうか。
無課金でもここまで遊べるゲームってあんまりないと思うので、お試しではじめてみるのもいいと思います。
課金アイテムもほとんどゲーム内のゴールドで買えちゃうのも魅力ですね。

悪い点をいえば、ダンジョンのクールタイムが長いことですかね。
でもイベント等でクールタイムをかなり減らしてくれたりするので、ユーザーの事を考えてくれてるのを実感できます。

あと、このゲームはソロでやるより、ギルドに入ってみんなでわいわいやるほうが絶対楽しめますので、批判してる人たちは入るギルドに恵まれなかったのかなと思いますね。

前回のオフラインイベントがかなり豪華商品をくれたみたいなんで、近場でオフラインイベントあれば絶対いきたい!
これからもイカロスには期待してますので頑張ってほしいです。


プレイ期間:半年2015/12/08

誘われて参加してはや2ヶ月。
友人も去りどうしようかと露頭に迷うw

ゲーム自体は何所にでもある量産ゲーでノンタゲじゃないことを除くと
まんまTERAである。本拠点となるハカナス城のマップなんてまんまTERAの
本拠地の城をパクった感が凄い。システムなどもアイオンなどの有名ゲーを
パクって自分たちのいいように改変しましたっていってるレベル。

このゲームの唯一の個性であるフェローも最初こそ面白いがアプデを繰り返していく
中で単なる苦行。捕獲に必要な素材にフェローが必要な物が多く、どれだけ
フェロー依存なのかと。これでは長く続くわけがない。

しかも各フェローの個性がほぼ無いので、強いやつ1匹いれば十分。
コレクション意識を高めたかったのか?でも正直無意味。

あと課金販売のフェローが高性能すぎてない人→邪魔者扱いになっている。

そして最近のアプデでは装備強化のための石抽出がバグだったということを
告知。隠し下方修正だとみんなが思っていたがバグでしたでは納得がいかない。

ただたんにユーザーからの文句が多かったので
バグってことで許してねでは済まされない。完全な詐欺。ならバグなのだから
せめて抽出した石を回収なりして、本来出るものか装備を戻すぐらいするだろうが
この運営脳足りんなのかそれすらしないだろう。

とにかくいろいろ裏切られ感が半端ない。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/26

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