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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2.36254 件

まあまだCβTだし

cellさん

操作性・強制終了云々は仕方ないんじゃないかな?
これから改善していくためのCβTなんだから、はじめっから完璧だったら今後どうなるのか悪い意味で怖いわw(完璧なゲームとかないけどね

良い点としてあげるなら、もちろんフェローシステム
人型のMOB以外は大抵のMOBがフェロー可で、そいつを封印して石にすることで装備にはめて装備強化することも可能、ペットにすることも可能
グラフィックも綺麗だし、空飛ぶフェローに乗ることで山越えして道なんて関係なしに最短で目的地までたどり着けるのもいい

悪い点は
文字サイズが小さいから文字がつぶれる・読みづらい
対人はスキルぶっぱゲー気味だから、対人好きな人は楽しめないかもね

無難だけどMMORPGらしいMMORPGってところか
久々に楽しめそうかな

プレイ期間:1週間未満2015/02/07

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クローズでの感想は量産韓国ゲーにしては面白いということ。
しかもこれが月額無料ゲーという点では今他の無料ゲーで飽き始めてるユーザーや
難民を十分に取り込むことはできるだろう。


しかし問題は運営である。ハンゲとゲームコムの2つの運営の共同グループ
のため、スピード感にいささかの不安が拭えない。

しかもこの内のゲームコム側の運営のレベルはハンゲに比べても低く
他のサービス中のネトゲの告知などもスローペースのためあまり認知度が
無いのが問題。

事実このゲームもほとんど告知がされていなかったことを考えると
ほぼ同時期に始まるであろう、ゲームオンの黒い砂漠に確実に飲み込まれる
ことは必死だろう・・・。

なので運営次第なんじゃないかね?
ゲームは月額にしても満足の行く出来になってるのでその点が鬼門!

プレイ期間:1週間未満2015/02/16

よくあるMMOより中身なさすぎ

絶賛過疎化進行中さん

他と違うのはフェロー乗れる、ペット化して連れて歩ける、くらいかな。
あとは、グラは綺麗。

高さの制限あるし、移動場所にも制限ばかりだし、
やることなさ過ぎてlv30になった人は飽きてin率激減するわ、他のMMO始めるわで、結局これやる意味ってあるの?って感じ。
他にやることない暇人ならともかく、これに時間費やすのは無駄かな、、、って思った。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/04

期待はずれ

うーん。。。。さん

前回のストレステストから、本格サービス開始で始めました。
レベル上げやシナリオはソロでも問題なく進みます。
でも、それもすぐ終わってしまい、あとは良OPを掘り当てるためのID周回とフェロー確保のみ。
大空やフィールドを飛行フェローで移動できますが、行けない場所にちょいちょい見えない壁があってストレス!
そして活力というものがあり、安全地帯以外では週に35時間しかプレイできないとなっているのでゆっくりすることも出来ません。
バトルはターゲット占有式なのでクエストのモンスターなども取り合いです。
生産に使う採集物も占有式なので取り合いです。
クエストの操作ギミックとかも占有式なので取り合いです。
装備強化に関しては強化石で強化、失敗すると低下、またフェローを封印してはめることでステータスを上げるのですが、強化は+7、+8くらいから1回上がって2回下がる、2回上がって2回下がるなどと、上がったり下がったりを繰り返し、結局強化石を100個くらい使って下がったなどと言うことも多々あります。
その低下を止めるにはエルンというものが必要となります。
結果、強化するためにはエルンが必須という事になります。
ちなみにフェローは時間によりレベルアップします。レベルアップさせて封印しないとステータスが低いので、騎乗放置しておきレベルアップさせます。
大体半日放置で今のレベルキャップくらいになります。
なので、街などで放置しているキャラクターが多数います。
また、IDの初期化(初期化しないとモンスター
がいないまま)にもエルンが必要。フェローのインベントリ拡張にもエルンが必要。
倉庫の拡張、取引の枠を拡張にもエルンが必要。
とにかく色んなところでエルンが必要です。
そしてエルンはゲーム内でも取得できますが、デイリークエストで1日に確保できるのが3個とか5個ほどです。
装備強化1回チャレンジに10とか30とか使うのですから、まず足りません。
他の入手法は、他キャラクターから買うか、リアルマネーです。
実際ゲームをプレイするよりも、放置して、リアルマネーをかけることの方が強化に近づけるという、まぁやる事のないゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/24

このゲームは韓国では大人気です、その理由の1つが
定期的にやらかすが、新規のサポートと既存のユーザーのサポートはそれなりにしている
っというものがあります、例えば新規にはゲーム内で乗れるフェローいう騎乗型のペット
をゲームをプレイしていくうえで必要なラインを満たした性能のものを配布したりしており
新規がコンテンツを消化するうえで妨げにならないように配慮がされています。
既存のユーザーには、ゲームをプレイするうえで必要な各種アイテムが
毎日ログイン報酬にて配布されたりしております。

しか日本の運営は既存のユーザーも新規のサポートもサービス当初から怠っており
サービス開始から1年経過した今となっては過疎りに過疎り
ゲーム内でまともにPTを組む事すら出来ないほど酷い状態になってしまっています。
又、イベント報酬等も「今更こんなものもらっても・・・」っというものが多く
イベント自体の出来も悪いので、あってないようなものばかり

ゲームの土台はリッチな量産型MMOという感じで、正直悪くはないです
独自システムもありますし、好きなモンスターに乗って戦闘できたりと量産型ながら
他のゲームから一つ頭抜け出てる要素もあります。

しかし、ゲームを盛り上げるためには運営が頑張らなければ
良いゲームでも滅んでしまうというのを証明したゲームではないかと思います。

新規には絶対オススメしません、今から装備格差をなくすためには
課金アイテムを売りまくるしかないです、そこまでお金をかけるなら
もっと他の人も多く注目されているタイトルに課金するべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/10/22

タイトルの通りですけどOBT初日は同接4000~6000でした。
無料大作MMOでこれとは・・・
昨今のMMO離れも理由でしょうが運営がハンゲームといううことで避けられた方も少なからずいるはず。
他のゲームを一緒に遊んでる私のフレを誘ってもドラゴンネストでハンゲームには凄い嫌の思いさせられもうハンゲームのゲームをしようとは思わないというう者がちらほら。
狭いオンラインゲーム市場で一回悪い印象がつくとなかなか挽回はきついんでしょうねー。
バグ対応の遅さ 日本プレイヤーの意見無視等ハンゲームさんにいい印象がない中で初日プレーしてみましたがグラフィックはきれいですがNCのAIONにも大きく劣るお粗末なゲームでした。
日本でこのゲームがはやることはなさそうですね
MMO好きな私としては他にやるゲームがないので適当に遊んで黒い砂漠までのつなぎでたまにプレーしてみます

プレイ期間:1週間未満2015/04/24

まずキャラ作成が可能だが、バリエーションが少ない(禿とかありません
初日からBOTが湧いている

MMOだからこんなもんかという程度
キャラクター仕様も面倒
プリなのにヒールするには条件があったりする

いいところはモンスターに乗れるという感じ
もうやらないかもw

プレイ期間:1週間未満2015/05/06

終了に怯えながら遊ぶ遊び

犬としか外出できないさん

2時間やりました。


良い部分


UI設定
グラ
近接戦闘の音



駄目な部分

会話ログ消えない。
Fのお知らせ。
声優の喋り方が守銭奴とひきこもり。
分割DLじゃないと破損してた。
400円課金して移動速度60%上げないと無理。
他のゲームとのつながりを感じる。
マックスでも貧乳


先知らないけど提案


鯨の背中に家建てれますか?

プレイ期間:1週間未満2018/01/12

最近はユーザーの気を引こうと運営さんが頑張ってる感じです。
グラも綺麗だしフェローシステムも面白いんじゃないでしょうか。
まだコンテンツの少なさがあるので、やる事が無くなったらサブを育てて強化やガチャ用のエルンを稼ぐのが良いです。
それにアップデートが無いわけじゃありませんし本場では人気のあるゲームですからこれかも期待できます。
一から育てても十分強くなれるゲームになってきてるので新規さんにもお勧めだと思いますよ。
人さえ増えれば楽しくなるゲームなんですけどね。

プレイ期間:1年以上2017/01/11

うーん

残念さん

フェローに乗って飛んだりできるのはすごく感動したけど
それだけかな、あとはよくあるMMOって感じなのかな?(MMOは経験少ない)
でも、すごく温いから一人で旅する雰囲気は味わえた(王国騎士としてのストーリーがあるから気ままな旅人って感じではないが)
ストーリーが終わるまでの間は旅する気分を味わえてとても楽しかったがそこから先はプレイヤーと組んでIDするしか選択肢がないのがね
まあ、ストーリーはずっとあんな感じの温さで更新していってくれるなら
また冒険感を味わうためにちらっと戻ってくるかもしれないかな程度
自分的にはフェローのお蔭で移動のめんどくささを楽しさ、ワクワク感に変えられたと思っているからそこは個人的に評価したい

プレイ期間:1ヶ月2015/06/06

簡潔に言うと人はいても人と繋がりがないMMO
PT募集は殆どない、あっても売り買いのタイトルくらい
よって英雄・伝説の難易度Ⅰをソロでやる
→余計に募集が減る→その割にレアフェローの取り合いの時だけは人がいる
→更に嫌がらせのように1部のギルドが管理している
→PvP地域も同じ感じで一部の連中の独りよがり奇襲ゲー


大人数でやれる事が出来ないのに邪魔な人間だけはいると感じる仕組み
うーん・・・・これは駄目だ
いっそ上限を30人くらいにして村型MMOモドキにでもなっちまった方が楽しめるくらい
作りが古いせいで過去のMMOの悪い点を見事に残している
逆に言えば今のMMOの最悪な縄跳び即死覚えゲーではないのは良い点と言えるかも

プレイ期間:3ヶ月2015/09/19

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