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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

改善は見られると思う

エアプ多いなあさん

去年からやってるので、自分が着任した時期からの比較ですが、今年に入ってイベントの司令部レベルによる難易度の強制から難易度選択制になったり、運の要素に拍車をかけてた羅針盤のルートをプレイヤーが選択できるようになったりと、改善点は見られます。
そして何より、イベントの実装キャラが駆逐艦だらけだった去年に比べてだいぶ良くなってるため個人的には悪いところばっかり増えてるとは思いません。

人を選びますが、艦のことを調べたり、二次創作と合わせてやる分には楽しめるコンテンツです。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

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レビューサイトで信者ガーアンチガーって・・・とても18歳以上の奴が書き込む内容とは思えない。
過去のレビューも流し読みしたけどずっとこんなことやってるのね。
暇潰しとか言っておきながら毎日必死になってる奴もいるし成人してるなら哀れ過ぎてご愁傷さまとしか言えない。
ID表示が無いからやりたい放題なのは信者もアンチも一緒だし☆増やすと噛みついてきて面白いとか言ってるが☆減らすと必ず噛みついてきてアンチに遊ばれてるのも一緒。
もう少し推敲してから書き込んだ方がよろしいんじゃないだろうか・・・互いにブーメランぶん投げすぎですよ。

さて自分のこのゲームに対する評価は普通に☆1ですね。
戦闘が眺めてるだけなうえに運要素が強く、淡々と同じ作業を繰り返すため非常につまらないです。
艦隊これくしょんなのに全種集めるのは不可能だし、あなただけの最強艦隊と言っておきながら艦種制限が多々ある。イベントも理解できない理不尽なシステムを盛り込んだり良いところがないです。
もっと詳細にレビューしようと思ったが過去のレビューに同じ内容がいくつもあったので省きます。正直書くこと多すぎてめんどくさいですし。
可愛いキャラがいるためキャラゲーとして見るといいかなと思ったが本当にゲームをしてて萎えるポイントが多くキャラが好きなだけなら同人だけ見てればいいやってなる。
このゲームに興味を持ってる方はレビューサイト見るよりプレイ動画見た方が早いと思います。動画を見て面白そうだと思ったならやればいい。
まぁDMMのゲームなんてどれも所詮こんなものですね。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/22

田中さんは頑張っている

オナ二式大艇さん

提督レベル60甲5提督から言わせてもらう

Frequently Asked Questions

Q.プリンツがほしいんだが?
A.イベント限定艦。登録が遅れた自分を恨め。

Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.そんなものはない。ちゃんと統計で示してどうぞ

Q.運ゲーでクソゲー
A.実力があればクリア可能であり理不尽ゲーではない。とにかくマクロを回せ。
まるゆは?改修は?穴開けて女神積んだ?艦載機熟練度は?ネームド機量産した?間宮伊良湖課金した?

とにかく艦これはマクロを使って運営さんと戦うゲームだ。ついていけない雑魚はやめろ。

プレイ期間:半年2016/03/15

こっちよりも良さそうだし、事前登録でおまけがつくのであくしず戦姫の事前登録を実施しました。

10万ユーザーの事前登録で☆5大鳳がもらえるらしいので、興味のある方は事前登録をお勧めします。

艦これは適当にウィークリーやマンスリーなどをある程度やって、サブゲに留める感じにしようかなと。

夏(プレイ開始3か月)までに3万円も課金して後悔しているので、サブゲとしてくらい働けよとの想いで簡単なデイリー、ウィークリー、マンスリーだけはこなしてイベントと極まれにランカーで多少は元手を取り戻したいです。

この5カ月でレベル70以上50キャラ以上 対潜先制3キャラ以上、大発使用可能艦6以上とある現状なので、遠征を艦隊演習 燃料弾薬系orボーキサイト系 海上護衛を主体にして遠征させるだけで結構な備蓄ができるのでイベントのみ艦これをやる形にすればいいかなと。

現時点で 燃料68000 弾薬64000 鋼材77000 ボーキサイト63000 高速修復材1550あるので秋イベントもどうにかなるかなと。

上記遠征を繰り返すだけで秋イベントまでに戦力が大分整うと思われます。

少し前までは乙提督になろうかなと思っていたけど、適当に丙提督でいいやと思い始めている。

高速修復材が2000を超えたら柱島で初心者でもできる3群入賞作戦を開始します。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/15

エアプでいいや

秋田さん

すげー、レビューが大荒れでレビュー批判と運営批判の連続だね。
なんか自分で何回も書き込んでいる発言や、他人のレビュー批判までしてるけどそんなにゲームの内容について書くこと無いの?
あと、前から同じレビュー内容があるけどネトゲなのに全く改良とかされてないの?

自分の感想は、正直イベントのために資源集めてる作業感がしてきたからなんか微妙。後半?のステージとか大破しないの祈るゲームになってるし。
イラストやボイスは動画サイトや二次創作で見れるし、別にゲームやる必要はないかな。ゲームやってると好きだったのも嫌いになりそう。
強い装備も限定ばっかだし、1年も手に入らないものがあるんだったら他に行くわって感じ。
どんどん戦闘も面倒になってるようだし、これ以上難易度が増すんだったらもうついて行けないわ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

予想通り21日までメンテ延長

次は伝家の宝刀 海外からの飽和的接続攻撃ガー! (わざと鯖切断しまくり)の自演が始まるだろうね
そして アレの仕業か! とまとめのコメントで自演することだろう
ほんとワンパターンな運営だよ

まとめではイベント難易度への文句防止用として
早々にまるゆ縛りの奴や明石縛りの奴を紹介している模様
こいつらにクリアさせて「なんだヌルイベか」と言論弾圧するのが目的

つまり
今回のイベも嫌がらせ満載のクソ難易度が確定ということ

他にもこのような出来事がある
なんでも日刊の記者(おそらく田中謙介の差し金)がソフトバンクの投手に伊58のグッズを送るという迷惑行為をしたとのこと
https://www.nikkansports.com/baseball/column/bankisha/news/201905170001338.html

投手自体は「潜水艦にはあまり興味はないですね…。サブマリンと言われますけど、そこにはあまり意識はない」
と否定的なコメントをしている

にも関わらず伊58のグッズを押し付ける形で渡したとのことだ
プロの投手にまで迷惑をかけるなと言いたい

プレイ期間:1年以上2019/05/20

キャラがかわいく声優さんも豪勢ですが
運営にやる気があまり見られないのが最大のマイナス要因です。
新規に始められる方は以下のことを念頭に置いた上ではじめるといいでしょう。

・ゲームに新しい仕様を実装してもろくな仕様説明もなく、 有志の作る攻略wikiに仕様説明を丸投げしている
・マスクデータが多すぎる上にステータスに関する説明もほぼないため自分の艦隊の実力を測りにくい
・以前からも存在が疑われており、実際に今夏イベント中にも多発した轟沈バグについて
 「調査中です」の一言だけで完全に放置
・過去のイベントで散々叩かれた戦艦棲姫二台体制のボス戦や
 ボス戦にまともに到達できない羅針盤の復活など、ユーザーの意見要望に耳を傾ける気がない
・イベントが年四回しかない上に過去のイベントの復刻などももちろんない
・「先行実装」と銘打った艦や装備が1年近く入手する手段すら実装されないこともざら
・運営に要返答のメッセージを送っても全く返答がない

ゲームの仕様についてのひどさは他の方が語られているので
ここでは触れないことにします。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

まず、タイトル詐欺です。これくしょんと付いていますが、人並み以上の運がなければ、サービス終了までに絶対これくしょんできません。
次にゲーム内容ですが、特定海域(具体的には2-4くらいまで)ならプレイするに耐え得るかもしれません。それ以降はただのクソゲーです。マインドシーカー以下です。
戦闘面を出す以上触れなければならないのですが、レベルを上げる意味は特にありません。回避などが上昇とありますが、敵の命中率が非常に高く、また確定ダメージなどでじわじわ削られることを考えますと無意味です。デメリットなら存在しますが、メリットはカルピスを海に一滴落とすほどしか存在しません。
最後に。無課金で遊べるとありますが、実際には『課金しようがしまいが、運がなければどうしようもない』だけです。何百万つぎ込もうがあなたの目当ての子は出ない可能性が高く、どれほどの時間を費やしてもクリアできない海域もあります。それでもいいのならプレイすればいいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2014/03/28

・基本的に無料
従来の無料ソーシャルゲーム、無料オンラインゲームのように無料を謳っておきながら課金を行わなければ満足に楽しめない、という事は一切ない点。特に、レアリティが高いキャラ、能力が高いキャラも課金の有無にかかわらず入手可能。
一部課金要素もあるが、艦娘(ゲーム中軍艦擬人化キャラの通称)保有枠の拡張(無期限)、修理施設と建造施設の増設(永続)など極々一部。有料アイテムの一部は任務の報酬などでもよく配られるので、全く課金せずに楽しむこともできる。

・レアリティに関わらず全てのキャラを育生・運用可能な点
他のゲームのようにレア度がコモンのキャラがただのハズレ、戦力外ではない。コモンであろうがホロレアだろうが、育成すれば力を発揮することができる。そもそも艦これにおけるレアリティの高さは能力値の高さと比例しない。
見た目は好きなのに強くない、レアリティが低いから使うことができない、と他のゲームで嘆いていた私にはこの点もとても魅力的であった。

・キャラ一人一人にバックとなる歴史がある点
実際に存在した軍艦を擬人化したキャラであるので、それぞれのキャラにそれぞれの歴史がある。建造された場所、時期、戦歴、最期などがキャラの見た目や言動、属性、ステータスなどに重厚に反映されており、モチーフとなった軍艦を知れば知るほど愛着が増していく。

・対人要素が最小限である点
演習・ランキング以外の対人要素はない。悪く言えば協力プレイができない。オンラインゲームとしてはどうかという意見もあると思うが、僕は同じゲームをする同好の士と争わなくて済むので良い点としてみている。

・イベントの頻度が低い点
このゲームのイベント、大規模作戦は大体三ヶ月に一度位の頻度で行われる。息をつく間もなくイベント続き、その度特効レアカード集めなどに疲れていた私には、このクール期間があるイベントはとても良かった。またこのイベントも対人競争ではないので数の決まったレアキャラというパイの奪い合いではなく、攻略すれば手に入れる事ができるのでそれも良かった。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

確かに昔のゲームは難しかった

ゲーマー歴二十数年さん

確かに20年以上前のゲームは難しかった。
私もゲーマー歴20年以上なのでその事はよく知っている。
クリア時の達成感は何事にも変えがたいものがあった。
それは否定しないがそれが受け入れられなくなったから
今のゲームがある現実を受け入れる必要がある。
それが出来ない人間は必要とされない。

その現実を受け入れようとしない頑迷さと
ユーザー離れをゆとりがゲームをするようになったからと
責任転嫁している事が艦これ衰退の大きな原因でしょうね。

自分の信念を貫くのは大切だが大抵は叶わない。
何故なら今日日気に入らないなら変えはいくらでもある。

アズールレーンを潰そうと息巻いている人間が多数いますが
たとえ潰せても艦これにユーザーが戻る可能性は低いと思われます。
大きな不平不満を持って出て行った人間が戻るには
それなり以上のメリットが無いとまず戻りません。
くだらない掛け軸を配るのがやっとの運営には到底
用意できる物は無いでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/06/03

近くのレビューを見てみました。レビューというものは感想を言うものです。だから大半レビューには「~だと思った」がつきます。「かんこれはクソゲー!」「かんこれは神ゲー!」ではなく、「かんこれはクソゲー(だと思った)」「かんこれは神ゲー(だと思った)」なのです。まぁ揺らぎようのない事実もありますがレビューを参考に始めるかどうか考えてる人は僕を含めてここにかいてある大量のレビューはあてにしない方がいいです。百聞は一見に如かず。とりあえずやるだけやって肌に合わないと感じたらやめればいいでしょう。

恐らくいちばん言われていますが運ゲーということについてです。まぁ最後にものを言うのは運ですね。レベリングをしていい装備を持たせキラ付けして陣形を考えることにより運要素が減ります。最後に攻撃があたるかは運です。
つまりイメージ的にはロボットとじゃんけんをする(完全な運)のではなく、性格や考え方を知っている人とのじゃんけん(多少の推理などにより確率が上がる)って感じですね。

ここには運ゲーだからクソ!とかドロップしないからクソ!難しいからクソ!と言っているひとが多いようですがなにを楽しみにかんこれを始めたんでしょうか?そもそもこう言う明らかに萌えを売りにしているゲームに高度な戦術やゲーム性を期待している時点でアホかと。
まぁ始める前にわからなかったのなら仕方ないですが「一年やったけど運ゲーだからやめました」というのはとても面白いですね。 
まぁ自分は萌えが目的でやっているので好きな娘が手にはいるなら何百回でも同じ海域にいきますし何回でも建造をします。
いわゆる時間の無駄と言われる行為だとは思うのですが自分は変態なので本心から全く苦痛ではなく楽しいです。逆にそれぐらいきつい方が手に入れたときに脳汁がドバドハ出るのを感じられて好きです。
やめてしまうひとは愛が足りないのではないでしょうか?本当に好きな娘のためならなんでもできるものではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/16

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