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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

長い間やってきましたが、、、

最初は楽しいよーさん

最近ゲームバランスが崩壊してます。
だいぶ、インフレのインフレで終わりがけに近い気がします。

また、無課金でやりたい方はリセマラで、女神武器や神器など(何十万円かけても出ないぐらいガチャの確率低い)が出るまでやらないと、最後まで楽しく遊べません。しかも、バトル中は5つの武器を使って戦うので、リセマラだけだと絶対に途中でつまづきます!全然出ない武器を5つ手に入れないといけない上に、パーティにも呼んでもらえなかったりしてイベントもクリアできない、、、それが今のログレスの現状です。

最初は私もそうでしたが、凄く楽しくてハマっていました。

が!!最後のクエストになるとほぼ重課金か運良く武器を引けた方しか進めなくなっていて、私もなくなく引退を決意しました。

何百時間もコツコツ装備集めて、少しずつ少しずつ強くなって、、、

そんなの運営から見たらどうでもいいみたいですWなぜなら、新規で初めてリセマラでいい武器を手に入れた人や課金しまくって武器手に入れた方に実戦の強さも総合順位も一瞬で抜かれるからです。

正直悔しいですW
武器さえあればなんにも苦労せずに、強い人たちとパーティでイベントに参加して、強い防具が手に入ってすぐに強くなっていきます。

愚痴みたいになりましたが、、、

まあ、反対に強い武器さえ手に入れば、かなり楽しいと思います!ただ、相当な数のリセマラする覚悟かお金がないといけないので、そこはお気をつけください。


プレイ期間:1年以上2015/05/12

他のレビューもチェックしよう!

ランカー気取りはどこにでもいるグル内にも。
本物のランカーは人に優しく整然としている。

人より早く討伐できたからとランカー気取ってる。
成金程度で詐欺総合して何を気取っているのやら。
運営が「助けて」とテレビCM垂れ流してるだろ。
ランカー気取りは寄生と思う奴を永遠に
お守りでもしてろよログレスはそんな優越感に
浸る勘違い馬鹿野郎と寄生のゲームなんだから。
新天地でますます勘違いランカーと寄生の寄り合い。

プレイ期間:半年2016/02/14

絶対オススメできない

イイケツシテマツネさん

自分は3、4年くらいログレスをしていて600万円以上課金していましたがあまりのガチャの排出率の悪さ、インフレの激しさ、敵さんの尋常じゃない強さ等々により引退しました。
昔はガチャの排出率もそこそこ良かったしインフレもほとんどなく敵も一人で無理な場合はフレなどに手伝ってもらえれば簡単に倒せるという具合で快適にプレイできたのですが今のログレスはもうダメみたいですね…。
まずガチャの排出率の悪さでは100万以上課金してやっと出るか出ないかの境目くらいで無課金でガチャを引くとしても目玉武器が当たる確率は天文学的確率でほぼ当たりません。
インフレに関しては仮にその時のガチャの目玉武器が当たったとしても次に来るガチャの武器にすぐに追い越され一瞬でゴミ武器と化すほどのインフレ状態です。
敵に関してもイベントのボス敵なんかは当然1人では倒せないレベルで仮にフレなどの手を借りても3回に1回勝てるレベルの強さで周回もままならない。
あくまで上記のものはログレスの数ある悪い点の中でも悪い点三大要素みたいな感じで悪い点はこの他にも山程あります
レビューを見ていると中には「無課金でも目玉武器当たった〜」とかいうコメントもありますがそれはほんの一部のユーザーでありまず当たりません。間違っても「自分も当たるんじゃね?」という考えは持たないでください。
そして今ログレス始めようとしてる人は悪いことは言いませんので考え直してください、絶対にオススメできません。
それでもログレスやりたいと思ってる方のためにログレスの良い点を紹介しナス。
1.bgmがあ〜^いいっすねぇ^〜
2.アバターの作成パーツとか結構豊富でいいゾ〜これ
3.装備品の種類とかそこそこ多くてファッションとして見れば楽しめナス
4.キャラがかわいい
以上!ログレスレビュー終わり!お疲れ様でした!



プレイ期間:1年以上2018/09/17

ブラウザでクライアント級の2Dゲーム

dddddddddさん

【グラフィック・システム】
このゲーム最大の魅力はブラウザゲー最高水準といってもいいグラフィック・システム品質。
旧FFを彷彿とさせるコマンド形式にタゲ取りなどMMOならではの要素が追加されており、火力職、タンカー、回復職、補助職などの役割が明確に分かれた本格的な戦闘が楽しめます。

また、PTの募集や参加希望などを誰もが参照できるボードに出しておく機能があり、知らないプレイヤー間での交流が多いこともこのゲームの魅力です。
ソロプレイ志向の方でも気が向いたときにいつでもPTを組んで戦うことができます。

【課金体制・ゲーム水準】
基本プレイ無料。課金コンテンツは武器防具ガチャに加え、EXPなどの効率系エンチャント、倉庫拡大などが挙げられます。
エンチャント、倉庫などのオプションはあれば便利という程度(エンチャントがないからといって非効率にはならない・倉庫枠もそれなりに容積あり)ですし、課金ガチャや課金装備は課金者が市場に流しているものをゲーム内通貨で購入可能ですので、非課金でも問題はないと思われます。

しかし最近のオンゲではよくあることですが、武器防具が課金装備最強のバランスですので、重課金者と無課金者の間には装備的に決定的な差が生じやすいです。
前述のボードの存在により、ライトユーザーとヘビーユーザーが一緒にPTを組む(他ゲーでは廃人と初心者は隔離されて、一緒に戦う機会が少ないですよね?)といったこともよくあるため、重課金者の強さに劣等感を抱く初心者が多く、課金ゲー・札束ゲーと揶揄する声が目立ちます。

実際のところ、ゲーム内ダンジョンの敵水準としては、ヘビーユーザー向け高難易度マップを除いて、初心者でもレベルと装備を普通に育てていけばPTを組んで倒せない敵はいないのですが……ブラウザゲーということもありオンゲ慣れしていない人が多いのかもしれません。

【今から始めるなら】
課金装備が市場に溢れているせいか、戦力がインフレしつつあります。
自分のペースで楽しむのなら問題ありませんが、ゲーム内通貨を貯めるまでの時間が惜しい方は、初期投資が必要かもしれません。
予算が1万円以下ならエンチャント類、倉庫拡張などがおすすめ。10万円以上投資する準備があるのなら課金ガチャを勧めます。即座に中堅クラスの戦力を得ることができるので。

プレイ期間:1年以上2012/08/08

目安

Melonさん

無課金、微課金者の方へ
2016年3月現在 エリアが大きく4箇所あります
4箇所の内3箇所に秘境と呼ばれる場所があるのですが
L40までにその秘境で仕様すると有利になる戦士とマジシャンの
SR以上の武器がでなかったらやめて他のゲームをやったほうがいいです
ナイト、レンジャー、プリーストと他のジョブもあるのですが
この3種類のジョブはこのゲームではあくまでも補助職業扱いになっています
もちろんこの3種類のジョブで秘境にいるボスを倒すプレイヤーもいますが
それはもちろん廃課金者です
この3種類のジョブのスキルなどを強化すればもっとやる人が増えるような
気がするのですが運営は金儲けに走っているので内容的なことは
求めてもダメです
ストーリー性のない戦闘ゲームなので現在戦士、マジシャン以外は
ほぼ楽しめません
他の方も書いてましたが、プレイしてる人がほんとに減ってきているので
チャットはもちろん、PT募集とかもほとんどありません
このまま終了しても、ま~そんな感じだったよね~と言われる感じに
なってきましたw
でもお金をかければある程度は楽しめますよ、それはもちろん
他のゲームでも同じですがww

プレイ期間:1年以上2016/03/22

いいね

翔さん

楽しいしいいけどスキルが全然あがらない嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼

プレイ期間:半年2015/02/07

素晴らしい

名無しさん

久しぶりにログインし、秘境へ行きました。
敵とエンカウントした直後、キャラクターが消え、更新を余儀なくされました。
lgを無駄にしてしまい萎えていた所に、ゲームに入れないという嫌がらせもありました。
ここまで人をイライラさせられるのはすごいことだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

私は闇属性のネクロマンサーメインでこのゲームをプレイしていました。しかし、途中から物理系の職業の武器だけ極端に強いのを排出し、魔法職の武器には救済無し。物理系の職業なら武器が揃っていれば、軽く千万程度叩き出せるのに対して、魔法職では(特にネクロでは)全体攻撃とは言え、同じ総合戦闘力でも70万が限界です。このゲームにはダメージリミット(自分が与えられるダメージの最大値)があります。物理系の職業にはこれの上限を開放する手段がたくさんあるにも関わらず、魔法職にはほとんど無くて正直、ボス戦の需要度で課金しても無課金の物理職に勝てません。新規で始める方は攻撃的な物理職をオススメします。魔法職だと害悪としてしか扱われません。(私はワールド5です。)

プレイ期間:1年以上2016/08/26

昔は楽しかった

ネコサンヘッドさん

ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです

装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。

ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。

新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。

しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)

装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。 
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。

ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

アプデ内容が・・・

通りすがりさん

レベル上げが単調すぎる
雪山実装(雪山の敵はEXP3倍)されたが敵が異常に強く、夜プールの方が効率がいい

装備自体はレポマラや、アニマ(傭兵)で金稼げばいいものは手に入る
だが強化するのにさらに金がかかる

☆3にしたのはグラとバトルシステムのおかげ

プレイ期間:半年2012/10/24

アニマ以降、アニマはPoro(ゲーム内通貨)稼ぎと割り切っていい。

課金装備は、市場で流通しているので非課金者はそれを買えばいいと思う。
敵がドロップする装備(装備制限Lv30以上)を強化していれば課金装備と
大差ないと思う。

良い点
MacOSでも遊べる(ブラウザゲームだから当たり前か)
BGMも心地よい
おしゃれ装備が充実してきた

悪い点
ガチャが高い(1回525円)
ガチャのはずれが多い




 

プレイ期間:半年2012/04/10

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