最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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立ち回りをうまく
1さん
スキルの継承システムなど自分にあったキャラづくりができ考えながら育成を進めていくことでMAPを攻略していくゲームだと思います。
無課金の方もうまく立ち回ればそれなりに強くはなります。(トップを目指すとなると課金は必須ですが)
自分は月5000~10000円の微課金ですが装備の考察、どのスキルを継承させていくか、アクセサリーはどうするか(アクセサリーにはレアでランダムでステータスが付いたものがあります)考えるのが楽しくてしかたありません。
また違う職業で装備をしたアイテムのステータスもメイン職業のステータスに反映されるため、メインと同様他職の装備も用途にあわせて考えるのも醍醐味でしょう。
もちろん運の要素が必要不可欠なのは否めませんがどのゲームでも言えること!
雪山(今でている最上級MAP)でも1戦づつの休み休みならソロが可能にもなりました。
ただ評価のポイントとして倉庫が物ですぐいっぱいになってしまい、保管しておけるものがかぎられているのが悲しいです。
プレイスタイルは人それぞれです。
お話しをしにくる方、強さを求める方、個性的なキャラを演じる方
その中で皆さんはどんな楽しみ方をしますか?
そしてゲームを進めていき壁に当たったとき使えるものが3つあります。
「時間、頭、お金」
皆様はどう解決をしていきますか?
プラウザゲームRPGとしては最高峰だと思っております。
是非一度この世界をお楽しみください。
プレイ期間:半年2013/02/13
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ぷんさんさん
レビュータイトルの様な誘い文句で何気なく始めたログレス。
今までDQ、FF等のRPGをずっと続けてきた私が
あっさりログレスに移行(笑
操作は簡単です。クリックのみで戦えます。
何といっても、そのアバ(選べるキャラクター)が、
可愛らしいです。
また、エモ(動き)も、たくさんあり
皆さんソレゾレ楽しんでいらっしゃいますね。
装備やおしゃれなどの種類も豊富なので
戦闘型にしてみたり、季節物で可愛らしくしてみたり
動物さんにしてみたり、、
着せ替えコーデで、とっても楽しんでいます。
課金に関しては、1年くらいは無課金で遊んでいましたが
倉庫圧迫等で今は少し課金しています。
ですが、ゲーム機やゲームソフトを買うことを考えれば
私にとっては安くついています。
ただ納品クエ(100集めるモノ)は、今だ全職LV40ですが
手を出しておりません。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
こまごめピペットさん
なんだかすんごい否定的な意見が多いですね。まあ、それはそれで大切なデータだとは思います。個人的には、最近、良くなってきてると思いますよ。無課金ですが、総合は20万後半、光ファイターテンプレ装備です。別にそんなやりこんでる、とかではないですが、根気強くイベントやストーリーで石を集め、良ガチャに注ぎ込めば、これくらいにはなれました。そして、ここまでくれば、ある程度は戦えるし、また、グルメンにもなんとか相手にされます。このゲームをやる上で必要なことは、「弱くても我慢できる」能力です。プレイしていくうちに、だんだん強くなれます。しかし、それが少しかかるのです。白猫やモンストのように、「最強キャラ」を当てた時点でもう環境入り、みたいなゲームよりも、私は好きですね。それに、ログレスはチャット機能が充実してますから、いろんな人と仲良くなれるし、リア友とのコミュニケーションにも便利です。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
w10スマホさん
そもそも、ガチャなど規制の対象にされたり改善したって事は「今までの運営方針は黒に近いグレー」でやってましたって事が公に認めた&認められた訳で。
今までの課金やガチャの確率についての批判はすべてみんなの声として決して嘘でも文句でもない事が認められたのは、笑われながらやられっぱなしだったユーザーとしては嬉しい事です。
が、ではどう変わったのかって新しくなったジョブガチャを回しましたが、
全然当たりません。
石100個程度で手に入った女神は至高のみ、後は旧武器の被りがほとんど。
なんかね、警察とヤクザの戦いじゃないけど、睨まれて最低限変える、変えたと見せて実質変わらない。この繰り返し。それと似ていますね。
ログレス運営さん、もしそんな事ない、ちゃんとユーザーの事は考えてるというなら、
属性ごとに人気武器10選くらいを「1つずつ別に確実に手に入る」確定連ガチャや確定ステップアップガチャは出来ますか?
この他のゲームアプリでも行われてる案は、簡単に言えば最終的に確定する値段がわかるor決めると言う事なんですよね。
もし今までの武器の価値を同じくするならば、その1つの主力武器に対して5万とか10万とか掛かりますと公にしないといけませんが、上場企業として睨まれながら明確に出来ますかね?これ。
それとも、他の大手ゲームアプリと同じくらいに課金1万とゲーム内コンテンツでの入手で「主力のテンプレを1種類分揃えられる」くらいには設定は出来ますか?
それに、他よりやっちまったなって点がオシリスで完全バランスブレイクを起こしてから、敵が各属性や各ジョブへの対策としてのインフレをしてるんで、テンプレもいくつか揃えなきゃいけない事にしてしまった訳で。
今や他の大手のゲームアプリなんて数万課金すればエンドコンテンツまでガンガン行けるくらいに設定されてますが、ログレス大陸までだったら同じ感じですが、新大陸やPVPの設定のせいで1つのテンプレだけじゃ到底無理にしてしまいましたから、エンドコンテンツまで含めると、ログレスの場合は1つの主力武器に対しての価値は、他のゲームアプリの主力〇〇よりも下げていかないと比較して妥当と呼べる金額になりませんよね。
予想される課金額自体が頭1つ抜けてるどころか丸が1つ違いながらも、ここまで来た運営の、押し売り方法、ギャンブル性、出会い系としての側面、合法解釈なやり方など、弱みにつけ込む手腕に関してはホントにヤクザ顔負けに凄まじいけど。
上場して、持ち株社員や役員は将来使っても使いきれないくらい荒稼ぎしたんだから、もう普通の大手として運営方針にしても良いと思うよ。
あっ、つまりね、現状はね、方針自体が、グレーのまんま、って言う事なんですよね。。。
私自身も含めて今までログレスをやられてた方は持ってる武器が上方修正されない限り御愁傷様ですけど、今から始める人や、課金額が少なく済んでる方は、もっと後になるまで課金は止した方が良いままです。
運営も他から圧が掛からない限り、今まで甘い蜜を吸って成功して来てますし、方針転換にはコスト、リスク、税金対策、急な方針転換によるクレームやユーザー離れとか、すぐには腰を上げれない事情がありますんで、
長〜い目で、他と比較して普通と呼べる企業になるまで、、、待てる人は待ちましょう笑。多分無理だと思うけど(´ヮ`;)
プレイ期間:1年以上2016/04/06
スマホログレスさん
もともと無課金、課金の格差は当たり前です。
それがないと、運営も成り立ちません。
ただ、ガチャに関しては月に五万から10万は課金してましたが、苦笑いレベルでした。
古参でしたが、知り合いさんやフレさんが次々に引退されていくなか頑張ってましたが、PVP導入で自分はPVPが嫌で不参加してて、そこは個人の自由なんでって割り切りしてましたが、クラン導入により、フレさんからクランお誘いがあり、入りましたが毎日22時からPVPに参加➡貢献。みたいな形で自分にはPVP嫌いな上に時間拘束がストレス以外のなにものにもなくなり、クランを脱退を期に引退を決めました。
これから、始められるかたはリセマラして始める方々もいるはずですが、リセマラして無課金と考えているかたは正直オススメしません。
いくつかのアプリをしてきた中でこんなにも、最初から無課金、新人さんに優しくないアプリはないかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
ZeTさん
日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈
プレイ期間:1年以上2013/11/14
笹野パンダさん
ガチャ率 悪過ぎで 真面目に働いてる
無課金の人には 酷なゲームです
グルメンやクラメンは 確かに助けてくれますが
自分が倒れてる中 強者が倒すのを見てて
何が楽しいんでしょうか?
ユーザーの中には 小、中学生も居るのに
馬鹿丸出しで課金を煽るクズ運営
まず お前らの頭をメンテナンスしろ
運営がゴミだから 俺ツェー から偉いんだなんて
勘違いする ガイキチが増えてんだ馬鹿!
レビューに 「運営だって頑張ってる」だの
「ちゃんと改善されてるよ」だの
間の抜けた事言ってる馬鹿も居るけど
コレで頑張ってんのか?何が改善された?
低評価してる人 全員が納得する説明してみろ
プレイ期間:1年以上2016/11/12
オープンβテスターさん
一世代前のドット絵2DMMOといった感じのゲームで
中華製のソラノヴァや、国産()のセブンフィールズらと比較しても
遥かに高いゲーム性を持っていると思って間違いないです。
(その代わりPC性能が低いとカクカクとしか動作しない)
【課金について】
課金ガチャ品以外のドロップ装備は全て実戦に堪えない性能で
最上級装備であっても火力が低いどころか、攻撃が当たらないこともしばしば。
しかしながら型落ち課金装備は捨て値でゲーム内通貨で入手可能。
少しプレイすれば無課金でも容易に最終狩り場で困らない程度の課金装備が揃う。
完全ガチャ制という課金量が強さに直結するシステムのため
今から始める新規でも金さえ積めば最強装備を手にし即上位の仲間入りが可能。
廃人ランカー狙いだとしても、後発だからとまったく臆する心配もない。
【エンドコンテンツ】
「まともに使える武器防具は全て課金ガチャ品」であるということは
裏を返せば「装備掘りの楽しみが希薄」であるとも言える。
唯一ドロップ品が使えるのは「装飾品」のみである。
そのためこのゲームでの「通常狩り」はレベリング主体の煩雑な作業になりがち。
またレベリング・資金稼ぎの中心が全てスタミナ消費式クエストである。
スタミナ消費のないクエストでの資金稼ぎは実質意味をなさない。
これらのスタミナは消費したら時間経過や課金でしか回復しないため
「スタミナ消費→放置」が最終的なプレイスタイルとなる。
【運営】
サーバーダウンやバグ、不具合に対する補償などは優秀。
補償アイテム配布なども積極的に行う。
メンテ延長に対してさえ補償が配布されたこともある。
一方で悪質ユーザーに対する対処はすこぶる悪い。
基本的に規約違反行為の通報に対しては通報があったとしても処分を行わない。
(今までのBANは捨てアカウントでの連投荒らしに対してのみ)
BOTや複垢、迷惑行為、アイテムの窃盗に対しては
「調査します(という放置)」または「関与しない」ことを明言し
ユーザー「この人に課金装備を盗難されました」
運営「運営は対処しません。SS撮って晒し上げて私刑にでもしてください」
といった、常軌を逸する返答すら行われている。
プレイ期間:1年以上2013/08/09
ログレスさん
半年程前に初めましたが暫く放置していたので、プレイ期間は実質2ヵ月くらいです。風ファイターと回復専門のブリーストやってます。
単刀直入に言うとかなり面白いと思います。他に類似したゲームはありませんし、性別関係なく万人受けするタイプのゲームだと思います。通信規制がかかっているときにも問題なくあそべるのも◎。
ただ悪いと思う部分もあり、以下に問題を列挙します。
・出会い系かなにかと勘違いしてエリア内で会話をしている人がおり、それはどうなのか?
・地道に総戦力を上げるよりもガチャで強い武器(女神シリーズとか)を手にいれた方が圧倒的に強い。
・たまにエリア内で煽りをしてる人がいる。例:「アナスイ」というプレイヤー。BANの条件を見直した方が良いと思う。
・時間限定の試練系のクエストの報酬が100回クリア目まであり、100回目までクリアを目指すと時間と労力的なことから生活の質が下がる。
全体的な評価はこれくらいです。悪いことの部分の方が長くなってしまいましたが、それを差し引いてもかなり面白いです(^^)ぜひプレイしてみてください❗
プレイ期間:半年2015/09/10
TNさん
ゲーム内容は分かりやすいのになかなかやりごたえがあるゲームです
最初はソロ(一人でプレイ)から始まって レベルが上がったらPTを組んで協力プレイでレベル上げやクエ消化をやったりなど
また チャットがなかなか充実しているのでフレとPT組んでいる人とクランチャットでクラメンと楽しく雑談などして楽しんでいますw
また操作が分かりやすくて初めてオンラインゲームをする人でも楽しめるとおもいます(チャットはゲームをやっているうちに慣れますw)
星4つ以上にしなかった理由は
アニマ(各属性のボス的な敵)・カオス(レイドボス的な敵)などで重いです;; ある程度スペック(回線速度にもよる)がないときついかもです
プレイ期間:半年2012/09/24
ユスティさん
ゲーム自体は
グラフィックが綺麗でキャラも可愛く面白いです。
ただしゲームの難易度(ゲームバランス)がおかしいと感じます。
現在の最終狩場のボス(アースグリフォン)を倒そうと思ったら
ランキング一桁台のクランやその実力と同程度の強さで
5人集めないと不可能といった感じなのです。
ストーリークエストでさえ
かなりの中堅+5人でなければ倒せないのが現れます。
良い装備があればいいという訳ではなく、
良い装備に他の良い装備のスキルを継承し(低確率)
スキルを含めて装備を完成させないと弱いので、
課金さえすれば俺TUEEEが出来るわけでもないです。
無課金でもそれなりに強くはなれますが、
1年やったところでせいぜい総合能力10万程度の中堅にしかなれません。
また、新たなフィールドが実装されれば
そのフィールドに合わせた耐性の防具を作る必要があるため
またそのたび同じスキルを防具に何度も継承失敗するマゾゲーです。
・課金ガチャの目安
課金装備で最も良いのがEX装備なのですが、
2周年記念の際にEXが出やすいと称したガチャイベントがあったのですが
フレの3人の話ですが、
50万円つぎ込んだ人がEX防具5個・EX武器0個でした。
14万円つぎこんだ人はEX0でした。
20万円つぎこんだ人はEX0でした。
あくまでもEXが出やすいと称した際のガチャでそんな具合です。
個人的には10万単位の課金は考えられないので、
他に面白いゲームがあったら引退を考えています。
ただし全コンテンツクリアを考えず、
ぬるく適当にプレイするならそれなりに面白いかもしれません。
プレイ期間:1年以上2013/11/20
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