最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ギルドジェム
にゃんこさん
ギルドジェムが手に入れやすくなりまくっている。
1年前はたいへんだったのにな…
あと英雄はやっぱいらないと思う。
ネコミミバンドが早く出てきてほしいです。
プレイ期間:1年以上2014/08/17
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w10ユーザーさん
50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
2ポイントはゲームシステムの質に対してです。運営に対しては-100ポイント。
キャラクターやゲームとしての質は高クオリティだと思います。
ただ、運営が仕事のできない人の集まりとユーザーをお金としか見れていないので年々劣化していっています。
ほぼ課金超推奨ゲーム。ストーリーもかれこれ1年前後もしくはそれ以上進んでいない、イベントも同じようなのを繰り返しばっかりで工夫がなっていないので飽きが来るのがとても早いです。
【長所】
・キャラともにゲームの質が良い。
・スキル継承は手こずるけど自分なりの装備やスキルの組み合わせができる。
・コミュニケーション力をつけれる。
・英雄によってはステの大幅上昇も見込めて強くなれる。
【短所】
・課金超推奨の為、無課金だと中々良い装備が手に入らない。
・Lv25まではソロでも多少楽だけど、それ以上になるとPTじゃないとかなりしんどい。
・LG消費エリアが多い。
・新ストーリーが進まれず、本来のゲームとしてのストーリーを忘れている。
・Lv上げが相当めんどうくさい。
・攻撃時スキル使用時のエモーションは使い回しが多く面白みがない。
・モンスターも同じデザインの使回しが多く名前だけ変えてそのままなのがほとんどなので怠慢が目立っている。
こんなに良いゲームなのに運営がダメなせいで台無しにしているのが勿体ないです。
プレイ期間:1年以上2014/05/23
jkさん
以前は色んな職の人が協力することで難しいコンテンツでも何とか攻略できていました
今は呪い(全武器にかかり回復蘇生無効)や毒(全武器にかかり攻撃するだけでダメージ、回復動作でもダメージ貰う)といった状態異常攻撃のせいで(耐性のある専用装備や回復薬があってもほとんど意味なし)回復や蘇生はほぼ封じられ回復職はハブられ、レアで装備を固めて自己バフをかけた超火力で一気に倒しきれるような火力職の人達が集まってごり押しでボスを倒すだけのゲームになりました
もはやタイトルどおりの脳筋ゲーです
それから強制終了が異常に多いです
過疎ぎみで人も少ないのにクエスト中の戦闘で1~2回は普通に落ちます
設定でエフェクトやアバターの表示を最低にしても落ちます
ちなみに散々クレームがついてるのにこの運営は強制終了に対して一切手を打ちません
プレイ期間:1年以上2016/08/23
2年くらいやってたよさん
最近から少し前の流れで、自分のステータスを上げるのにモンスターから出るメダルを100枚集めるという作業が出ました。←確定ドロップではない。又、毎日定時でプレイできる時限クエスト等も回数をこなさないといけません。日常でルーティンする事で100回以上する事ってなかなかないですよねw
⬆︎こういうシステムを考えちゃった時からログレスはゴミ化してきたかなぁ。
そして、ガチャは利益丸見えの仕様です。もちろん課金すればそれなりの武器手に入りますけど、半年くらいの周期でやっと集めた武器の上位互換を出します。そして、出したての武器等はもちろん絞ってます。まぁ、回収ですね。
そういった、サイクルが短いので課金する人向けだと思います。無課金でできるか?というと、できますがオススメはしません。人間って人の目気にしたり、ひとより優位に立ちたがると思います。クエストで知らないユーザー等の完成されたテンプレを見たら、間違いなく嫉妬や羨望するでしょう。
実際自分は武器のテンプレ揃ってないのに上位クエに来ていたプレイヤーがいたら、友人とディスったり、NG等していました。←どんなに強いプレイヤーでもお世話するのは数回までですね。無課金の人なんて…っていう感じです。
ゲーム性は面白いのですが、チャットとかもあるので出会いを求める気持ち悪い人もいます。本当に気持ち悪い。
こういった面からこのような評価をしました。
クエスト等の工夫の無さ、ガチャ投資金額への不満←5万とかざらですよ、が凄まじくこのような評価をします。
本当にこのゲームの闇を知っていれば無課金や新規のユーザーへはオススメしないと思います。
以上です
プレイ期間:1年以上2016/07/17
ネコサンヘッドさん
ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです
装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。
ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。
新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。
しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)
装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。
ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
引退へ向けてまた1歩さん
とうとう廃課金者専用ゲームとなりましたw
新エリアが解放されてましたが、中途半端な課金者では
雑魚キャラで倒されてしまいます
もともとPT推奨プレイのゲームだったのですが
過疎化が進んで人がいなくなってしまい
ソロでもできるようなシステムなどを入れたのですが
一度進んでしまった過疎化は止められず
それでも何かのイベントごとにカムバックキャンペーンをやったのですが
人は増えず・・・
それなのになぜかここで一人では雑魚キャラさえも難しいエリアを作り
PT推奨に戻そうとしていますw
スマホ版で会社はやっていけるので、パソコン版にはこれ以上力をいれず
やりたい人だけやれば?といった感じになってきました
廃課金者はいままで課金してきたのでやめるにやめられず続けるのでしょうが
新エリアが発表されたのに引退する人が増えるという
なんとも皮肉な結果になりましたw
集え廃課金者!w
プレイ期間:1年以上2016/05/19
試行錯誤さん
PC版
元々PT推奨ゲームのつもりで作ったが
ソロプレイヤーがどんどんやめていき
行き当たりばったりでソロプレイヤーでもできるような仕様を増やした結果
PT募集などが減り活気がなくなり、これまた過疎へまっしぐらw
そして今回またPT推奨に戻してみても、やっぱり強い人たちからPT作ってくので
普通のプレイヤーはなにもできなくあえなく引退w
なにかやればやるほど過疎化への道へつながっています
これでサーバー統合とかやったらほんと最後の1手なんだろうなw
新しい武器防具もスマホ版の使い回しで手抜き感がにじみ出てますw
プレイ期間:1年以上2016/06/11
あさん
そもそもこんな課金ゲーで、無課金で課金プレイヤーと同等の強さを手に入れようとする時点でそいつは頭がおかしいんじゃないの。
無課金で課金プレイヤーと同等の強さになれたら、誰も課金なんてしない。
総合能力20万にも満たないうちにガチャでゴミしか出ないだの敵が強いだの、そんな理由で何の努力も無しに引退して、憂さ晴らしに言いたい放題批判する。
批判してる奴の大半はそんなタマでしょ、結局。
まあ無課金には厳しいゲームだけど、続けていれば総合能力30万は固い。
続けられない人や、レベル上げや石集めといった地道な作業が嫌な人は、このゲームは一切向いていない。
多分、シナリオクエストで最初に行き詰まるのが砂漠だから、そこを乗り越えたら、後は所々詰まる所はあるけど、段階的に強くなれる、はず。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
チキンさん
本当にクソゲーでした。なんというか、楽しめません。やはりスマホゲーだからでしょうね。全然おすすめできません。1ヶ月近くやっても楽しめません。絶対やらない方がいいですね。あくまでも個人の意見ですけど...
プレイ期間:1ヶ月2016/08/13
名無しさん
お正月のキャンペーンで石30で究極3個が行われてますが、予定通りも使えない武器の究極がわんさか出る様に調整されています。
ちなみに石は200個くらい使用しました。
やり口が相変わらず汚いです、お正月くらいはホントに大盤振る舞いするのかと思いきや「ヤッター!お正月ブーム来たからキャンペーンで搾り取るぞー!」ってスタンス。
結局確率調整されてお目当ての武器を2つとか3つとか手に入れるのには数万から十数万くらいは必要な体感。
クリスマスとお正月の前にCMでユーザー増やして、イベントとキャンペーンで搾り取る。
短期的な戦略は成功なんでしょうけどね。
せっかくの新規ユーザーにも厳しい運営さん。
ちょっと疑問です。
プレイ期間:1年以上2016/01/01
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