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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

強いってなんですか?

さくらコメント多すぎwさん

PC版
初心者でもすぐ強くなれます
スライム相手に苦労してたのが、1回の攻撃で倒せるようになりました
強くなったねww

アバコレがめっちゃかわいいから女子でも楽しめます
課金要素ですw

課金なしでも、努力次第でトップクラスになれます
そんなわけね~だろww
今いるチーム(チーム戦50位ぐらいのチーム)のトップ人で結構な金額課金している人で
かなり強いな~と思いますが、トップクラスの人の戦闘をみたりすると火力の次元が違いますw
課金なしでは、草野球チームに入ることもできませんww
たまたま入れてもずっと球拾いで終わりますw

課金しないで1ヶ月ぐらいしたらやることなくなるゲームです
それ以上のことをしたかったら課金してください
いくつかのエリア解放やレベルギャップなどのクエストは
トップクラスの人に寄生してクリアしてください
そうじゃないとクリアできませんw


やめていく人の理由は

継承疲れ
変なやつにストーカー行為された (運営はなにもしません)
チャットで誹謗中傷された (運営はなにもしません)
詐欺行為をされた (運営はなにもしません)
強くなると妬みで2chに晒されますw
倉庫枠があまりに少なすぎて荷物整理だけで時間がとれられて面倒になる

新エリアなども解放されたみたいですが
それ以前の問題でものすごく過疎ってます
毎月のようにカムバックキャンペーンやってますが
戻ってきたって話をまったく聞きませんw

あとそれなりのPCを使わないと重くて動きませんww

プレイ期間:1年以上2016/05/19

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オシリス強すぎ

オシリスは強すぎさん

ここの運営はもうちっと武器の調整上手くなってくれませんかね…新武器でオシリス(通称:お尻)という武器が出ましたがこれの壊れ具合ときたら…どれくらい壊れてるか説明します。尻ベル装備でオシリス使ったら一回の攻撃で4000万以上出せます。オシリスが出る前まで火力職として有名だった火ベルは一回の攻撃で1000万位でした。およそ火ベルの4倍の火力が出せます。こんな馬鹿みたいな火力ですので、ログレスのエンドコンテンツであるヘルフォートレスをソロ狩り出来るようになりました。ヘルフォートレス攻略で、いにしえの武器はもう要らないです。光火力さん呼んだら倒せますから。もうね、ゲームバランスが可笑しくなってます…運営さんはこれからどうやって建て直すのですかね…

プレイ期間:半年2015/12/04

ブラウザでクライアント級の2Dゲーム

dddddddddさん

【グラフィック・システム】
このゲーム最大の魅力はブラウザゲー最高水準といってもいいグラフィック・システム品質。
旧FFを彷彿とさせるコマンド形式にタゲ取りなどMMOならではの要素が追加されており、火力職、タンカー、回復職、補助職などの役割が明確に分かれた本格的な戦闘が楽しめます。

また、PTの募集や参加希望などを誰もが参照できるボードに出しておく機能があり、知らないプレイヤー間での交流が多いこともこのゲームの魅力です。
ソロプレイ志向の方でも気が向いたときにいつでもPTを組んで戦うことができます。

【課金体制・ゲーム水準】
基本プレイ無料。課金コンテンツは武器防具ガチャに加え、EXPなどの効率系エンチャント、倉庫拡大などが挙げられます。
エンチャント、倉庫などのオプションはあれば便利という程度(エンチャントがないからといって非効率にはならない・倉庫枠もそれなりに容積あり)ですし、課金ガチャや課金装備は課金者が市場に流しているものをゲーム内通貨で購入可能ですので、非課金でも問題はないと思われます。

しかし最近のオンゲではよくあることですが、武器防具が課金装備最強のバランスですので、重課金者と無課金者の間には装備的に決定的な差が生じやすいです。
前述のボードの存在により、ライトユーザーとヘビーユーザーが一緒にPTを組む(他ゲーでは廃人と初心者は隔離されて、一緒に戦う機会が少ないですよね?)といったこともよくあるため、重課金者の強さに劣等感を抱く初心者が多く、課金ゲー・札束ゲーと揶揄する声が目立ちます。

実際のところ、ゲーム内ダンジョンの敵水準としては、ヘビーユーザー向け高難易度マップを除いて、初心者でもレベルと装備を普通に育てていけばPTを組んで倒せない敵はいないのですが……ブラウザゲーということもありオンゲ慣れしていない人が多いのかもしれません。

【今から始めるなら】
課金装備が市場に溢れているせいか、戦力がインフレしつつあります。
自分のペースで楽しむのなら問題ありませんが、ゲーム内通貨を貯めるまでの時間が惜しい方は、初期投資が必要かもしれません。
予算が1万円以下ならエンチャント類、倉庫拡張などがおすすめ。10万円以上投資する準備があるのなら課金ガチャを勧めます。即座に中堅クラスの戦力を得ることができるので。

プレイ期間:1年以上2012/08/08

最初の方は敵も楽しめると思う。簡単にPTが組めるシステムは魅力。

しかし、廃課金しなければまともな装備がそろわない。
高レベルの敵と戦おうとすると、課金装備を揃えておかなければPTに入ることすら疎まれることもしばしば。

たとえ入れたとしても、無課金や十万円程度の課金ならゴミ装備しか出ないので周りが高火力を出す中でちまちまと小ダメージを与え続けることになる。

また、一つの職業を極めたところでまったく役に立たない。
他の職業の装備も全部ステータスに反映されるため全職業ぶんのレア課金装備が出るまで永遠とガチャを回し続けることになる。

本サービス開始から数カ月ですでに末期臭がするとユーザー間でも話題になる体たらくで、最近では最後の資金回収用の課金促進アプデを行っているようにも思える。

システムやゲームコンセプト自体は悪くないので次回作の開発費用分と思って課金するのがいいだろう。

プレイ期間:半年2012/04/04

ぬ...

☆≡さん

課金ゲーなので無課金の人が最強さんになることは難しい。
半年もやりこめばそこそこ強くなれるが
秘境、雪山では地雷になってしまうことが少々。

ギルドもグリュネの人数が多くガリレアが過疎り気味
という感じでゲームバランスが保たれていない。

プレイ期間:半年2014/07/30

勢いでは無く冷静に書いてみます。

金と徒労のログレスさん

さて、剣と魔法のログレス。出会ったのは去年の春先かな?今迄携帯ゲームでチャットや他ユーザーとの交流自体した事のないわたしはこのゲームのシステムとチャット性能にのめり込みました。

本当に面白かったです。プレイ時間制限の無いゲームなのでいつまでも遊べ、それでいて飽きない。他のアプリをアンストしてこのゲームだけにしてしまいました笑。

前置きが長くなりましたが、このゲームは運営のお客様に対するそもそもの考え方がクズです。あらゆる方が何故なのかは言っているので詳しくは省きますが、要は古参はこれ以上ほっておくと課金しないだろうと平気で今迄のほぼ全てのアイテムを無価値にして新参様ようこそな壊れ武器を出します。
この手のゲームには仕方ない事のように聞こえますが、このゲームはその頻度と落差が著しくヒドイのです。

古参課金者には新たな焦りを与え、新参者には今後の課金に期待値大。もっと言ってしまえば古参課金者には「ついてこれなけば辞めれば?どうせこのままだと課金しないでしょ?それじゃこっちも困るんだよね。とりあえず今までの武器はかなり排出したからゴミにするね。新武器もってないととてもプレイできないような敵を新しく出すから是非お財布と相談してね」
‥これの繰り返しがログレスの歴史です。

半年以上プレイしてきたログレスプレイヤーなら物凄い首を縦に振るのではないでしょうか笑

言葉が過ぎるところもあるかもしれませんが、そうとしか受け取れなくなってしまっている現在が悲しいです。

何故荒らしを放置するのか。何故詐欺行為を放置するのか。何故被害ユーザーの声を反映してあげないのか
。何故そこまで古参に感謝できないのか。‥上げていけばキリなしですね。。

かつてのファイター、ナイト、マジシャン、レンジャー、プリーストの役割が最高に噛みあっていたログレスはもう影も形もありません。
今あるのは新しい武器による課金煽りと、その為の敵一体の更新だけです。‥嘘のようですが本当です。空っぽのゲームになってしまいました。

わたしはこのゲームはするなとか言う権利はありませんので、これから始める方、または始めたばかりの方の参考程度になったら幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

いっぺん破産してみる?

地獄の成年さん

楽しくワイワイ出来る。
女の子用の可愛いアバターグッズがたくさん。
レアモンスターを探したり、素材探しを探したりできる。

討伐、採取、レアモンスター探し、合成、アニマ討伐を延々と繰り返すだけの残念な内容です。
課金に関しては、鬼畜です。100万出しても、レアが一つもでない場合もあるとか。

クエストも雪山、神殿以降では、確実にナイトメアモードです。つまり札束で殴らざるを得ません。

ゲーム性では、主要メンバー以外同じグラフィックの使いまわし。
アップデートも一年に一度やるかどうか、ぐらいの頻度に落ちました。

現在やるとしたら、総合能力3~4万ぐらいないとベリーハードです。
新しいマップの場合、6~7万ぐらいは、必要な計算です。
合成の場合、優良SR以上の場合、R以上でないと蚊の涙です。

しかも、サーバーが弱いため、しょっちゅう落ちます。バグもいまだ治らないものも多数残ってるでしょう。

おまけに、アバターコレクションなどと称して、ガチャを何度もひかせ、むしり取ろうとする集金モードに入りました。
このゲーム、本当にストーリーに終わりがあるのでしょうか?

毎日出来ないとなると正直きつすぎます。
とにかく重課金~廃課金しないと無理です。つまり、破産します。
もう末期ガンなので、今からやるのは、きついでしょうね。
運営が変わらない限りは、引退者>プレイ人数でしょうね。

Aランクまでなら、☆4を上げたいところでした。
あなたの貴重な時間・・・棒に振りますか?

プレイ期間:1年以上2013/08/08

アプデ内容が・・・

通りすがりさん

レベル上げが単調すぎる
雪山実装(雪山の敵はEXP3倍)されたが敵が異常に強く、夜プールの方が効率がいい

装備自体はレポマラや、アニマ(傭兵)で金稼げばいいものは手に入る
だが強化するのにさらに金がかかる

☆3にしたのはグラとバトルシステムのおかげ

プレイ期間:半年2012/10/24

5鯖ができたころからやっていました。当時は各職の役割もあって、皆で協力して敵を倒すというとても楽しいゲームでした。
命○という武器が出るまでは既存の武器を調整したりと運営のがんばりが感じられたのですが、命○という武器が出てからよほど集金が良かったのか運営が味を占め徐々にインフレ路線に変更されていきました。
そして、女神武器という武器が出てからインフレは加速し、最近は光の強力武器が出され持っている人と持ってない人との温度差がハッキリと別れてしまっています。
女神武器からの運営の姑息な手法は必要な武器を複数当てないとまともな戦力になれないようにしていることです。
排出率の低いガチャから新武器が出るたびに複数当てなければいけません。
課金者でもついていくのがつらいのに、無課金者にはついてこれるレベルのインフレではないと思います。
今はたまたま武器が揃っていても次の武器が出たら今までの武器は使い物にならなくなることも多いです。
運営も商売でやっているから仕方ないという意見も少しは出ていますが、以前の詐欺まがいの10倍告知ガチャ、今回の光武器があるように見せた詐欺バナーと客に対する姿勢はいかがなものかと思います。
個人的に今このゲームをオススメはできません。
特に課金したらキリがないので課金はしない方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/18

6年もやって、まともに説明もできない。
いいえ、説明するほどの内容が無いのです。

何も知らずに始めた時は、世界や出来ることが大きくたくさん見えますが、
実際にはすごい狭いです、いろんな意味を含めて。

慣れてくると、
「なんだこれ。アリアハンだけじゃん(ドラクエ3)」
となります。
 
敵がいる場所は、草原/山/森/砂漠/雪山/樹海/廃墟/イベント島
(細かく言うと、もう少しありますが…)
各4マップ+1マップ?です。
(1マップ 端から端まで移動は敵に当たらず約1~3分。ワープしたら0分)

各マップの最終地点に倒せないようなボスがいて、それに応じて装備を作ります。
作りたい装備は主にガチャ(1個約500円)を回し莫大な種類の中から、
お目当ての装備を当てます。
やっと出たそのお目当ての装備は、そのままでは全然使い物にならないので、
今度は違う装備をガチャまたは市場などで集め、低確率の成功率で合成させます。
毎日毎日、チャットをしながら市場に貼りついてお目当てを探して合成運試しです。

そして、同じボスやターゲットをひたすら繰り返しで倒します。

このゲームは1週間くらい、ログインできない状態が続くと、どうでもよくなります。
しかし、連休などで時間があり、1度でも魔が差してログインしてしまうと、
装備を「あぁしたら良いんじゃないか?!」と考えてしまい、
せっかく稼いだお金を課金し、また毎日やってしまいます。
目的がボスやターゲットじゃなくなってしまってる自分に気付かずに毎日…。

プレイ期間:1週間未満2018/11/11

( 厂˙ω˙ )厂さん

課金者待遇とかいってる人多いけど、実際そうでもないと思う。
確率が異常に低すぎるだけ、それを知ってて金入れてでねーじゃねーかっていってるほうもどうかと。
でもたしかにガチャは確率おかしい気がする
課金してもでなかったらそれまでだと思って潔く諦めた方がいいと思うな。

でも、タッチで簡単に操作できるので手軽に出来るゲームとしては結構面白いです。
ブラウザ版もスマフォ版もシナリオや、イベントの方のシナリオも私は結構凝ってて面白いな、と思うし。
それこそ、意気投合できるような人と出会えれば楽しく出来るので、私は好きです。

でも、メンテナンスは週一でありますし、やっぱガチャは確率おかしい気がするのでなんか賛否両論別れそうだなあ、と思います。

プレイ期間:半年2015/08/23

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