最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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阿修羅羅刹の強さと運営の悪さとガチャが神になってくること
阿修羅と紅葉強いさん
最初は、阿修羅の強さ阿修羅で百三百万くらいダメージ与えたよ!凄い多段ですただし、最大体力が中ダウン(3600秒)ですが攻撃力が高いと最大体力高い中級者にラッキーですよ!(/▽\)♪阿修羅もってないひと頑張って当ててみてね!クラントライアルに行くときにオススメです!おまけに紅葉も紹介しようと思います、紅葉も阿修羅とにていて、最大体力が減りますが、多段と攻撃が高いからオススメですがもうガチャが終わってしまいました(´д`|||)初心者のかた残念でしたねでもまだいいやつ来る日があるよ!私は、紫月が欲しいです。こんどは、ログレス運営の悪さです、すぐ落ちて、皆さんのダメージが見えません、後、敵の強すぎですオーガロギをもうすこし、弱くして欲しいです、ボスが弱いのか強いのかなぁって思い、いってみてもたまに強くしたりします困りますつぎは、ガチャが神になってきたの話です、ボックスガチャの方が良かったのですが阿修羅がちゃから急に神になりました!そして!阿修羅が出ましたそれは、運営さんに感謝です(σ*´∀`)
プレイ期間:3ヶ月2016/10/27
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剣と魔法のログレスさん
移動がモッサリしいている。
味方の人数が3人までなので、最大8人ぐらいで戦えて
敵の数も、10匹以上いれば面白いと思う。
今は、敵 味方の数が少なすぎて 正直つまらないです。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/31
デカキソさん
2年やりました。
課金も毎月それなりにしてきました。
ここの運営様は古参の人達の事は全く考えてません!はじめて数ヶ月の人達にすら火力で負ける始末
!
そぉなんです!
新人には優しいんです!
でもその新人もまた新武器登場によりすぐ新しい新人に抜かれる!
そぉなんです!
ここの運営は金回収とダウンロード数増やす事しか考えてないんです!
日に日にそれがあからさまになってきて、先月から私はチャットだけしかしなくなりました。
今は他のアプリをメインに楽しんでいます。
他のアプリをして本当にログレスの酷さを痛感してる日々です!
ログレス2年前やり始めた頃は楽しかったのになぁ…
運営する側が酷い考えだとこんなになってしまうんですね!
アプリ選びと課金には皆さん慎重に┌◯ペコッ
プレイ期間:1年以上2017/08/14
ZeTさん
日課がめんどくさい場合、課金で手に入るアイテム(SR20↑やUR装備)をPoro(ゲーム内マネー)経由にて市場に流すことでカバーできます。ドロップ薬などを流すのもよいでしょう。ひと月いくらくらい円が使えるのか?目標はどの程度か?達成するには何百時間かかるか?考えてから遊ぶべきでした。私にはログレスは高くつきました。無課金で500時間以上は遊んだでしょうか。課金して手に入る非常に良い装備は先じて課金者から譲り受ける又はPoroで取引を行う訳ですが、そもそもそのような装備は定期的に行われるキャンペーンくじから己の運でひきあてるか、課金している方がもてあますほどアイテムを所有、そして市場に流れる状態でなければ流通しません。個人間取引を活用し、ゲーム内の掲示板経由での取引も活用しましょう。時間がもったいな!と思ったらやめ時です。(今以上に強くなるには月2万は入れないと厳しいかな・・・)やりこめる要素は主に武器防具アクセサリースキル継承によって強くなれるという点です。強くなって強いPTと組んで遊ぶことも楽しかったですが、最もおもしろかったのは全職Lv35位までの所だったと痛感しております。それ以上になってからは、おもしろいメンツに出会えたので交流で長く楽しめましたが、今後ずっと遊び続けることは不可能でした。それは私が課金をしていないからです。残りの伸びしろ、無課金には道のりが(費やすために必要な時間が)長すぎる。むなしいかな差は開いていく一方。徐々にメンツもIN時間が短くなる代わりに課金している額がグングン上がる・・・というとこに達するまで存分に楽しかったです。そんなことにならないようにするにはある程度(月に5000円位が目安?)の課金で気長に良いアイテム装備が当たるのを祈ることが重要です。
スキル継承を仕上げてもなかなかその差は縮まらないのです。というわけで月5000円かけるなら別のもので楽しむほうがずっといい。と感じたので☆☆です。5000円くらい余裕!という場合は☆☆☆☆の満足度にはなると思います。雰囲気や操作感、ああつよくなったな~と感じる瞬間の手軽さ、多さ、達成の難易度は☆☆☆☆です。※5000円というのはあくまで個人的な閾値です。1年経つ頃にアタリが3つは来る筈
プレイ期間:1年以上2013/11/14
もったいないおばけさん
悪いゲームじゃないです
スマホゲーが全盛期でブラウザゲーム自体がやる人が少なくなってきて
どのブラウザゲームも人が少ないので仕方がない部分はあるのですが
本鯖とヤフー鯖があるのでもうそろそろ統合したら?っておもいます
5年?かな それだけやってると新規で入ってきた人は
かなり課金しないと他のプレイヤーといっしょにPT組んで
遊ぶってのは難しいと思います
以前は物物交換とかもそれなりにあったりしたのですが
最近はあるモンスターからドロップするものが
ゲーム内通貨となり、出)○○ 求)ドロップしたもの ○○個
って感じで運営が設定してる通貨はまったくといっていいほど
無価値になってしまいました
そのモンスターも50回以上倒して1個でればいいぐらいなので
何かほしいものがあっても、課金するか、そのモンスターを
倒せるようにならないとダメって感じになりました
先ほどいった5年もやっているので上位クラスの人は(廃課金者)は
ほぼ欲しいものが限定されてるので、その時のガチャしか
回さなくなったため、市場などで売られるものも
少なくなってきて活気がなくなってきました
運営の対応などが遅いとか悪いとかもありますが
長くやっているゲームならではの一部の人が
他にやるゲームがないのでやっている感じに
なっているような気がします
悪いゲームではないので非常にもったいないな~って
感じになっています
プレイ期間:1年以上2017/03/13
笑えるさん
↓の口コミ読んだら必死さが伝わりますね。
3年ログレスして、課金もしてましたが、楽しいのは最初だけw
あとは特定の武器を手にいれないとクエストについていけない始末。
武器の開発には力入れてるのにイベは使い回しの手抜きさ。
ガチャの確率は他のソシャゲーと同じくらいなのかはわかりませんが、他のソシャゲーは産廃にならないように上方修正されたりしてますが、こちらは完全な産廃になります。
一言で言えばこちらで課金して遊ぶくらいなら、他に投資した方がましです。
対人反対の意見8割無視したりしたり、不具合放置当たり前。
普通の会社なら倒産ですよ。ユーザーを大切にしない運営だからありえないの一言。以上
プレイ期間:1年以上2017/01/13
オンゲ派さん
昔はレベル上げしながら、わいわい話したりできて楽しかったですね。
ただ、2017年後半くらいから、重課金者以上優遇の武具がでまわって無&軽課金者は卒業してしまいましたね(続けていても戦力としては空気または寄生扱い)。
新規コラボイベは2年近く行っていない&重課金者向けの武具だけ更新をかけるだけではなく、2018年のクリスマス期間限定イベでしょうもない不具合を出して、放置&容認したことで周りのフレンドも引退してしまいましたわ(ただでさえ、過疎ってるのに)。
最近、本ストーリの更新や新武器追加(使いどころはないが・・・)が頻繁にあったことyや不具合容認のことも考えると、2020年のFlashサポート終了に伴って、PC版ログレスもサービス終了になるという推測も現実味をおびてきましたね。
システムは面白いので、他ゲーで利用できないものか・・・。
プレイ期間:1年以上2018/12/22
4.5年プレイしました
気の合うフレンドも見つけて、とても楽しくプレイしました。
3ヶ月で初心者に火力負けました(´・ω・`)...(重課金の方
でも、一人でも楽しく遊べるゲームでした。
回避を詰んで最終ステージは無理でしたが いろいろな場所を気ままにプレイできたのは今でも思い出に残っています。
ボスの取り巻きの守護者を必死に集めた特攻装備(そのステージで手に入る)で 単独撃破してみたり。
でもたまに、勝てない敵もいます。そんなときはフレンドと協力してクリアしにいったり。
時間をかければ確実に強くなれる良いゲームだったと思いますよ。2年くらい前までは。そこからはインフレが激しいですがw
まぁオート戦闘もありますし いつまでも使える装飾品を気付いたら見つかることもありました。
気分で評価は2にしときます。正直そろそろ運営は厳しくなってるでしょうし、後二年もあれば運営は停止するでしょう。
今は人に勧められるような代物ではないですねw
プレイ期間:1年以上2018/02/26
ぽんちゃんさん
皆さん書き込みされてる通りです(*´∀`)
ガチャ課金ゲーですが、課金してもなかなか出なきゃ無駄金で当ててもすぐ次の武器がきてゴミに。
ここ半年で風→火、水→光と武器のインフレ半端ないです。
イベも使い回しもう運営にヤル気がないとしか言いようがないです。
ワールドも過疎してますし、正直課金搾取があからさますぎでもう付いていけないですわ笑
古参プレイヤーを切り捨ててリセマラ要員を増やしまくりバランスが崩壊してるゲームです。
ワールド異動や防具オプションいつなん?言ってたことくらいちゃんとしてよ。
ワールド過疎してグルメンもいなくなりパテで集めにもなかなか集まらない悪循環。
今から始める方は禁止だと言われてますが、リセマラ推奨の課金と運げーです。
どうでも、いいけど時代に付いていけない武器はガチャ箱から消してくれてもいいんじゃないの?
あと、銀玉いる?シックスセンスで改もうーんなのに至高もほぼゴミなのにそれ以外ってありえないでしょ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
スマホ版さん
ブレフロコラボ勢です、長らくやってました。
当初はリミットブレイクすら貴重で全員で対策を考え僅かながらなダメージと敷居も薄い回復で楽しんでいました、廃課金が優遇されるのはゲーム会社として当然ですがそれでも全員が全員素直に現状を楽しめていました。
そして世代は流れ時は経ち、ガチャの排出量が良くなってはいるがクラン戦導入によりギスギスした環境へと変わった、数個前にコメントをした方が言われるように強者がパテを組み弱者を苦しめるゲームへなったからである。
いざクラン戦へ立ち向かうも、いくら装備があれど一人で強者三人を倒すのはこのゲームでは不可能であり一人が強くても強者三人が打ち合わせをしたプレーに野良が勝つのは難しい。
つまり弱者を痛めつければポイントは集まり
プレイ期間:1年以上2016/09/05
ネコサンヘッドさん
ログレス暦5年程のプレイヤーです
当初のログレスは星5つけてもいいくらいにものすごく楽しかったです
装備が少なかったですが、そのおかげで色々工夫をしてPTで遊べました。
工夫次第でクリアできるゲームだったので達成感もありました。
ですが、今のログレスは"課金ゲー"であり"倍率ゲー"です。
新マップに挑むにはマップ毎の倍率装備必須
カオスで戦うためにもレリックという倍率装備必須
この装備があれば、その他装備は必要ありません。
しかも、その倍率装備にさらに課金武具のスキルを継承するのも必須
職業毎に装備枠があるが、それぞれにも特定装備で埋める事必須
課金額も半端の無い物となります(5万使っても納得いく装備はまず出来ない)
装備=戦闘力ではなく 専用装備の所持数=戦闘力です。
なおかつ 専用装備の所持数=クリアできるクエストの数です。
専用装備以外を強化したところで意味が無いゲームとなりました。
ゲーム性が、課金倍率装備集めて武具スキルで殴るの一辺倒に成り果てています
よって、今のログレスには評価1をつけさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
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