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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

違うゲームになってしまった

ログレス好きだったさん

プレイ期間1年半。課金累計10万円ほどです。
女神武器が登場してからおかしくなってきましたね。
プレイ開始時はナイトで始めましたが
バフがけやタゲ取りなど、その職に求められる役割が明確で
ボス戦の前にはパーティーを組み、装備の内容を確認しあい
挑んだものです。
その楽しみは今は一切ありません。
協力プレイは過去の物。
私は運よく課金10万円でそこそこ遊べる装備があり
まだ続けてはいますが、その武器も新大陸からは
特に目立った活躍もできず、旧大陸でそこそこ難しいレベルの
クエストでヒーロー気分を味わっている状態です。
※お尻ファイターのバーサーカー仕様
(この「バーサーカー」が至高装備のスキルです。
 至高改、究極装備の場合「ベルセルク」というスキルになり
 その能力差が極端なのです。ガチャ運については他の投稿に
 ある通り。)
ソロ攻略有りき。
テレビCMのような内容は皆無だとはっきり言えます。

インフレに走ってしまって既課金者の手前、
引っ込みがつかないかもしれませんが
思い切って武器スキルを大幅改正してしまっても
いいのではないかと私個人的には思います。
そりゃそーでしょ。
このままでは「そして誰もいなくなった」で終わります。
私もシステムの見直しが無い限り今後は課金もしませんし
いずれは引退でしょう。

本当に楽しいゲームだっただけに残念です・・・。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

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そりゃ3年も続くわこのゲームアプリ。簡単操作だけどほんとに強くなろうと思えばなかなかなれないよ笑。総合が60万ぐらいでだいたいあきらめてやめたりする人が多いんじゃないかなぁ。ほんとはそこからスタートって感じのゲームなんだけどなぁ。やっぱ強いキャラクターの人たちはひたすら周回してると思うよ。そこだよね、めんどうだと思うかキャラクターを強くしたいかどっちが勝るかだよね。そしてスキルレベルも5にあげてるよね。総合100万のった人たちはかんたんにはやめないと思うよ。そこまで大変だっただろうしいろんなジョブキャラクターも出来るようになってルダロから。だいたい総合が100万ぐらいじゃない?面白くなっていくのは。でもそこまでいかずにあきらめる人も多いんじゃないかなぁ。ガチャが渋いとかなんとか言って笑やめる人もいるだろうね。ほんとこのログレスは面白いよ。年単位でプレイしてる人も多いと思うよ。おくが深くなければそこまで遊べないでしょうね。これが俺の評価でした。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

最初はいいけど・・

けろっぴさん

序盤はサクサク進み楽しいです ブラウザゲームなのに良くできてて当たりかな~と思ってましたがある程度進むと評価が一転しました・・

このゲームの主軸コンテンツであるアニマですが、倒せば倒すほど強くなるという設定なので何度も同じ敵と戦い続ける形に・・50戦とか超えるともううんざり・・でもやらなきゃお金が貯まらないし・・(普通のクエではお金殆どもらえない)

アニマ以外はRアクセサリー探しくらいしかすることがない(最強武器防具といったものは全てガチャです)・・することがなくなり退屈になります

また複数アカウント持つのが当たり前のような雰囲気になってます(本鯖とハンゲームの2重アカウントは規約違反ではないとの公式見解です)
実際2アカあるとすごくお金が貯まるみたいです
ただ自分みたいにそれが面倒な人間は2アカの人にどんどん差をつけられていくのでだんだんゲームから離れていく傾向です

あと装備強化が非常に時間がかかる上、ゲームのシステム的に毎日インできないと厳しいので時間に余裕がある人向けのゲームだと思います

プレイ期間:3ヶ月2012/06/21

ゲーム自体は
グラフィックが綺麗でキャラも可愛く面白いです。

ただしゲームの難易度(ゲームバランス)がおかしいと感じます。

現在の最終狩場のボス(アースグリフォン)を倒そうと思ったら

ランキング一桁台のクランやその実力と同程度の強さで
5人集めないと不可能といった感じなのです。

ストーリークエストでさえ
かなりの中堅+5人でなければ倒せないのが現れます。


良い装備があればいいという訳ではなく、
良い装備に他の良い装備のスキルを継承し(低確率)
スキルを含めて装備を完成させないと弱いので、
課金さえすれば俺TUEEEが出来るわけでもないです。

無課金でもそれなりに強くはなれますが、
1年やったところでせいぜい総合能力10万程度の中堅にしかなれません。

また、新たなフィールドが実装されれば
そのフィールドに合わせた耐性の防具を作る必要があるため
またそのたび同じスキルを防具に何度も継承失敗するマゾゲーです。


・課金ガチャの目安
課金装備で最も良いのがEX装備なのですが、
2周年記念の際にEXが出やすいと称したガチャイベントがあったのですが

フレの3人の話ですが、

50万円つぎ込んだ人がEX防具5個・EX武器0個でした。
14万円つぎこんだ人はEX0でした。
20万円つぎこんだ人はEX0でした。

あくまでもEXが出やすいと称した際のガチャでそんな具合です。

個人的には10万単位の課金は考えられないので、
他に面白いゲームがあったら引退を考えています。


ただし全コンテンツクリアを考えず、
ぬるく適当にプレイするならそれなりに面白いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/11/20

装備はテンプレ必須で揃えなきゃ強い敵にも太刀打ちできず昔ならではの協力はほぼなく協力性が全くなくなって来ていて面白くない、石を貯めまくって強い武器が出てひきまくって出たとしてもすぐ次の強い武器が出て来て無課金では絶対に追いつかないし最初はどのアプリでもだと思うけどリセマラは当然必須事項。強くないと強いパーティーにもいれてもらえないし(当然だが)、コミュニティー重視でエンジョイ勢で遊んでいくにはいいかもしれない。とにかくインフレがひどくてボックスガチャがあっても中身の総数は250個とか(1回引くのに5個)でその中でいい武器はラインナップされてる5個ぐらいの武器です。そんなバカみたいな個数引いてられるかよと思っていられる今のうちにアプリをダウンロードするのをやめましょう、本当にやるだけむだです。自分はもう追いつかないと思って辞めました。このアプリを始めてみようかなという人は重課金がとにかくしたい金持ちかコミュニティー重視のエンジョイ勢ならどうぞ

プレイ期間:1年以上2017/04/10

( 厂˙ω˙ )厂さん

課金者待遇とかいってる人多いけど、実際そうでもないと思う。
確率が異常に低すぎるだけ、それを知ってて金入れてでねーじゃねーかっていってるほうもどうかと。
でもたしかにガチャは確率おかしい気がする
課金してもでなかったらそれまでだと思って潔く諦めた方がいいと思うな。

でも、タッチで簡単に操作できるので手軽に出来るゲームとしては結構面白いです。
ブラウザ版もスマフォ版もシナリオや、イベントの方のシナリオも私は結構凝ってて面白いな、と思うし。
それこそ、意気投合できるような人と出会えれば楽しく出来るので、私は好きです。

でも、メンテナンスは週一でありますし、やっぱガチャは確率おかしい気がするのでなんか賛否両論別れそうだなあ、と思います。

プレイ期間:半年2015/08/23

国産というだけで、他に取り柄のないゲーム。
課金者と非課金者の差が激しく、また課金をして装備を入手したのにバグだらけだと嘆くプレイヤーが多い現状を目の当たりにした。
装備を鍛える際の成功率が低く、また仮に成功しても効果が必ずしも上昇する訳ではない点は初心者向きではないだろう。
質問や疑問、バグに関しての報告を行っての返答は全てテンプレ回答である点もいただけない。「国産」ゲームだとうたっているようだが、これでは「海外産」ゲームとクオリティは、そう大差がないだろう。
正直、1ポイントの評価ですら付けたくなかったのが本音である。
遊ぶべきではないゲームだというのが個人の感想だ。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/16

まぁそんなことは捨て置きスマホ投稿ですぬ、そろそろ運営も潮時なのかやる気ありませんねー、PVP補正されても今度は阿修羅やマジ系1択になるのは見え見えなのですがどう考えてるんやろ?自分達で開発してユーザーにぶん投げ、クレーム来たら補正、そのうち誰もやらんくなるよ?今は石で釣ってるみたいだけどwそのために試練石無くしたのかな?新しい顧客とらないと古参居なくなったら即終了だとは思わないのかね?それとも決算やばかったのかな?おもんくない物に課金しないのは道理だからしょーがないよねwまぁ終演まで見守ってやるよw課金はしないけどね、ちまちま王国メダルやりながら新しいイベ待っとくわ、それも1日で終わるけどね、シナリオだって本気で走れば1時間で終るし、

プレイ期間:1年以上2016/05/06

最初に ☆1にしなかった理由は
・ブラウザゲーの域を超えたグラフィック
・戦闘方等の基礎システムの良さ

があったので辛うじて☆2としました

さて 
タイトルにもありますが評価が低い理由としては運営に問題がある
と断定します

アニマ報酬やカオスのGP取得量など
最初に高い水準で設定して後に低く修正

調整()による職業バランス崩壊

GPガチャの確立を無断調整

廃課金以外が活路を見いだせないイベント 

副垢規制に動かない

下方修正
下方修正
下方修正
下方修正
下方修正

新規にも不親切なので現状このゲームを始めることはお勧めしません

プレイ期間:半年2012/08/21

無課金~中課金程度では話になりません。
月に何十万と課金出来る人だけが思考停止して札束で敵を倒すゲームです。

アップデート内容も毎回のように 限定ガチャ!新武具実装!
などの課金メインのアプデのみです。
新しいMAPなどが実装されてもそのMAP特攻ガチャからでる装備がないと無意味です。

ゲーム内でドロップする装備はゴミです。
一部(アクセサリーを除いて)全てゴミです。

キャラを育てるという概念は捨てたほうがいいです。
レベル上げても装備できるものが増えるだけでステータスの上昇はほぼ皆無です。

私も数百万円ほど課金していたおバカな人間ですがこのゲーム程課金したことを後悔するゲームはありませんでした。

最後になりましたが このゲームはプレイヤーから金を搾取するだけで
プレイヤーを楽しませるという前提がありませんのでプレイする場合は自己責任で。

プレイ期間:1年以上2016/03/29

このゲームは奥が深いゲームですね、キャラクターのステータスも幅が広く同じキャラクターが2人といないでしょう。そうオンリーワンのキャラクターが作れます。このゲームは火力を求めていく派とサポートでみんなを守っていく派と火力しながらサポートもするという3つにわかれると思われます。ゲーム内の周回というものはガチャを回すための魔性石やステータスを上げるアクセの進化素材らが手に入ります。月に二百個ほどは周回をこなせば手に入ります。やはり火力を求めていく人が割合的に多いかと思われます。今はステータスも上がりやすくすぐにでも年プレイヤーたちに近づくことが可能だと思われます。みなさんも自分だけのキャラクターを作っていってくださいね!

プレイ期間:半年2017/01/12

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