最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ログレス
Yさんさん
装備を整えたりするのは結構大変ですがなかなか濃いゲームだと思います!
課金は高いけど普通に課金しなくても強くなれるので長くやってればなかなか楽しくなってきます!
けどやりつくすとやることがなくなってすごく暇になるw
そこをなんとかしてほしいですww
ぼくは普通におもしろいと思います!
プレイ期間:1年以上2015/01/05
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にゃんこさん
ギルドジェムが手に入れやすくなりまくっている。
1年前はたいへんだったのにな…
あと英雄はやっぱいらないと思う。
ネコミミバンドが早く出てきてほしいです。
プレイ期間:1年以上2014/08/17
ログレスさん
半年程前に初めましたが暫く放置していたので、プレイ期間は実質2ヵ月くらいです。風ファイターと回復専門のブリーストやってます。
単刀直入に言うとかなり面白いと思います。他に類似したゲームはありませんし、性別関係なく万人受けするタイプのゲームだと思います。通信規制がかかっているときにも問題なくあそべるのも◎。
ただ悪いと思う部分もあり、以下に問題を列挙します。
・出会い系かなにかと勘違いしてエリア内で会話をしている人がおり、それはどうなのか?
・地道に総戦力を上げるよりもガチャで強い武器(女神シリーズとか)を手にいれた方が圧倒的に強い。
・たまにエリア内で煽りをしてる人がいる。例:「アナスイ」というプレイヤー。BANの条件を見直した方が良いと思う。
・時間限定の試練系のクエストの報酬が100回クリア目まであり、100回目までクリアを目指すと時間と労力的なことから生活の質が下がる。
全体的な評価はこれくらいです。悪いことの部分の方が長くなってしまいましたが、それを差し引いてもかなり面白いです(^^)ぜひプレイしてみてください❗
プレイ期間:半年2015/09/10
XXXさん
周りで言われているほど課金前提ではないが課金装備前提なのは間違いない。
実際初期で無い限り未課金者でも、ほほ課金装備を装備している。
課金前提では無いという理由に…
・課金装備の全てが未課金者でも内部通貨で市場から(出品があれば)購入可能
・課金装備の直接トレードも可能
・市場にて内部通貨で課金ガチャのチケットすら購入可能。
この3点の仕様の存在は大きい。
未課金者は内部通貨(Poro)が全てとなり、効率良くPoroを貯める事がほぼ全てとなる。
装備を鍛えて転売したり、高価値なアイテム集めに参加したりと時間をかけなくてはいけないのは確かだが、未課金といわれてる人たちの中でも最強クラスの武器を持ち、上位に存在している人は実際に何人もいる。
ただ、とても時間と手間、そして交友関係が大切になるので課金者より数倍大変なのは間違いない(当然だが
今から始めようと思っている人は是非プレーしてみていただきたい。
ツマラナクなったらやめればいいだけであり、プレイしてみればブラウザゲームとは思えないクオリティーに驚くかもしれない。
ブラウザゲームというと簡易的な「ながらプレー」向きな物が多いが、本作はガッチガチに手間隙をかけプレーするゲームなので、そういった意味でもすばらしい作品だと思う。
ただ、後半のメインコンテンツが、一定期間でリセットされる敵を倒すだけなので飽きてくる。
飽きが来るまでの間はとても楽しめると思うので是非プレーしてみてほしい。
なお、稼動サーバーは本サーバー(ハンゲーム含む) ヤフーモバゲー ミクシー の3つがあり人工的にはモバ-本-ミクシの順に多い。
課金装備が市場で販売されている量を考えると、モバゲーが一番ではあるが、ハンゲームと統合した本サーバーも人口が増え今はそれなりの品揃えであるといえる。
ミクシーは、、、、、、ない。
プレイ期間:半年2012/06/29
古参ほぼ0人説さん
w11開設当初からプレイしてた者です。あの時代は今みたいなアホ武器なんて1個もなくて無課金でもある程度の武器さえあれば重要な戦力として高難易度(当時だと危険種や機械神)にも対抗出来ました、勿論ソロ可能のクエストなんてほぼ無かったです。僕自身も適正武器は少なかったんですけど機械神までの討伐は出来ました。でも今はどうなっているんでしょうか?敵のHPが数千億は当たり前で専用武器ないやつはただの空気。一撃100億出ない(今は知らないけど)やつは寄生扱い、その専用武器当てるために13万ぶち込んで1本のみ。ましてやその武器も2.3ヶ月で雑魚武器に変わっていますね。実際半年前の最強専用武器なんて今は補助武器枠の万人ですよ。運営が古参に目もくれず廃課金新規の優遇で古参はほぼ引退。僕もこないだ久しぶりにINしましたが誰一人居なかったし何よりクエの使い回しが激しくてビックリしましたよ。あれ!何年か前のクエストあるじゃん!出来んじゃね?と思ってみたら敵のHPと火力だけがバカみたいに上がってるだけのサボり具合。「無課金でもここまで行けます」とか言ってる人らはだいたい半年後全員いなくなってますよ。無、微課金だと環境について行くのは100%無理なので。まぁどんどん人口減って行ってるらしいんであと何年後かにはサ終ですかね。新規開始は向いてませんよ。やっと手に入れた武器でクエスト行っても邪魔扱いされて空気になるんで。せめてパ〇ドラみたいに昔の武器を上方修正して今の環境に少しでもついていけるようにしたら人口減少は遅くなるんじゃないんですか?
プレイ期間:1年以上2021/12/31
そさん
低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。
補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。
また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。
さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。
国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。
1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
オープンβテスターさん
一世代前のドット絵2DMMOといった感じのゲームで
中華製のソラノヴァや、国産()のセブンフィールズらと比較しても
遥かに高いゲーム性を持っていると思って間違いないです。
(その代わりPC性能が低いとカクカクとしか動作しない)
【課金について】
課金ガチャ品以外のドロップ装備は全て実戦に堪えない性能で
最上級装備であっても火力が低いどころか、攻撃が当たらないこともしばしば。
しかしながら型落ち課金装備は捨て値でゲーム内通貨で入手可能。
少しプレイすれば無課金でも容易に最終狩り場で困らない程度の課金装備が揃う。
完全ガチャ制という課金量が強さに直結するシステムのため
今から始める新規でも金さえ積めば最強装備を手にし即上位の仲間入りが可能。
廃人ランカー狙いだとしても、後発だからとまったく臆する心配もない。
【エンドコンテンツ】
「まともに使える武器防具は全て課金ガチャ品」であるということは
裏を返せば「装備掘りの楽しみが希薄」であるとも言える。
唯一ドロップ品が使えるのは「装飾品」のみである。
そのためこのゲームでの「通常狩り」はレベリング主体の煩雑な作業になりがち。
またレベリング・資金稼ぎの中心が全てスタミナ消費式クエストである。
スタミナ消費のないクエストでの資金稼ぎは実質意味をなさない。
これらのスタミナは消費したら時間経過や課金でしか回復しないため
「スタミナ消費→放置」が最終的なプレイスタイルとなる。
【運営】
サーバーダウンやバグ、不具合に対する補償などは優秀。
補償アイテム配布なども積極的に行う。
メンテ延長に対してさえ補償が配布されたこともある。
一方で悪質ユーザーに対する対処はすこぶる悪い。
基本的に規約違反行為の通報に対しては通報があったとしても処分を行わない。
(今までのBANは捨てアカウントでの連投荒らしに対してのみ)
BOTや複垢、迷惑行為、アイテムの窃盗に対しては
「調査します(という放置)」または「関与しない」ことを明言し
ユーザー「この人に課金装備を盗難されました」
運営「運営は対処しません。SS撮って晒し上げて私刑にでもしてください」
といった、常軌を逸する返答すら行われている。
プレイ期間:1年以上2013/08/09
ぽんぽんさん
がんばってやってきたけど結局ガチャ運だけで10000課金したところでろくなものでない仕様?って感じで、毎月2~3万つかってきたけどまぁ~ろくなもんでませんでした
CMとかやるようになって余計にガチャ運しぼったような?気もしてきました
プレイ期間:1年以上2015/06/26
ログラーさん
このゲームは、その辺の札束殴りゲーとは少し違います。地味な継承作業が必要になるので、強い武器ゲット、はい最強~♪といったゲームより確実に面白いです。強い武器は確かに必要なのですが、それだけでは上位クラスにはなれません。
下の方の書かれているアニマにしてもそうですが、初心者は無理してやる必要はありません。ある程度の知識、装備などが整ってから、カオスやらアニマはチャレンジするのが良いでしょう。最新マップを、初めて2~3ヶ月程度でやれるほど、浅いゲームじゃないです。
新規はまず、秘境と言う場所でつまずくと思います。無課金でもここまではこれる。
この秘境まで来るだけでもかなりの時間がかかると思います。それだけ楽しめるって言うことですね。ここで倍率集めて遊んでいるだけでも十分楽しいのですが、ある程度倍率が溜まりソロでもそれなりに戦えるようになったら、PT募集に参加したりするといいですね。そして、フレンドやらクランメンバーやらと仲良くなれたとして、そこから課金で十分ですね。(課金を考えてる場合)
コミニュケイション能力が無いと面白くないかもしれませんね。フレンドとクランメンバーと仲良くなると本当に面白いです。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
イイケツシテマツネさん
(王道を征か)ないです。
まずガチャの排出率悪スギィ!もうこの時点で辞めたくなりますやぉロッグレスゥ〜…。
課金したとしても10万とかじゃねぇ無理無理ィ!100万課金したとしても出ないもんは出ないってハッキリわかんだね!
あとインフレの悪さだよね…せっかく当たり武器出ても次のガチャで「インフレ武器!ゴミ武器と化した当たり武器」になっちゃうってハッキリわかんだね。
それと敵の強さも尋常じゃないんだよね…まず当然のようにソロでは勝てないし仲間と一緒に盛りあっても勝てる気しないよ…。
ここまで散々ログレス批判してきたけどこれだと流石にログレス勢の人に失礼だからここからはログレスの良い点を紹介するゾ〜
ログレスの良い点
ないです(諦め)
以上!終わり!閉廷!お疲れ様でした!
プレイ期間:1年以上2018/09/17
ログレス腹立つ教会会長さん
確かにゲームは面白い。
しかし、それは月に3万課金するようになってから思ったこと。
まぁそれはさておき。
ゲーム自体は楽しめる。クセになるし。
でも、運営の脳みそがゴミすぎる。
まず、週に1回メンテナンスがある時点で
「ひつこい」「うざい」「くどい」「あきる」
メンテナンスは運営していく中で大事なものだと思うけど
イベント更新やガチャのガチャのラインナップ更新のために
週1のメンテナンスはまじうざい。
しかも、何らかの不具合があり、いつものようにメンテナンスしても何が変わったかわからないくらい不具合だらけ。
さらに臨時メンテナンスが行われ、それに対するお詫びもしない。
「お詫びは後日行います」と言って何度先延ばしにしてきたことか…。
やっとお詫びをしたと思ったら、石3個。。。
せめてガチャ1回分しろよ。
いやがらせかよ。はげ。
そして今日も恒例のメンテナンス。
14時~17時だが、作業の遅れがあったのか14時~18時に変更。
延長する可能性があるなら最初から14時~18時に決めとけや。
低脳。。。
あとイベントがマンネリ化。
「新しいイベントが始まる」→「石を集めさせる為にイベントを周回させる」→「石を目的とさせればユーザーはイベントに集中する」→「石の為にユーザーは頑張る」→「結局飽きる」→「ユーザーが飽きた頃にまたメンテナンスでイベント更新」→「同じようなイベントが始まる」
ばか?
イベント考えるならシナリオ新しいの出せよww
最後に、マーベラスが貧乏なせいでサーバーがかなり弱く頻繁に落ちます。
クソゲーというより、クソ運営。腹立つくらいにね。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/25
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
