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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

ゲームシステム◎ 課金△ 運営△

オープンβテスターさん

一世代前のドット絵2DMMOといった感じのゲームで
中華製のソラノヴァや、国産()のセブンフィールズらと比較しても
遥かに高いゲーム性を持っていると思って間違いないです。
(その代わりPC性能が低いとカクカクとしか動作しない)

【課金について】
課金ガチャ品以外のドロップ装備は全て実戦に堪えない性能で
最上級装備であっても火力が低いどころか、攻撃が当たらないこともしばしば。

しかしながら型落ち課金装備は捨て値でゲーム内通貨で入手可能。
少しプレイすれば無課金でも容易に最終狩り場で困らない程度の課金装備が揃う。

完全ガチャ制という課金量が強さに直結するシステムのため
今から始める新規でも金さえ積めば最強装備を手にし即上位の仲間入りが可能。
廃人ランカー狙いだとしても、後発だからとまったく臆する心配もない。

【エンドコンテンツ】
「まともに使える武器防具は全て課金ガチャ品」であるということは
裏を返せば「装備掘りの楽しみが希薄」であるとも言える。
唯一ドロップ品が使えるのは「装飾品」のみである。

そのためこのゲームでの「通常狩り」はレベリング主体の煩雑な作業になりがち。

またレベリング・資金稼ぎの中心が全てスタミナ消費式クエストである。
スタミナ消費のないクエストでの資金稼ぎは実質意味をなさない。

これらのスタミナは消費したら時間経過や課金でしか回復しないため
「スタミナ消費→放置」が最終的なプレイスタイルとなる。

【運営】
サーバーダウンやバグ、不具合に対する補償などは優秀。
補償アイテム配布なども積極的に行う。
メンテ延長に対してさえ補償が配布されたこともある。

一方で悪質ユーザーに対する対処はすこぶる悪い。
基本的に規約違反行為の通報に対しては通報があったとしても処分を行わない。
(今までのBANは捨てアカウントでの連投荒らしに対してのみ)

BOTや複垢、迷惑行為、アイテムの窃盗に対しては
「調査します(という放置)」または「関与しない」ことを明言し

ユーザー「この人に課金装備を盗難されました」
運営「運営は対処しません。SS撮って晒し上げて私刑にでもしてください」

といった、常軌を逸する返答すら行われている。

プレイ期間:1年以上2013/08/09

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他の方もおっしゃっているように新規の人は課金しないとかなり厳しいと思います。
ゲーム内通貨で入手出来る装備でもそれなりには強くなりますがとにかく時間がかかるので無課金を前提にするのであればお勧め出来ません。

課金するにしても5万10万でも相当引きがよくないとゴミばかりになります。自分は30万以上課金してますがそれでも軽課金の部類で目を見張るような装備を持っていません。

攻略性が高く、同じ名前の装備でも能力が違ったりとゲームの内容はRPGが好きな人向けで時間とお金があれば楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2013/05/30

課金ゲーム

課金ゲーさん

序盤だと割とすんなり攻略できる。ただ後半になるに従い、相手の属性にあわせた武器や防具にしないと厳しい。防具は無課金で集められるが、属性に合わせた武器を集めようとすれば課金が必須。故に課金ゲー。

あとクエストもよくない。絶対一人で攻略できないクエストが必ず出てくる。メンバーを集めようとすれば、時間がかかるし、ブリやパブは何人とか調節しなくちゃならない。飲み会の幹事でもやらされてるかの如く疲れる。

けど最近だと女神確定ガチャとかやっていたので少しは課金ゲーではなくなってきたのかな?そこは良くなってきてる所かなと。あと夜のイン率高い時間帯だとチャットが遅れたりして処理が間に合っていませんね。サーバー強化はよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/13

奥が深いゲーム

無料ゲームアプリさん

このログレスというゲームは奥が深いゲームですね。同じステータスのキャラクターはふたりといないでしょうね。育成ゲームって感じもありますよね。飽きないです。どこまでやり込んでいくかで面白さもかわるでしょう。すぐあきらめる方には不向きなゲームかもしれませんね。ひと山こえればどんどんつきつめていく人は多いかとおもわれます。火力もてんじょうもなさそうですから。強いキャラクターは強い!どうやってそこまで育てたのかと思うくらい。ただいい武器を持てばいいわけではなく、スキルレベルがやっぱり上がってますよね強いキャラクターの人たちは。そこまでやるかやらないかですよねこのゲームは。ドロップするかしないかのイベントをひたすら周回してると思われます。根気も必要とされますよねログレスは。やはり強くなりたいからそこまでやるのであってスキルレベル5になった時の快感最高ですよね。ちょっとやそっとでは武器もアクセもスキルレベル5にはなりませんけどね。それも面白さのよういんでしょうね。もちろん無課金でもトップキャラクターはいますよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/22

スマホログレス

2年半疲れたから引退さん

正直、役職もなんもないです。
アテナアテナアテナベルゲーです。
個性?戦略?そんなのないですよ?
共闘プレイなんて全体の2割満たないくらい、はっきり言ってソロゲーになってきてます。
クランはクランでニート並のイン率と武器を持ったユーザー同士が集まり、PVPでは弱いユーザーをいたぶるゲームになってますw
しかも22時からクラン対戦➡貢献上げないとクランクエストが開放されない始末。
その対戦が約半月もあります。時間拘束に貢献稼がないと…まるでリアの営業並みです。これを楽しいって言うユーザーはログレス信者です。
余談ですが、ニコ生➡PVP8割反対、クランとPVP絡ませないように考えるって公言しといて強行実装。
ここの運営はユーザーの声なんか聞いちゃいません。
今からはじめるかたは正直、クランは切り離してやるくらいに考えた方がいいですよ。
リセマラして始める時間は自分にとっては正直無駄なんで他のソシャゲーをオススメします。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

ログイン障害多すぎ

いやんさん

最近デュエル実装がアナウンスされてからログイン障害多すぎです。
ログイン障害を謝罪した後のカオスでまた同じ障害出るってどういうこと?
運営の基本姿勢がちょっと。。。
集金第一で運営が誠実じゃない印象です。

プレイ期間:1年以上2013/04/16

6年もやって、まともに説明もできない。
いいえ、説明するほどの内容が無いのです。

何も知らずに始めた時は、世界や出来ることが大きくたくさん見えますが、
実際にはすごい狭いです、いろんな意味を含めて。

慣れてくると、
「なんだこれ。アリアハンだけじゃん(ドラクエ3)」
となります。
 
敵がいる場所は、草原/山/森/砂漠/雪山/樹海/廃墟/イベント島
(細かく言うと、もう少しありますが…)
各4マップ+1マップ?です。
(1マップ 端から端まで移動は敵に当たらず約1~3分。ワープしたら0分)

各マップの最終地点に倒せないようなボスがいて、それに応じて装備を作ります。
作りたい装備は主にガチャ(1個約500円)を回し莫大な種類の中から、
お目当ての装備を当てます。
やっと出たそのお目当ての装備は、そのままでは全然使い物にならないので、
今度は違う装備をガチャまたは市場などで集め、低確率の成功率で合成させます。
毎日毎日、チャットをしながら市場に貼りついてお目当てを探して合成運試しです。

そして、同じボスやターゲットをひたすら繰り返しで倒します。

このゲームは1週間くらい、ログインできない状態が続くと、どうでもよくなります。
しかし、連休などで時間があり、1度でも魔が差してログインしてしまうと、
装備を「あぁしたら良いんじゃないか?!」と考えてしまい、
せっかく稼いだお金を課金し、また毎日やってしまいます。
目的がボスやターゲットじゃなくなってしまってる自分に気付かずに毎日…。

プレイ期間:1週間未満2018/11/11

私は闇属性のネクロマンサーメインでこのゲームをプレイしていました。しかし、途中から物理系の職業の武器だけ極端に強いのを排出し、魔法職の武器には救済無し。物理系の職業なら武器が揃っていれば、軽く千万程度叩き出せるのに対して、魔法職では(特にネクロでは)全体攻撃とは言え、同じ総合戦闘力でも70万が限界です。このゲームにはダメージリミット(自分が与えられるダメージの最大値)があります。物理系の職業にはこれの上限を開放する手段がたくさんあるにも関わらず、魔法職にはほとんど無くて正直、ボス戦の需要度で課金しても無課金の物理職に勝てません。新規で始める方は攻撃的な物理職をオススメします。魔法職だと害悪としてしか扱われません。(私はワールド5です。)

プレイ期間:1年以上2016/08/26

とうとう・・・。。。

引退へ向けてまた1歩さん

とうとう廃課金者専用ゲームとなりましたw
新エリアが解放されてましたが、中途半端な課金者では
雑魚キャラで倒されてしまいます
もともとPT推奨プレイのゲームだったのですが
過疎化が進んで人がいなくなってしまい
ソロでもできるようなシステムなどを入れたのですが
一度進んでしまった過疎化は止められず
それでも何かのイベントごとにカムバックキャンペーンをやったのですが
人は増えず・・・
それなのになぜかここで一人では雑魚キャラさえも難しいエリアを作り
PT推奨に戻そうとしていますw
スマホ版で会社はやっていけるので、パソコン版にはこれ以上力をいれず
やりたい人だけやれば?といった感じになってきました
廃課金者はいままで課金してきたのでやめるにやめられず続けるのでしょうが
新エリアが発表されたのに引退する人が増えるという
なんとも皮肉な結果になりましたw
集え廃課金者!w

プレイ期間:1年以上2016/05/19

ここってPC版書くとこだよね?

何故スマホ版をここに書くさん

スマホ版は☆1が多いらしい。やった事ないからわからないけど、レビュー見てると、PC版しかしてないと、謎の文章が出てきまくってるのでw

で、レビューですが、自分はちょっぴり課金してる。微課金ですね。
ガチャはタイミングが全てですね。自分は秘境武器が当たる時にちょこっと課金したのですが、URのサイクロン斧と言うものをゲットできました。

ガチャの特集を要チェックですね。今現在、どんなものが出やすいのか?それを理解してからガチャをするといいと思います。課金する場合ね。

おかげさまで、山秘境ではアースグリフォンと言う敵にもソロで勝てるようになりました。他の秘境は武器がないので散々ですけどね。自分ができることを楽しむと言うスタイルでやってると楽しいですよ。

今は、URレベル10防具とか、初心者に配りまくってたり、課金武器の当たるくじを貯めると引けるギルドジェムなんかも、配りまくってるので、初心者にも優しいと思う。信長コラボの際の武器防具と、サクラ大戦コラボの際の防具、これは無課金で手に入るのですが、その辺の課金防具より強力だったりします。こういったコラボなどの際のイベントをしっかりこなせば、無課金でも楽しめるんじゃないかなぁ?

自分がどこまで強くしたいかだねぇ・・・。PTで秘境まで行ければ満足な人もいれば、全秘境はもちろん、ポルポルをソロで行けないと納得できない人とかね…。

とりあえず、はじめのうちはとっても楽しいと思います。やることが沢山あるので、徐々に強くなっていく楽しみがあります。が、何をすれば強くなるのかわからない。といった現実にぶち当たると思うんですよね。その為にもある程度の人数のイン率の高いクランに入る必要があるかもしれないですね。

クラン選びで、このゲームの楽しさが変わると言っても過言ではないかもしれない。誰もしゃべらない無言クラン、倉庫だけのクランなどに入ると、本当に手探りでゲームしなくちゃいけなくなっちゃいますからね~。

本当は☆5にしたいところですが、新マップのポルポルのドロップアイテムで攻略ができない所でマイナス1ですね。秘境みたいに倍率集める楽しみがないので

プレイ期間:1年以上2017/01/24

とうとう2019年8月30日15時に終了との発表が公式からありました。
PC版ログレス8周年を迎えられずに終わってしまうのがとても残念で悲しいです。
flashのサポート終了が2020年末までなので終了告知は2020年9月頃、まだ持つと思っていましたけどね。
5年ほど前から遊んでいますが、まだアビリティボードや夢島すらなかったその当時、ゴブリンボード前や骨村、夜の世界樹で皆でレベ上げしていた頃が一番楽しかったと思います。
四秘境へフレンドと行ったり懐かしい思い出で一杯です。
詐欺対策や複垢対策、カオスでの張り付き対策や継承率の向上などが改善されていたら良かったと思いますが、チャット仲間と話せて楽しいゲームでした。
flashを使っているゲームが軒並みサービス終了の危険性があるとも言われているので、html5化されていたり、Andapp、スマホゲームの方がまだ移住先としては安全なのかもしれませんね。
もしもログレスがhtml5でまた新たに始まったらまた遊びたいと思います。
8年間楽しい思い出を本当にありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2019/06/28

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